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タグ 実世界

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LLM時代の強化学習 - どこから見てもメンダコ

2023/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 104 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メンダコ VLM LLM LLM時代 強化学習

強化学習におけるLLMの活用パターン調査 はじめに:実世界における強化学習の課題 LLM×強化学習 人間はゼロショット推論によりサンプル効率の良い学習ができる LLMによるゼロショット推論の例 さまざまなLLM活用パターン 1. 報酬モデルとしてのLLM LLMによる代理報酬モデル VLMによる外観ベース代理報酬モデル 外部知識... 続きを読む

Apple Vision Proが登場 — Appleが開発した初の空間コンピュータ

2023/06/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Apple 空間コンピュータ カリフォルニア州クパティーノ

カリフォルニア州クパティーノ Appleは本日、デジタルコンテンツを現実の世界とシームレスに融合しながら、実世界や周囲の人とのつながりを保つことができる革新的な空間コンピュータ、Apple Vision Proを発表しました。Vision Proは、従来のディスプレイの枠を超えて広がるアプリのための無限のキャンバスを作り出し、... 続きを読む

再現性の科学: 脳科学は実世界で役に立つか

2023/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 科学 脳科学 再現性 email protected 神谷

Transcript サロンLHS(2023.1.27) 再現性の科学: 脳科学は実世界で役に立つか 神谷之康(京都大学 情報学研究科) [email protected] http://kamitani-lab.ist.i.kyoto-u.ac.jp ykamit Last updated: 2023.1.27 1 脳科学の信頼性 脳科学は、「心を理解する」、「精神疾患の解明・治療」など、誰もその重要 性は否定で... 続きを読む

VR空間で現実の見え方を再現する「ライトフィールドHMD」、NHK技研が公開へ 目の疲れも軽減

2022/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 軽減 VR空間 NHK技研 現実 ヘッドマウントディスプレイ

NHK放送技術研究所が物体からの反射光を実世界と同じように再現する「ライトフィールド方式」のヘッドマウントディスプレイを開発。26日からの「技研公開2022」で公開する。 近くから遠くへ視線を動かすと、ぼやけていた風景がはっきりと見えるようになる──現実世界で当たり前のことが、VR空間でも普通になるかもしれな... 続きを読む

AWSが工場・施設などの物理的環境のデータを統合して3D空間で完全再現可能にする「AWS IoT TwinMaker」を発表

2021/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AWS 工場 デジタルツイン 施設 データ

Amazon Web Services(AWS)が建物、工場、産業機器、生産ラインなどの実世界のシステムの「デジタルツイン」を簡単かつ迅速に作成可能にするサービス「AWS IoT TwinMaker」を、2021年11月30日に発表しました。デジタルツインはセンサーが検知したデータやビデオカメラが記録した内容、機器のメンテナンス履歴などを統合し... 続きを読む

ファイザー製ワクチンの免疫、2回目接種後の低下を確認 2件の研究で

2021/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファイザー製ワクチン 免疫 File 低下 CNN

ファイザー製ワクチンの免疫は2回目の接種後2カ月ほどで低下するとの研究結果が出た/Jae C. Hong/AP/FILE (CNN) 米ファイザーが開発した新型コロナウイルスワクチンについて、2回目の接種から2カ月ほどで免疫による防御効果が低下することが、実世界で行われた2件の研究で確認された。ただ、重症や入院、死亡... 続きを読む

自分しか持っていない「突出した個性」があればどうにかなる “実世界の情報化”で独占的ポジションを狙う、Idein中村氏のビジョン - ログミーBiz

2021/06/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ログミーBiz ポジション ビジョン 個性 自分

株式会社Idein(イデイン)は安価な汎用デバイス上での深層学習推論の高速化を実現した、世界にも類を見ない高い技術力を有するスタートアップ企業。この技術を用いたエッジAIプラットフォーム「Actcast」を開発し、店舗や製造現場などリアルの世界で起こっている「あらゆる情報をソフトウェアで扱えるようにする」こと... 続きを読む

あつ森の島民が熱中症寸前 投稿する東京消防庁の狙いは:朝日新聞デジタル

2020/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 新型コロナウイルス 訓練 ブーム 熱中症

任天堂の人気ゲーム「あつまれ どうぶつの森」(あつ森)を使って、防災意識を広める取り組みを東京消防庁が始めた。新型コロナウイルスの影響で実世界での訓練がままならないなか、ゲーム内の「家」で熱中症や地震対策をする様子をSNSを通じて発信。ブームに乗っかり、反応は上々のようだ。 あつ森は、家庭用ゲーム機... 続きを読む

実名・匿名論争で育った世代が読んできたエントリまとめ - まなめはうす

2019/05/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 匿名 togetter.com 社長 発信 実名

こんなまとめが流行っていたのでちょいとまとめてみました。 togetter.com ゼロ年代は匿名からスタートして実名したらどうだって言われ続けてきた世代ですよね。そもそもネットからスタートした人にとって、"繋がり"を実世界まで持っていくかをコントロールするかどうか。社長とか有名人とか、ネットでの発信をリアルに... 続きを読む

新規事業のIoTプロダクト開発に必要なこと【連載:クックパッドマート開発の裏側 vol.5】 - クックパッド開発者ブログ

2019/04/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クックパッドマート開発 連載 クックパッド開発者ブログ 裏側

クックパッド 買物事業部の篠原 @shanonim です。社内の新規事業「クックパッドマート」でエンジニアをやっています。 このエントリは、連載シリーズ【連載:クックパッドマート開発の裏側】の第5回目です。本日が最終回となります。 以前のエントリはこちらからご参照ください。 vol.1 クックパッドマートにおける実世界... 続きを読む

クックパッドマートAndroidアプリの画面実装を最高にした話 - クックパッド開発者ブログ

2019/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クックパッド開発者ブログ Twitter litmon 門田

こんにちは。 連載シリーズ4日目を担当します、買物事業部 Androidエンジニアの門田(twitter: @_litmon_ )です。 ↓↓↓以前の3日分のエントリはこちらから参照ください↓↓↓ vol.1 クックパッドマートにおける実世界での配送を意識した注文の検証処理 vol.2 クックパッドマートiOSアプリを楽しく新規開発した話 vol.3 1枚の... 続きを読む

クックパッドマートにおける実世界での配送を意識した注文の検証処理【連載:クックパッドマート開発の裏側 vol.1】 - クックパッド開発者ブログ

2019/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クックパッドマート クックパッドマート開発 連載 勝間 配送

はじめに こんにちは、買物事業部の勝間(@ryo_katsuma)です。 今日から5日間は、買物事業部のメンバーで連載記事を書かせていただきます。 買物事業部は、クックパッドの生鮮食品ECサービスの新規事業「クックパッドマート」の開発を行っている事業部です。 クックパッドマートのサービスについての説明や、立ち上げ期の... 続きを読む

MN-Core - Preferred Networks

2018/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MN-Core Preferred Networks 応用

Overview Preferred Networks(PFN)は、ディープラーニング技術の実世界への応用を目指し、 OSSのディープラーニングフレームワークChainer™の開発や、研究開発を支える大規模クラスターの構築を進めてきました。 その取り組みをさらに加速させるため、PFNはディープラーニングを高速化する専用プロセッサー『MN-Core™... 続きを読む

白黒漫画にDeep Learningで着色する ~参照画像を使って~ - dwango on GitHub

2017/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Deep learning 参照画像 古澤 プロジェクタ 投影

この記事はドワンゴアドベントカレンダー26日目(延長戦!)の記事です。 私は、Dwango Media Villageで研究を行なっている古澤です。Dwango Media Villageは、ドワンゴの機械学習系の研究とその応用を行なっているチームです。 今回紹介するのは白黒漫画にDeep Learningで着色する研究です。さらに、応用としてプロジェクタを用いて実世界のイラストにも着色結果を投影... 続きを読む

オープンワールドゲームの仮想空間で自動運転車のソフトウェアを訓練する – 例えばグランド・セフト・オートなど | TechCrunch Japan

2017/04/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 労力 オート プラットフォーム シミュレーション ロボット

トップゲームの多くは、リマスターされたり他のプラットフォームでリリースされたりしながら長い寿命を保っている。しかしゲームに投入された労力が全く新しい形で実を結ぶこともある。たとえば自動運転車や、配送ドローン、その他のロボットの訓練を行っている企業たちが、実世界を模倣したシミュレーション訓練環境を提供してくれる、豊かで詳細な仮想世界を求めているのだ。 シミュレーションで可能になった進化のおかげで、 ... 続きを読む

Appleがカリフォルニア州での自動運転車試験の許可を得た | TechCrunch Japan

2017/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カリフォルニア州 Apple 自動運転車試験 許可 DMV

Appleが自動運転車に注力していることは、特に 秘密ではない 。本日(米国時間14日)カリフォルニア州車両管理局(DMV)は、カリフォルニア州の路上で自動運転車の試験が許可された企業の 最新リストを を公開した。この長いリストの最後に載っている名前がAppleだ。 とはいえ、これは明日にでもAppleの車が路上で見られるということを意味しているわけではない。ただ、将来の適当な時点で、同社が実世界... 続きを読む

実世界の人工知能@DeNA TechCon 2017

2017/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip networks 岡野原 深層学習 DeNA TechCon

実世界の人工知能@DeNA TechCon 2017 1. 実世界の⼈人⼯工知能 Preferred  Networks 岡野原 ⼤大輔 hillbig@preferred.jp 2017/2/10  @DeNA TechCon 2. アジェンダ l 会社紹介 l 深層学習と⼈人⼯工知能 l 実世界の事例例(今⽇日紹介する事例例は殆どが弊社の事例例です) ̶— ⾃自動⾞車車 ̶— ロボット ... 続きを読む

フォアグラポルチーニ丼・他 - パル

2016/10/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 258 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バル 短編 ギャップ 藤子F先生 長いやつ

2016 - 10 - 28 フォアグラポルチーニ丼・他 こないだすごい長いエントリ見たんで自分も長いやつやるか、というのはあまり関係ない(ある)んですが、ていうかもともと長くなる理由というのもあって、実世界と漫画世界のギャップがだんだん大きくなり、藤子F先生の短編でそういうのあったな、と思いつつ、非公開部分をいちいちトリミングするのもだるく、 実世界ではまずイイダコを釣ったところから話が始まりま... 続きを読む

【雑記】メンター業務をがんばってたら最強の後輩が産まれてしまった - 歩いたら休め

2016/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 563 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 後輩 雑記 最強 メンター 手法

2016 - 08 - 06 【雑記】メンター業務をがんばってたら最強の後輩が産まれてしまった 今年、いわゆるデータサイエンティスト的なスキルの後輩が入ってきて、私がメンターの役割を任されました(正確にはメンターになるはずのメンバーが抜けてしまい、早いタイミングで私が引き継ぎました)。 彼は、今時珍しく(?)、数学的な能力と、その手法を実世界に結びつけるセンスを兼ね備えて持っています。 ただし、プ... 続きを読む

Twitter「お気に入り」を「いいね」に変更した理由がかっこよすぎる | TechCrunch Japan

2015/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 179 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter 仲良し 友だち ブラックホール 自体

Twitterがブラックホールのように思えるという人がいる。「ソーシャルな世界」が目の前に広がっているのだが、しかしせっかく発したツイートが孤独の中に消え去っていくばかりだと感じるのだという。これはTwitterの仕組み自体による部分も大きい。たくさんのツイートが無制限に流れ続け、仲良しの友だちや親しいパートナーですら、あなたのツイートに気づきすらしないことも多い。実世界で有名であるとか、注目され... 続きを読む

Yakst - MySQLインデックスの基礎 その2 : 2つのクエリの違いとオプティマイザの判断

2015/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インデックス パク オプティマイザ テーブル 動作

前の記事では、ひとつのテーブルに対する様々なクエリを対象にして、インデックスのデザイン方法について議論しました。この記事ではより実世界に即した問題解決の例として、よく似ているにも関わらず、ひとつは適したインデックスを使い、もうひとつはフルテーブルスキャンをしてしまうという、2つのクエリを取り上げます。動作の違いはバグなのでしょうか?それとも想定された動きなのでしょうか?続きを読んでみてください! ... 続きを読む

Marvelous Designer | Too DMS

2015/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 型紙 弛み 服飾 アニメーション シミュレーション

>> Marvelous Designer 4 新機能 Marvelous Designer は、ハイレベルな服飾モデリング、アニメーションを実現するクロスシミュレーションツールです。 型紙を模した Garment Pattern を作成し、縫い合わせることで服飾を作成します。高度なシミュレーションにより、実世界の服をほぼそのまま再現することができます。 デザイナーは自ら服の皺や弛みをモデリングす... 続きを読む

Unity を使ったプロジェクションマッピング – Keijiro Takahashi

2013/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロジェクションマッピング Unity プロジェクター 文書

先週一週間、ちょくちょく隙間の時間を見つけては、Unity を使ったプロジェクションマッピングの実験を行っていた。それなりに成果を得られたので、これをチュートリアルという形で文書にまとめた。 Unity によるプロジェクションマッピング入門 Unity でプロジェクションマッピングを行うのは難しくない、要は実世界と同じシーンを構築して、プロジェクターの位置にカメラを置くだけ。無料版の Unity ... 続きを読む

10の驚くべきリアル世界のレーザー兵器 : カラパイア

2013/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カラパイア レーザー兵器 インクレディブル リアル世界 軍隊

SF映画などではガシガシとその威力を発揮しているレーザー兵器。SF世界のものが実世界で現実のものとなるのはよくあるはなしで、レーザー兵器も例外ではないようだ。世界の国々は、実際に殺人光線を保有する軍隊の可能性に目覚め始めている。 ここでは既に実践に使用されている兵器、実用化直前に開発中止になったもの、まもなく実用化されるものなどを含めた、リアル世界のインクレディブルなレーザー兵器を10種ほど見てい... 続きを読む

【海外の反応】 パンドラの憂鬱 海外「この技術は世界を変える」 富士通の最新技術が未来的過ぎる

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 879 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 富士通 憂鬱 DigInfo 反応 技術

今回は富士通研究所が開発に成功した、次世代ユーザーインターフェースから。 簡潔に言うと、書類などをタッチパネルに変えてしまう技術なのですが、 個人的には開発品にこれほど感動を覚えたのは久しぶりです。 詳細は動画内にて説明されていますので、さっそくごらんください。 実世界の物に対してタッチ操作可能な次世代UI #DigInfo ■ これは、未来、君なのか? ロシア    ■ スマートフォンにこの機能... 続きを読む

 
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