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タグ 実世界

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いよいよ実世界にタッチするiPhoneアプリまとめ - A Successful Failure

2009/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 1048 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip A Successful Failure

携帯電話は常に電源が入ったネットワーク接続デバイスであり、常時ユーザが持ち歩くと言う点において、ウェアラブルコンピューティング(Wearable Computing)で語られてきたユースケースを徐々に実現しつつある。特にiPhoneはGPS/コンパス/加速度などの各種センサに加え、アプリケーション開発自由度の高さから、現時点で最も開発アクティビティの高いデバイスであると言える。本エントリではiPh... 続きを読む

【海外の反応】 パンドラの憂鬱 海外「この技術は世界を変える」 富士通の最新技術が未来的過ぎる

2013/04/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 879 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 富士通 憂鬱 DigInfo 反応 技術

今回は富士通研究所が開発に成功した、次世代ユーザーインターフェースから。 簡潔に言うと、書類などをタッチパネルに変えてしまう技術なのですが、 個人的には開発品にこれほど感動を覚えたのは久しぶりです。 詳細は動画内にて説明されていますので、さっそくごらんください。 実世界の物に対してタッチ操作可能な次世代UI #DigInfo ■ これは、未来、君なのか? ロシア    ■ スマートフォンにこの機能... 続きを読む

【雑記】メンター業務をがんばってたら最強の後輩が産まれてしまった - 歩いたら休め

2016/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 563 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 後輩 雑記 最強 メンター 手法

2016 - 08 - 06 【雑記】メンター業務をがんばってたら最強の後輩が産まれてしまった 今年、いわゆるデータサイエンティスト的なスキルの後輩が入ってきて、私がメンターの役割を任されました(正確にはメンターになるはずのメンバーが抜けてしまい、早いタイミングで私が引き継ぎました)。 彼は、今時珍しく(?)、数学的な能力と、その手法を実世界に結びつけるセンスを兼ね備えて持っています。 ただし、プ... 続きを読む

フォアグラポルチーニ丼・他 - パル

2016/10/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 258 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バル 短編 ギャップ 藤子F先生 長いやつ

2016 - 10 - 28 フォアグラポルチーニ丼・他 こないだすごい長いエントリ見たんで自分も長いやつやるか、というのはあまり関係ない(ある)んですが、ていうかもともと長くなる理由というのもあって、実世界と漫画世界のギャップがだんだん大きくなり、藤子F先生の短編でそういうのあったな、と思いつつ、非公開部分をいちいちトリミングするのもだるく、 実世界ではまずイイダコを釣ったところから話が始まりま... 続きを読む

Twitter「お気に入り」を「いいね」に変更した理由がかっこよすぎる | TechCrunch Japan

2015/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 179 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter 仲良し 友だち ブラックホール 自体

Twitterがブラックホールのように思えるという人がいる。「ソーシャルな世界」が目の前に広がっているのだが、しかしせっかく発したツイートが孤独の中に消え去っていくばかりだと感じるのだという。これはTwitterの仕組み自体による部分も大きい。たくさんのツイートが無制限に流れ続け、仲良しの友だちや親しいパートナーですら、あなたのツイートに気づきすらしないことも多い。実世界で有名であるとか、注目され... 続きを読む

白黒漫画にDeep Learningで着色する ~参照画像を使って~ - dwango on GitHub

2017/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Deep learning 参照画像 古澤 プロジェクタ 投影

この記事はドワンゴアドベントカレンダー26日目(延長戦!)の記事です。 私は、Dwango Media Villageで研究を行なっている古澤です。Dwango Media Villageは、ドワンゴの機械学習系の研究とその応用を行なっているチームです。 今回紹介するのは白黒漫画にDeep Learningで着色する研究です。さらに、応用としてプロジェクタを用いて実世界のイラストにも着色結果を投影... 続きを読む

大規模データ時代に求められる自然言語処理 : Preferred Research

2012/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 130 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Preferred Research 自然言語処理 岡野原

岡野原です。 先日、東北大のJEITA講義で話をしてきました。 大規模データ時代に求められる自然言語処理 View more presentations from PFI Marketing . 話の内容は、自然言語処理が実世界で具体的にどのように応用されているのか、またその時に感じた課題についてです。 後半の「何が必要とされているか」、あたりの話からは私や会社が特に重点的に取り組んでいる事そのも... 続きを読む

実世界をアマゾンにするAR買い物アプリ A9 Flow 、商品情報をオーバレイ表示 -- Engadget Japanese

2011/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engadget Japanese アマゾン

アマゾン傘下の検索技術企業 A9 が、画像認識技術を用いた iOS 用 AR アプリ " Flow Powered by Amazon " を公開しました。書籍やDVD、ゲームなどに iOS端末のカメラを向けると画像認識により自動的にAmazon.comのデータベースに問い合わせ、価格や評価といった情報をポップアップ表示します。 面白いのはバーコードだけでなく、表紙やパッケージをかなりの速度・精度... 続きを読む

LLM時代の強化学習 - どこから見てもメンダコ

2023/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 104 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メンダコ VLM LLM LLM時代 強化学習

強化学習におけるLLMの活用パターン調査 はじめに:実世界における強化学習の課題 LLM×強化学習 人間はゼロショット推論によりサンプル効率の良い学習ができる LLMによるゼロショット推論の例 さまざまなLLM活用パターン 1. 報酬モデルとしてのLLM LLMによる代理報酬モデル VLMによる外観ベース代理報酬モデル 外部知識... 続きを読む

実世界の人工知能@DeNA TechCon 2017

2017/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 73 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip networks 岡野原 深層学習 DeNA TechCon

実世界の人工知能@DeNA TechCon 2017 1. 実世界の⼈人⼯工知能 Preferred  Networks 岡野原 ⼤大輔 hillbig@preferred.jp 2017/2/10  @DeNA TechCon 2. アジェンダ l 会社紹介 l 深層学習と⼈人⼯工知能 l 実世界の事例例(今⽇日紹介する事例例は殆どが弊社の事例例です) ̶— ⾃自動⾞車車 ̶— ロボット ... 続きを読む

Yakst - MySQLインデックスの基礎 その2 : 2つのクエリの違いとオプティマイザの判断

2015/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip インデックス パク オプティマイザ テーブル 動作

前の記事では、ひとつのテーブルに対する様々なクエリを対象にして、インデックスのデザイン方法について議論しました。この記事ではより実世界に即した問題解決の例として、よく似ているにも関わらず、ひとつは適したインデックスを使い、もうひとつはフルテーブルスキャンをしてしまうという、2つのクエリを取り上げます。動作の違いはバグなのでしょうか?それとも想定された動きなのでしょうか?続きを読んでみてください! ... 続きを読む

ソニー・インテリジェンス・ダイナミクス2006レポート - 森山和道の「ヒトと機械の境界面」

2006/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 森山和道 インタラクション インテリジェンス ひと 知能

4月7日、ソニー・インテリジェンス・ダイナミクス研究所によって「インテリジェンス・ダイナミクス2006」が開催された。今年で3回目。第1回と第2回についてはそれぞれ本連載のレポートをご覧頂きたい。 ●知能とは何か 「インテリジェンス・ダイナミクス(動的知能学)」とは「身体性を通してインテリジェンスを創発させる新しい人工知能の方法論と、ロボットを使った実世界とのインタラクションを通じて計算モデルを検... 続きを読む

MN-Core - Preferred Networks

2018/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MN-Core Preferred Networks 応用

Overview Preferred Networks(PFN)は、ディープラーニング技術の実世界への応用を目指し、 OSSのディープラーニングフレームワークChainer™の開発や、研究開発を支える大規模クラスターの構築を進めてきました。 その取り組みをさらに加速させるため、PFNはディープラーニングを高速化する専用プロセッサー『MN-Core™... 続きを読む

動画:仮想空間を覗き、作り、共有するシステム T(ether) -- Engadget Japanese

2011/10/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ether MITメディアラボ ジェスチャー グローブ デモ

AR 分野の人気もすっかり定着し、ディスプレイを覗くと実世界にはない仮想物体が重ねあわさって見えるという類のサービスやデモにはもはや驚かなくなったかもしれません。しかし、そんな仮想物体をグローブによりそのまま操作できる、おまけに他の人と共有できるとなったらどうでしょうか。MITメディアラボが開発した T(ether)は、まさにそんなことができる作品。iPadを覗き込みながら、グローブでジェスチャー... 続きを読む

クックパッドマートにおける実世界での配送を意識した注文の検証処理【連載:クックパッドマート開発の裏側 vol.1】 - クックパッド開発者ブログ

2019/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クックパッドマート クックパッドマート開発 連載 勝間 配送

はじめに こんにちは、買物事業部の勝間(@ryo_katsuma)です。 今日から5日間は、買物事業部のメンバーで連載記事を書かせていただきます。 買物事業部は、クックパッドの生鮮食品ECサービスの新規事業「クックパッドマート」の開発を行っている事業部です。 クックパッドマートのサービスについての説明や、立ち上げ期の... 続きを読む

実名・匿名論争で育った世代が読んできたエントリまとめ - まなめはうす

2019/05/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 48 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 匿名 togetter.com 社長 発信 実名

こんなまとめが流行っていたのでちょいとまとめてみました。 togetter.com ゼロ年代は匿名からスタートして実名したらどうだって言われ続けてきた世代ですよね。そもそもネットからスタートした人にとって、"繋がり"を実世界まで持っていくかをコントロールするかどうか。社長とか有名人とか、ネットでの発信をリアルに... 続きを読む

クックパッドマートAndroidアプリの画面実装を最高にした話 - クックパッド開発者ブログ

2019/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クックパッド開発者ブログ Twitter litmon 門田

こんにちは。 連載シリーズ4日目を担当します、買物事業部 Androidエンジニアの門田(twitter: @_litmon_ )です。 ↓↓↓以前の3日分のエントリはこちらから参照ください↓↓↓ vol.1 クックパッドマートにおける実世界での配送を意識した注文の検証処理 vol.2 クックパッドマートiOSアプリを楽しく新規開発した話 vol.3 1枚の... 続きを読む

動画:AR アプリから実世界を操作する Touch Vision Interface

2011/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Teehan+Lax アプリ 一方 動画 ヤツ

強化現実(AR)ってカメラを通じると二次元バーコード上になにかが現れて見えるようなやつのことでしょう、という一般的な理解がよくも悪くも広まる一方で、新しい AR の可能性を研究している人達もいます。UIデザイン系企業 Teehan+Lax が披露しているのは、Touch Vision Interface なるもの。AR アプリと呼ばれるものの多くは、実世界の映像に情報を重ねあわせて表示しますが、彼... 続きを読む

Unity を使ったプロジェクションマッピング – Keijiro Takahashi

2013/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロジェクションマッピング Unity プロジェクター 文書

先週一週間、ちょくちょく隙間の時間を見つけては、Unity を使ったプロジェクションマッピングの実験を行っていた。それなりに成果を得られたので、これをチュートリアルという形で文書にまとめた。 Unity によるプロジェクションマッピング入門 Unity でプロジェクションマッピングを行うのは難しくない、要は実世界と同じシーンを構築して、プロジェクターの位置にカメラを置くだけ。無料版の Unity ... 続きを読む

Geekなぺーじ:ソーシャルメディア - 黒いグレーが白に変わる過程

2012/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip cgm Geek マーケティング 要素 英語圏

Web2.0とかCGM(Consumer Generated Media)がネットメディアの主役的な扱いを受け始めてから、もうすぐ10年になります。 マーケティングの世界においてもソーシャルメディアが非常に大事な要素となったことからも、ソーシャルメディアが実世界に大きな影響を与える存在になったことが良くわかります。 年末年始にSOPA関連の話題が英語圏のネット上を駆け巡り、それに関して色々と調べて... 続きを読む

10の驚くべきリアル世界のレーザー兵器 : カラパイア

2013/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カラパイア レーザー兵器 インクレディブル リアル世界 軍隊

SF映画などではガシガシとその威力を発揮しているレーザー兵器。SF世界のものが実世界で現実のものとなるのはよくあるはなしで、レーザー兵器も例外ではないようだ。世界の国々は、実際に殺人光線を保有する軍隊の可能性に目覚め始めている。 ここでは既に実践に使用されている兵器、実用化直前に開発中止になったもの、まもなく実用化されるものなどを含めた、リアル世界のインクレディブルなレーザー兵器を10種ほど見てい... 続きを読む

ファイザー製ワクチンの免疫、2回目接種後の低下を確認 2件の研究で

2021/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファイザー製ワクチン 免疫 File 低下 CNN

ファイザー製ワクチンの免疫は2回目の接種後2カ月ほどで低下するとの研究結果が出た/Jae C. Hong/AP/FILE (CNN) 米ファイザーが開発した新型コロナウイルスワクチンについて、2回目の接種から2カ月ほどで免疫による防御効果が低下することが、実世界で行われた2件の研究で確認された。ただ、重症や入院、死亡... 続きを読む

あつ森の島民が熱中症寸前 投稿する東京消防庁の狙いは:朝日新聞デジタル

2020/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 新型コロナウイルス 訓練 ブーム 熱中症

任天堂の人気ゲーム「あつまれ どうぶつの森」(あつ森)を使って、防災意識を広める取り組みを東京消防庁が始めた。新型コロナウイルスの影響で実世界での訓練がままならないなか、ゲーム内の「家」で熱中症や地震対策をする様子をSNSを通じて発信。ブームに乗っかり、反応は上々のようだ。 あつ森は、家庭用ゲーム機... 続きを読む

AR買い物アプリ Flow にAndroid版、画像認識で実世界をアマゾン化 - Engadget Japanese

2012/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Flow バーコード アマゾン傘下 アマゾン 表紙

アマゾン傘下の検索技術企業 A9 Innovations が、AR商品情報アプリ Flow Powered by Amazon の Android版をリリースしました。Flow は携帯端末のカメラを使って、本や雑誌、ゲームや映像ソフトのパッケージなどからアマゾンの商品情報を呼び出すアプリ。 商品のバーコードやQRコードを読むこともできますが、表紙やパッケージを画像として高速に認識する点がFlow ... 続きを読む

フィンたんとアイスたんに訊いたTwitter公式アカウントでファンをつくるキモ : ライフハッカー[日本版]

2013/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フィンたん キモ Twitter公式アカウント 親交 潜入

Twitter , Webツール , 最新テック フィンたんとアイスたんに訊いたTwitter公式アカウントでファンをつくるキモ 2013.04.03 22:00 フィンランド大使館公式Twitterアカウント「フィンたん」とアイスランド大使館公式Twitterアカウント「アイスたん」。普段から親交のある両アカウントの「中の人」が実世界で話しながらオンラインでツイートしあう、とても興味深い会に潜入... 続きを読む

 
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