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タグ ポーカー

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Balatro何が面白いのかわからん 何が面白いのかわからんので何周かプレイして..

2024/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スロット 行為 種類 カード 感じ

Balatro何が面白いのかわからん 何が面白いのかわからんので何周かプレイしてみた。 とにかくハラハラしない。配牌ストアに並ぶカードの種類でほぼ決まるので、運8割って感じ。 ポーカーというよりはスロットに近いと思う。 だからこそ何も考えずに長時間カードを引き続ける行為ができるんだろう。面白いかと言われると... 続きを読む

東大卒のポーカー王者が、じつは投資でも成功していた「どれだけ株価が上がるかは考えない」勝負師の勝ち方とは | 日刊SPA!

2024/04/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 日刊SPA 東大卒 勝負師 投資 WSOP

「究極の頭脳バトル」ともいわれるポーカー。そんな勝負の世界で活躍するのが、東大卒のプロポーカープレイヤー・木原直哉氏だ。 2012年には、第42回世界ポーカー選手権(WSOP)で、日本人として初優勝。優勝賞金の約51万ドル(当時のレートで約4000万円)を獲得した。さらに2022年の第53回WSOPでは3つのイベントでファ... 続きを読む

1カ月で100万本売れるひとり用ポーカーの正体 “射幸心煽られ放題”な新作ゲーム「Balatro」とは

2024/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Balatro ギャンブル 中毒 正体 報酬

1カ月で100万本売れるひとり用ポーカーの正体 “射幸心煽られ放題”な新作ゲーム「Balatro」とは(1/2 ページ) いま、PCやゲーム機で遊べるポーカーが売れている。しかも報酬で射幸心をあおるギャンブルではなく、一人で黙々と遊ぶ“ひとりポーカー”だ。2月に発売されたとある“ひとりポーカー”は、「中毒になる」などとし... 続きを読む

なぜ、ポーカーはお金を賭けないと成り立たないのか?|umemura

2023/09/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 473 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 金銭 領域 ルール 法律 テーマ

こんにちは。 今日はまた少しタブーな領域について突っ込んでみようと思います。 テーマは「ポーカーはお金を賭けないと成り立たない」です。 国内のポーカーシーンは「時代遅れな法律の問題」で公な場での金銭を賭けたマネーマッチができないようになっています。 たまにこのルールを破ってしまい、少し問題として取り... 続きを読む

成果に向き合うと、仕事が面白くなる - Speee DEVELOPER BLOG

2022/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Speee DEVELOPER BLOG 成果 仕事 八重樫

※この記事は、2022 Speee Advent Calendar15日目の記事です。 昨日の記事はこちら みなさんこんにちは。 イエウール事業部マーケティング推進チームの八重樫(@yegs_)です。ポーカーが好きです。 この1年間、アド運用やグロースハック等、イエウールのtoC集客に関わる中で、仕事に対する考え方にアップデートができたの... 続きを読む

過熱するポーカーブーム、アミューズメント店での高額プライズ提供、オンラインカジノ利用者急増に問題は? 弁護士と法務省を取材

2022/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 法務省 取材 弁護士 問題 高額景品

日本で大流行中のカードゲーム「ポーカー」。マインドスポーツとして人気を博しながら、アミューズメント店での高額景品の提供や海外のオンラインポーカーサイトの国内利用者急増など、問題点もささやかれています。アミューズメントポーカーを巡る法整備について、法務省と弁護士らを取材しました。 アミューズメントポ... 続きを読む

シバター、涙の訴え「この日本で行われている麻雀、ポーカーというギャンブルをどうか大目に見て欲しい!」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース

2022/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 149 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シバター YouTubeチャンネル 麻雀 ギャンブル 冒頭

人気ユーチューバーでプロレスラーのシバター(フリー)が21日までに自身のYouTubeチャンネルを更新。自身が関与した”ギャンブル“について謝罪した。 この日、「麻雀の件について謝罪します」というタイトルで動画を更新し、ホテルの1室と思われる場所でカメラと向き合ったシバター。冒頭、「私、シバターが参... 続きを読む

渋谷に1億円のポーカールーム誕生! YouTuber・世界のヨコサワとひろきが「日本にクリーンなポーカーを広めたい」理由(1/4 ページ) - ねとらぼ

2021/06/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTuber プライズ 愛称 景品 とらぼ

総工費1億円、プライズ(景品)なし――東京・渋谷に異色尽くしのポーカールーム「ROOTS SHIBUYA」がオープンしました。この店を手掛けるのは、世界一のポーカーYouTubeチャンネル「世界のヨコサワ」を運営するひろき、こと、「POKER ROOM」代表の名和大貴さん。そして世界のヨコサワの愛称で親しまれている横澤真人さん。... 続きを読む

日本版カジノ、ポーカーやバカラなど9種類OK 政府管理委が案(毎日新聞) - Yahoo!ニュース

2021/04/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バカラ カジノ 毎日新聞 施行規則 規則案

カジノを含む統合型リゾート(IR)の事業者などを管理・監督する政府のカジノ管理委員会は2日、日本で解禁されるカジノで認めるゲームについて「ポーカー」や「バカラ」など9種類とする施行規則案を公表した。5月9日まで行うパブリックコメント(意見公募)を経て、カジノの施行規則が決定する。 規則案によると、9種の... 続きを読む

できるかぎり簡単に麻雀を説明してみる

2021/01/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 621 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 麻雀 得点 組み合わせ 麻雀ゲーム 数字

前提オンラインの麻雀ゲームで遊ぶものとする。 つまり牌の扱いや得点の計算などはゲームが自動的にやってくれるので詳しくは説明しない。 麻雀とは同じ数字の牌や、連続する数字の牌を集めると、その組み合わせ(役)によって得点が決まるゲーム。 ポーカーを複雑にしたようなもの。 自分が持っている牌は13枚。 毎ター... 続きを読む

在宅勤務によって日本人は『2時間の通勤』と『2時間の無駄な会議』から開放されたので年間1000時間の余暇が生じている説 - Togetter

2020/05/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Togetter 余暇 investor ユルマズ エミン

エミン ユルマズ (JACK) @yurumazu エコノミスト、為替ストラテジスト、複眼経済塾塾頭。Emin Yurumazu. Economist, author, investor, poker enthusiast. I believe in democracy and cats. (マクロ経済、国際情勢、株式・為替・商品市場、猫、ポーカー、ゲーム、歴史) millioneyes.jp 在宅勤務になった人の6割はオフィ... 続きを読む

多人数不完全情報ゲームにおけるAI ~ポーカーと麻雀を例として~

2019/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 40 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲンジ 麻雀 おうじ アドテク本部 阿部

多人数不完全情報ゲームにおけるAI ~ポーカーと麻雀を例として~ 1. 多⼈数不完全情報ゲームにおけるAI ~ポーカーと⿇雀を例として~ 株式会社サイバーエージェント アドテク本部 AI Lab 阿部拳之 2019/08/20 2. ⾃⼰紹介 ■ 名前 – 阿部 拳之(あべ けんし) – @bakanaouji(ばかなおうじ) ■ 経歴 – 東京⼯業⼤学総合理⼯... 続きを読む

ポーカーの複数人対戦でAIがプロに圧勝、初の快挙が世界にもたらすインパクト|WIRED.jp

2019/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 圧勝 快挙 エリアス インパクト WIRED.jp

JOHN LAMB/GETTY IMAGES ダレン・エリアスはポーカーを熟知している。彼は32歳にして「ワールドポーカーツアー」で4度の優勝を果たした唯一のプレイヤーであり、これまでに大会で獲得した賞金の総額は700万ドル(約7億5,400万円)を超える。その腕前にもかかわらず、エリアスはこの春、人工知能(AI)から新たな学びを得... 続きを読む

AIが6人プレーのポーカーで人間に圧勝--FacebookとCMUの「Pluribus」 - CNET Japan

2019/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pluribus CMU 圧勝 Facebook チェス

先ごろ、15人のプロのポーカープレーヤーが、ちょっと変わったテキサスホールデム(ポーカーの一種)をプレーした。これらのベテラン勢が対戦したのは、彼らに比べれば初心者の、Facebookとカーネギーメロン大学(CMU)が開発した人工知能(AI)ボットだ。 AIはこれまでに、チェスと囲碁のプロのプレーヤーに圧勝してき... 続きを読む

ついに6人対戦のポーカーでAIがプロのポーカープレイヤーを打ち負かす - GIGAZINE

2019/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Facebook Pluribus 囲碁

by CliPhotography ポーカーは相手の手札が公開されていない状態で戦う「不完全情報ゲーム」であり、相手の持ち駒といった全ての情報が開示されている囲碁や将棋などの「完全情報ゲーム」とは異なります。そんなポーカーのトッププロ相手に、Facebookとカーネギーメロン大学が共同で開発したAI「Pluribus」が、6人対戦の... 続きを読む

適性がなければ1万時間やっても一流にはなれない。プロポーカープレイヤー・木原直哉さんに聞く、成功の教え - はたラボ ~パソナキャリアの働くコト研究所~

2019/06/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 396 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パソナキャリア 適性 はたラボ 木原直哉さん 一流

プロポーカープレイヤーの木原直哉さん。東京大学在学中からプロとして活動を開始し、2012年には第42回世界ポーカー選手権大会(WSOP2012)のトーナメントで、日本人初の優勝を果たしている。 ポーカーに限らず、将棋、麻雀、バックギャモンなど、さまざまな頭脳ゲームに熱中してきた木原さん。その中でポーカーを「仕事... 続きを読む

中国の新しいビデオゲーム規則では「血」「死体」「麻雀」「ポーカー」「ポルノ」が禁止される - GIGAZINE

2019/04/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 死体 麻雀 ポルノ 産業

By choreograph 14億人を超える人口を誇る中国は、他の産業だけでなくゲーム産業にとっても巨大な市場です。しかし、新たに公開された中国のビデオゲーム規則は正式に「血」「死体」「麻雀」「ポーカー」「ポルノ」などを禁止しており、様々なジャンルのゲームが販売できなくなる見込みです。 国家新闻出版广电总局-网络... 続きを読む

カジノがない日本で「ポーカー」に関わる不思議な仕事 ~お店経営とポーカーディーラー~ | マネ会

2019/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カジノ トーナメント マネ会 さい サークル

皆さん、はじめまして。psyka(さいか)といいます。「アミューズメントポーカー」を提供するサークルと、プレイするための設備を整えたレンタルゲームスペースでお店の運営をしています。運営と一言に言っても、「ポーカーディーラー」として働いたり、トーナメントを開催したりと、さまざまな仕事をしています。 唐突... 続きを読む

子どもの年齢にあわせた「トランプ」の遊び方―子どもがゲームを作るって案外簡単― | あんふぁにチャンネル:子育てを、おしゃれでスマートに遊ぼう!

2019/02/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トランプ チャンネル 子育て 年齢 子ども

子どもたちが大好きなカードゲーム。中でも定番なのはやっぱり「トランプ」ではないでしょうか。 トランプは「ババぬき」や「七並べ」「神経衰弱」といった、幼稚園児でもできるものから、「ポーカー」「ブラックジャック」といったちょっと難しいものまで、たくさんのゲームがありますね。しばらくやっていないとルール... 続きを読む

ポーカーで人間に勝ったAIが、米国の軍事戦略を後押しする|WIRED.jp

2019/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Libratus PHOTO 軍事戦略 ポーカープレイヤー

トゥオマス・サンドホルムとノーム・ブラウン(写真中央)が開発したコンピュータープログラムは、2017年の試合でプロのポーカープレイヤーに勝利した。PHOTO: ANDREW RUSH/PITTSBURGH POST-GAZETTE/AP/AFLO ポーカーの一種「テキサス・ホールデム」の試合で2017年、人工知能(AI)の「Libratus(リブラトゥス)」が4人... 続きを読む

Microsoft Wordを作ったリチャード・ブロディが当時のMicrosoftを振り返る - GIGAZINE

2018/07/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Xerox PARC GIGAZINE のち 経緯 ミッション

元Microsoft技術者で、のちにポーカーのプロプレイヤーに転身したリチャード・ブロディ氏が、自身のブログでMicrosoftに入社した経緯や、当時のミッション、Microsoft Wordが生まれた背景などを語っています。 Microsoft: The Early Days http://www.memecentral.com/mylife.htm 1981年5月、ブロディ氏はXerox PARCの上... 続きを読む

[書いて覚えるTDD] ポーカーのロジックを実装しよう 〜その1〜 | Developers.IO

2017/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TDD Swift ロジック Developers.IO 田中

はじめに おばんです、シリーズとして続けられるかもわからないのに、タイトルに「その1」とかつけてしまいがちな田中です。 今回の記事は、TDDを書きながら学習していくための内容になっています。対象読者は以下の通りです。 「TDDってなんか難しそう...」と思っている人 「TDDはテストを最初に書くことでしょ?」くらいの認識の人 「TDDは良さそうだけどSwiftで書かれたサンプルで学びたい」と思って... 続きを読む

【AI】人工知能がPCゲームで世界チャンピオンに勝利 : ガウェイン速報

2017/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ガウェイン速報 人工知能 勝利 OpenAI 世界チャンピオン

1: 名無しさん 2017/08/14(月) 12:20:37.76 人工知能(AI)が人間と争って勝つという例は、チェス、囲碁、ポーカーなどのゲームでは一般的になりつつあります。AIの安全な開発を目指して設立されたOpenAIの作ったAIが、チェスや囲碁よりも複雑な状況下での適切な判断力を求められるPCゲームでの直接対戦で、人間のチャンピオンに勝つという快挙を成し遂げました。 https://w... 続きを読む

スプラトゥーン2の「負けた言い訳のしやすさ」に感心した話: 不倒城

2017/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 419 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スプラトゥーン 言い訳 不倒城 囲碁 将棋

特に対戦ゲームにおいて、 「負けた言い訳のしやすさ」 ってかなり重要な要素なんじゃないかなあ、と最近考えています。負けた時、「何のせい」と言えるか。「何のせい」に出来るか。 例えば、囲碁や将棋のような完全情報ゲームでは、基本的に「負けの理由」を「相手が強かった」ないし「自分が弱かった」にしか出来ません。負けの言い訳をしにくい。負けが即「自分の実力不足の認識」に直結するんですね。 これがポーカーやブ... 続きを読む

人工知能(AI)VS人間の結果一覧 ポーカー、碁、ゲーム、翻訳、執筆、CM作成、操縦・・・ - ゼロからやりなおす「政治と経済」

2017/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チェス 出所 操縦 WIKIパブリックドメイン画像 人工知能

2017 - 03 - 20 人工知能(AI)VS人間の結果一覧 ポーカー、碁、ゲーム、翻訳、執筆、CM作成、操縦・・・ ビジネス 社会・文化 全記事一覧 (出所はWIKIパブリックドメイン画像) 近年、人工知能(AI)の発達が著しく、チェスだけでなく、様々な分野で人間とのバトルの結果が明らかになってきています。 3月にはポーカーで人工知能がプロに勝利を収めたことが報じられました。 断片的に、何か... 続きを読む

 
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