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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersUnityが提供する、モバイルハードでも美しく表現する描画方式「URP」とは何か。Unityの人に訊いてみた - AUTOMATON
ゲームエンジンUnityを展開するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(以下、Unity)は6月30日と7月4日、Game Tools & Middleware Forum 2023(GTMF 2023)に出展。このイベントは、ゲーム開発者向けツールやミドルウェアを中心にさまざまな展示が行われる。 Unityは今回GTMFに出展した数多くの会社の中でも、知名度の高... 続きを読む
画像認識を使い,プレイヤーの視点でガチャの排出率をチェックする。GTMF2017の講演をレポート - GamesIndustry.biz Japan Edition
アプリ・ゲーム業界向けの開発&運営ソリューション総合イベント 「Game Tools & Middleware Forum 2017 Tokyo(GTMF2017)」 が本日(2017年7月14日),東京都の秋葉原UDXで開催された。 「ガチャ出現をイメージベースで自動テスト」 と題された講演では,画像認識技術を応用し,ソーシャルゲームのガチャをテストするというユニークな手法が紹介されたので,本稿... 続きを読む
[GTMF 2015]Steamでゲームタイトルを販売するとはどういうことなのか──DEGICAの展開するSteamパブリッシングの本質と将来性を聞いた - 4Gamer.net
[GTMF 2015]Steamでゲームタイトルを販売するとはどういうことなのか──DEGICAの展開するSteamパブリッシングの本質と将来性を聞いた ライター:大陸新秩序 ゲーム・アプリ業界向けツール&ミドルウェア総合イベント「Game Tools & Middleware Forum 2015」(以下,GTMF 2015)が,2015年7月7日に大阪で,7月17日に東京でそれぞれ開催される。... 続きを読む
Game Tools & Middleware Forum 2014 (GTMF 2014)
ゲーム開発者向けツール & ミドルウェア総合展示会2003年からスタートしたゲーム開発者向けツール&ミドルウェア展示会。「Game Tools & Middleware Forum」(以下「GTMF」)も今年で12年目となりました。 ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2014」(GTMF)は、今年も東京と大阪の2会場で開催とな... 続きを読む
【GTMF2013】オートデスクが提案する3D制作スタイル“リアリティキャプチャー” - GAME Watch
7月23日、秋葉原にて行なわれた「Game Tools & Middleware Forum 2013」では次世代のゲーム開発に向けた様々なミドルウェアやアプリケーションが紹介されたが、DCCツールの大手オートデスクは今回新たに“リアリティキャプチャー”と呼ばれる手法について各種ソリューションを紹介している。 講演「オートデスク流リアリティキャプチャー」で紹介されたのは、実物を元に3Dデータを作る... 続きを読む
PS Vitaの最新テクノロジーも垣間見えた、3D立体視や顔認識などSCEの最新技術動向を紹介【GTMF 2011】 - ファミ通.com
PS Vitaの最新テクノロジーも垣間見えた、3D立体視や顔認識などSCEの最新技術動向を紹介【GTMF 2011】 ゲームクリエイターを対象としたツール&ミドルウェアの総合展示会、“Game Tools & Middleware Forum 2011(GTMF 2011)”にてソニー・コンピュータエンタテインメントがセッションを実施。最新テクノロジーの一端が明らかに。 ゲームクリエイターを対象と... 続きを読む