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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users【アニメ化してほしいゲーム】 ・メト..
【アニメ化してほしいゲーム】 ・メトロイド(人気出ると思うんだけど。中身女だし) ・スイカゲーム(やるなら今しかない。ちいかわみたいに2分くらいでいいんだよ) ・Among Us(もしかして海外ではもうやってたり?) ・アンダーテイル(18禁になっちゃうかな) ・マリオのピーチ(新作が可愛かった) ・ピクミン(テ... 続きを読む
声優・今井麻美さんのVTuber“詩趣ミンゴス”インタビュー。3Dモデルや配信イベントの制作費はすべて自腹!? デビュー経緯、オリジナル楽曲や今後の活動について直撃 | ゲーム・エンタメ最
――最初にVTuberとして活動しようと思った経緯から教えていただけますか? 詩趣ミンゴス2年以上前のことになりますが、もともとは私の音楽活動のバンドメンバーとして参加してくれているベーシストの竜くん(川村竜さん)の配信にお邪魔させていただいたときに、当時、VTuberの神宮寺さんの『Among Us』配信にハマって毎... 続きを読む
ゲームエンジンUnityの「新料金システム」に人気ゲーム開発者達が激怒。『Among Us』『Cult of the Lamb』が脱Unityを検討、軋む信頼の牙城 - AUTOMATON
Unity Technologiesは9月12日、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」について、各提供プランの利用料金に加えて、ゲームのインストール数を基準とする「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表。これを受けて、Unityを利用するゲーム開発者からは困惑や不満の声が上がっている。 Unity Runtime Feeは、利... 続きを読む
“UnityRuntime Fee”導入で『Cult of the Lamb』が2024年1月1日で配信終了と宣告。インストール数に応じて料金支払いが発生するUnityの新たな制度、『Among Us』手がけるInnerSlothなども声明を発表
ホームニュース “UnityRuntime Fee”導入で『Cult of the Lamb』が2024年1月1日で配信終了と宣告。インストール数に応じて料金支払いが発生するUnityの新たな制度、『Among Us』手がけるInnerSlothなども声明を発表 「Unity」のインストール数で料金支払いが発生する新システム「UnityRuntime Fee」が発表されたことを受... 続きを読む
英語圏で瞳の中にキャラがいるのが話題だが、日本ではもっと重いあの人の呪いが発見されてしまう「シジミ...」
ちょっと前に英語圏で、瞳の中に「Among Us」のキャラを入れると、泣いたような目が上手く描けると話題に 続きを読む
Ruby 3.1はエラー表示をちょっと親切にします - クックパッド開発者ブログ
こんにちは、ruby-devチームの遠藤です。 Among Usというゲームをやってるのですが、友達が少なくてあまり開催できないのが悩みです。 今日は、Ruby 3.1に導入される予定のerror_highlightという機能を紹介します。 どんな機能? NoMethodErrorが起きたとき、次のような表示が出るようになります。 error_highlightの動... 続きを読む
野良で遊び相手が見つかって、かつ勝ち負けがストレスにならない多人数ゲームってない?
ソロゲーや映画を一人で楽しんでても寂しさを感じるから人とイチャイチャ楽しみたいんだけど、格ゲーやボンバーマンや雀魂やamong usみたいな対戦ゲーは負けた時のストレスがキツい。 一緒に遊んでって言える友達も作れない。 FF14みたいなネトゲやなりチャ系のなりきりゲーは、そこのコミュニティに馴染むまでの人間関... 続きを読む
『Among Us』スタッフは、『フォートナイト』の新モードに不満げ。人狼ゲーム風「インポスターズ」 | AUTOMATON
Epic Gamesは8月17日、『フォートナイト バトルロイヤル』向けに最新アップデートv17.40を配信し、新ゲームモード「インポスターズ」を実装した。インポスターズの内容は、『Among Us』を彷彿とさせるとゲーマーの間でささやかれていたが、当の『Among Us』の開発陣は、同ゲームモードについてはあまり快く思っていない... 続きを読む
『Among Us』開発者は大ヒットにより「燃え尽きた」―突如人気になったインディーゲーム開発者が明かす大きな期待を背負う苦労 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【インタビュー:SIE吉田修平】
インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで【インタビュー:SIE吉田修平】 『Among Us』(Innersloth)や『Fall Guys: Ultimate Knockout』(Devolver Digital)が世界的にヒットし、『クラフトピア』や『天穂のサクナヒメ』... 続きを読む
宇宙人狼『Among Us』の発音は「アモングアス」か「アマングアス」か論争。開発元に正しい読み方を直撃 | AUTOMATON
昨年のバイラル化以来、根強い人気を保ちつづける宇宙人狼ゲーム『Among Us』。閉ざされた施設内でタスク完遂を目指す「クルーメイト」と、他メンバーの殺害を目指す「インポスター」で対決する非対称対戦ゲームだ。2020年12月にはNintendo Switch向けにで日本語版がリリースされ、国内ユーザーにとっての敷居が大きく下... 続きを読む
待望の日本語化、みんなが「Among Us」にハマっちゃう理由 - Engadget 日本版
皆さんは「Among Us」というタイトルをご存じでしょうか? 本作はInnerslothが開発したPC/iOS/Android向けの、4~10人で遊べるオンラインゲーム。内容を簡単に説明するならば宇宙を舞台にした「人狼」ゲームといったところです。PC(Steam)では4.99ドル、モバイル版は基本無料でプレイすることができます。 2018年にリ... 続きを読む
宇宙人狼『Among Us』Nintendo Switch向けにリリースへ。愛と信頼の友情破壊バトルがコンソールに登場 | AUTOMATON
インディースタジオInnerslothは12月16日、『Among Us』をNintendo Switch向けにリリースすると発表した。本日中に配信が開始される。任天堂の公式情報番組「Indie World 2020.12.16」で明かされた。本作は12月11日のThe Game Awards 2020にて新マップを発表したばかりだ(関連記事)。 Prep the airlock and join your ... 続きを読む
Steamにて発売から1年“過疎状態”だった『Among Us』が突如人気大爆発。同接は16万人に達し開発者は頭を抱える | AUTOMATON
Steamにて2018年11月にリリースされた『Among Us』の人気が爆発中だ。同時接続ユーザー数のピークは16万人にまで達し、9月8日11時時点のプレイヤー数は『Fall Guys: Ultimate Knockout』を上回り3位となっている。配信直後はまったく注目されず、プレイヤー数一桁という時期も長かった同作。ここにきて、2020年もっとも... 続きを読む