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VSCodeでコードを書く時に役立つ設定・テーマ・機能拡張、知っておくと便利なテクニック | コリス

2019/08/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 536 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip vscode コリス extensions Theme コード

Visual Studio CodeでWeb制作・開発のコードを書く時に役立つ設定・テーマ・機能拡張、知っておくと便利なテクニックを紹介します。 My Web Development VS Code Settings, theme, Extensions, tips and tricks br lampewebdev(@lampewebdev) 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様... 続きを読む

ReactとVueってどう違う?全く同じアプリをReactとVueで作成してみて分かった相違点 | コリス

2018/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 551 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip React コリス Vue 工程 相違点

日常的にVueを使用している開発者が、Reactはどうなのだろうと思い、ReactとVueで全く同じアプリを作成した時のそれぞれの工程を比較して分かった相違点を紹介します。 I created the exact same app in React and Vue. Here are the differences. 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サ... 続きを読む

2018年の最前線バックエンドエンジニアに必要なスキルについて考えてみました。

2018/05/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 535 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スキル えん 違和感 最先端バックエンドエンジニア 現場

@rana_kualu さんの 2018年の最先端バックエンドエンジニアになろう という翻訳記事がとても興味深かったのですが、記事内で提示されているロードマップに関して微妙に違和感を感じる部分もありましたので、 記事に記載されているスキルは現場でどの程度必要なのか 記事に記載されていないが現場において重要なスキルは何か といった辺りを、自分なりの意見を交えてちょっと書き出してみました。 自分をエン... 続きを読む

これぞプロのデザインテクニック!UIデザインの印象がよくなるデザインの知識とテクニックのまとめ | コリス

2018/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 740 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ユーザーインターフェイス コリス レイアウト ライセンス 印象

Webサイトやスマホアプリをデザインする際に、カラー・タイポグラフィ・レイアウトなどはどのようにすればうまくいくのか、ユーザーインターフェイスのデザインが一手間加えるだけでよくなるデザインの知識とテクニックを紹介します。 10 cheat codes for designing User Interfaces 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを... 続きを読む

大規模デザインシステムを作る:いかにしてアメリカ連邦政府のデザインシステムを作り上げたか - カタパルト式!スープレックス!!

2017/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 531 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スープレックス government system 原文

2017 - 10 - 11 大規模デザインシステムを作る:いかにしてアメリカ連邦政府のデザインシステムを作り上げたか 翻訳記事 UX デザイン 海外 Twitter Google Pocket 原文: "Building a large-scale design system: How we created a design system for the U.S. government" by ... 続きを読む

HTMLページのhead内に記述する要素の総まとめ | コリス

2017/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 950 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス CheatSheet head meta要素 最小限

HTMLページのhead内に記述する最小限の構成、そしてmeta要素やlink要素、ソーシャルサービス用の要素、デスクトップ・スマホのブラウザ用の要素などがまとめられた「<head> cheatsheet」を紹介します。 <head> cheatsheet 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 去年紹介した 以前の版 からいろ... 続きを読む

こんなにも違う!同じ被写体なのに、アマチュアとプロのカメラマンでどのように違って写真が撮影されるのか | コリス

2017/08/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 653 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライセンス 秘訣 何気ない日常 コリス pro

何気ない日常の中でも、別の視点から見ることで、印象が変わります。 同じ被写体をアマチュアとプロのカメラマンで、どのように違って写真が撮影されるのか、印象的な写真を撮る秘訣を紹介します。 Phillip Haumesser Photography Amateur Vs. Pro 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、作者様にライセンスを得て翻訳しています。 約2年前、私は周... 続きを読む

これからは今まで以上に、jQueryが必要なくなるかもしれない | コリス

2017/07/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 531 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip jQuery コリス jQuery無し 軽量スクリプト 半年

3, 4年前あたりから、jQuery無しでこう記述するとか、jQueryの一部の機能を代替する軽量スクリプトなどが出始めました。 2017年も半年が過ぎ、その状況はさらに変わり始めています。 (Now More Than Ever) You Might Not Need jQuery 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 現在... 続きを読む

これぞプロのデザインテクニック!簡単なのにすごい、アイコンを作るテクニックのまとめ | コリス

2017/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 612 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス ライセン 矩形 アイコン テクニック

オリジナルのアイコンを作るシンプルで簡単なデザインテクニックを紹介します。 円や矩形などの基本的な形を組み合わせたり、変形させたりして、さまざまなアイコンを作成します。 作業に慣れてしまえば、どれも1分もかからずにアイコンを作成できます。 The Super Simple Guide to Iconography 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセン... 続きを読む

Chrome デベロッパーツールの使い方: プロのように華麗に使いこなすための20のテクニック | コリス

2015/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 623 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス デベロッパーツール Chrome テクニック HTML

Chromeのデベロッパーツールをプロのように使いこなすための20のテクニックを紹介します。 いやー、本当にデベロッパーツールは機能が豊富ですね。 How to use Chrome DevTools like a Pro 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様に許可を得て翻訳しています。 HTMLの要素をクイック編集 指定した行番号に移動 すべての子ノードを展... 続きを読む

暇だったからValveの新入社員用マニュアルを2万字ぐらいで翻訳してみたよ - ゲーマー日日新聞

2015/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 1056 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Valve Half-Life Steam FPS 2万字

2015-09-21 暇だったからValveの新入社員用マニュアルを2万字ぐらいで翻訳してみたよ ゲーム業界について 翻訳記事 いま、PCゲーム業界、いやゲーム業界全体で最もホットな企業と言えば、「Valve」を置いて他にいないだろう。 元々、『Half-Life』という一本のFPSからスタートしたこの企業は、やがてアクティブユーザーが1000万人を超えるPCゲーム用ダウンロードツール「Steam... 続きを読む

Googleのアルゴリズムにおける検索順位に影響を与える200+個の要因のまとめ | コリス

2014/07/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 620 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コリス アルゴリズム 順位 要因 Google

Googleの検索のアルゴリズムにおける検索結果の順位に影響を与える200+個の要因、コンプリートリストを紹介します。 量が多く翻訳するのに一週間かかりましたが、興味深いことが多々あり、とても面白かったです。 Google's 200 Ranking Factors: The Complete List 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様に許可を得て翻訳して... 続きを読む

ロゴを作る時に知っておきたい11の基本ルール | コリス

2014/02/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 522 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 多く 転載 下記 ルール 許可

効果的なロゴを作るには必要なルールが存在します。 残念なことに多くのロゴは、それがやり過ぎだったり、足らなかったりすることがあります。 ロゴを作る時、作る前に、知っておきたい11のルールを紹介します。 11 STEPS TO A PERFECT LOGO 下記は、その11のルールを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様に許可を得て翻訳しています。無断翻訳・まとめ記事の転載をしてい... 続きを読む

「思っていたほど頭がよくなかった」は賢い人が必ず出会う絶望

2012/12/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 923 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 絶望 賢い人 反吐 主人公 教師

今年、ネット村で最も話題になったブログ記事は「僕は自分が思っていたほど頭が良くなかった」という翻訳記事だったそうです。 僕は、この記事に出てくる教師は「絶望の誤魔化しかた」を教えただけのように思いました。 彼がアドバイスしたのは反吐が出るような自己承認を延命するやり方です。 ぶくぶくと肥大する自己承認 彼が持っていた自己承認は すごく一般的だ 先ほど紹介した記事の主人公たるアメリカの高校生は、男の... 続きを読む

 
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