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タグ シューティングゲーム

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【ビジネス解読】政府のeスポーツ支援、シューティングゲームは困難か 理由は「殺し合い」

2023/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビジネス解読 政府 eスポーツ支援 理由

自民党スポーツ立国調査会のプロジェクトチーム座長としてeスポーツの提言をまとめた山下貴司元法相10月に開かれた国際オリンピック委員会(IOC)総会で、トーマス・バッハ会長が大会の新設を発表するなど、コンピューターゲームで競い合う「eスポーツ」が五輪との関係性を強めている。こうした動きに合わせて政... 続きを読む

Google Cloud、無料で生成AIを学べる教材「The Arcade」を公開。ゲーム感覚でポイントを稼ぎ、賞品も獲得可能

2023/10/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 313 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 賞品 生成AI 教材 The Arcade 獲得

提供される教材を順に学んでいくことで、Google Cloudの生成AIツールであるVertex AIや Generative AI Studio を実際に体験できると説明されています。 教材はテキスト形式のチュートリアル The ArcadeのWebサイトを見る限り、シューティングゲームのような楽しい要素が含まれているのかなと思ったのですが、実際に試し... 続きを読む

クラファンで約1000万円を集めたゲームの責任者、資金はゲーム開発費のため募ったのではなかったと主張。「開発費の問題を解決したい」と呼びかけたにも関わらず - AUTOMATON

2023/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スチームパイロッツ クラファン 発起人 作曲家 主張

国内デベロッパーの株式会社ピクセルは1月18日、シューティングゲーム『スチームパイロッツ』について実施されたクラウドファンディングに関する、“お詫びとご報告”を公開した。 『スチームパイロッツ』は、元コナミ所属の作曲家である古川もとあき氏を発起人として発表された、PC向け縦スクロールシューティングゲーム... 続きを読む

Steam高評価シューティングゲーム、開発者が亡くなり無料配信。ユーザーレビューに死を悼む声あふれる - AUTOMATON

2022/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 212 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Notorious waves 哀悼 ウィ

Steamにて配信中のシューティングゲーム『Waves』、『Waves 2: Notorious』の制作者が帰らぬ人となった。これを受けてSteamユーザーレビューには、彼の死に哀悼の意を表するコメントが寄せられている。海外メディアKotakuが伝えている。 『Waves』は全方向型のシューティングゲーム。サイバー空間にて迫りくるバグやウイ... 続きを読む

ゲームのハイスコアを叩き出すための「バグ情報」は共有されるべきなのか。『怒首領蜂』の“隠されたバグ情報”に欧米プレイヤーが懸賞金をかける | AUTOMATON

2020/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 135 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON 怒首領蜂 スコア バグ技 特定

「弾幕系シューティングゲーム」の先駆けとして名高く、1997年の発売から今まで愛され続けているCAVE開発によるシューティングゲーム『怒首領蜂』。本作にはスコアに大きく影響を与える特定のバグ技が存在している。現在全国1位のハイスコアとして登録されている3つのスコアは、3機体ともこのバグ技を使ったものである。... 続きを読む

will-changeで目指す60fpsのぬるぬるCSSアニメーション - Qiita

2019/06/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 175 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MacBook Qiita 顛末 ポートフォリオ CSS

こんにちは、CSSとVue.jsでアニメーション使いまくりのポートフォリオ作ったり、シューティングゲーム作ったりして遊んでいるゆきです。 今日はCSSアニメーションで無茶しすぎてMacBookがカイロになった反省からの「負荷をかけずにぬるぬるのCSSアニメーションを実現するための試行錯誤」の顛末をまとめます。それでもCS... 続きを読む

シューティングゲームってさぁ

2018/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

ソシャゲに殆ど参入してないの何でなんだろうな。 ガチャで手に入れたキャラクターを操作して、そのキャラクター個性のボムや弾幕が打てれば面白そうなのに。 死んだら最初からが今のソシャゲスタイルに合ってないとしても、マリオみたいな1-1、1-2、という感じに一ゲームを短くしたり、 ダメージ制にして一定以上相手... 続きを読む

シューティングゲームと強制スクロール|見城こうじ|note

2018/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 272 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラディウス Note 収拾 うち PS4

けっこう前の話になってしまうけど、PS4で『グラディウス』を久しぶりに遊んで、シューティングゲームについて思うところがあったので、ちょっと書いてみます。 しばらく前からあれこれ直したり、書き足したりしているうちに収拾がつかなくなりまして、結局まとめることをあきらめて、考えをすべてダラダラと羅列しまし... 続きを読む

『スプラトゥーン』そのままな中国製アプリ「Sepia GO!」、オリジナルタイトルとして再びリリースされていた | AUTOMATON

2018/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON モバイルゲーム 続報 弊誌 任天堂

任天堂が手がけるシューティングゲーム『スプラトゥーン』シリーズをコピーした、“そのまま”なモバイルゲーム「暴走涂鸦(Sepia GO!)」が中国にてリリースされていたことを2016年6月に 弊誌にて報じた 。その後続報が途絶えていたが、「Sepia GO!」がオリジナルタイトルとして再びリリースされていたことが MyNintendoNews など海外メディアにて報じられている。 Image Cre... 続きを読む

Pythonでシューティングゲームを作る1(tkinterチュートリアル) : ネットサーフィンの壺

2017/08/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 164 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip tkinter Python 図形 目次 縦スクロール

目次 前ふり tkinterで図形を描画 tkinterでマウスイベント(使い方) tkinterでマウスイベント(一覧) tkinterとは? tkinterはGUI作成を支援するPythonの標準ライブラリーです。 簡単なゲームを作る tkinterの使い方を覚えるために、シューティングゲームを作っていきます。ちなみにシューティングゲームといっても2D(縦スクロール)です。グラフィックもレトロ... 続きを読む

自殺したい老人VS自殺を防ぐ看護師によるFPSS(一人称視点救出者/自殺者ゲーム)「Stayin’ Alive」 - GIGAZINE

2017/06/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 194 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE ALIVE 看護師 App Steam

一人称視点でのシューティングゲーム FPS にはさまざまな人気ゲームが存在しますが、これをシューティングゲームから救出者/自殺者ゲームに変更したFPSS(First Person Saver/Suicider)・一人称視点救出者/自殺者ゲームが「 Stayin' Alive 」です。 Steam:Stayin' Alive http://store.steampowered.com/app/584... 続きを読む

【Unity】60分でつくるシューティングゲーム 全6回 - おもちゃラボ

2017/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 671 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity おもちゃラボ 基本操作 ゲーム 機能

2017 - 03 - 13 【Unity】60分でつくるシューティングゲーム 全6回 Unity チュートリアル 会社でUnityを使うことになったんだけれども「何から手を付けてよいかわからない」とか「Unityの基本操作は分かったけど、自分のゲームに応用できない」とかいう方は多いと思います。 私もUnityを触り始めたときは、 あまりに機能が多くて何から始めたら良いのか ・・・さっぱり分かりま... 続きを読む

VRの中で死にたい……傑作『Rez Infinite』は誰も体験したことのない “電子ドラッグ”だった【ドワンゴVR部体験レポ】

2016/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 331 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Rez Infinite 電子ドラッグ Rez リズミカル

VRの中で死にたい……傑作『Rez Infinite』は誰も体験したことのない “電子ドラッグ”だった【ドワンゴVR部体験レポ】 2016年10月20日 2001年にPS2/Dreamcast向けに発売された『Rez』を始めとする Rezシリーズ 。電脳空間上で敵を撃破する シューティングゲーム とテクノミュージックがリズミカルに刻まれる 音楽ゲーム の要素を併せ持つ。その独特で浮遊感のある世界観... 続きを読む

Steamに続々投入される国産STG。その背景や各種ゲーム市場への展望をケイブやグレフ,デジカなど7社に聞いた - 4Gamer.net

2016/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グレフ デジカ ケイブ Valve 増田雄介

Steamに続々投入される国産STG。その背景や各種ゲーム市場への展望をケイブやグレフ,デジカなど7社に聞いた 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 カメラマン:増田雄介 1 2 → PCゲーム配信プラットフォームの最大手と言える Steam 。運営するValveはアメリカの企業なので,必然的に英語圏のゲームが多く配信されているが,2015年半ばごろから国産の シューティングゲーム (以下,STG)が... 続きを読む

スプラトゥーン海外勢が「日本人の名前を見たら逃げる」「日本人以外とプレイしたい」など、日本のプレイヤーの強さにビビりまくり - GIGAZINE

2015/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 252 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Splatoon 目の当たり インク 地面

by doublecompile 弾の代わりにインクを発射して地面を塗りたくるシューティングゲーム「Splatoon(スプラトゥーン)」は海外でもリリースされており、全世界でイカしたバトルが繰り広げられているわけですが、海外勢が日本人プレイヤーのすさまじい戦いっぷりを目の当たりにして「日本人を見たら逃げたくなる」「日本人プレイヤーと当たるのはもうイヤ」とまで言い切ってしまう事態になっています。 W... 続きを読む

任天堂:イカの水鉄砲が高評価、射撃ゲームを家族向けに - Bloomberg

2015/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 224 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bloomberg 水鉄砲 アドバンスド ブルームバーグ イカ

(ブルームバーグ):任天堂 が5月末に発売したシューティングゲーム「スプラトゥーン」が海外のゲーム評価サイトで高評価を得ている。熱狂的なファンに人気のシューティングゲームという分野で、家族で遊べるゲームを重視する任天堂の提案が受け入れられた格好だ。 スプラトゥーンは、複数の評価サイトを統合する「メタクリティック」で81点を獲得。2014年に最も売れたゲーム「コール・オブ・デューティ・アドバンスド・... 続きを読む

濡れる! 透ける! 水をぶっかけるシューティングゲーム「ウォーターガール」がけしからんですぞ - ねとらぼ

2015/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャラクターボイス シューティング 魔物 幼なじみ ヒロイン

魔物にとりつかれて困っている女の子を助けるために、「魔法の水」をぶっかけて遊ぶシューティングゲーム「ウォーターガール」が発表されました。 ゲームジャンルは、ずばり「濡れ透けシューティング」。対応OSはiOS・Androidとなるそうです。 やましさなんてこれっぽっちもありません ヒロインの美少女がぶっかけてほしそうにこちらを見ています ヒロインは幼なじみの女の子・早坂奈美。キャラクターボイスは、舞... 続きを読む

マルチプレイヤーゲームのレベルデザインの基礎を誰にでも理解できるように説明するとこうなる - GIGAZINE

2014/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 506 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TPS GIGAZINE FPS プレイヤー ステージ

レベルデザインとはゲーム開発における作業の1つで、ゲーム中に登場するエリアの空間を設計したり、障害物やアイテムを配置したりして、プレイヤーが楽しめるステージを作成することです。ゲーム開発に携わっていない人にとっては取っつきにくそうなレベルデザインですが、レベルデザイナーのBobby RossさんがFPSやTPSなどのシューティングゲームにおけるレベルデザインの基礎を公式ブログで公開しており、わかり... 続きを読む

『斑鳩』がSteamで近日配信 なぜいまSteamなのかをトレジャーに直撃 - ファミ通.com

2014/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 146 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 斑鳩 トレジャー Steam 直撃 近日

トレジャーが同社のシューティングゲーム『斑鳩』をSteamで近日配信する。ここでは、トレジャーの代表取締役社長 前川正人氏と『斑鳩』のメインプログラマー中川敦友氏に、Steamでのリリースを決めた経緯などを聞いた。 ●現状のゲーム市場を分析すると、Steamはひとつの選択肢 2013年10月、トレジャーが同社のシューティングゲーム『斑鳩』をSteam Geenlight(※1)に登録したことが、コ... 続きを読む

戦争のリアリティーを追求したゲームに関するQ&A|赤十字国際委員会[ICRC]

2013/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 285 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 軍隊 題材 プレーヤー ICRC 娯楽コンテンツ

HOME NEWS 戦争のリアリティーを追求したゲームに関するQ&A ICRC NEWS ICRC NEWS一覧に戻る>> 2013.10.29 戦争のリアリティーを追求したゲームに関するQ&A 戦争を題材とした娯楽コンテンツは、世界中で子どもや大人を魅了しています。プレーヤーの物理的視点で進む「ファースト・パーソン シューティングゲーム」は、軍隊で訓練目的で使用されることもあります。赤十字国際委... 続きを読む

JSX はなぜ「速い」のか - kazuhoのメモ置き場

2012/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 301 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kazuho jsx example 敵機 演算

なぜ「速い」のか、について JSX 開発者の立場から。シューティングゲームで一番重たい処理は何か。言うまでもなく衝突判定。多数の弾や敵機の衝突判定を毎フレームごとに行う必要があり、この演算が重たい。JSX に同梱されている web/example/shooting.jsx には衝突判定のコードが複数あるが、一番重たいのは Bullet#update 関数で、その処理は以下のようになっている*1。 ... 続きを読む

『enchant.jsでシューティングゲームを10分コーディングする映像』がすごい・・・ | IDEA*IDEA

2012/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 248 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IDEA デバッグ enchant.js かたち あっという間

shi3zさんによるライブコーディング映像がすごいですね・・・。enchant.jsを使って、たった10分でシューティングゲームを作っちゃっています。 ↑ というわけで10分間の映像です。 どう実装すべきかを考えつつ、デバッグもこなして最後にはカタチにしてしまうとは・・・。10分間ではありますが(個人的には)手に汗握る展開で、あっという間でしたよ。コーディングされる方は是非見てみてください。 ■ ... 続きを読む

弾幕とシューティング史----弾幕以前、弾幕以後 - シロクマの屑籠(汎適所属)

2008/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 204 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シロクマ 屑籠 汎適所属 シューティング 弾幕

シューティング  シューティングゲーム=弾幕回避??  最近は、インターネット上に『東方』や『怒首領蜂大復活』の弾幕動画がたくさんアップロードされていたりするので、シューティングゲームを遊んでいない人でも、弾幕シューティングを知っている人が増えていることと思う。そういった人達の場合、「シューティング=弾幕避け」というイメージが強いのではないだろうか。  では、一体いつからシューティングゲームは“弾... 続きを読む

log::dual : シューティングゲームの歴史 (Histoire Du Shooting Game)

2006/10/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DUAL Japon permalink log http

log::dual※この記事のPermalinkは http://harmless.exblog.jp/4429439/ です。 「シューティングゲームの歴史 (Japon : Histoire Du Shooting Game)」という動画の存在を、昨日初めて知りました。フランスのゲーム専門チャンネル「GameOne」で制作されたドキュメンタリーのようです。 Japon : Histoire D... 続きを読む

 
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