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タグ 処理速度

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66分かかる同期処理を10分以内に短縮せよ!~商品情報同期システムでの、処理速度と運用の改善~ - MonotaRO Tech Blog

2022/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 294 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MonotaRO Tech Blog 運用 改善 10分以内

はじめに この記事では、モノタロウの基幹系を構成するシステムの一つである、商品情報管理システム(PIM:Product Information Management システム)の導入プロジェクトで、商品情報を基幹系と同期するシステム(商品情報同期機能)の性能や運用環境の改善を行った話をご紹介します。 背景 モノタロウの基幹系は、長年... 続きを読む

無料の高機能動画編集ソフト「DaVinci Resolve 17.4」が公開 ~AppleのM1 Pro/M1 Maxに対応/処理速度が最大5倍に! ほかにも字幕追加操作の改善や「Dropbox Replay」統合なども

2021/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip replay Dropbox Apple 統合 ほか

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ITエンジニアの技術メモ: perfを用いたシステムのボトルネック解析方法

2021/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 206 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PERF プロファイリング ITエンジニア 技術メモ 調査

背景システムの処理速度を改善するために、ボトルネック解析を行う必要があった。 ボトルネック解析の方法と、プロファイリングに使用したperfの使用方法に関して調査を行った。 記事の目的perfを使用し、ボトルネック解析を行う ここでは、perfの導入方法及び使用方法について記載する。 perfとはperf(Performance anal... 続きを読む

二酸化炭素を高速処理する装置 東芝が開発 年間1トン変換可能 | 環境 | NHKニュース

2021/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 382 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 東芝 セル 原料 排出削減 装置

二酸化炭素を化学品の原料などに変換する新しい装置が開発されました。これまでより処理速度が大幅に向上したのが特徴で、今後、装置を大型化すれば工場などでの排出削減に活用できると期待されています。 大手電機メーカーの東芝が新たに開発した装置は、二酸化炭素を電気を使って一酸化炭素などに変換します。 セルと... 続きを読む

理屈で考える、データベースのチューニング / Database tuning How-To - Speaker Deck

2020/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 213 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip How-to チューニング Speaker Deck 理屈

Transcript 理屈で考える、 データベースのチューニング 第1回 Oracle DBのさらなるパフォーマンスチューニングに必要な基礎知識 2020年09月30日 ラクーンホールディングス 羽山 純 1 はじめに • DBの内部構造を知りましょう • 処理速度・処理時間を具体的な数値でイメージしましょう ◦ その数値は多少間違ってても問題... 続きを読む

どのウェブフレームワークが一番高速に動作するのかが一目で分かる「Web Framework Benchmarks」レビュー - GIGAZINE

2020/08/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 313 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フレームワーク GIGAZINE ベンチマーク ウェブサイト

普段何気なく目にしているウェブサイトも、裏ではさまざまなフレームワークを活用しています。「Web Framework Benchmarks」はそうしたフレームワークたちがアクセスをさばくときの処理速度を計測してベンチマークにまとめたもので、2013年に公開されて以降、年々アップデートが積み重ねられて多種多様なフレームワーク... 続きを読む

実装言語を「Go」から「Rust」に変更、ゲーマー向けチャットアプリ「Discord」の課題とは:Rustで処理速度を改善 - @IT

2020/02/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 231 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rust Discord Rust言語 アプリケーション 課題

ゲーマー向けの無料音声テキストチャットアプリケーション「Discord」を開発、提供するDiscordは2020年2月5日(米国時間)、アプリケーションを支える基盤サービスの一つである「Read States」をRust言語で再実装し、その結果サービスのパフォーマンスが大幅に向上したと公式ブログで明らかにした。 Read Statesサービス... 続きを読む

「Rust」言語はCよりも遅いのか、研究者がベンチマーク結果を解説:モダンCPUでは性能低下は軽微 - @IT

2019/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 228 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rust Rus システムプログラミング言語 言語 性能低下

ミュンヘン工科大学の研究チームのメンバーはRust言語で開発したネットワークデバイスドライバの処理速度をC言語のものと比較した。その結果、Rust版の速度低下は最大でも数%にとどまっていた。なぜ処理性能がわずかに遅くなるのか、その理由も説明した。 「C」や「C++」に代わるシステムプログラミング言語として「Rus... 続きを読む

Windows 95ではマウスカーソルをぐるぐると動かすと処理速度が早くなることがあった - GIGAZINE

2019/07/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 315 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE マウスカーソル Windo GUI 一役

by Marcin Wichary 1995年にリリースされたMicrosoftのWindows 95は、Windowsとしては初めてコマンドプロンプトに依存せずグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)ベースで操作できるOSで、一般家庭へのPC普及に一役買ったといわれています。そんなWindows 95について、海外のQ&AサイトであるStackExchangeで「Windo... 続きを読む

【Python C API入門】C/C++で拡張モジュール作ってPythonから呼ぶ -前編-|はやぶさの技術ノート

2019/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip はやぶさ Python 拡張モジュール API入門 ソースコー

こんにちは。 現役エンジニアの”はやぶさ”@Cpp_Learningです。 仕事の都合もあり「C言語 ⇒ C++ ⇒ Python」の順にプログラミング言語を習得しました。 最近は、PythonとC/C++両方を使って仕事をしています。 Pythonでプログラミングをしていると… 【やりたいこと】 処理速度を向上させたい 過去に作ったC/C++のソースコー... 続きを読む

Pythonの知っておくと良い細かい処理速度の違い8個 - kumilog.net

2018/08/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 167 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kumilog.net Python Sort input

はじめに 標準入力 input と sys.stdin.readline ソート sort と sorted ソートの key ループ for と while リスト リストの初期化 二次元配列の場合 リストの値参照 リストへの値追加 それぞれの処理速度 まとめ はじめに 最近、PythonでAtCoderなどの競技プログラミングに挑戦しています。これまであまりに気にしなか... 続きを読む

Webアプリケーションの遅い処理を特定する話 - MEDLEYオフィシャルブログ

2017/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 100 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MEDLEYオフィシャルブログ Newrelic 稲本 概要

2017 - 05 - 09 Webアプリケーションの遅い処理を特定する話 エンジニア こんにちは、開発本部で「 ジョブメドレー 」の開発を担当している稲本です。 先日、社内で行っているTechLunchという勉強会で「Webアプリケーションの遅い処理を特定する話」という話をしました。 タイトルの意味する範囲が広めなので概要を記載すると以下の通りです。 NewRelicから処理速度を見ていく Ch... 続きを読む

iPhone6sの機種変更で賢く得するための4つのルール

2015/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone6s ルール 前作 機種変更 iPhone6

記録的な売り上げを誇るiPhone6s/iPhone6s Plus。 周囲で使っている人も増え、様々な評判が耳に入ります。 感圧パネルによって使いやすくなった、処理速度が上がったといった評判、またA9チップの性能がメーカーによって異なるなど最近になってわかったこともあります。 この話題のiPhone6sですが、性能が上がった分、機種変更時の料金も前作のiPhone6より上がっています。 0円ケータ... 続きを読む

dplyrを使いこなす!基礎編 - Qiita

2015/04/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita SQL 新卒 プログラミング言語 パッケージ

はじめに 4月ということで、新卒が入ってきたりRを使ったことないメンバーがJOINしたりしたので、 超便利なdplyrの使い方を何回かに分けてまとめて行きます。 Rは知らないけど、SQLとか他のプログラミング言語はある程度やったことあるみたいな人向けです。 dplyrとは データフレームの操作に特化したパッケージです。 Rは基本的に処理速度はあまり早くないですが、dplyrはC++で書かれているの... 続きを読む

頭への衝撃で脳の処理速度が遅くなる、ボクサー1試合ごとに0.19%のペース | Medエッジ

2015/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 194 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボクサー Medエッジ 総合格闘技 脳容量 総合格闘家

頭を何度も強く打つと、脳容量が小さくなり、処理速度が遅くなることが分かった。  ボクサーと総合格闘家を対象に検証した結果だ。 米国クリーブランド・クリニックを中心とした研究グループが、ブリティッシュ・ジャーナル・オブ・スポーツ・メディシン誌で2015年1月30日に報告している。 131人を4年間調べる 研究グループは、総合格闘技の選手131人、ボクサー93人、合計224人のプロ格闘家を対象として、... 続きを読む

ゲームCGの原理から学ぶ!イラストの色塗りのコツ|萌えイラスト上達法! お絵かき初心者の学習部屋

2015/01/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 435 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 原理 てつざん ファイナルファンタジー 萌えイラスト上達法

皆さんは、デッサンをして色塗りの法則を見つけているかと思います。 今回は、ちょっと違った視点で色塗りの法則を見つけて頂こうと思います。 最近では、ゲームCGが凄くリアルになりつつあります。 なぜ綺麗になってきているかというと、 昔のゲームはゲーム機の処理速度が遅いためフェイク(嘘)をついて それっぽくしていました。 ファイナルファンタジー7より 最近では、ゲーム機の処理速度が速くなったため 現実に... 続きを読む

iPhone6/6 Plusのメモリが1GBしかない理由 - iPhone Mania

2014/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 222 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone Mania iOS端末 メモリ plus 1GB

  iPhone6/iPhone6 Plusは、搭載メモリは1GBながら、2GBや3GBのメモリを搭載するAndroid陣営の上位モデルより処理速度が高速となっています。この理由は、AndroidとiOS端末の根本的な違いにありました。 iPhone6がメモリ1GBでもAndroid端末より高性能なiPhone6/iPhone6 Plusは、搭載メモリは1GBながら、2GBや3GBのメモリを搭載す... 続きを読む

【CEDEC 2014】Cocos2d-xかUnityか・・・よりよい2Dゲーム開発のためのゲームエンジン選びと対策 / GameBusiness.jp

2014/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GameBusiness.jp フリーランスプログラマ

CEDEC 2014にて、株式会社ウェブテクノロジ代表取締役の小高輝真氏、フリーランスプログラマの東田弘樹氏によるセッション「工程の手戻りを最小限に 2Dエンジン活用における傾向と対策」が開催されました。 本セッションでは、2Dゲームを作成するために使いやすいゲームエンジンはどれか、という部分に焦点を当て、開発ツールとしての使いやすさ、完成したゲームの処理速度などを多面的に比較した情報が語られまし... 続きを読む

ShellScript - shellで書かれたbatch scriptを手軽に高速化する - Qiita [キータ]

2013/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 110 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Wait BG キータ 並列 shell

waitを使うことでshellで疑似的にマルチコア環境を実現し、batch scriptの処理速度を高速化します。 下記のようなフローで、複数のタスクがあるとします。 Task2〜3はお互いに独立で並列に処理してもかまわないタスクです。 仮に2個としましたが増えてもかまいません。 waitとは waitは自分のプロセスからbgへ送った全てのプロセスが終了するまでその行でブロックしてくれる、shel... 続きを読む

Devel::NYTProf で Starlet/Starman でうごくウェブアプリケーションのプロファイリングをおこなう方法まとめ - blog.64p.org

2013/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Starlet プロファイラ ウェブアプリケーション 美麗

Devel::NYTProf は Perl5 の世界でもっとも人気があるプロファイラである。表示が美麗であるし、ステップごとの処理速度が簡単にわかるのでとても便利だ。 そんな Devel::NYTProf であるが、Starlet/Starman のようなプリフォーク式のサーバーでうごくウェブアプリケーションとくみあわせる場合の方法論として、わかりやすい資料がみあたらなかったのでここに記すものであ... 続きを読む

処理速度はスマホの1/7500:ボイジャーを支える「36年前の技術」 « WIRED.jp

2013/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ボイジャー ボイジ image 健闘 NASA

2013.10.2 WED 処理速度はスマホの1/7500:ボイジャーを支える「36年前の技術」 先ごろ太陽系を脱出したボイジャー1号。jpegファイルをひとつ保存するのに必要な容量のメモリーしか持たず、通信をやりとりするだけで1日以上かかりながらも、健闘を続けている。 ボイジャーを試験していた当時のコンピューター室。Image: NASA いまから36年あまり前につくられたことを考えると、ボイジ... 続きを読む

Evernote Webでファイル添付が可能に « Evernote日本語版ブログ

2011/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 5200 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファイル添付 Evernote Web インターフェイス

完全にデザインし直されたEvernote Webをリリースしたのはほんの2週間前のこと。まったく新たなインターフェイス、新しい共有オプション、処理速度の劇的な改善などを満載したアップデートでした。とはいえ、リリース時には、以前のEvernote Webにはあったのに、新しいEvernote Webには実装なれていなかった機能もありました。その未実装だったもののうち、今回は、とりわけ重要な「ファイル... 続きを読む

Yahoo!オークションでのMySQL 冗長化技術 (Yahoo! JAPAN Tech Blog)

2009/03/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 372 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MySQL オークション RDBMS Yahoo チャック

こんにちはオークション事業部プラットホーム技術のチャックです。 オークションでは一部サービスに RDBMS の MySQL を使ってサービスをご提供させていただいております。 オークションでは多くのお客様よりアクセスを頂いておりますので、大量の更新、参照の処理速度に優れた MySQL を選択し、お客様にストレスなくサービスをご利用いただけるよう 日々業務に取り組まさせていただいております。 しかし... 続きを読む

仕事で非効率だと思うことベスト20--gooランキング調べ:マーケティング - CNET Japan

2008/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 220 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マーケティング gooランキング CNET Japan 性能

goo ランキングが5月12日に発表した「仕事で非効率だと思うことランキング」によれば、1位は「PCの処理速度が遅い」、2位は「社内システムが統一していない」、3位は「提出書類が多い」だった。会社の社内インフラに不満を持っている人が多いことがわかる結果となった。 特に、10代から30代までは、「PCの処理速度が遅い」が1位となり、若い世代ほどPCの性能に不満を感じているようだ。50代・60代になる... 続きを読む

まつもと直伝 プログラミングのオキテ 第13回 プログラムを高速化する:ITpro

2007/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 213 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 目配り おきて ITpro プログラマ アルゴリズム

プログラムの高速化はプログラマにとって永遠の課題です。しかし,そこには知られざる暗黒面が隠れています。そもそも高速化に意味があるのかを調べなければなりません。次に,どの部分をどの程度高速化するのかが重要です。アルゴリズムの効率にも目配りが必要です。 コンピュータの処理速度は驚くべき勢いで向上しています。現在私たちが使っているパソコンは一昔前のスーパーコンピュータをしのぐ性能を備えていますし,半世紀... 続きを読む

 
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