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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersソニー「PSP」はゲーム、映画、音楽、ネット対戦と俺たちの夢が詰まった携帯ゲーム機だった
高画質のゲームが外で遊べる衝撃! 「PSP」はポータブルゲームの礎を築いた プレイステーションのゲームを持ち運んで、いつでもどこでも遊びたい! その願いは、当時のSCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)から2004年12月12日に登場したプレイステーション・ポータブル、PSP(ピーエスピー)の名前で親しまれ... 続きを読む
プレイステーション、AI、そしてSmartNews――久夛良木健が語る、世界中で愛されるプロダクトを生み出す"妄想力" - スマQ(スマキュー)|スマートニュースの「はたらく」をみつける
2019年6月20日、スマートニュースの創業7周年パーティーで、同社社外取締役の久夛良木健(くたらぎ・けん)氏とCEOの鈴木健氏が対談しました。その様子を紹介します。 久夛良木氏は「プレイステーションの父」。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)時代には、初代プレイステーションを開発し、家庭用ゲーム機... 続きを読む
電撃 - 『ダブルキャスト』発売から20年。『やるドラ』シリーズ第1弾をネタバレありで振りかえる【周年連載】
あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画として、“周年連載”を展開中です。 第77回でお祝いするのは、1998年6月25日にSCEから発売されたPlayStation専用ソフト『ダブルキャスト』です。 本作は“みるドラマからやるドラマへ”というコンセプトである『やるドラ... 続きを読む
『ICO』『ワンダと巨像』再訪『人喰いの大鷲トリコ』に願う「15年を埋める力」 | AUTOMATON
『The Last Guardian』という名称のゲームタイトルがSCE(現在のSIE)から発表されたのは2009年6月、E3でのことだった。数日後、『人喰いの大鷲トリコ』という邦題が国内向けに発表された。国内外で高い評価を受けた『ICO』『ワンダと巨像』のゲームデザイン担当・上田文人氏が手がける新作ゲームということで、ゲームプレーヤー達の期待は急速に高まり、2010年には発売時期が2011年冬と... 続きを読む
任天堂の新型VR機を極秘入手!ローンチタイトルはこれだ! - 杜のVR部
杜のVR部 番外編 任天堂による3Dゴーグルを弊誌が入手!ローンチタイトルも…… まさかのスタンドアローン構造! (2016/4/1 00:00) Facebook、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)、サムスン、Googleなど、誰もが知っている名だたる企業が参入してきているVR。ゲーム業界発ということもあり、VRゲームがまずは注目を集めている。 SCEはいうまでもなく、PCゲームに... 続きを読む
何故ソニーはゲーム部門の拠点を欧米へ移したのか、スマホの波に飲み込まれた国内市場のコンソール離れ | AUTOMATON
ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)とソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナル(以下、SNEI)は、両社のプレイステーション事業を統合した新会社「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(以下、SIE)を、2016年4月1日付けで設立すると、 プレスリリース を通して発表した。PlayStation 4を含めたハードウェアおよびソフトウェア事業を統括する... 続きを読む
新宿駅構内を『ドラクエ』モンスターが占拠。18万個のブロックを剥ぎ取り討伐する参加型『ドラゴンクエストビルダーズ』プロモ開始 - Engadget Japanese
新宿駅構内を『ドラクエ』モンスターが占拠。18万個のブロックを剥ぎ取り討伐する参加型『ドラゴンクエストビルダーズ』プロモ開始 BY Ittousai 2016年01月25日 19時30分 0 スクエニとSCEが、新宿駅構内を使った参加型の『ドラクエ』広告を今年も実施します。作品は「ドラクエのマインクラフトみたいなやつ」こと『ドラゴンクエストビルダーズ』。 今回実施される企画のひとつ『ブロックモンス... 続きを読む
黒川文雄のサブカル黙示録:「メタルギア」シリーズ“生みの親”の退職と独立 元社員が明かす問題の背景 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
トップ 記事 黒川文雄のサブカル黙示録:「メタルギア」シリーズ“生みの親”の退職と独立 元社員が明かす問題の背景 2015年12月20日 ゲーム 「メタルギア」シリーズの“生みの親”で、コナミデジタルエンタテインメント(コナミ)を退職した小島秀夫さんが新会社コジマプロダクション(東京都渋谷区)を設立し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とプレイステーション4向けのソフトを独占供給する... 続きを読む
新スタジオを設立した小島秀夫氏が明かす今後の活動や独立して得たもの - GIGAZINE
2015年12月15日をもってコナミとの契約が終了し、翌日に新スタジオ「 コジマプロダクション 」の設立とソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)との間で 契約を結んだことを発表 し、ゲーム業界に大きな衝撃を与えたクリエイターの小島秀夫氏が、The New Yorkerのインタビューに応じ、今後のビジョンや独立したことによって得たものについて語っています。 Hideo Kojima’s M... 続きを読む
ソニー・コンピュータエンタテインメント、小島秀夫氏が新たに設立するスタジオと契約締結 | PlayStation®.Blog
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、世界的にも著名なゲームデザイナーである小島秀夫氏が新たに設立するスタジオ「コジマプロダクション」と契約を締結し、本スタジオの第一作目を「プレイステーション 4」(PS4®)向け... 続きを読む
ソニー・コンピュータエンタテインメント、小島秀夫氏が新たに設立するスタジオと契約締結 | PlayStation®.Blog
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、世界的にも著名なゲームデザイナーである小島秀夫氏が新たに設立するスタジオ「コジマプロダクション」と契約を締結し、本スタジオの第一作目を「プレイステーション 4」(PS4®)向けに家庭用エンタテインメントシステム独占タイトルとして制作することで合意しました。 続きを読む
PS4でプレステ1,2のゲームが遊べるようになる? SCEがPS4のアップデート機能についてアンケートを行う - Engadget Japanese
PS4でプレステ1,2のゲームが遊べるようになる? SCEがPS4のアップデート機能についてアンケートを行う BY Kiyoshi Tane 2015年10月28日 13時30分 0 海外ゲームフォーラムにて、SCEがPS4のシステム・ソフトウェア4.0に欲しい機能についてアンケート調査を行い、その中にPS1/PS2タイトルの動作やPSNに登録したオンライン IDの変更などが含まれているとの報告が... 続きを読む
【西田宗千佳のRandomTracking】SCE吉田修平氏に聞く、「野心的なゲーム」と「VRゴールドラッシュ」の関係 - AV Watch
西田宗千佳のRandomTracking SCE吉田修平氏に聞く、「野心的なゲーム」と「VRゴールドラッシュ」の関係 (2015/6/23 10:00) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)エクゼクティブインタビューの2本目は、ワールドワイドスタジオ(WWS)プレジデントの吉田修平氏だ。吉田氏には、ファーストパーティーでのゲーム制作トップとしての顔と、Project Morpheusの... 続きを読む
新型「プレイステーション 4」(CUH-1200シリーズ)2015年6月下旬より全世界で順次発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、現行の「プレイステーション 4」(PS4™)の機能はそのままに、省電力化、軽量化を実現した新型PS4™(ハードディスク:500GB/本体色:ジェット・ブラックおよびグレイシャー・ホワイト)を、2015年6月下旬より日本を皮切りに、全世界で順次発売いたします。 今回発売する新型PS4™は、現行モデル(CUH-1100)比で8%の消費電力低減... 続きを読む
PS4にメディアプレーヤー機能が追加。MP3やH.264再生が可能。BGM再生も - AV Watch
ニュース PS4にメディアプレーヤー機能が追加。MP3やH.264再生が可能。BGM再生も (2015/6/16 10:57) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は米国時間の15日、PlayStation 4(PS4)にメディアプレーヤー機能を追加すると発表した。同日夜、 PlayStation Storeから「Media Player」プログラムがダウンロード可能になるという。サー... 続きを読む
【レビュー】ついに登場。nasne純正スマホ視聴アプリ「torne mobile」 - AV Watch
レビュー ついに登場。nasne純正スマホ視聴アプリ「torne mobile」 PS用の機能と完成度がスマホに。TV SideViewとの違いは? (2015/3/27 10:00) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のテレビソリューション「torne」が5周年を迎えた3月18日、torneの名を冠したアプリケーション「torne mobile」が新たに登場した。mobileの名の... 続きを読む
PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析 - 4Gamer.net
PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析 ライター:西田宗千佳 PlayStation Vitaと共に発表され,ソニー・コンピュータエンタテインメントのスマートデバイス戦略において一翼を担うはずだった「PlayStation Mobile」が,期待に応えることなく2015年7月に終了する。「漂流するソ... 続きを読む
【西田宗千佳のRandomTracking】torne 5周年! torne mobile登場の秘密を開発陣に聞く - AV Watch
西田宗千佳のRandomTracking torne 5周年! torne mobile登場の秘密を開発陣に聞く PS4のtorneをそのままスマホに。ネイティブコード開発 (2015/3/18 09:15) この3月18日で、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のテレビソリューション「torne」シリーズがスタートから5周年を迎える。PlayStation 3からスタートしたプラット... 続きを読む
スマホをテレビ化するnasne連携アプリ「torne mobile」 - AV Watch
ニュース スマホをテレビ化するnasne連携アプリ「torne mobile」 “爆速簡単快適操作”をスマホでも。500円でTV視聴 (2015/3/18 09:01) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は18日、iPhoneやiPad、Androidスマートフォンなどで、ネットワークレコーダ「nasne」の操作や録画予約が行なえるアプリ「torne mobile」を提供開始した。i... 続きを読む
[GDC 2015]SCEが「Morpheus」新型試作機を公開。西川善司が開発スタッフに技術仕様を聞いてきた - 4Gamer.net
[GDC 2015]SCEが「Morpheus」新型試作機を公開。西川善司が開発スタッフに技術仕様を聞いてきた ライター:西川善司 吉田修平氏(ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント) ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下,SCE)は,Game Developers Conference(以下,GDC) 2015の開催に合わせ,会場近くのホテルで報道... 続きを読む
「プレイステーション 4」の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」 新型試作機を開発~120fpsの滑らかな映像表現などで臨場感
「プレイステーション 4」の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム 「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」 新型試作機を開発 ~120fpsの滑らかな映像表現などで臨場感を一層向上させながら、 2016年上半期の発売に向け開発を継続~ 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、2014年3月に発表した「プレイステーション 4」(PS4™)の魅... 続きを読む
「マインクラフト」日本の小学生にブームの兆し PS版、半年で国内50万本 - ITmedia ニュース
仮想世界で冒険やもの作りが自由に楽しめるゲーム「マインクラフト」(Minecraft)が日本の小学生の間でブームの兆しを見せている――SCEがこんな報告を行った。 仮想世界の中で冒険やもの作りが自由に楽しめるゲーム「マインクラフト」(Minecraft)が日本の小学生の間でブームの兆しを見せている――PlayStation 3/4/Vita版を国内で販売するソニー・コンピュータエンタテインメントジ... 続きを読む
PSPが約3年半ぶりのアップデート。Ver.6.61で動作安定性向上 - AV Watch
ニュース PSPが約3年半ぶりのアップデート。Ver.6.61で動作安定性向上 (2015/1/15 15:10) PSP(プレイステーション・ポータブル) ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は15日、携帯ゲーム機のプレイステーション・ポータブル(PSP)の最新ソフトウェアVer.6.61を提供開始した。2011年8月提供のVer.6.60から約3年5カ月ぶりのアップデートとなる。 ... 続きを読む
[CEDEC 2014]PS4の作り方教えます。SCEのメカ設計担当者自らが内部構造を徹底解説 - 4Gamer.net
[CEDEC 2014]PS4の作り方教えます。SCEのメカ設計担当者自らが内部構造を徹底解説 ライター:西川善司 講演直前に取材OKと判明した「PS4の作り方。PS4の中身を大公開!」セッション。今年のCEDECはこうしたセッションが非常に多く,メディアは混乱させられた CEDEC 2014では当初,34ものセッションが「メディアによる聴講不可」に設定されていたものの,これは運営側の「メディアに... 続きを読む
SCEがオープンソースのレベルエディターを公開、将来の即戦力を育成か | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
Sony Computer EntertainmentはApache License 2.0の下に無償で利用できるオープンソースのレベルエディターをGitHubにて公開しました。本レベルエディターは今年3月に同じくオープンソースで公開されたツールフレームワーク「Authoring Tools Framework」で構築されており、C#によるWYSIWYGインターフェースやデータ管理、DirectX... 続きを読む