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タグ e-sports

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e-sportsがスポーツと言われるのに違和感がある理由

2020/07/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 278 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 乗馬 重力 エンターテイメント 物理法則 体操競技

所謂体を使うスポーツは、「物理法則」という、人間には決して覆せない公正さがあるから。 (例えば体操競技が重力を自由に変えられる世界で行われていたら、どんな高難度技でもエンターテイメントにはなるが、スポーツにはならない。) この理由で、射撃、乗馬等の人が直接動かない物もスポーツとなる。 バイク、自動車... 続きを読む

ついにe-sports!技術力の低い人限定ロボコン(通称:ヘボコン)・オンライン、ダイジェスト :: デイリーポータルZ

2020/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヘボコン デイリーポータルZ ダイジェスト 通称 辺境

インターネットユーザー。電子工作でオリジナルの処刑器具を作ったり、辺境の国の変な音楽を集めたりしています。「技術力の低い人限定ロボコン(通称:ヘボコン)」主催者。1980年岐阜県生まれ。(動画インタビュー) 前の記事:コウモリが見たい(デジタルリマスター版) > 個人サイト nomoonwalk ついにe-sports ヘ... 続きを読む

ネトウヨをe-Sportsで卒業した僕が抱き、今でも多くの人が抱き続けている幻想|をと|note

2020/07/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 251 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 右翼 ネトウヨ Note 思想 幻想

僕は中学二年生ごろまでネトウヨをこじらせてました。 ネトウヨとはネットウヨウヨの略で、やることがないのでずっとネットを徘徊している人の略…ではないです。 いや僕の場合これもあながち間違ってはないんですけど。 正解は“ネット右翼”縮めてネトウヨです。 保守的・国粋的な思想を掲げる右翼としてネットで活動する... 続きを読む

俺より強い奴に会いに行く。EVO JapanやグラブルVS、果てなくアツいeスポーツ『格ゲー』の世界を垣間見る! - 週刊はてなブログ

2020/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グラブルVS 格ゲー 週刊 火付け役 EVO Japan

“俺より強い奴に会いに行く” 1991年に登場したアーケードゲーム「ストリートファイターII」が火付け役となり、現在はe-Sportsの一つとしても広がり続ける『格闘ゲーム(格ゲー)』の世界。観客として盛り上がる人から、自分のペースで楽しむ人、大会で力量を競い合う猛者たちまで、楽しみ方は多様なれど、『格ゲー』に懸... 続きを読む

e-Sportsにウェブメディアは必要なのか?シブゲーを潰した男、倉田元編集長インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2019/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウェブメディア Game*Spark 国内

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ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」公開 | インサイド

2019/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GAME CHRONICLE インサイド 業界 ゲーム文化

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公立高校の部活動で初めてe-Sportsを採用!破壊的な教育改革を目指す福翔高校 谷本昇校長の熱き想い | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2019/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark 公立高校 教育改革 部活動 国内

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香港??で開催されたアジア最大級のeスポーツフェス?「E-SPORTS FESTIVAL HK 2019(香港電競節2019)」レポート? - funglr Games

2019/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip funglr Games ファングラーゲームズ 香港 会場

2019年8月23日(金)〜26日(月)に、「E-SPORTS FESTIVAL HK 2019(香港電競節2019)」が香港コンベンション&エキシビションセンター(香港会議展覧中心)で開催されたので、もちろんファングラーゲームズも行ってきました! 会場では「HKCCF2019(香港電腦通訊節2019)」も開催されており、非常に盛り上がりを感じるゲーム好き... 続きを読む

現代のゲーマー像はオタク的ではないという調査結果、10代から40代の約8割が「日頃からゲーム」と回答

2019/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーマー像 日頃 回答 現代 自称ゲーマー

株式会社ゲームエイジ総研は、10代から40代の日本人男女2000人を対象にした「ゲーマーライフスタイル調査」を実施し、時代と共に変化する現代ゲーマーの実態として、自称ゲーマーのライフスタイルや消費の動向を明らかにした。 近年、VRやe-Sportsといった従来のゲーム文化の枠に留まらない新たなエンターテイメントの隆... 続きを読む

e-sports?体育館での格ゲー大会「距離餓狼」レポ漫画|劉セイラ(2カ国語声優・漫画家)|note

2018/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note 格ゲー大会 レポ漫画 体育館 漫画家

人はどこまでテレビから離れてゲームができるか。それを検証する面白い格ゲー大会を見学させていただきました。 続きを読む

『リーグ・オブ・レジェンド』の世界大会“Worlds 2018”がついに開幕! 好発進を見せた日本代表チーム・DFMを直撃インタビュー!! - ファミ通.com

2018/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DFM kabum Worlds 通称 好発進

2018年10月1日より開幕を迎えたリーグ・オブ・レジェンドの世界大会“League of Legends World Championship”(通称“Worlds”)。KabuM! e-sportsには劇的な逆転勝利、Cloud9でも終始善戦をくり広げ、大会初日を1-1のスコアで折り返した日本代表チーム・Detonation Focus Me(DFM)のインタビューをお届けします。なお、イ... 続きを読む

e-Sportsの裏側】「学生なら学校に行き、社会人なら会社に行け」日本のゲームシーンはまだまだこれからだ。プロゲーマーJustin wonインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2018/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark 裏側 学生 ゲームシーン 学校

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「正しいかわからなくても変化すべき」世界一のプロゲーマー・梅原大吾の“心を保つ技術”|新R25 - 20代ビジネスマンのバイブル

2018/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロゲーマー いざというとき 第一人者 梅原大吾 バイブル

目標設定はいざというときのために取っておく 「正しいかわからなくても変化すべき」世界一のプロゲーマー・梅原大吾の“心を保つ技術” いまでこそ、「e-Sports」という単語が世間でも聞かれるようになりましたが、それ以前から格闘ゲーム界をリードしてきた男性がいます。日本のプロゲーマーの第一人者、梅原大吾さん。 ... 続きを読む

【対談企画】なぜ今、格闘ゲームを作るのか。その情熱の源泉を辿る【『ミリオンアーサー アルカナブラッド』琢磨尚文氏、『ファイティングEXレイヤー』西谷亮氏】 | ゴジライン

2018/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレイステーション アーケード 源泉 情熱 ゴジライン

格闘ゲームは近年、e-sportsとして注目を集めている。しかし、国内においては、新作として登場する作品はまだまだ少ない。 2017年にアーケードで稼働した『ミリオンアーサー アルカナブラッド』は、スクウェア・エニックス初の2D格闘ゲームという挑戦的なプロダクトだ。 そして、2018年6月28日にプレイステーション4のダ... 続きを読む

毎日新聞が「全国高校eスポーツ選手権」を開催ーe-Sportsを日本の新しい文化に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2018/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark sports サードウェーブ 毎日新聞

毎日新聞社とサードウェーブは、全国の高校生を対象に「第1回 全国高校eスポーツ選手権」を開催することを、発表しました。また、「全国高校eスポーツ選手権」の公式Twitterアカウントも開設されています。 毎日新聞社はこの「第1回 全国高校eスポーツ選手権」のねらいとして、全世界で巻き起こるe-Sportsのムーブメント... 続きを読む

RAGEに参加してきたので、日本のe-Sportsが盛り上がってる話をするぞ!! – 青二才は振り向かない!!

2018/06/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 青二才 RAGE 賞金 ところ 規模

昨日はRAGEというeスポーツ大会の中でも、サーヴァント&スローンズ(以下、サヴァスロ)というゲームの大会に参加した。 そこで今日はeスポーツ大会で見てきたものと、その今後の話をできたらなぁ…と思う。 今からe-Sportsやるなら日本のゲームがおすすめ この大会、何がすごいかと言うと… ゲームとしては規模が小さい割に高額の賞金が出て、なおかつ企業側が本気で盛り上げようとしてるってところ。 特に、... 続きを読む

国内トップレベルのe-sportsチーム 「DetonatioN Gaming」に 1年間所属してみた。 - Yushipon’s diary

2018/06/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 204 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DetonatioN Gaming プロゲーマー きっかけ

2018 - 06 - 01 国内トップレベルのe-sportsチーム 「DetonatioN Gaming」に 1年間所属してみた。 国内トッ プレベ ルの e-sports チーム 「DetonatioN Gaming」に 1年間所属してみた。 国内トップレベルのe-sportsチーム「DetonatioN Gaming」に1年間所属してみた。 はじめに 自己紹介 プロゲーマーになったきっかけ... 続きを読む

吉本興業がe-Sportsに本格参入―プロチームを立ち上げ『Dota2』『シャドバ』などへ参戦 | インサイド

2018/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シャドバ 吉本興業 参戦 DOTA2 本格参入

吉本興業がe-Sportsに本格参入―プロチームを立ち上げ『Dota2』『シャドバ』などへ参戦 その他 全般 2018.3.7 Wed 12:09 編集部にメッセージを送る 吉本興業は、3月7日に行われた記者発表会にて、e-Sports事業への本格参入を発表しました。同社のタレントマネジメントを始めとした国内・海外で展開する事業プラットフォームを、e-Sportsにおける事業領域に活用し、ビジネス... 続きを読む

e-Sportsはスポーツ?→「問題外だ」 頑な視聴者反応に「日本が後進国な原因」 : J-CASTニュース

2018/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 590 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一幕 ゲームプレイ J-CASTニュース 浮き彫り 後進国

かつて「ゲーム大国」の名を独占した日本だが、e-Sports(eスポーツ)普及では乗り遅れ、「後進国」とさえ評されることがある。 そんな実態が浮き彫りになる一幕があった。NHKがeスポーツの人気・将来性を掘り下げた番組を放送したところ、視聴者から「eスポーツはスポーツとは言えない」など、否定的な反響が次々と寄せられたのだ。 2024年の五輪では正式競技に!? プロによるゲームプレイを、単なる遊びで... 続きを読む

ゲームを仕事にして収入を得るプロゲーマーの僕が、プロゲーマーの10個の収入源を紹介します! - JACK HOUSE

2018/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロゲーマー ストー 新鋭アフィリエイター しろ おもしろ

2018 - 02 - 20 ゲームを仕事にして収入を得るプロゲーマーの僕が、プロゲーマーの10個の収入源を紹介します! スマブラDX、プロゲーマーとe-Sports 「ミスター・プロブロガー」 「新鋭アフィリエイターの星」 のお二人のスポンサーリンクです! Twitter Google+ Pocket こんにちは! 『伸びシロとおもシロ』 をコンセプトに、 スマブラDX世界王者 達成までのストー... 続きを読む

[闘会議2018]日本と英国のe-Sportsは似た状況にある――英国のe-Sports団体,eGAMESに聞く,ゲーム競技シーンの現在 - 4Gamer.net

2018/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キーマン 英国 合同インタビュー インタビュー 編集部

[闘会議2018]日本と英国のe-Sportsは似た状況にある――英国のe-Sports団体,eGAMESに聞く,ゲーム競技シーンの現在 編集部:touge 2018年2月12日に掲載した IeFSへのインタビュー に引き続き,英国のeSports団体, eGAMES のキーマンに話を聞いた合同インタビューをお届けする。 eGAMESとは,2016年に発足した英国のe-Sports団体で,リオデジ... 続きを読む

日本のe-Sportsに危機を感じる。プロライセンスやオリンピックについて語られた,DeToNator江尻氏のトークイベントをレポート - 4Gamer.net

2018/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 149 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オリンピック 危機 Yossy レポート プロライセンス

日本のe-Sportsに危機を感じる。プロライセンスやオリンピックについて語られた,DeToNator江尻氏のトークイベントをレポート ライター:吉村尚志(Yossy) 2018年2月4日に千葉県松戸市のDHムービーで,トークイベント 「『ゲーム』を仕事にするという選択 江尻 勝『プロゲーマー』かく語りき」 が開催された。これは,松戸コンテンツ事業者連絡協議会の松戸市役所後援によるクリエイティブ系... 続きを読む

e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く - 4Gamer.net

2018/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 339 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 徳岡正肇 方策 木曽 賞金 一方

e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く ライター:徳岡正肇 業界を横断した統合団体が誕生し,また,大きな大会があちこちで開催となるなど,日本でも盛り上がりを見せているe-Sports。 その一方で,とくに「賞金」を巡っては,さまざまな法的課題の存在が指摘され始めている( 関連記事 )。また,この問題を回避するための方策として,「 プ... 続きを読む

e-Sportsの裏側】誰が為の「ゲーム」なのか?プロゲーマー ももちがすべてのゲーマーに問う | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2018/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark プロゲーマー KONAMI ゲーマー

e-Sportsの裏側】誰が為の「ゲーム」なのか?プロゲーマー ももちがすべてのゲーマーに問う 連載・特集 インタビュー 2018.1.18 Thu 11:00 e-Sportsの裏側 プロゲーマー「ももち」、日本のe-Sportsプロライセンス発行について声明 【e-Sportsの裏側】ゲームメーカーならではの価値を見出し、提供していく―KONAMI キーマンインタビュー 【e-Sportsの... 続きを読む

プロゲーマー「ももち」、日本のe-Sportsプロライセンス発行について声明 | GameBusiness.jp

2017/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロゲーマー GameBusiness.jp 声明 ポノス

プロゲーマー「ももち」、日本のe-Sportsプロライセンス発行について声明 文化 eSports 2017年12月23日(土) 19時00分 プロゲーマー 特別編集 プロゲーマーが題材のドキュメンタリー映画「リビング ザ ゲーム」2018年3月より公開 ポノス、「EVO2017」『ストV』部門5位タイの“もけ”氏をゲーマー社員として採用 【e-Sportsの裏側】夫婦格闘プロゲーマーの次なる挑戦... 続きを読む

 
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