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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersトランプ氏「野獣を収容所へ送ること検討」 NY車暴走:朝日新聞デジタル
米メディアによると、トランプ米大統領は1日の閣議で、ニューヨークで歩行者ら8人がひき殺されたテロ事件のサイフロ・サイポフ容疑者を「野獣」と呼び、「キューバのグアンタナモ米海軍基地にある収容所に送ることも検討する」と発言した。 続きを読む
グリーの決算。下降トレンドだけど四半期営利49億円って凄いよね。LINEは抜いてくるのだろうか。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
グリーの2015年6月期第3四半期決算。下降トレンドなので、色々言われてしまうけれど、 四半期営利49億円。 通期の営利予想も200億円。(純利益は10億円だけど) 売上935億円で営利200億だから営業利益率も21%。 この数字だけ見ると超優良企業だよなー。 LINEの営業利益って今、いくらくらいなんだろう。 直近の官報の数字だと、 ———————— LINE株式会社 第14期決算公告(2013... 続きを読む
肌で感じるネイティブゲーム市場のサバイバル感。需要と供給のバランスの変わり目っぽい。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
お久しぶりです。半年以上、このブログ更新してなかった(笑) 人生の勝負所とふんで個人事業を全停止して、休日も寝る間も惜しんで1年近く本業にフルコミットしていたのですが、色々苦戦しておりまして、「今のネイティブ市場は本当にサバイバルだな・・・」と感じております。 その理由をいくつか・・・ 1.開発費が高騰している まずは皆さんご存知の通り開発費が高騰しています。 コロプラの馬場さんが、初期のプロモー... 続きを読む
パズドラってデッキコストの概念があって、モンストって無いと思うんですけど、どっちが良いと思います? | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
「パズドラってデッキコストの概念があって、モンストって無いと思うんですけど、どっちが良いと思います?」 これ、最近のプランナー面接で聞く、マイブームの質問。 結論から言うと正解は無いです。無いというか検証のしようが無いので分からない。 で、何を見ているかっていうと、どこまで細かく考えているか。 1番多い回答が 「コストは無い方が良いと思います。やり始めて最初にガチャ回した時にコストがいっぱいで入ら... 続きを読む
「俺ならパズドラを超える“新しい”ゲームが生み出せる」と思ったけど、失敗して方向転換しているプロデューサーのお話 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
僕は数ヶ月前、会社から予算を貰いゲーム開発を開始しました。 App StoreやGooglePlayのランキングを見ても上位にくるのは、だいたい新しいゲームです。ユーザーとしても、業界人としても新しいロジックのゲームはカッコ良いです。 パズドラしかり、モンストしかり、ブレフロしかり・・・今までなかった新しい要素がいっぱい含まれています。しかも面白い。 一方、新ロジックでコケているゲームもいっぱいあ... 続きを読む
「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」から学ぶランキング圏外からTOP10に食い込むゲーム運用 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
僕が今、1番注目しているアプリはサイバーエージェントの「ウチの姫さまがいちばんカワイイ」です。 このアプリ、最近やたらとランキング上位で見かけると思うのですが、 昨年8月のリリース当初は「あぁ・・・」って感じで、200位台スタートからの圏外へ。しかし諦めなかったのでしょう。12月は100位以内をキープし始めます。 そして、月に数回飛び跳ねるようになり、50位以内に定期的に顔を出すようになってきます... 続きを読む
クラウドファンディングでBULK HOMMEが3,000万円を調達!待つだけじゃなく、営業も。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
なんでか分からないけど、僕のソーシャルでは度々見かけるメンズコスメのBULK HOMME。たぶんBLOG HOMMEの影響だな。 クラウドファンディングで3,000万円の調達を目指している中、直前のツイートで確か80%くらいだったので、「金額がデカいだけに厳しいかな・・・80%までいったのに惜しすぎる」って思ってたのだけど、 【超絶拡散希望】残り5時間を切りました。なんとか奇跡を起こしたいと必死に... 続きを読む
ピンチに慣れるということ。「あー。また来たか」って思うようになる。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
ぶっちゃけ本業がピンチです(汗)数日で体重が落ちて、仕事が気になって眠れないという。ずーっと、考えて、考えて、考えてます。 そして、ここ1~2年で確信したのですが「ピンチって慣れます」。僕も30歳になり、仕事で色々なことを経験してきました。新しいことを自分でやりたいタイプなので、新規立ち上げを特に多くやっています。 何か新しいことをやろうとすると必ずピンチが訪れます。 ピンチの規模(金額だったり、... 続きを読む
Klabの期待作「ファンタジックイレブン」を遊んでみた。売りのコマンドシステムが上手く機能していないかも。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
KLabが1番推していたと思われる「ファンタジックイレブン」を遊んでみました。 —プレイ状況——- プレイ期間:2~3日 レベル:7 課金状況:無課金 ———————— ループは普通のカードバトルループです。 僕のプレイした感覚だと「クエスト」ではなく、対戦部分がメインです。 このゲームって「見守るだけのゲームはもう飽きた」としているにも関わらずスキップ機能が存在して、「見守るだけのゲーム」に変更... 続きを読む
自分の作ったゲームの試作品を、心を無にして評価するんだ(「・・)ドレドレ. | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
さて、サモンズボードの記事を書いていて「来るだろうなー」と思っていたら、尾野(しっぽ)さんからやっぱり来ました(笑) “ガンホーの新作「サモンズボード」おもしろい!よく考えて作られているので、売れてほしい。”/いやー、あのー…。 http://t.co/CrQymo7koC — 尾野(しっぽ) (@tail_y) 2014, 2月 25 こう言っては悪いが、ニカイドウレンジさんとサイプロさんは、彼... 続きを読む
KLabが10タイトル終了へ。社員800人の損益分岐は月商13.5億円。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
KLabの決算。 相変わらず幻の5Qの影響で、見づらい(笑) とにかく通期で純損失が25億と、結構苦しい状況。売上は150億(他社比較のため、幻の5Qを外した数字)と、業界内でも中々の規模感。 特損を出して、結構キレイになったのかな?市場変化が激しいフェーズなので、他の会社も減損の必要があるところ多そう。 10タイトル終了するらしい。「プロ野球グランドスラム」は期待されててダメだったなぁ。「ガーデ... 続きを読む
オルトプラスが既存タイトルの運営をベトナムに移管。1年以内にベトナム社員の比率も半分に | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
オルトプラスの2014年9月期【第5期】第1四半期決算。 売上7億の営利1.1億。資料にも書いてあるけど「ベトナム子会社における開発・運用ラインの整備等の先行投資を含むコスト増57百万円により、全四半期に比べ営業利益ベースで102百万円の現役となっております」とのこと。 過去実績はこんな感じ。横ばいだけどクォーターベースではずっと利益を出し続けている。年商50億規模で、赤字に転落している会社も多い... 続きを読む
コロプラが「私たちもびっくり」に続いて、「地道が近道」の決算を発表!四半期営利約50億円に。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
コロプラの決算。 『まさに「地道が近道」』だそうです。そうか、コロプラはキャッチフレーズ決算戦略でいくのか。ちなみに前回は「私たちもびっくり!」でした(笑)コロプラはIRが凄い上手いんだよなー。 四半期推移ヤバい。より伸びてる。クォーターで営利50億近く出せるか・・・すげーな。 営業利益率44%も凄い。 気になる広告宣伝費。TVCMをクォーターフル出稿で10億かからないのか。 コロプラの決算で何度... 続きを読む
mixiの「モンスト」っていったい誰がやってんだよww→やらないとハミるかも(泣) | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
mixi「モンスト(モンスターストライク)」のトップセールスランキング推移(AppDBより)。いつの間にか10位以内定着したし、ちょいちょい5位以内入ってきてるじゃんww 株価も絶好調。ほとんどプロモーションしていなくて、これだからコロプラの黒猫ウィズは超えるかもしれない・・・。 mixiのモンスターストライク。bluetoothを使った協力プレイ。ラグも少なくて結構良い。 pic.twitter... 続きを読む
個人ブログだった「ガジェット速報」が法人化して頑張ってて楽しそう | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
個人ブログで大手のガジェット速報。デイリーで10万以上のPVがあって、記事の拡散率も凄く、コメント欄もめっちゃにぎわっていて、凄いなぁと常々思っていたのですが、法人化されたようです。 複数ライター制を導入し、小さなオフィスを借りて、 ベッドを置いて頑張っている。 しかも、しっかりしているのが、自治体から助成金を貰って始めたのと、事業内容もブログメディアだけでなく、コメントに関するシステム開発を、大... 続きを読む
着うた(R)のレコチョクが結構厳しそう | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
着うた配信大手のレコチョク決算。当期純損失が約26億円。これまでの決算も載っていたのでついでに。 時代だよなぁ。損失額が結構大きいけど、何にお金がかかっているのだろう。運営するだけだったら、そんなにかからないような気がするけど。広告費だろうか。 レコチョクは国内主要レコード会社の共同出資による企業なんだけど、メインで舵をとっているレコード会社はあるのかな?持ち直すのか、撤退するのか。どうするんだろ... 続きを読む
gumiの19億円調達で思うこと。やっぱりお金を稼ぐのは大変だ。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
国光さん率いるgumiが19億円の資金調達を発表(参考:gumiがフジテレビグループとモバイルゲームの新会社設立、あわせて19億円調達)。 来年飛躍に向けた準備が整いました! 絶対に世界一を獲ってやります!! ちなみにデッド、エクイティ合わせた調達金額が62億円突破しましたw 川本 寛之 お疲れさま!w http://t.co/xgpoLXslJH — 国光宏尚 (@hkunimitsu) 201... 続きを読む
どんなネイティブアプリのゲームを作れば良いのか、利益も含めて考えてみる | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
ゲームビジネスはある程度、ギャンブル要素があると思っている。 「10本に1本当たれば良い」という人もいるし、「10年に1本当てれば良い」という人もいる。「中ヒットでも、毎回当てなければダメ」という人もいる。 人によって感じ方は異なるけれど、僕は、リリースされたアプリを見て、「これは勝負しているな( 倍率高いな)」「これは無難だな(倍率低いな)」等と、勝手に思ったりしている。 自分の今思う(時期によ... 続きを読む
KLabの資金調達額凄いですね。さすが。復活に期待! | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
KLabが総額41億円の大型ファイナンスを実施したと、SocialGameInfoさんが報じております。 (1)第三者割当増資、 ・国内・海外におけるモバイルオンラインゲーム事業に係る新規タイトル開発費用に5億円。支出予定時期は、2013年12月~2014年11月。 ・国内・海外におけるモバイルオンラインゲーム事業に係る広告・マーケティング活動費用に3億4000万円。支出時期は、2013年12月~... 続きを読む
株式会社はてな決算 純利益5,510万円 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
僕もいつもお世話になっている「はてな」の決算。純利益5,510万円。トラフィックだけ見ると、「はてブ」のパワーはまだまだあって、結構使われている印象。 ただ、最近はPocketがかなり勢力を伸ばしている印象も受けるので、「どうなるんだろう・・・」と言った感じ。もっと改修とか新サービスとかどんどん出して頂きたい。Similar Posts: D2C決算 売上185億 当期純利益2,100万 Goog... 続きを読む
遂にmobage(DeNA)も下降トレンドに。売上が四半期で46億円も落ち込む。 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
市場に逆風が吹くなか、凄い底力で粘っていたDeNAも遂に下降トレンドに入りました。 特に売上が四半期で46億円も落ち込んでいるところは大きいかと思います。一気にきたイメージですね。営利は以前からの下降トレンドそのままに、前四半期との比較で19億円落ち込みです。とはいえ、四半期で売上476億円、営利151億円って物凄いですけどね。 DeNAは色々な事業をやっておりますが、主力の「ソーシャルメディア事... 続きを読む
コロプラが「私たちもびっくり!」する程の好決算を発表 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
コロプラの決算。 表現がおもしろくて、右上に「私たちもびっくり!という結果でした」って書いてある(笑) びっくりするだけあってマジで順調です。通期で売上167億円、営業利益57億円。素晴らしい。 一気に飛んで来期(今期)の予想ですが、売上336億円、営業利益120億円。営利で120億ですよ。すごい。利益率高い。 話を元に戻して、元々好決算だったものが、更によくなった要因はテレビCMを開始した「魔法... 続きを読む
ドリコム「ガルロワ」の売上が想定より伸びず赤字に転落 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
ドリコムの2014年3月期第2四半期決算。 売上も減り、赤字に転落してしまって結構厳しそう。 通期の予想も5億円の黒字から3億円の赤字へ。 上記、ガルロワの10月実績。リリース当初より、ブーストしても上がってこなかったりと、業界内では「厳しそうだなぁ」という声が上がっていました。(中身ではなくて、順位的に) KLabの「ラブライブ」が安定してトップセールス上位に入っていたため、同系統のIPとして期... 続きを読む
個人間のチケット売買を支援する「チケットストリート」が早くも黒字化 | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
全力二階建に頻繁にまとめられる、軍曹こと、西山さんが会長を務めるチケットストリート(社長は山本翔さん)。 決算を見てみると、なんと当期純利益273万円と、黒字。凄い。今年の3月に三菱UFJキャピタル、みずほキャピタルを割当先とする、総額6000万円の第三者割当増資を実施したばかりだったので、黒字化早いですね。CtoCの手数料で黒字化させるって、結構大変なはずなのに。 取扱高は春の記事だと7,000... 続きを読む
心配されがちだけど売上伸びてるし、ネイティブシフト順調だし、単月黒字化もしているKLab | サイプロ~とあるサイトプロデューサーのブログ~
キャッシュ含めて厳しい部分が多く、心配されがちなKLab。 でも、売上は順調に拡大。しかも直近四半期では8億円も売上が伸びている。 広告宣伝費をかけて無理矢理作った売上でもなさそう。 ブラウザからネイティブへのシフトも順調。 単月黒字化も達成。 なんか順調に見えるけど・・・どうなんでしょ。 IP戦略もどっちに転ぶかは分からないけれど、有りだと思う。ネイティブアプリの開発費用と開発期間がキツすぎて、... 続きを読む