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タグ 情報技術

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Pythonではじめる地理空間情報

2022/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 214 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Python 地理空間情報 ソフトウェアデベロッパー 博司

Transcript Pythonではじめる地理空間情報 PyCon JP 2022 2022-10-15 13:50-14:20 pyconjp_5 小俣 博司 (Hiroshi Omata) Who? 小俣 博司 (Hiroshi Omata) ソフトウェアデベロッパー + いろいろ 情報技術と都市、地域、社会基盤を融合させた分野で、 例えば地理空間情報や人々の移動など、都市に関する 様々な情報を収集... 続きを読む

開発と営業はなぜ対立する? エンジニアを理解する10選

2022/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニア 担い手 開発 デジタルトランスフォーメーション

日経の記事利用サービスについて 企業での記事共有や会議資料への転載・複製、注文印刷などをご希望の方は、リンク先をご覧ください。 詳しくはこちら デジタルトランスフォーメーション(DX)が広がり、主要な担い手であるエンジニアの存在感が高まっています。IT(情報技術)企業でなくても、エンジニアの採用を増やす... 続きを読む

統計の入門 | gacco

2021/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 796 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リテラシー gacco 実験 実証研究 発展

講座内容 統計に関する知識は、実験、試験、調査などの結果を用いた実証研究を行う上でなくてはならないものである。生活に関わるさまざまな効果やリスクがデータとともに語られ、生活者としても統計に対するリテラシーが求められるようになった。企業活動では、情報技術の発展によって、日々膨大なデータが生成されてお... 続きを読む

高次元科学への誘い:Hiroshi Maruyama's Blog - CNET Japan

2019/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 344 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 進歩 CNET Japan 科学 興味 影響

(注意:長いです。お時間のある時にどうぞ。) 私は「情報技術が私達の社会にどのような影響を与えるか」という問題に興味を持っています。ここでは、最近進歩が著しい深層学習が、科学の営みにどのように影響を与えるかを考えてみたいと思います。「高次元科学」とでも呼ぶべき新しい方法論が現れつつあるのではないか... 続きを読む

【ありがとう平成】年代別にIT技術まとめてみた - SMARTCAMP Engineer Blog

2019/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 312 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SMARTCAMP Engineer Blog 年代別

平成も残るところわずかとなりましたね。 ティム・バーナーズ=リーによって、WWWの原型が生み出されたのが平成元年(1989年)なんですよね。 そんなことをエンジニア達で話していて、せっかくなので平成に登場した情報技術を時系列にしてまとめる自由研究をしてみることにしました 。 「自分の生まれ年になにができたのか... 続きを読む

新人エンジニア研修まとめ(2015年版) - 夢と同じもの

2015/07/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 310 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドワンゴ 2015年版 エンジニア 新人研修 com

2015-07-17 新人エンジニア研修まとめ(2015年版) 情報技術 こちらの記事をリスペクトしつつ、2015年度のエンジニアの新人研修をまとめました。一部自社が関わったものもありますが。。 色んな会社さんの新人エンジニア研修まとめ - oranie's blogoranie.hatenablog.com 株式会社ドワンゴ様 ドワンゴのエンジニア新人研修2015ch.nicovideo.jp ... 続きを読む

第三者機関がITベンチャーに技術「お墨付き」 総務省  :日本経済新聞

2013/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip お墨付き ベンチャーキャピタル ITベンチャー 総務省 技術

総務省は7月、IT(情報技術)ベンチャー企業の技術を評価する第三者機関を設ける。大学教授ら約370人で構成し、技術の新規性や使い勝手などを審査する。専門家が「お墨付き」を与えることで、ベンチャーキャピタル(VC)による投資を促進する。ITの複雑化や高度化で技術の価値を見極めにくくなり、VCが投資をためらう例が増えていた。 続きを読む

パラダイムシフトの情報史 『情報技術の人類史』: わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる

2013/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 182 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パラダイムシフト 人類史 スゴ本 わたし あなた

美は眺める者の眼中にあり、情報は受け手の脳内にある。 一筋の煙や電気インパルスに込められた「情報」を「意味」に転じるには、人の介在を必要とする。古代、近代、現代の情報と通信の技術を経巡ることで、人が「意味」をどうやって進化させてきたかが分かる。伝えたい内容・残したい本質である、意味を見える化したものこそが、情報なのだ。 アフリカのトーキング・ドラムに始まり、文字の発明、辞書製作、蒸気計算機や通信技... 続きを読む

日本人の得意領域・「ゲーミフィケーション」がやってきた!:日経ビジネスオンライン

2012/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 115 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーミフィケーション グローバリゼーション 強み 得意領域

グローバリゼーションが避けて通れない時代だ。グローバルなビジネスに取り組むということは異なる文化、異なる強みを持つグローバルな競争相手との戦いを意味する。日本人ビジネスマンにとってはある意味でしんどい土俵である。 ところがグローバルな成長領域のキーワードの中に一つ、日本人が本質的に非常に得意なものが登場してきた。それが今回取り上げるゲーミフィケーションである。 IT(情報技術)の世界では毎年のよう... 続きを読む

 
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