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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersLLM時代の強化学習 - どこから見てもメンダコ
強化学習におけるLLMの活用パターン調査 はじめに:実世界における強化学習の課題 LLM×強化学習 人間はゼロショット推論によりサンプル効率の良い学習ができる LLMによるゼロショット推論の例 さまざまなLLM活用パターン 1. 報酬モデルとしてのLLM LLMによる代理報酬モデル VLMによる外観ベース代理報酬モデル 外部知識... 続きを読む
クックパッドマートにおける実世界での配送を意識した注文の検証処理【連載:クックパッドマート開発の裏側 vol.1】 - クックパッド開発者ブログ
はじめに こんにちは、買物事業部の勝間(@ryo_katsuma)です。 今日から5日間は、買物事業部のメンバーで連載記事を書かせていただきます。 買物事業部は、クックパッドの生鮮食品ECサービスの新規事業「クックパッドマート」の開発を行っている事業部です。 クックパッドマートのサービスについての説明や、立ち上げ期の... 続きを読む
MN-Core - Preferred Networks
Overview Preferred Networks(PFN)は、ディープラーニング技術の実世界への応用を目指し、 OSSのディープラーニングフレームワークChainer™の開発や、研究開発を支える大規模クラスターの構築を進めてきました。 その取り組みをさらに加速させるため、PFNはディープラーニングを高速化する専用プロセッサー『MN-Core™... 続きを読む
白黒漫画にDeep Learningで着色する ~参照画像を使って~ - dwango on GitHub
この記事はドワンゴアドベントカレンダー26日目(延長戦!)の記事です。 私は、Dwango Media Villageで研究を行なっている古澤です。Dwango Media Villageは、ドワンゴの機械学習系の研究とその応用を行なっているチームです。 今回紹介するのは白黒漫画にDeep Learningで着色する研究です。さらに、応用としてプロジェクタを用いて実世界のイラストにも着色結果を投影... 続きを読む
実世界の人工知能@DeNA TechCon 2017
実世界の人工知能@DeNA TechCon 2017 1. 実世界の⼈人⼯工知能 Preferred Networks 岡野原 ⼤大輔 hillbig@preferred.jp 2017/2/10 @DeNA TechCon 2. アジェンダ l 会社紹介 l 深層学習と⼈人⼯工知能 l 実世界の事例例(今⽇日紹介する事例例は殆どが弊社の事例例です) ̶— ⾃自動⾞車車 ̶— ロボット ... 続きを読む
フォアグラポルチーニ丼・他 - パル
2016 - 10 - 28 フォアグラポルチーニ丼・他 こないだすごい長いエントリ見たんで自分も長いやつやるか、というのはあまり関係ない(ある)んですが、ていうかもともと長くなる理由というのもあって、実世界と漫画世界のギャップがだんだん大きくなり、藤子F先生の短編でそういうのあったな、と思いつつ、非公開部分をいちいちトリミングするのもだるく、 実世界ではまずイイダコを釣ったところから話が始まりま... 続きを読む
【雑記】メンター業務をがんばってたら最強の後輩が産まれてしまった - 歩いたら休め
2016 - 08 - 06 【雑記】メンター業務をがんばってたら最強の後輩が産まれてしまった 今年、いわゆるデータサイエンティスト的なスキルの後輩が入ってきて、私がメンターの役割を任されました(正確にはメンターになるはずのメンバーが抜けてしまい、早いタイミングで私が引き継ぎました)。 彼は、今時珍しく(?)、数学的な能力と、その手法を実世界に結びつけるセンスを兼ね備えて持っています。 ただし、プ... 続きを読む
Twitter「お気に入り」を「いいね」に変更した理由がかっこよすぎる | TechCrunch Japan
Twitterがブラックホールのように思えるという人がいる。「ソーシャルな世界」が目の前に広がっているのだが、しかしせっかく発したツイートが孤独の中に消え去っていくばかりだと感じるのだという。これはTwitterの仕組み自体による部分も大きい。たくさんのツイートが無制限に流れ続け、仲良しの友だちや親しいパートナーですら、あなたのツイートに気づきすらしないことも多い。実世界で有名であるとか、注目され... 続きを読む
Yakst - MySQLインデックスの基礎 その2 : 2つのクエリの違いとオプティマイザの判断
前の記事では、ひとつのテーブルに対する様々なクエリを対象にして、インデックスのデザイン方法について議論しました。この記事ではより実世界に即した問題解決の例として、よく似ているにも関わらず、ひとつは適したインデックスを使い、もうひとつはフルテーブルスキャンをしてしまうという、2つのクエリを取り上げます。動作の違いはバグなのでしょうか?それとも想定された動きなのでしょうか?続きを読んでみてください! ... 続きを読む
【海外の反応】 パンドラの憂鬱 海外「この技術は世界を変える」 富士通の最新技術が未来的過ぎる
今回は富士通研究所が開発に成功した、次世代ユーザーインターフェースから。 簡潔に言うと、書類などをタッチパネルに変えてしまう技術なのですが、 個人的には開発品にこれほど感動を覚えたのは久しぶりです。 詳細は動画内にて説明されていますので、さっそくごらんください。 実世界の物に対してタッチ操作可能な次世代UI #DigInfo ■ これは、未来、君なのか? ロシア ■ スマートフォンにこの機能... 続きを読む
大規模データ時代に求められる自然言語処理 : Preferred Research
岡野原です。 先日、東北大のJEITA講義で話をしてきました。 大規模データ時代に求められる自然言語処理 View more presentations from PFI Marketing . 話の内容は、自然言語処理が実世界で具体的にどのように応用されているのか、またその時に感じた課題についてです。 後半の「何が必要とされているか」、あたりの話からは私や会社が特に重点的に取り組んでいる事そのも... 続きを読む
実世界をアマゾンにするAR買い物アプリ A9 Flow 、商品情報をオーバレイ表示 -- Engadget Japanese
アマゾン傘下の検索技術企業 A9 が、画像認識技術を用いた iOS 用 AR アプリ " Flow Powered by Amazon " を公開しました。書籍やDVD、ゲームなどに iOS端末のカメラを向けると画像認識により自動的にAmazon.comのデータベースに問い合わせ、価格や評価といった情報をポップアップ表示します。 面白いのはバーコードだけでなく、表紙やパッケージをかなりの速度・精度... 続きを読む
動画:仮想空間を覗き、作り、共有するシステム T(ether) -- Engadget Japanese
AR 分野の人気もすっかり定着し、ディスプレイを覗くと実世界にはない仮想物体が重ねあわさって見えるという類のサービスやデモにはもはや驚かなくなったかもしれません。しかし、そんな仮想物体をグローブによりそのまま操作できる、おまけに他の人と共有できるとなったらどうでしょうか。MITメディアラボが開発した T(ether)は、まさにそんなことができる作品。iPadを覗き込みながら、グローブでジェスチャー... 続きを読む
いよいよ実世界にタッチするiPhoneアプリまとめ - A Successful Failure
携帯電話は常に電源が入ったネットワーク接続デバイスであり、常時ユーザが持ち歩くと言う点において、ウェアラブルコンピューティング(Wearable Computing)で語られてきたユースケースを徐々に実現しつつある。特にiPhoneはGPS/コンパス/加速度などの各種センサに加え、アプリケーション開発自由度の高さから、現時点で最も開発アクティビティの高いデバイスであると言える。本エントリではiPh... 続きを読む
ソニー・インテリジェンス・ダイナミクス2006レポート - 森山和道の「ヒトと機械の境界面」
4月7日、ソニー・インテリジェンス・ダイナミクス研究所によって「インテリジェンス・ダイナミクス2006」が開催された。今年で3回目。第1回と第2回についてはそれぞれ本連載のレポートをご覧頂きたい。 ●知能とは何か 「インテリジェンス・ダイナミクス(動的知能学)」とは「身体性を通してインテリジェンスを創発させる新しい人工知能の方法論と、ロボットを使った実世界とのインタラクションを通じて計算モデルを検... 続きを読む