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タグ 対戦

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今日からはじめるDiscord。基礎の基礎からサーバー運用まで,Discordの基本的な使い方をこの記事で覚えよう

2024/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 656 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Discord ワニウエイブ 意思疎通 サーバー運用 音声通話

今日からはじめるDiscord。基礎の基礎からサーバー運用まで,Discordの基本的な使い方をこの記事で覚えよう ライター:ワニウエイブ インターネットを介して対戦/協力するゲームはすっかり当たり前のことになり,スポーツ観戦や映画鑑賞のような「趣味」の一つとして嗜まれている。音声通話を用いてゲーム中の意思疎通... 続きを読む

KSSソフト@ゲーム制作 on Twitter: "うちの息子がとんでもないことやらかしてくれました😭 友達とスマホで通話しながら対戦ゲームしてて てっきりLINEの無料通話してるのかと思ったら相手は

2022/08/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 529 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip https キッズ携帯 t.co on Twitter 息子

うちの息子がとんでもないことやらかしてくれました😭 友達とスマホで通話しながら対戦ゲームしてて てっきりLINEの無料通話してるのかと思ったら相手はキッズ携帯で 普通に通話してて電話代が2ヶ月で28万円😭 しかも相手の子は親から言… https://t.co/yRTJHujh5P 続きを読む

打ち合いになったポルトガル対スペイン(スポーツナビ) - ロシアワールドカップ特集 - スポーツナビ

2018/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 17031 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スポーツナビ シーソーゲーム ロシアワールドカップ特集 W杯

現地時間6月14日に開幕したワールドカップ(W杯)ロシア大会。大会2日目の15日には、早くもポルトガル対スペインというグループリーグ屈指の好カードが行われた。 世界中のサッカーファンが期待した対戦は壮絶な打ち合いとなり、最終スコアは3−3。このスリリングなシーソーゲームで何が起こったのか、サッカー... 続きを読む

羽生善治名人 人工知能と対戦へ/芸能/デイリースポーツ online

2016/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 500 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 羽生善治名人 アナウンス 将棋 人工知能 天使

羽生善治名人 人工知能と対戦へ 2016年5月9日 NHKスペシャル完成試写会に登場した羽生善治名人=東京・NHK 拡大写真はこちら 将棋の羽生善治名人(45)が9日、東京・渋谷のNHKで「NHKスペシャル 天使か悪魔か 羽生善治 人工知能を探る」(15日、午後9時放送)完成試写会に登場。自身の人工知能との対戦について質問されると、否定せず、「近々のうちに何らかのアナウンスがあると思いますが」と話... 続きを読む

職人が作る10万円のコマに、1000円の「ベイブレード」で挑んできた | i:Engineer

2016/04/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 2557 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engineer ベイブレード ヨッピー コマ 職人

こんにちは。ヨッピーです。 昭和の俳優みたいなキメ顔 で失礼します。 突然ですが皆さんは コマ大戦 をご存知でしょうか? 全日本製造業コマ大戦 http://www.komataisen.com/ コマ大戦とは、直径20mn以下という1円玉より小さいサイズのコマを、いい歳こいた製造業のおじさんたちが ガチで作り込んで対戦 し、 勝ったら総取り という容赦ないルールのコマ・バトルであります。 ちなみ... 続きを読む

Node.js+Socket.IOで作る、通信対戦ができるHTML5ゲームシステムの作り方 - Yahoo! JAPAN Tech Blog

2015/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 533 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip node.js+socket.io マルチデバイス 作り方

はじめまして、Yahoo!きっず開発担当です。 昨年Yahoo!きっずにてブラウザオンラインゲーム「おしゃべりリバーシ」をリリースしました。 このゲームは、通信対戦部分の通信プロトコルWebSocketを採用し、サーバミドルウェアにNode.js+Socket.IOを採用しました。この結果、ブラウザゲームでありながらマルチデバイスでの対戦を実現しました。 今回は、Node.js+Socket.IO... 続きを読む

IBM元開発者「チェス王者にスパコンが勝てたのは、バグのおかげ」 « WIRED.jp

2012/10/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 743 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スパコン チェス王者 パク おかげ WIRED.jp

チェスの世界王者に対しコンピューターを勝利に導いたのは、ある駒を犠牲にする一手だった。あの対戦から15年が経ったいま、設計に携わったあるエンジニアは、あの動きがバグのせいで生じたものだったと明らかにした。 1997年に行われた、IBM「ディープブルー」対チェス世界王者ゲイリー・カスパロフの対局の様子。ディープブルーはカスパロフを破り、真剣勝負で人間の世界王者に勝利した最初のコンピュータープログラム... 続きを読む

 
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