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タグ gumi

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【取材】ゲーム特化ブロックチェーン「Oasys」発表、設立メンバーにバンダイナムコやセガも(あたらしい経済) - Yahoo!ニュース

2022/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip OASYS セガ オアシス バンダイナムコ あたらしい経済

「Blockchain for The Games」をコンセプトとした、ゲームに特化したブロックチェーンである「オアシス(Oasys )」プロジェクトが、発足したことが2月8日に分かった。 オアシスプロジェクトの設立メンバーには、バンダイナムコ研究所 代表取締役社長 中谷始氏、doublejump.tokyo 代表取締役CEO 上野広伸氏、gumi 創業者... 続きを読む

gumiとスクエニによるFFBE幻影戦争の不正ガチャ消費者庁コラボ、ぜんぶgumiが悪い模様 : 市況かぶ全力2階建

2021/06/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 佐平次 Notice スクエニ FFBE幻影戦争 entry

アサガミ@eNJAOa1iJXz033k幻影戦争、消費者庁コラボですか。 2021/06/29 18:36:47 FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS 2021/06/29 消費者庁 株式会社gumi及び株式会社スクウェア・エニックスに対する景品表示法に基づく措置命令について https://www.caa.go.jp/notice/entry/024759/ 居残り佐平次?@inokori_381410連ガチ... 続きを読む

スクエニのスマホゲーム「ガチャ」に消費者庁が措置命令:朝日新聞デジタル

2021/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクエニ 措置命令 朝日新聞デジタル くじ引き 誤認

スマホゲームの「ガチャ」と呼ばれるくじ引きで、公正な抽選をしていなかったとして、消費者庁は29日、ゲーム大手の「スクウェア・エニックス」(東京都新宿区)と「gumi」(同)に対し、景品表示法違反(優良誤認)で再発防止などを求める措置命令を出した。 発表によると、両社は昨年11月に、「ファイナルファンタジー... 続きを読む

スクウェア・エニックスとgumi、『FFBE 幻影戦争』のガチャについて消費者庁より優良誤認で措置命令を受ける。発生から半年以上たつも、いまだ事件の詳細と再発防止策の具体は未発表

2021/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FFBE ブレイブエクスヴィアス 誤認 FFBE幻影戦争 具体

消費者庁は、2021年6月28日、株式会社 gumi と株式会社スクウェア・エニックスが提供する『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争(FFBE幻影戦争)』に対して、景品表示法に違反する優良誤認が認められたことから、措置命令を行ったことを発表した。 これを受けて、同ゲームの公式... 続きを読む

消費者庁、スクエニなど2社に措置命令 スマホゲーム「FFBE幻影戦争」のガチャに優良誤認 - ITmedia NEWS

2021/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FFBE幻影戦争 スクエニ 優良誤認 ガチャ 措置命令

スマホゲーム「FFBE幻影戦争」内の表示が景品表示法違反だったとして、消費者庁がスクウェア・エニックスとgumiに措置命令を実行。「チェック機能の見直しと管理を強化し、再発防止に努める」(SQEX) 消費者庁は6月28日、スマートフォンゲーム「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影... 続きを読む

gumiを卒業します! 14年間ありがとうございました^^|国光宏尚 gumi (Hiro Kunimitsu)|note

2021/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note 定時株主総会 Hiro Kunimitsu カラ

7月28日の定時株主総会をもってgumiを卒業することにしました。gumiは6月13日で14周年を向かえます。長かったような、短かったような。 今日はガラにもなく、これまでの起業家人生を振り返ってみましたw 正直辛かったことは、その時は辛かった気がするけど、今振り返ると楽しかった? (ここの表現は微妙で、「楽しい、ド... 続きを読む

国光宏尚 gumi (Hiro Kunimitsu) on Twitter: "大阪都構想の賛否の詳細が出てきました。これ単純にシルバー民主主義とは言い兼ねますね… 女性の支持率が低すぎる。特に10代、20代の男女差が驚く。

2020/11/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 348 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 敗因 主張 https 感情 t.co

大阪都構想の賛否の詳細が出てきました。これ単純にシルバー民主主義とは言い兼ねますね… 女性の支持率が低すぎる。特に10代、20代の男女差が驚く。合理的で左脳的な主張に終始して女性に響きなかったのが敗因かも。もっと感情に訴えていれば… https://t.co/P4LIiKMEzV 続きを読む

國光宏尚のgumi、出資先ユニゾンライブとのどっちもどっちないざこざが表面化 : 市況かぶ全力2階建

2020/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip いざこざ 市況かぶ全力2階建 表面化

本日のお前が言うなを頂きました。そうですよね、IPOまで我慢しなきゃいけないですよね!(白眼) pic.twitter.com/IQ9P1XvAfp — 村越誠@投資資本主義 (@Makoto_Mura) 2019年7月19日 VTuber運営の方がいろいろ発して、●umiから消さないと訴えてやる圧力をかけられてると言ってるね。 — じろ(26) (@26ooo) 2020年2月7日 ... 続きを読む

映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」、 山崎貴が人の心を折りにくると評判に : 市況かぶ全力2階建

2019/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 173 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドラゴンクエスト 市況かぶ全力2階建 山崎貴 評判 映画

ドラクエの映画のレビューがとんでもないことになってて逆に興味が出まくってきたw 途中までは良いけど、オチがヤバいと、皆んなが言ってるオチが気になりまくる!w — 国光宏尚 gumi (Hiro Kunimitsu) (@hkunimitsu) 2019年8月4日 ・映画ドッドコム「2.1」 ドラクエがどれくらいひどいかの指標見てきた 映画ドットコムよ... 続きを読む

gumiのCTOが教える、正しいゲーミングWebサーバーの作り方 - ログミーTech

2019/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CTO 株式会社テクロス ログミーTech サーバー web

gumiのCTOが教える、正しいゲーミングWebサーバーの作り方 正しいゲーミング Web サーバーの作り方 #1/2 2019年5月22日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第20回となる今回のテーマは「正しいゲーミング Web サ... 続きを読む

gumiの國光宏尚さん、上場ゴールの過去を棚に上げて角が立つお金の運用理論を披露 : 市況かぶ全力2階建

2019/07/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 39 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rongtail cornwallcapital 披露 過去

月2万投資を30年間複利6%で回せば2000万になる話、確かに理論上はそうなんだけど、華麗な上場ゴール決めたgumiの社長さんが言うと、ルノアールでよく聞く話的な香りが漂うのがどうも… — ボヴ (@cornwallcapital) 2019年7月15日 見通し甘すぎでしょ — ろんぐて〜る (@rongtail) 2019年7月15日 「月2万を年間複利6%で30... 続きを読む

gumiの國光宏尚さん、上場ゴールの過去を棚に上げる角が立つ経営訓を披露 : 市況かぶ全力2階建

2019/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 國光宏尚さん 市況かぶ全力2階建 上場ゴール 披露 過去

僕が知ってる経営者はみんな良い人の面を被った糞野郎しかいないし、数時間後には自分で言ったこともコロコロ変わるし、変人ばっかり。ちなみに、私も知り合い連中から「真面目で良い人にしか見えないけど、中身は本当にクソ野郎」って言われてる。みんな、もとから変人なのか、そうなっていくのか…。 — 投機元帥 かなめ... 続きを読む

僕はインスタやFacebookがそろそろ終わると思っている|国光宏尚 gumi (Hiro Kunimitsu)|note

2019/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 620 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Facebook フェイク Note 国光宏尚

「承認欲求」をベースにしたSNSは続かない いま流行っているFacebookやTwitter、インスタなどのSNSは、基本的に「承認欲求を満たす」ことがベースになっています。 ぼくは、これは今後長くは続かないと思っています。 特にインスタは、ただ「いいね」をほしいがために「フェイクの生活」を送って「フェイクの写真」をわ... 続きを読む

秒間10万メッセージをさばけ! リアルタイム対戦バトルゲームを支える負荷試験の挑戦【Developers Boost】 (1/2):CodeZine(コードジン)

2019/01/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CodeZine 中核 Developers Boost

12月15日、翔泳社主催の若手エンジニア向けカンファレンス「Developers Boost(デブスト)~U30エンジニアの登竜門~」が開催された。企業の中核を担う30歳以下(U30)の若手エンジニアたちが登壇。その知識やノウハウを惜しみなく公開した。本セッションで取り上げた「Arkサーバ」は、gumiのリアルタイム対戦ゲームを支... 続きを読む

僕がVTuberとVR、ブロックチェーンに懸ける理由 「自立分散型メタバースと民主主義2.0」|国光宏尚 gumi (Hiro Kunimitsu)|note

2019/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vtuber YouTuber 力作 Note 国光宏尚

gumi国光です。3日連続投稿2日目です!今日も気づけば結構な力作に。長いのですが最後までお付き合いいただけると嬉しいです^^ VTuberはYouTube上では人間のYouTuberとの差はありません。これがVR時代になると大きく変わってきます。ヘッドセットを被ると、本当に目の前にいて、握手も、話もできる。ライブはどれだけ観... 続きを読む

Web3.0、GAFAのその先!中央集権型からから自律分散型へ。情報のインターネットから価値のインターネットへ|国光宏尚 gumi (Hiro Kunimitsu)|note

2019/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GAFA Note Hiro Kunimitsu 国光宏尚

Web3.0、GAFAのその先!中央集権型からから自律分散型へ。情報のインターネットから価値のインターネットへ gumi国光です。アメブロのパスワード忘れたのでnoteデビューw 新年なので少し先の未来の話をしたいと思います。今日から3日連続投稿に!w 2007年から始まったスマホ、ソーシャル、クラウドが牽引したWeb2.0時代... 続きを読む

GUMI】死んでしまったのだろうか【カバー】 - ニコニコ動画

2019/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ニコニコ動画 カバー

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大阪万博開催決定で杉村倉庫、櫻島埠頭、ヒガシ21、森組などS高ラッシュ! gumiは乃木坂46の新企画「ザンビ」制作決定でS高! - いきなり無職!

2018/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サンピ 無職 乃木坂46 制作決定 新企画

こんばんは、ふくろう主です。 大阪万博の開催が決定しましたね。 2025年開催という事で、まだまだ先の話ですが 早くも色々と賛否両論、議論も紛糾しているようです。 と言っても決定が覆る事はないと思いますが。 個人的にはそんなに興味はないんですが 一つありがたいかも、と思う事がありまして。 うちの父親、もう結... 続きを読む

元カプコンの西谷氏、あきまん氏、手塚氏が『X-MEN』同窓会!? ゲームの感想も伺った『ブレイドスマッシュ』対談企画パート1 - ファミ通.com

2018/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip X-MEN 西谷氏 元カプコン 手塚氏 あきまん氏

gumiより2018年9月27日に配信が開始されたスマートフォン用アクションゲーム『ブレイドスマッシュ』。本作は、開発をムゲンコンボ、エンジンズが担当している、カンタン操作で爽快なバトルが楽しめる対戦アクションゲーム。その配信に向けて、ファミ通.comでは開発陣とゲーム業界の著名人を交えた、連続対談企画を3回に... 続きを読む

ゲームアプリ業界の給与事情(プランナー編PART2) - 儲かるWEBサービスのネタの種

2018/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 給与事情 ネタ KLab WEBサービス 掲題

5年ぶりにブログ更新2日目 掲題の件(ゲームアプリ業界の給与事情)について、最近まとめてinputする機会があったので書いておこうかと思います。 大きく3分類の2つ目 ■ゲームアプリ専業の大手〜中堅企業 コロプラ、Klab、gumi、エイチームなど 新卒は350万~450万のレンジで入社、最初の3年くらいは活躍に応じて毎年20~40... 続きを読む

キズナアイが参加するVTuber支援プロジェクト「upd8」運営のActiv8が6億円調達 | TechCrunch Japan

2018/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip upd8 Activ8 キズナアイ Vtuber CyberV

バーチャルYouTuber(VTuber)など、バーチャルタレントを企画・運営・プロデュースするActiv8(アクティベート)は8月28日、Makers Fund、gumiを引受先とした総額6億円の資金調達を実施したことを明らかにした。 8月にユーザーローカルとCyberVが「VTuberが直近半年間で4000人以上増えた」と発表しているとおり、バーチ... 続きを読む

「僕には必勝パターンがある」、gumiがブロックチェーン特化の30億円ファンド設立 | TechCrunch Japan

2018/05/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 必勝パターン TechCrunch JAPAN

誰でも3ステップでWebページが作れる「OnePage」がリリース、「Wovn.io」や「formrun」との連携も 続きを読む

「僕には必勝パターンがある」、gumiがブロックチェーン特化の30億円ファンド設立 | TechCrunch Japan

2018/05/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 必勝パターン TechCrunch JAPAN

誰でも3ステップでWebページが作れる「OnePage」がリリース、「Wovn.io」や「formrun」との連携も 続きを読む

知らないうちにどんどん人が増えていく会社 – Isoparametric – Medium

2017/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 231 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip isoparametric medium ころ チーム 様子

知らないうちにどんどん人が増えていく会社 gumiに入って一ヶ月か二ヶ月が過ぎたころ、チームに所属して様子を見てみると、gumiには一ヶ月の間にかなりの多くの人(5人とか10人とか)が入ってくるのに気がつかされた。 幾つかのチームが組成され、それぞれがゲームを開発、運用しており、解析班などと呼ばれるようなチームもあった。 (そして、それは機能していなかった。売れてないのだから、解析する内容などある... 続きを読む

株式会社gumiを退職して2年が経った – Isoparametric – Medium

2017/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 311 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip isoparametric medium 株式会社gumi

株式会社gumiを退職して2年が経った 株式会社gumiを辞めてから2年が経った。 なので、あの頃のことを少しずつ書ける範囲で書いていくとみんなの役に立つんじゃないかなということで、書き始めてみる。 私がgumiに入社したのは社員数40人くらいのときで、正直よく考えてgumiに入った訳ではない。 「 ソーシャルアプリ開発現場の今 」というイベントで見かけた國光さんが夢を語るのが面白そうだったり、P... 続きを読む

 
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