タグ リリース後
人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersエンジニアのための十徳ナイフ「DevToys」がバージョン2になってクロスプラットフォームやCLI対応しさらに便利すぎる - Qiita
はじめに 以前紹介させていただき、2022年Qiitaのいいねランキング18位、ストックランキング20位を記録したこちらの記事の続編です! DevToysはリリース後しばらく定期的なバージョンアップが続けられていましたが、去年の7月からぱったりとアップデートが止まっている状態でした。 リポジトリや作者のXを見るとバージョ... 続きを読む
障害対応で大切だと感じていることのまとめ - Qiita
私個人の障害対応の経験と 一昨日参加したIncident Response Meetup vol.1での学びから 障害対応において大切だと感じていることをまとめる。 障害とは リリース後のシステムにおいてシステムの不具合やユーザーの操作ミスによってユーザー業務に影響が出ているもしくは出る恐れがあるもの。 障害対応の目的 システムを... 続きを読む
サイバーエージェント、「ウマ娘」失速で本命不在 広告も採算悪化 - 日本経済新聞
サイバーエージェントの株式時価総額が低迷している。ゲーム「ウマ娘プリティーダービー」リリース後の2021年には1兆円を超えていたが、足元で4000億円を下回り、17年以来の低い水準にある。同ゲームの課金収入の一巡に加え、主力事業の課題が手つかずで悲観的な見方が広がっている。「ハードランディングで落ちてしまっ... 続きを読む
個人開発した賃貸物件検索サービスのシステム構成と使用技術
個人開発で 賃貸物件検索サービス Comfy を作りました。 先週、リリース後の告知ツイートをしたのですが、幸いなことに多くの人にリツイート・いいねの反響を頂きました(リアクションして頂いた方、本当にありがとうございます…!!!) この記事では、Comfy のシステム構成及び使用した技術・サービスを紹介します。 シス... 続きを読む
なぜWebサービスはUIの改悪を繰り返すのか
自分はWebサービスの表側を作るお仕事に就いていますが、日本人ってサービス系の開発に向いてないよなーと強く思います。 特にWebサービスやアプリについては、まじで向いてない種族だと思います。 一番アカンなーと思うのが、リリース後の開発において機能追加は精力的に行う一方、機能削減はぜーんぜんやらないんです... 続きを読む
フリーランスエンジニアが不幸になりがちな案件に共通する問題点まとめ | Findy Engineer Lab
フリーランス・副業エンジニア向け単価保証型の案件紹介サービスFindy Freelance のリリース後、フリーランスエンジニアの方とお話をする機会が増える中で、まだまだフリーランスが安心して働ける案件がそれほど多くないということが分かってきました。 これはフリーランスと契約する側の企業にも問題があるのですが、正社員の雇用に慣れている企業にとって、フリーランスの方と契約をして、気持ちよく成果を出し... 続きを読む
久しぶりにブログデザインを大きく変更したので、協力していただいた人達をご紹介します - 力こそパワー
2017 - 07 - 29 久しぶりにブログデザインを大きく変更したので、協力していただいた人達をご紹介します Blog スポンサーリンク Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket ブログテーマ「Codomisu Flat(こどみすふらっと)」をリリース後いち早く導入してから3ヶ月が経過しました。 最近ではCodomisu Flatを導入しているブログも... 続きを読む
ダンス・ミュージックを永遠に変えることになった40枚の名作 | NME Japan
21. ベースメント・ジャックス『レメディ』(1999年) ベースメント・ジャックスの1999年のデビュー・アルバム『レメディ』は、リリース後、大きな賞賛を得た。『NME』では当時、次のように評している。「この10年の間に英国でプロデュースされたダンス・ミュージック・アルバムの中でも良作に入る。素晴らしく新しいダンス・ミュージックで、ハウス、ラガ、テクノ、ソウル、ファンク、フラメンコがすべて1つに... 続きを読む
【潜入調査】話題の「メルカリ アッテ」が本当に無法地帯だった件 | MTRL BLOG.TOKYO
先日、フリマアプリで有名なメルカリの子会社からリリースされた、直接”会って”商品やサービスの売り買いができる「メルカリ アッテ」。 ネット上ではリリース後、はやくも「闇が深いのでは…」との声が続出。 「現役早大生とのトーク5万円」 メルカリが始めた直接会って取引する「アッテ」が早くも無法地帯に http://netgeek.biz/archives/68507 「LINEあげます」や「レンタル... 続きを読む
iOSアプリ開発に役立つWebサービス&ツールまとめ - NSBlogger
2016 - 01 - 18 iOSアプリ開発に役立つWebサービス&ツールまとめ iOS はじめに iOS アプリ開発をしていて役立つ Webサービス や ツール がありますので備忘録としてまとめてみました。アプリ開発を始めるところからリリース後までを順番に書き並べています。ぜひ iOS アプリ開発をしている方は参考にしてください。( Android アプリ開発している方にも使えるものはあると思... 続きを読む
安全なリリースのために心がけていること - クックパッド開発者ブログ
2015-09-09 安全なリリースのために心がけていること こんにちは。会員事業部の高田です。今回は安全にリリースをするために、アプリケーションエンジニアとして心がけていることについて書きます。 クックパッドではなるべく早くユーザーに価値を届けることを大切にしているため、1 日に何度も安全にリリースできるしくみや、リリース後に発生したエラーにすぐに気付けるしくみがあります。しかし、アプリケーショ... 続きを読む
セカンドシステム症候群にまつわる3つの話―Perl 6, Python 3, PHP 6 | インフラ・ミドルウェア | POSTD
この10年間で、3つのメジャーなプログラミング言語が、それぞれPerl 6、Python 3、PHP 6へと大幅なバージョンアップに乗り出しましたが、それぞれ根本的に異なった展開を見せています。いま一度振り返って、リリース後の展開について考えてみるのに、今はちょうどいいタイミングでしょう。この10年間で、3つのメジャーなプログラミング言語が、それぞれPerl 6、Python 3、PHP 6へと大... 続きを読む
MicrosoftがWindowsの更新プログラムに次期OSの広告を仕込んでいたことが判明 - GIGAZINE
By download.net.pl Microsoftは次期OSのWindows 10を正式発表した際に、Windows 7・Windows 8.1・Windows Phone 8.1からWindows 10へのアップグレードがリリース後の1年間に限り無料となることを明らかにし、既存Windowsユーザーを何とかして維持しようと力を注いでいます。Microsoftの既存ユーザー向けの戦略は既に始... 続きを読む
nanapi.jpのE2EテストをCapybara + Poltergeistで書いた時にやったこと・ハマったこと | nanapi TechBlog
こんにちは、エンジニアの手塚@inureoです。 先日弊社の@vexus2がnanapi.jpのRails化についてのブログを書いていましたが、これに追随してnanapi.jpのE2Eテストを専任した時の事を下記の3フェイズでまとめてみようと思います。 開発前の準備 開発中にハマったこと リリース後に行ったこと 開発前の準備 どのライブラリを使うかはもちろんですが、E2Eテストの方針を決めておかな... 続きを読む
ブルースクリーンが2014年8月のWindows Updateで発生・起動不能の可能性、マイクロソフトがアンインストールを推奨 - GIGAZINE
By Justin マイクロソフトは8月13日(水)に公開したWindows Updateの最新版MS14-045のアンインストールをユーザーに対して推奨することを発表しました。このパッチをインストールすると、青い画面にエラーメッセージが表示される通称「ブルースクリーン(Blue Screen of Death)」が発生してPCが起動できなくなる可能性があります。 【リリース後に確認された問題】2... 続きを読む
【リリース後に確認された問題】2014 年 8 月 13 日公開の更新プログラムの適用により問題が発生する場合がある - 日本のセキュリティチーム - Site Home - TechNet Blogs
2014 年 8 月 13 日公開の更新プログラムの適用により問題が発生する場合があることが確認され、サポート技術情報 2982791 「 MS14-045: Description of the security update for kernel-mode drivers: August 12, 2014 」が更新されました。 日本版のサポート技術情報 は数日内に公開いたしますが、下記のSto... 続きを読む
UIの学習のために生まれたUI | Reflection
UIには本来のサービスが成り立つ上で必要な機能に基づいた必須UIの他に、その必要機能についてユーザーに学んでもらうための学習用UIというものが存在します。本来であればサービスに必要なのは必須UIのみだったはずですが、リリース後やリリース前の段階においてユーザビリティテストを行なった結果があまり良くないのであれば改善をすることになります。しかし、UIのどこに課題があるのかの分析と改善には時間がかかり... 続きを読む
LINEスタンプ上位ランカーはリリース後の一ヶ月で何をやったのか?を聞いてみた! | SmaList
LINEクリエイターズスタンプ上位ランカーにインタビューします LINEクリエイターズスタンプの勢いが留まることを知りません。 クリエイターズスタンプを販売する「LINE Creators Market」から下記の発表がありました。 ユーザーがLINEスタンプを制作・販売できるプラットフォーム「LINE Creators Market」において、5月8日から6月7日までの1か月間におけるスタンプ販... 続きを読む
Pixel - 洞窟物語 完成前1年間 のログ
洞窟物語ブラッシュアップ対話記録(1年分) = あいさつ = 開発室Pixel の Pixel です。 2004年の終わりに Windows用 フリーソフトとして完成した「洞窟物語」は、 自分で言うのもなんですが、フリーソフトのわりには本当によくできたゲームで、 リリース後には日本と海外でたくさん遊んでいただいて、予想以上に高く評価されました。 洞窟物語は制作に5年くらい(作り直しも含む)かかりま... 続きを読む
韓国ではFirefox 3が使い物にならない理由:趙 章恩「Korea on the Web」
世界で約20%のシェアを占め、マイクロソフトのIEを脅かしているWebブラウザー「Mozilla Firefox 3」。2008年7月2日には「Firefox 3」がリリース後、24時間で800万2530件がダウンロードされ、ギネスブックに世界記録として正式に認定されたほど注目を浴びている。しかし、インターネットの普及率や生活の中に占める重要度では世界一ともいえるインターネット大国の韓国ではIEが... 続きを読む