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タグ 第4回

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次期個人番号カードタスクフォース(第4回)|デジタル庁

2024/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デジタル庁

概要日時:令和6年(2024年)3月18日(月)16時00分から18時00分まで場所:オンライン会議議事次第:開会議事次期個人番号カードタスクフォース最終とりまとめ(案)について意見交換閉会資料議事次第(PDF/31KB)資料1:次期個人番号カードタスクフォース最終とりまとめ(案)概要(PDF/524KB)資料2:次期個人番号カ... 続きを読む

Stable Diffusionによる生成AIの基本から最新テクニックまで。グラビアカメラマンが教える、生成AIグラビア実践ワークショップ(第4回)参加者募集 | テクノエッジ TechnoEdge

2024/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechnoEdge グラビアカメラマン 知見 テクノエッジ

テクノエッジ編集部では、生成AIグラビア実践ワークショップ第4回を開催します。講師は、人気連載「生成AIグラビアをグラビアカメラマンが作るとどうなる?」の著者である西川和久さんです。 高価なゲーミングPCがなくても自分で高速な画像生成ができるサービス「生成AI GO」を無料で使いながら、生成AIに関する知見とグ... 続きを読む

「ブックマークコメント」を禁止することはできる? 返信はした方がいいの? 第4回 はてなブログなんでも相談室 - 週刊はてなブログ

2023/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 148 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 週刊 作者 メモ 疑問 返信

「記事の作者に宛てたメッセージ」ではなくて「自分用のメモ」? ブログの使い方はひとそれぞれ。ですが、ブログを書いていくうちに「アクセスが増えない」「知らない人からのコメントにびっくりした」など、疑問や不安を抱くこともありますよね。 「はてなブログなんでも相談室」では、そんな疑問や不安について考えま... 続きを読む

開発者に訊きました : 星のカービィ ディスカバリー|任天堂

2022/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 356 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 カービィ ディスカバリー みなさん 発売 言葉

任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第4回として、 3月25日(金)に発売となる 『星のカービィ ディスカバリー』の 開発者のみなさんに話を訊いてみました。 まず、簡単に自己紹介をお願いできますか。 続きを読む

【連載】WSL2、Visual Studio Code、DockerでグッとよくなるWindows開発環境 〜 その1:まずは概要 〜 | SIOS Tech. Lab

2020/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 546 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter Docker noriyukitakei

こんにちは、サイオステクノロジー武井(Twitter:@noriyukitakei)です。今回は、第4回シリーズで、WSL2、Visual Studio Code、Docker、Windows Terminalなどの最新技術を用いて、Windows開発環境をグッとよくしましょうっていうお話をします。 今回はこちら → その1:まずは概要 その2:WSL1&2のしくみ その3:WSL2、Win... 続きを読む

なぜ8割のモグラは1年以内に死んでしまうのか?|@DIME アットダイム

2018/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 620 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モグラ 逸話 トリビア DIME アットダイム 生き物

【動物園を100倍楽しむ方法】第4回 モグラ 動物が大好きだから、もっと動物園の生き物について、いろんなことを知りたい。動物園の生き物のトリビアを周りの人たちに教えて、一目置かれたい。それには動物園の飼育員さんに聞くのが一番だと考えたのが、この企画である。動物園の動物のいろんな逸話を、飼育員さんに教... 続きを読む

【第5回】GCPの無料枠でdev.toなみの爆速Wordpress環境を構築する(KUSANAGI Runs on Docker編) | カレリエ

2018/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 151 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GCP カレリエ Let’s Encrypt 容量制限 前回

GCPの無料枠でdev.toなみの爆速Wordpress環境を構築するが公式ページで掲載されているインストール方法だと様々な問題があり実用的ではない。Let’s EncryptのSSL未対応やアップロードファイルの容量制限などがあるが、今回紹介する方法で構築すればそれらの諸問題も解決できる。前回 【第4回】GCPの無料枠でdev.toなみの爆速Wordpress環境を構築する(ドメイン設定編) で... 続きを読む

あらゆる画面サイズに対応できるレスポンシブデザインの現在とは? | Webデザイン、これからどうなるの?(全10回) | Web担当者Forum

2018/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 117 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レスポンシブデザイン 手法 Web担トップ 現代 画面サイズ

Web担トップ » Webデザイン、これからどうなるの?(全10回) » あらゆる画面サイズに対応できるレスポンシブデザインの現在とは? Webデザイン、これからどうなるの?(全10回) あらゆる画面サイズに対応できるレスポンシブデザインの現在とは? PC/モバイル両対応の手法のひとつであったレスポンシブデザインも、現代では標準的な存在となった。そのレスポンシブデザインをおさらいします(第4回)。... 続きを読む

「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売記念インタビュー 第4回「スーパーマリオカート篇」 | トピックス | Nintendo

2017/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 148 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパーマリオカート Nintendo トピックス 左尾昭典

みなさん、こんにちは! 京都在住ライターの左尾昭典です。 「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」(略して「ミニスーファミ」)の発売を記念してのインタビュー。 第4回のテーマは『スーパーマリオカート』です 。 Nintendo Switchでも最新作が出るなど、もはや任天堂の定番中の定番ソフトになった『マリオカート』シリーズ。その原点である『スーパーマリオカート』は、何がキッカケで開発が... 続きを読む

「『本屋大賞』を獲れなかった」本当に面白い歴代候補作10冊を選んでみました。 - いつか電池がきれるまで

2017/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 343 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 本屋大賞 電池 蜜蜂 恩田陸 町田康

2017 - 04 - 25 「『本屋大賞』を獲れなかった」本当に面白い歴代候補作10冊を選んでみました。 先日、2017年の『 本屋大賞 』が発表され、 恩田陸 さんの『 蜜蜂と遠雷 』が、 直木賞 との史上初の「二冠」に輝きました。 本屋大賞 も2017年で14回目となり、僕は第4回から、全部の候補作を読んでいるのですが(第3回は 町田康 さんの『告白』のみ未読)、大賞受賞作は大きな話題になる... 続きを読む

サイボウズ kintoneチームの「改善」大公開! 新人も巻き込んだスクラム導入の成果とは? - エンジニアHub|若手Webエンジニアのキャリアを考える!

2017/02/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 246 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニアHub スクラム導入 kintone サイボウズ

2017 - 02 - 28 サイボウズ kintoneチームの「改善」大公開! 新人も巻き込んだスクラム導入の成果とは? 連載「若手エンジニア、どんな活躍してますか?」第4回は「kintone」「cybozu Live」などを運営するサイボウズ編です。「チームワークあふれる社会を創る」を理念として掲げるサイボウズで、若手エンジニアはどんな活躍をしているのか、伺いました。 インタビュー サイボウズ... 続きを読む

第4回「方言」と「言語」の違いとは | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

2016/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 184 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 方言 言語 ナショナルジオグラフィック日本版サイト

木部さんは、「消滅危機方言の調査・保存のための総合的研究」という共同研究のプロジェクト・リーダーだ。 この研究を国立国語研究所が各研究機関と連携して行う背景には、やはり、2009年のユネスコ発表の影響がある。なにはともあれ国連機関が国際的スタンダードとして示した危機言語の中に、日本国内で話されているものがいくつも含まれていたのだから。 目下のところ年に1~2カ所のペースでフィールドワークをして、危... 続きを読む

Pokémon GOとGCP

2016/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 257 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GCP Pokemon Confidential インフラ

Pokémon GOとGCP 1. Confidential & ProprietaryGoogle Cloud Platform 1 酒とゲームとインフラとGCP 第4回 〜いい夫婦の日は家庭を鑑みながら酒を飲めるぞ〜 Google Cloud Platform, Sales Engineer Masanori Satoh / 佐藤 聖規 Pokémon GOとGCP 2016/11/22 2.... 続きを読む

「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売記念インタビュー 第4回「ゼルダの伝説篇」 | トピックス | Nintendo

2016/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ Nintendo トピックス ファミリーコンピュータ

みなさん、ファミコンニチハ!  京都在住ライターの左尾昭典です。 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の発売を記念してお届けするゲーム開発者インタビューも、ついに第4回目。 今回のテーマは、発売30周年を迎えた『ゼルダの伝説』です 。 ファミコン ディスクシステムの同時発売のタイトルとして登場した『ゼルダの伝説』。Wii UとNintendo Switchで発売予定の最新作、『ブ... 続きを読む

沼津マリーの「どうして大人になった時にエンジニアになろうと思ったんだろう?」【第4回 GMOペパボのCTO編】 | i:Engineer(アイエンジニア)

2016/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 415 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip あんちぽちゃん Engineer キャバクラ 栗原氏 インド

2016.06.13 沼津マリーの「どうして大人になった時にエンジニアになろうと思ったんだろう?」【第4回 GMOペパボのCTO編】 『インドでキャバクラ始めました(笑)』などでお馴染みの沼津マリーさんの連載『どうして大人になったときにエンジニアになろうと思ったんだろう?』第4回が公開! 今回は…GMOペパボ執行役員CTOの あんちぽちゃん こと、栗原氏の登場です! 地球規模!?で繰り出される強烈... 続きを読む

第4回 なぜ霊長類はまた3色型色覚を獲得したのか | ナショナルジオグラフィック日本版サイト

2016/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 171 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 霊長類 ゼブラフィッシュ 眼球 魚類 画素

霊長類は教科書的に言っても、視覚の動物であるというふうに昔から言われている。発達した視覚システムが霊長類の大きな特徴だ、と。 眼球が正面を向いていて立体視ができるとか、視細胞の密度が高くて、空間解像度が高い(デジカメでいうと、画素が多い)とか、さらには3色型色覚。 前回は、魚類の色覚の話で、ゼブラフィッシュは4色型色覚を持つのみならず、水面方向と正面や水底方向で、網膜上に違うセンサーのセットを持っ... 続きを読む

北海道を愛する者よ、第4回「さくら石狩DC見学ツアー」に集え! 最新鋭のデータセンターを東京・大阪・北海道の計3プランで見学 - はてなニュース

2015/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 177 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip さくら石狩DC見学ツアー 夕べin石狩 見学 ゆかり 大地

2012年から毎年開催し大好評、さくらインターネットさんによる石狩DC見学ツアー「さくらの夕べin石狩」、今年もやります、開催します! 皆さん、北海道はお好きですか? 北の大地を踏みしめたことはありますか? 第4回の対象は“北海道に何らかのゆかりのある人”。例年高倍率となっているこのツアー、今回は当選するチャンスかもしれません。さらに発着プランには「新千歳空港集合」も登場します! (※この記事はさ... 続きを読む

HTML5で業務システムを構築しよう - 第4回 HTML5を使った実際の開発の進め方:ITpro

2015/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 188 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 横山 従来 誤操作 ITpro コスト

みなさん、こんにちは。hifive開発チームの横山です。第2回と第3回では、HTML5で実現可能な表現や機能について詳しく解説しました。これらを用いると、業務システムに従来のWebシステムでは実現できないレベルの高い操作性を持たせることができます。直観的に操作できるUIにより誤操作を防止しやすくなり、ユーザー教育のコストも減らせるのではないか---。そんな期待を持った人も多いのではないでしょうか。... 続きを読む

Ruby - 使えるRSpec入門・その4「どんなブラウザ操作も自由自在!逆引きCapybara大辞典」 - Qiita

2015/01/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 180 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita RSpec入門 Capybara Ruby いろは

はじめに みなさんこんにちは! この記事は「必要最小限の努力で最大限実戦で使える知識を提供するRSpec入門記事」、略して「使えるRSpec入門」の第4回です。 今回はCapybaraを使ったフィーチャスペックについて説明します。 ただし、今までの記事とは異なり、フィーチャスペックのイロハよりも「Capybaraの使い方」に重点を置きます。 なぜなら、僕個人の経験からいって、フィーチャスペックで困... 続きを読む

第4回:僕らがiTunesベストアプリに選ばれるまでに乗り越えた3つの失敗【連載:『カメリオ』のオープン・グロースハック】 - エンジニアtype

2014/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 114 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニアtype カメリオ 僕ら 施策 連載

■『カメリオ』とは 今年4月から始めた本連載は、非常に競争の激しい「ニュース・情報収集系アプリ」のジャンルで、我々の手掛けるフォローメディア『カメリオ』をどうすればスケールさせることができるのかを、日々試しているグロースハック施策を公開しながら読者と一緒に考えていく企画です。 毎回、『カメリオ』に関するデータを赤裸々に公開しつつ、脳味噌フル回転で考えた施策とその結果を紹介していきます。普通の企業な... 続きを読む

第4回 わずか1週間程度でBashが大幅な進化を遂げた ~Shellshock大暴れ~:インフラセキュリティの処方箋|gihyo.jp … 技術評論社

2014/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 201 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip bash ShellShock SSI CGI 宮本久仁男

インフラセキュリティの処方箋 第4回 わずか1週間程度でBashが大幅な進化を遂げた ~Shellshock大暴れ~ 2014年10月8日 宮本久仁男 インフラ, セキュリティ, bash, Shellshock, CGI, SSI この記事を読むのに必要な時間:およそ 2 分 10月に入り,9月までに起こったことをざっと振り返るというお題がどこかから聞こえてきたので,「じゃあ……」という感じで振... 続きを読む

峰なゆかの「女くどき飯」第4回:オザケンヘアのカウンセラー(34)と渋谷の中華で - みんなのごはん

2014/09/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 524 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゆか カウンセラー 告知 中華 渋谷

2014-09-30 峰なゆかの「女くどき飯」第4回:オザケンヘアのカウンセラー(34)と渋谷の中華で 峰なゆか 渋谷 ツイート 告知:「峰なゆかの『女くどき飯』」では、峰さんを口説きたい一般男性を大募集しています! 応募方法はこのページの一番下まで↓↓↓ 今回デートしたお店 月世界 〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂2-26-5 ひまわりビル1F 03-3770-2870 18:00~翌1:... 続きを読む

伊藤直也が語る「仕事の流儀」第4回──常に技術の新陳代謝が生まれる場所にいたい|CodeIQ MAGAZINE

2014/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 伊藤直也 流儀 新陳代謝 CodeIQ MAGAZINE 技術

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バブル期そだち 「バブル期そだち」第4回 石黒正数(1977年9月8日生まれ)その1|ONLINE デジモノステーション

2014/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デジモノステーション 石黒正数 Online バブル期

氷河期世代でもあるポスト団塊ジュニア(1975年4月~1980年3月末生まれ)のあの人に、子供として過ごした1986年から1991年頃までの日本が好景気に沸いていたいわゆるバブル時代について、同世代が聞くインタビュー連載。第4回は、『それでも町は廻っている』で2013年の第17回メディア芸術祭マンガ部門優秀賞を受賞された漫画家・石黒正数さんです。4週にわたり公開していきます。 <プロフィール> 1... 続きを読む

【1カ月集中講座】骨まで理解するPCアーキテクチャ(GPU編) 第4回 ~GPGPU性能引き上げのカギとなるCPUとGPUの連携 - PC Watch

2014/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GPU カギ PCアーキテクチャ CPU GPU編

1カ月集中講座 骨まで理解するPCアーキテクチャ(GPU編) 第4回 ~GPGPU性能引き上げのカギとなるCPUとGPUの連携 (2014/4/25 06:00) 最終回となる今回は、CPUとGPUの連携について説明したいと思う。 そもそもGPUが単に2Dグラフィック出力を行なうデバイスだった時代には、CPUとGPUの間の連携を考える必要はあまりなかった。 というのはGPUは出力専用デバイスだった... 続きを読む

 
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