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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersリリース後のテスト活動とは? フィーチャーフラグの活用と現場リサーチによるユーザー行動の観察 ─ 続・継続的テストモデル シフトライト編 - Agile Journey
読者の皆さんには、手間暇かけて実装し、たくさんのケースでテストを実行し、やっとの思いでリリースした機能が顧客に受け入れられなかった経験はありませんか? 開発チーム内で想定していた通りの機能を作ってリリースしたとしても、実際はユーザーに利用してもらえない事態になったとしたら、リリースした価値はないか... 続きを読む
キツネむすめアクション『Kitsune Tails』、“キツネ版『マリオ3』”だとして大好評スタート。少女3人の恋の三角関係と、手堅いアクション - AUTOMATON
パブリッシャーのKitsune Gamesは8月1日、キツネ娘2Dジャンプアクションゲーム『Kitsune Tails』を発売した。リリース後さっそく、「古典的2Dジャンプアクション」のファンを中心に多くの好評が寄せられているようだ。 キツネむすめアクション『Kitsune Tails』、“キツネ版『マリオ3』”だとして大好評スタート。少女3人... 続きを読む
エンジニアのための十徳ナイフ「DevToys」がバージョン2になってクロスプラットフォームやCLI対応しさらに便利すぎる - Qiita
はじめに 以前紹介させていただき、2022年Qiitaのいいねランキング18位、ストックランキング20位を記録したこちらの記事の続編です! DevToysはリリース後しばらく定期的なバージョンアップが続けられていましたが、去年の7月からぱったりとアップデートが止まっている状態でした。 リポジトリや作者のXを見るとバージョ... 続きを読む
(無料記事)自主制作STG「デビルブレイド」完成(2024.5)|シガタケ|pixivFANBOX
リリース後色々あって、なかなか記事を書く時間が取れなかったのですが 2024年5月24日、無事に「デビルブレイド リブート」をリリースしました! そして、販売本数1万本を突破しました!ありがとうございます。 セルフパブリッシングのSTGとしては大健闘と言えるのではないでしょうか? ●hasuさんによるサウンドトラック... 続きを読む
障害対応で大切だと感じていることのまとめ - Qiita
私個人の障害対応の経験と 一昨日参加したIncident Response Meetup vol.1での学びから 障害対応において大切だと感じていることをまとめる。 障害とは リリース後のシステムにおいてシステムの不具合やユーザーの操作ミスによってユーザー業務に影響が出ているもしくは出る恐れがあるもの。 障害対応の目的 システムを... 続きを読む
「アイビスペイント」に“AIイラストのお手本”が出る新機能→わずか1日で取り下げに 「ユーザーからの反響受けて」
ユーザーの声を受け、アイビスは10日に「新しいお絵描き体験をご提供するべく、同機能の開発・リリースを行ってきた。しかし、リリース後のユーザーの皆さまからの反響を重く受け止め、同機能の実装を取り下げることにした」と発表。機能を使うために会員サービスに加入した人に対し、料金を返金する方針を示した。すで... 続きを読む
GoogleのチャットAI「Bard」でYouTube動画の内容を要約させることが可能に、コンテンツ作成者に悪影響が及ぶ懸念も
Googleが開発したチャットAIの「Bard」は、2023年3月のリリース後もどんどん改良が重ねられています。9月には画像をアップロードして詳細を尋ねる機能が追加されたほか、GmailやGoogleドキュメントの内容をBardの回答に含められる「Bard Extensions」も発表されました。新たに、BardがYouTubeに投稿された動画の内容を理... 続きを読む
サイバーエージェント、「ウマ娘」失速で本命不在 広告も採算悪化 - 日本経済新聞
サイバーエージェントの株式時価総額が低迷している。ゲーム「ウマ娘プリティーダービー」リリース後の2021年には1兆円を超えていたが、足元で4000億円を下回り、17年以来の低い水準にある。同ゲームの課金収入の一巡に加え、主力事業の課題が手つかずで悲観的な見方が広がっている。「ハードランディングで落ちてしまっ... 続きを読む
Incus 0.1が登場、LXDからフォーク後に初の公式リリース | gihyo.jp
Lunux Containersプロジェクトは10月8日、LXDからフォークしたLinuxコンテナプロジェクト「Incus」の最初の公式リリースとなる「Incus 0.1」を発表した。8月のローンチから約2ヵ月の期間を経てのリリースとなる。 Incus 0.1 has been released -Lunux Containers Forum Incusは「LXD 5.16」リリース後にLXDがCanonicalの... 続きを読む
アップル、「iPadOS 16」は「16.1」として秋以降公開--「iOS 16」と同時公開断念
Appleは、「iPadOS 16」をスキップして2022年秋以降にアップデートを延期し、「iOS 16」リリース後に「iPadOS 16.1」としてリリースする。同社が米国時間8月23日、TechCrunchからの取材で認めた。 Appleは、TechCrunchに寄せたコメントの中で次のように述べた。「今年はiPadOSにとって特に重要な年だ。『iPad』に特化し... 続きを読む
個人開発のゲームを商標登録してみた記録|ジーノ|note
リリース後に焦ったはなし1月に商標申請をしてみて、申請から3、4ヶ月かかってようやく商標登録完了および証書が届きました。 1月、リリース後にそういえば商標登録しておかなくていいんだっけ、とふと思い商標を取り扱うサイトで検索してみると、類似の登録がすでにあるため別の名称の検討をお勧めしますとのこと。 ... 続きを読む
個人開発した賃貸物件検索サービスのシステム構成と使用技術
個人開発で 賃貸物件検索サービス Comfy を作りました。 先週、リリース後の告知ツイートをしたのですが、幸いなことに多くの人にリツイート・いいねの反響を頂きました(リアクションして頂いた方、本当にありがとうございます…!!!) この記事では、Comfy のシステム構成及び使用した技術・サービスを紹介します。 シス... 続きを読む
なぜWebサービスはUIの改悪を繰り返すのか
自分はWebサービスの表側を作るお仕事に就いていますが、日本人ってサービス系の開発に向いてないよなーと強く思います。 特にWebサービスやアプリについては、まじで向いてない種族だと思います。 一番アカンなーと思うのが、リリース後の開発において機能追加は精力的に行う一方、機能削減はぜーんぜんやらないんです... 続きを読む
有限責任事業組合ONNE、「スマホゲーム業界のマーケティングカオスマップ(正式版)」 を公開 | Social Game Info
有限責任事業組合ONNEは、 「スマホゲーム業界のマーケティングカオスマップ(正式版)」 を公開した。 以下の4つにゲームのステージを区分し、 240個のサービスを63種類のカテゴリに分類したとのこと。 1. 企画・開発期 2. リリース前・事前期 3. リリース後・拡大期 4. 成熟期 国内のスマホゲーム市場が成熟期を迎える... 続きを読む
『Fallout 76』にて、『Fallout 4』のNPCプレストン・ガービーになりきって遊ぶプレイヤー現る。コスプレガイド付き | AUTOMATON
シリーズ初のオンラインRPGとして11月14日に発売された『Fallout 76』。ポテンシャルを秘めつつも、クエストNPCが不在であることからシリーズの特徴であったストーリーテリング部分で物足りなさを感じるという声や、頻発する不具合に悩まされているという意見がリリース後に多く寄せられ、メディア/ユーザー評価ともに低... 続きを読む
「Windows 10」のアップデート方針に批判 | スラド
あるAnonymous Coward曰く、MicrosoftはWindows 10について年2回の頻度で大型アップデートを提供するとしているが、これに対し批判が出ている(ZDNet Japan)。 大型アップデートのリリース後にはたびたび問題が発生しているという現状があるが。Windows 10のサポートは大型アップデートの適用を前提としており、適用し... 続きを読む
Corneliusが世界で認められるまで。海外進出のカギは何だった? - インタビュー : CINRA.NET
昨年6月に発表され、国内外で大きな話題を呼んだCorneliusの10年ぶりとなるオリジナルアルバム『Mellow Waves』。リリース後は国内の主要フェスに多数出演し、秋にはライブハウスツアーを敢行。今年3月には、メキシコ&北米ツアーも行っている。 そのアメリカ滞在時、ラジオ局「NPR」の人気企画『Tiny Desk Concert』に... 続きを読む
企画分析の4象限とPMに必要な分析力 - PM memorandum
これはなにか 企画にまつわる分析、およびその中でPMに必要な分析の種類についての、私見をまとめたものである。 前回、『「価値の検証」を構成する4つのステップ』で、企画のリリース後の分析についてまとめた。 上記の記事では、事後の分析のみにフォーカスしていたが、この記事にも書いたように、企画の前半のフェー... 続きを読む
サカナクション山口がD.A.N.を取材「正直、D.A.N.は羨ましい」 - インタビュー : CINRA.NET
サカナクション山口がD.A.N.を取材「正直、D.A.N.は羨ましい」 インタビュー・テキスト 金子厚武 撮影:伊藤惇 編集:川浦慧、矢島由佳子 D.A.N.が約2年ぶりとなる2ndアルバム『Sonatine』を、7月18日に発表した。彼らの名を世に広めた1stアルバム『D.A.N.』のリリース後は、全国各地のフェスやイベントへの出演、James... 続きを読む
LINEでスマホ乗り換え相談、ジラフが「ズボラ旅」そっくりな新サービス | TechCrunch Japan
LINEのチャットで出発地を伝えるだけ——行き先や予算、宿が決まっていなくてもスタッフがおすすめの旅行プランを考案してくれることで話題を呼んだ「 ズボラ旅 by こころから (以下、ズボラ旅)」。 同サービスがリリース後わずか数時間で 数千件の相談を集め、パンク宣言 をしたのは2018年5月22日のこと。あれからまだ1ヶ月も経っていないが、早くも別の領域でズボラ旅そっくりなサービスが生まれたようだ... 続きを読む
フリーランスエンジニアが不幸になりがちな案件に共通する問題点まとめ | Findy Engineer Lab
フリーランス・副業エンジニア向け単価保証型の案件紹介サービスFindy Freelance のリリース後、フリーランスエンジニアの方とお話をする機会が増える中で、まだまだフリーランスが安心して働ける案件がそれほど多くないということが分かってきました。 これはフリーランスと契約する側の企業にも問題があるのですが、正社員の雇用に慣れている企業にとって、フリーランスの方と契約をして、気持ちよく成果を出し... 続きを読む
【エンジニア採用版】スタートアップの経営者・人事向け「成長フェーズ別の取り組むべき採用課題まとめ」 | Findy Engineer Lab
以前にスタートアップの経営者・人事向け「 成長フェーズ別の取り組むべき採用課題まとめ 」というブログを書き多くの人に読んでいただきました。また、「 ハイスキルなエンジニアのプレミアム転職Findy 」をリリース後、多くの企業のエンジニア採用担当にお会いする中でヒアリングしてきたことを踏まえて、今回はそのエンジニア採用特化版を作成しましたのでご紹介できればと思います。 なお、本資料は先週登壇したIC... 続きを読む
撃つと大きく、撃たれると小さく。体積交換シューター『Morphies Law』最新映像が公開、ニンテンドースイッチにて今冬発売へ | AUTOMATON
「Cosmoscope GmbH」は、体積の交換をテーマにした対戦マルチプレイヤーシューター『 Morphies Law 』をNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)向けに今冬発売すると発表した。Nintendo Switch版のリリース後、当初から予定されていたPC版も登場予定となっている。 ※新たに公開された最新トレイラー 昨年弊誌でも紹介した『Morphies Law』は、最大... 続きを読む
久しぶりにブログデザインを大きく変更したので、協力していただいた人達をご紹介します - 力こそパワー
2017 - 07 - 29 久しぶりにブログデザインを大きく変更したので、協力していただいた人達をご紹介します Blog スポンサーリンク Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket ブログテーマ「Codomisu Flat(こどみすふらっと)」をリリース後いち早く導入してから3ヶ月が経過しました。 最近ではCodomisu Flatを導入しているブログも... 続きを読む
任天堂、スマホ版「ゼルダの伝説」をリリースへ 公開は「どうぶつの森」のリリース後 ーーポケモンも新しいカードゲームアプリを公開予定 | CoRRiENTE.top
任天堂は、スマホ向けに複数のゲームアプリを配信する予定であることをすでに発表しており、すでに「Miitomo(ミートモ)」、「ファイアーエムブレムヒーローズ」、「スーパーマリオラン」をリリースしてきたが、今後新たに「ゼルダの伝説」シリーズをテーマにしたスマホアプリを公開する予定であることが分かった。スマホ版「ゼルダの伝説」は「どうぶつの森」のリリース後 The Wall Street Journa... 続きを読む