はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ コンテキスト

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 25 / 128件)

Moonbit を紹介したい with syumai

2024/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rust MoonBit 中略 共著 YouTube Live

YouTube Live で Moonbit を紹介したので、そこで使った資料。 ソースコード Moonbit を紹介する 今日のコンテキスト 過去に書いた記事 『RustによるWebアプリケーション開発 設計からリリース・運用まで』という本を共著で書きました Rustってバックエンド開発に向いてるの? (中略) あまり深く考えずに字面通り答える... 続きを読む

Javaプログラミングに最適化したコーディング支援AI「Oracle Code Assist」、オラクルがベータ版として公開。Oracle CloudWorld 2024

2024/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オラクル Javaプログラミング ユニットテスト ベータ版

米オラクルは、Javaのコード生成やユニットテストの生成などに最適化した、生成AIを用いたコーディング支援ツール「Oracle Code Assist」をベータ版として公開しました。 Oracle Code Assistは、Visual Studio CodeとJetBrains IntelliJ IDEAのプラグインとして利用可能で、コードのコンテキストに沿ったコードの生成や... 続きを読む

Go の iter パッケージを使ってみよう

2024/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ITER イテレータ スコープ 実装 パッケージ

はじめに Go 1.23 で iter パッケージが導入されました。この iter は抽象化されたイテレータを示す仕組みと実装です。未だどの様に活用して良いか分からない方もいると思いますので、使い方を簡単に解説しようと思います。 概念 iter パッケージは、現状は for-range でのみ利用可能です。スコープにコンテキストを持っ... 続きを読む

ジャック・ドーシーがBlueskyを辞めた理由をもうちょい詳しくエスパーする|KingYoSun

2024/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 192 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bluesky 検閲 言論 ジャック・ドーシー 分散SNS

インタビュー記事はこちら https://www.piratewires.com/p/interview-with-jack-dorsey-mike-solana GIGAZINEはBlueskyのかなり初期から分散SNSを追っていて他のメディアより比較的コンテキストがわかっていると思いますが、今回は是非元になったインタビュー記事を読んでほしいです。SNSと言論の自由、検閲について興味... 続きを読む

GitHub Copilotの能力を最大限に引き出すためのヒントとは GitHubが紹介

2024/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub GitHub Copilot 本稿 焦点 ヒント

GitHubは2024年3月25日(米国時間)に公式ブログで、コード補完機能を活用して良質なコード提案を得るために、豊富なコンテキストを提供することの重要性を訴えた。本稿では、同ブログの中からコンテキスト提供に関連する内容に焦点を当て、紹介する。 コンテキストの重要性 関連記事 GitHub、「GitHub Copilot」の活用... 続きを読む

OpenAI Dev Day 2023 まとめ - 吉田の備忘録

2023/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 備忘録 アナウンスメント 吉田 サンフランシスコ 今朝

今朝、サンフランシスコで開催された OpenAI Dev Day 2023 での発表内容をまとめました。 発表された6つのテーマ 今回のアナウンスメントは主に6つのテーマで発表されていました。 コンテキストの長さの拡張(Context length)より多くのコントロール(More Control)より多くの知識(Better Knowledge)新しいモダリテ... 続きを読む

QNAPの全文検索「Qsirch」で、NAS内の文書をChatGPTのコンテキストとして利用する【イニシャルB】

2023/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip QNAP chatgpt 文書 イニシャルB 全文検索

続きを読む

不正なリクエストを弾くために使える Fetch Metadata という仕様について

2023/01/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SEC リクエスト 仕様 ヘッダ App

作成日 2023-01-29 更新日 2023-01-29 author @bokken_ tag Web, App, Sec はじめに リクエストのコンテキストをサーバ側に伝えることで、サーバ側でリクエストが危険なものかを判別するための Fetch Metadata Request Headers という仕様がある。今回、このヘッダがどういったものなのかについて Fetch Metadata Reques... 続きを読む

入門 境界づけられたコンテキスト

2022/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 境界 入門

phperkaigi 2022の資料です。 理解しながら共通化するところはするなどいいバランスを心がけましょう。 音声が悪いですが資料だけでなく、トーク内容も併せて・・! 続きを読む

風刺動画「一枚岩モデル」で考える、DDDの境界付けられたコンテキスト / huge model vs bc

2022/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DDD 境界 風刺動画

風刺動画「一枚岩モデル」で考える、DDDの境界付けられたコンテキスト / huge model vs bc 続きを読む

コンテキストとセマンティクスを意識してリーダブルなE2Eテストコードを書こう

2022/07/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リーダブル セマンティクス 講演スライド テストコード

リーダブルなテストコードについて考えよう ~VeriServe Test Automation Talk No.3~ 2022-07-27 での講演スライドです。 続きを読む

スクラム開発チームと業務委託エンジニアの相性が最悪だと思っている|s_semiya|note

2022/07/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 261 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note 相性 業務委託エンジニア フェーズ 崩壊

はじめにこの記事の対象読者は「機能しているスクラム開発チームのメンバーないし関係者」をイメージしています。 また会社のフェーズや資本状況、フルタイムでないメンバーを雇いたいなどのコンテキストもあるので業務委託が一概に悪とは言いません。 単純に相性が悪いってだけです。 また相性が悪くてもチームが即崩壊... 続きを読む

Perlと型とコンテキスト - Qiita

2021/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita perl 定義 言語 データ型

この記事はPerl Advent Calendar25日目の記事です。 Perlは動的型付き言語として一般的に知られています。実は、そのデータ型の定義とその使い方は一般的な他の動的型付き言語とは考え方が全く異なります。 そして、残念ながらそのデータ型について正しく理解していらっしゃる方はそこまで多くいらっしゃらないと思いま... 続きを読む

レイヤードアーキテクチャ - kawasima

2020/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 226 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kawasima POSA レイヤードアーキテクチャ 原典

POSAでの定義 レイヤードアーキテクチャを、体系だって書いたのは「Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 1, A System of Patterns」だろう。まずはその原典に立ち返って、レイヤードアーキテクチャとは何かをみてみる。 コンテキスト ソースコードの変更がシステム全体に波及させたくない。それが1つのコン... 続きを読む

データ系エンジニアの職種の違い - satoshihirose

2020/08/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip satoshihirose ロール 領域 エンジニアリング

はじめに 自分は Martin Kleppmann が言うデータ指向アプリケーションやそれを実現する周辺の技術領域が好きで、業務としてそのような領域のエンジニアリングを引き続きやっていけたらなと思っています。 世の中には関連する職種の求人が多々ありますが、同じ名前のロールでも職務内容がコンテキストによって異なること... 続きを読む

質問をする技術 - くりにっき

2020/07/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 618 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip くりにっき 技術 質問 Should Imo

以前社内に書いたポエムなんだけど年に1回くらい引用したくなるので公開した tl;dr; 質問をする時はゴールを提示する【MUST】 理由1 理由2 コンテキストを詳しく共有する【SHOULD】 期待してた結果(expect)と実際の結果(actual)を書く【IMO】 tl;dr; テンプレ 【質問内容】 【やりたいこと or 今困ってること or 質問の... 続きを読む

叩かれる作品の特徴

2020/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 特徴 作品 重箱 増田 系列

脇が甘いが、何がしかの情熱を喚起させる作り。 増田に一番多いたたき要因かと。ともかく重箱の隅のターゲットにされる。もともとマニア受けで、コンテキストが理解できないやつが叩く系列。 文学じみた作品も多い。逆に大衆向けでマニア層が叩く系列。最近では鬼滅の刃。長くはワンピースなど。1.に関する事項だが、設... 続きを読む

君は真に理解しているか?z-indexとスタッキングコンテキストの関係 - ICS MEDIA

2020/06/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip z-index CSS ICS MEDIA 概念 要素

CSSで要素の重なりを表現する時はスタッキングコンテキストによって決められています。スタッキングコンテキスト(Stacking Context)はウェブページ上の仮想的な奥・手前方向の概念であり、「重ね合わせコンテキスト」、あるいは「スタック文脈」とも言います。 z-indexによる重なり位置の指定もこのスタッキングコンテ... 続きを読む

GoとRustの言語比較記事を書くのが流行ってるらしい - The curse of λ

2020/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 168 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rust サーバーサイド 極限 前提 ミヨン

コンテキスト 私もGoとRustの比較記事書いてバズるやつやりたい — みょん (@myuon_myon) February 27, 2020 仕事でGoとRustを書いています。いずれもWebのサーバーサイドです。パフォーマンスとかほとほどって感じなので極限までチューニングしたりしません。という前提で読んでください。 Rust/Goはいずれも習得してか... 続きを読む

CSS-in-JSパフォーマンスコスト - 緩和戦略

2020/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 原文 CSS-in-JS スタイリング コスト 一部

原文(投稿日:2020/01/09)へのリンク CSS-in-JSは、コンポーネントロジックをスタイリングにリンクする方法として、一部のコンテキストで人気になった。Aggelos Arvanitakis氏はCSS-in-JSのコストがもはや無視できない場合について開発者に注意を促し、緩和戦略を提供した。 Arvanitakis氏は記事において、CSS-in-JSがも... 続きを読む

[BODYも分かる!] AWS WAFでXSS/SQLiのログに詳細が記録されるようになりました[アップデート] #reinvent | Developers.IO

2020/01/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 臼田 reinvent SQLi Body AWS WAF

こんにちは、臼田です。 みなさん、WAFWAFしてますか?(久しぶりの挨拶 今回はAWS WAF利用者にとって地味に嬉しいアップデートがありました。 AWS WAF で、一致したルールに関するコンテキストのリクエストログ […] 続きを読む

CSSのメディアクエリには頼らず、コンテンツベースで実装するレイアウトの最近の方法 -Relearn CSS layout | コリス

2019/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 242 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス Flexbox Media コンポーネント CSS

CSSのレイアウトは最近ではFlexboxが主流となり、それまでの考え方や実装方法とは大きく異なります。@mediaのブレイクポイントやハックを使用せず、CSSの性能を活かした、コンテキストに依存しないコンテンツベースで実装するコンポーネントのレイアウト方法を学べるRelearn CSS layoutを紹介します。 すべてのデバイス... 続きを読む

Go言語のためのキャッシュライブラリを作った - Qiita

2019/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita アプリケーションサーバ goccy items

1. はじめに Rapidash というGo用のキャッシュライブラリを公開しました。 以前 https://qiita.com/goccy/items/a54af6db3b8623e90c38 で紹介した Octillery 同様、弊社の負荷対策用ライブラリになります。 キャッシュというとコンテキストによって用途は様々ですが、 Rapidash はアプリケーションサーバの応答性能を向... 続きを読む

SXSWの公式マップスポンサーに選ばれた京都発ベンチャー「Stroly」--創業者が語る“地図×ストーリー” - CNET Japan

2019/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SXSW Stroly 文脈 ストローリー ルート

デジタルの地図サービスは目的地までのルートを調べるのには便利だが、もしコンテキスト(文脈)のある地図があれば人の“行動”も決めることができるのではないかーー。そう考えているのが、新しいデジタル地図の可能性にかけている京都の企業Stroly(ストローリー)だ。 3月にテキサス州オースティンで開かれたSXSW(サ... 続きを読む

わたしはこうしてVimとSplatoonでGoogleに入った(SWE/新卒/インターン編)|haya14busa|note

2019/04/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter GitHub Swe ウェブページ vim

コンテキスト:https://togetter.com/li/1331865 # 自己紹介と略歴haya14busa といいます(GitHub)。VimとGoとSplatoonが好きです。 ## 2012年 京都大学総合人間学部2回生。何もやりたいことがわからなかったころ、なんとなくウェブページ作りたい的なきっかけでプログラミングに触れる。最初期のころはブックマークレッ... 続きを読む

 
(1 - 25 / 128件)