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タグ アクション

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『マンガ・イラストにすぐ使えるキャラポーズ図鑑  自然なしぐさからアクションまで あらゆるポーズ1800』に関するお詫びと、トレース使用についてのご注意

2024/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip しぐさ キャラポーズ図鑑 マンガ イラスト お詫び

HOME PICK UP 『マンガ・イラストにすぐ使えるキャラポーズ図鑑  自然なしぐさからアクションまで あらゆるポーズ1800』に関するお詫びと、トレース使用についてのご注意 『マンガ・イラストにすぐ使えるキャラポーズ図鑑  自然なしぐさからアクションまで あらゆるポーズ1800』に関するお詫びと、トレース使用につい... 続きを読む

『マンガ・イラストにすぐ使えるキャラポーズ図鑑  自然なしぐさからアクションまで あらゆるポーズ1800』に関するお詫びと弊社の対応につきまして

2024/10/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip しぐさ キャラポーズ図鑑 マンガ 方々 イラスト

HOME PICK UP 『マンガ・イラストにすぐ使えるキャラポーズ図鑑  自然なしぐさからアクションまで あらゆるポーズ1800』に関するお詫びと弊社の対応につきまして 2024年10月2日発売の『マンガ・イラストにすぐ使えるキャラポーズ図鑑  自然なしぐさからアクションまで あらゆるポーズ1800』につきまして、読者の方々か... 続きを読む

問題を"放置"さえしなければちょっとずつよくなっていくんですよ - Konifar's ZATSU

2024/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 452 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Konifar's ZATSU 口癖 半ば 放置 同僚氏

7月くらいに入社した同僚氏は「問題を放置しない」が口癖で、半ば麻痺している痛いところを突いてはすぐに何かしらアクションに移して状況を変化させている。ハイレベル問題解決ブルドーザーである。 「これは放置しないほうがいいですね」、「放置しないほうがいいのでやりましょう」といった感じで話してくることもあ... 続きを読む

【資料】生成AI 導入ガイド | ソフトバンク

2024/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生成AI ソフトバンク 資料 導入ガイド ダウンロー

生成AIの業務利用ニーズが高まる中、企業で効率的に生成AIを活用するためには社内データとの連携や業務の自動化を見据えた環境整備が必要です。 本資料では、生成AIの導入から活用までの目的やアクション、データ利活用方法について詳しく解説しています。企業で独自のAI活用を検討されている方は、ぜひ資料をダウンロー... 続きを読む

ドラマ「ウイングマン」健太役に藤岡真威人、アオイ役に加藤小夏 監督は坂本浩一(コメントあり)

2024/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 坂本浩一 藤岡 藤岡真威人 ウイングマン 特撮

ドラマ「ウイングマン」健太役に藤岡真威人、アオイ役に加藤小夏 監督は坂本浩一 2024年9月10日 7:00 コミックナタリー編集部 作品誕生40周年を記念して制作されるドラマ「ウイングマン」。地上波連続ドラマ初主演となった藤岡は、「特撮が大好きで自作のコスチュームに身を包み毎日アクションの練習をする。そんな健太... 続きを読む

とあるサイトに書かれていた”障がい者”ではなく”障害者”という表記を使う理由が話題に→「寄り添った表記のはずが...」「これが当事者の現実に即した本当の配慮」

2024/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 配慮 現実 マインド 検定 当事者

リンク universal-manners.jp ユニバーサルマナー検定 ユニバーサルマナー検定とは? ユニバーサルマナーの実践に必要な「マインド」と「アクション」を学び、身につけるための検定です。 高齢者や障害者、ベビーカー利用者、外国人など、多様な方々を街で見かける現代。私たちにとって、“自分とは違う誰かの視点に立ち... 続きを読む

サービス開発の施策に納得できない時にエンジニアができるアクション - $shibayu36->blog;

2024/08/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 315 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 施策 愚痴 $shibayu36 文句 エンジニア

サービスの開発をしていてPMから施策案が出てきた時、ソフトウェアエンジニアとして施策案が本当にユーザーのためになりサービスの成長につながるか納得できないことがある。 このような時にただ文句や愚痴を言っても何も始まらない。エンジニアからも何らかのアクションを起こし施策を前に進める必要がある。 そこでエ... 続きを読む

ツイキャスの「コメントを画面に流す」は“無許諾”か 特許を持つドワンゴが指摘、法的アクションも匂わせる

2024/08/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドワンゴ 栗田穣崇代表 ツイキャス 特許 ニコニコ

サイバー攻撃を受けてサービスを停止しているニコニコの栗田穣崇代表(ドワンゴ取締役COO)は8月2日、ライブ配信サービス「ツイキャス」が提供している「コメントを画面に流す(β)」について、事前に連絡を受けていないと明らかにした。画面上に流れるコメントを配信するシステムはドワンゴが特許を有し、2023年には類... 続きを読む

デザイナーが中期製品戦略を立てて全社員に未来を見据えたアクションをしてもらうまで - Repro Tech Blog

2024/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デザイナー Repro Tech Blog 未来 全社員 河西

こんにちは、Reproのデザイナーの河西です。今日は、以前取り組んだ「中期製品戦略の策定」について話したいと思います。 ちょうど1年前のある日、中期経営計画の改定にともなって、中期製品戦略の策定のためのプロジェクトが立ち上がり、策定のためのメンバーの募集がありました。 デザイナーとしてもっと幅を広げたい... 続きを読む

Ubie における、小さく泥臭くはじめる開発生産性改善

2024/07/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ubie 事柄 アクティビティ 発展途上 概念

本記事では Ubie における最近の「開発生産性」というテーマで向き合っている事柄と実際のアクションについて紹介します。まだまだ発展途上ではあるのですが、何かの参考になれば嬉しいです。 背景 「開発生産性」とは一見シンプルな概念に見えますが、世のテック企業、取り組んでいる人々のアクティビティを見ていると... 続きを読む

MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics | CAPCOM | CAPCOM

2024/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 74 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CAPCOM オンラインプレイ ゲームセ 格闘 集結

MARVELキャラクターたちが、CAPCOMの格闘/アクションゲームに殴りこんで、超ド派手なアクションを繰り広げる人気作品がふたたび集結! アーケード版の日本語/英語の両バージョンを収録しているぞ。 オンラインプレイをはじめとした機能も追加! 今なお人気を誇る名作を世界中のプレイヤーと楽しもう! 本作ではゲームセ... 続きを読む

「年収の上げ方」はインド式に学べ! 日本のビジネスパーソンに足りない、稼ぐための思考とアクション - ミーツキャリアbyマイナビ転職

2024/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 228 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ビジネスパーソン 年収 思考 ミーツキャリアbyマイナビ転職

会社員にとって、昇給は大きなモチベーションの一つです。しかし、自分としては成果を出しているつもりなのに、あまり給料が上がらない……。そんな悩みを抱えた方も少なくないでしょう。 一方、視線を海外に移すと、毎年10%近くの「すごい昇給率」を叩き出している国もあります。それがインドです。この昇給率に大きく影... 続きを読む

虎に翼脚本家「たとえ正しくなくてもアクションを起こすことが大事」

2024/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 254 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip feature やじ 暴力 吉田 https

『虎に翼』脚本家・吉田恵里香さんと考える「はて?」と声を上げる意味 https://woman-type.jp/wt/feature/34275/ 吉田 時には、たとえ正しくなくてもアクションを起こすことが大事だと思っていて。 『虎に翼』には、やじを飛ばす男性たちに寅子や同級生のよねさんが暴力という手段で対抗する場面があります。そのやり... 続きを読む

ストラテジー人気が大幅低迷…!?調査期間9年、150万人のゲーマーから得たデータが示すゲームモチベーションの傾向 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2024/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark 熟達 ゲーマー ゲームプレイ 傾向

分析に使用されたのは過去にGame*Sparkでも紹介した「ゲーマー動機プロフィール(Gamer Motivation Profile)」診断。85万人のデータを元にゲームプレイのモチベーションをアクション、社会性、熟達、達成、没入、創造性の6つに大きく分類し、更にそれぞれについて2つの下位分類に分けられるとした物です。 公開されたこ... 続きを読む

“これで最期”…じゃなかった!「ベイビーわるきゅーれ」テレ東でドラマ化、今秋放送(コメントあり)

2024/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 67 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モラトリアム ピカイチ 最期 テレ東 主人公

殺しの腕はピカイチだが、社会になかなかなじめない“元女子高生”の殺し屋コンビを主人公とする同シリーズ。2021年に1作目「ベイビーわるきゅーれ」、2023年3月に2作目「ベイビーわるきゅーれ 2ベイビー」が公開され、そのモラトリアムな日常描写と大胆なアクションが国内外で支持を集めた。今年9月27日に公開を控える3作... 続きを読む

【メモ】高千穂遥のスぺオペは先輩から「またSFを低俗に戻した」と怒られたが、小松左京が「それもアリ!」と後ろ盾になってくれた…らしい - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE-

2024/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ーQUIET 高千穂遙 後ろ盾 スペオペ 高千穂遥

SFはアメリカも日本も、もともとばかばかしい空想を、裸の美女とモンスターとアクションでつないだだけの低俗な小説と言われてきたんです。でも、50年代にアメリカでプロパーSFが勃興し、一気に科学エンターテイメントの位置を確立しました。日本の戦後SFはこの50年代作品を目標にしてきたわけです。→— 高千穂遙 (@takac... 続きを読む

『Stellar Blade』X『NieR:Automata』特別対談! キム・ヒョンテとヨコオタロウの共通したゲーム哲学とは?

2024/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Automata ヨコオタロウ NieR ディレクター 戦士

2024年4月26日、PS5向けに発売予定の『Stellar Blade』。ディレクターを務めたキム・ヒョンテ氏は本作を開発する上で、スクウェア・エニックスによる『NieR:Automata』が大きなヒントになったと以前のインタビューで語っている。 滅亡した地球を舞台に、女性の戦士が剣を振るうアクションという意味では、ユーザーにとっ... 続きを読む

「気候変動にアクションを」国立科学博物館で“恐竜”が訴え | NHK

2024/04/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 恐竜 気候変動 NHK 国立科学博物館 UNDP

国連の機関で気候変動対策を呼びかけている恐竜のキャラクターが9日、東京 上野の国立科学博物館を訪れ、現代も恐竜の時代のように生物が大量絶滅する危機にあるとして、「今こそアクションを起こすべきだ」と対策を呼びかけました。 全長4メートルの恐竜のキャラクター「フランキー」は、UNDP=国連開発計画で温室効果... 続きを読む

幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』にて主人公の長屋に「ペリー」がやたらと来る。しかもくつろぐ。龍馬から海軍提督まで入り浸る幕末シュール長屋 - AUTOMATON

2024/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インタラクティブエンタテインメント AUTOMATON

ソニー・インタラクティブエンタテインメントより発売中の『Rise of the Ronin』。本作で利用可能な施設「長屋」に訪れるペリーの姿がシュールだとして話題になっているようだ。なお本稿ではゲームの内容やスクリーンショットが記載されているため、留意されたい。 『Rise of the Ronin』はオープンワールド・アクション... 続きを読む

GitHub ActionsでファイルをS3にキャッシュするアクションを作りました - プログラムモグモグ

2024/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub Actions Actions プログラム

GitHub Actionsでは依存パッケージやビルド結果などをうまくキャッシュすることで、テストやビルドの時間を短縮できます。 actions/setup-nodeやactions/setup-javaなどの各言語のオフィシャルアクションは各パッケージマネージャーのためのキャッシュ機構を提供していますし、actions/cacheを使って任意のファイルをキ... 続きを読む

『天穂のサクナヒメ』のTVアニメ化が発表。2024年テレ東系列にて放送開始。田起こし、田植え、収穫などひとつひとつの工程を丁寧に行い、米を収穫するシステムが話題を呼んだアクション

2024/03/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サクナヒメ 田植え ひとつひとつ 工程 収穫

TOHO animationは、ゲーム『天穂のサクナヒメ』をTVアニメ化した『天穂のサクナヒメ』を発表した。 2024年テレ東系列にて放送開始する。 ◆❖◇◇❖◆ 『天穂のサクナヒメ』 テレビアニメ化決定🌾 ◇❖◆◆❖◇ 全世界累計出荷本数150万本突破‼ 『#天穂のサクナヒメ』がTVアニメ化🎉 2024年テレ東系列にて放送開始📺 是非ご注目下さ... 続きを読む

ミン・ヒジン、NewJeansを成功に導いた異端の発想 「トレンドを無視した方がむしろ創意に富む」

2024/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 148 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NewJeans 一挙手一投足 異端 ミン・ヒジン ノミネート

NewJeansの躍進が止まらない。2022年7月のデビューから約1年半、彼女たちが何かしらのアクションを取る度に大きな話題を呼び、その一挙手一投足から目が離せない状況が続いている。2023年に輝いたアワードやノミネート、日々更新されるレコードを上げ出したらキリがなく、もはやその人気ぶりは説明不要と言っても過言で... 続きを読む

みんなに長く使われるダッシュボードで押さえるべき4つのポイント - Qiita

2024/02/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 特定 経過 重要指標 ビジネス 改善

ビジネスの重要指標をモニターするために、ダッシュボードを作ったものの、時間の経過と共に、誰にも見られなくなってしまう、といった経験はありませんか? そうなってしまう理由の1つに、そこから得られる情報がビジネスの改善に結びつかない、あるいは特定のアクションに結びつかないため、ダッシュボードの閲覧者に... 続きを読む

TikTokのUIとインタラクションの観察|鈴木慎吾 / TSUMIKI INC.

2024/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TikTok Tsumiki インタラクション 鈴木慎吾 観察

今までちゃんと使ったことがなかったTikTokを最近がっつり触ったところ、UIやインタラクションの細かな作り込みに気づくことが多く、発見の連続でした。今後の機能開発やUIデザインの参考にもできそうなので記事にまとめます。 調査期間:2024/1/22 - 1/29 使用環境:iPhone 15、iOS17 1. アクションなしの没入体験TikTo... 続きを読む

書籍「Podmanイン・アクション」の紹介 - 赤帽エンジニアブログ

2024/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 赤帽エンジニアブログ ソリューションアーキテクト 書籍 原著

Podmanイン・アクション Red Hatでソリューションアーキテクトをしている田中司恩(@tnk4on)です。今回は私も執筆に参加した書籍「Podmanイン・アクション」について紹介いたします。 Podmanイン・アクション 2023年9月に翻訳本である「Podmanイン・アクション」が発売されました。Podmanイン・アクションの原著は以前に... 続きを読む

 
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