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タグ ペルソナ

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悪魔デザインなどでおなじみゲームクリエイター金子一馬氏、転職エージェントから紹介されコロプラに入社。新プロジェクトに携わる - AUTOMATON

2024/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 86 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームクリエイター AUTOMATON イラストレーター

コロプラは4月22日、ゲームクリエイターの金子一馬氏が2023年から同社に所属し、オリジナルIPの制作に携わっていることを明らかにした。 金子一馬氏は、アトラス出身のベテランゲームクリエイター。『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズなどの開発に携わり、イラストレーターとして悪魔のデザインなどを手が... 続きを読む

レジェンドクリエイター金子一馬が新IP創出にコロプラで挑戦|仕事を知る |採用情報|株式会社コロプラ

2024/04/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 70 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コロプラ Date 株式会社コロプラ 挑戦 プランナー

DATE:2024.04.22 レジェンドクリエイター金子一馬が 新IP創出にコロプラで挑戦 #サービス・事業 エンターテインメント本部 B1スタジオ 第4グループ プランナー 1988年、株式会社アトラスに入社。『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズに携わり、コンセプトづくりから世界観の設計、キャラクターデザインなど... 続きを読む

マーケティング業のお茶派が『紅茶や日本茶のチェーン店をやれないか?』課題で分析したら難しさが見えてきた

2024/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 237 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 紅茶 課題 カフェイン 糖分 milnii_san

みる兄さん⚽️元マーケの人 @milnii_san コーヒーが全く飲めないので、大学院のマーケ課題で自分をペルソナに見立て「紅茶or日本茶でカフェチェーンができないか?」と事業計画を考えたけど、市場調査したら顧客の習慣化を生み出すにはカフェイン!糖分!炭水化物!どれかがメインじゃないチェーン店はキツいって結論にな... 続きを読む

バーチャルYouTuberとはどんな労働か?:疲労するペルソナのおもちゃ的労働

2023/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 120 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャルYouTuber YouTuber 労働 彼ら 種類

ただ遊んでいるだけ?バーチャルYouTuberはどのような種類の労働をしているのだろうか? 彼らはいっけんただ遊んでいるだけのようにみえる。YouTuberであれば、ふつうの人ができないようなふざけた企画を実行してみたり、バーチャルYouTuberであればもっぱらゲーム実況配信をしていたりしている。 しかし、彼らはしばし... 続きを読む

アトラス新作RPG『メタファー:リファンタジオ』2024年発売。『ペルソナ』でも『メガテン』でもない新たなファンタジーRPGの情報がついに公開【Xbox Games Showcase】 | ゲーム・エンタメ最新情

2023/06/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メガテン リファンタジオ ファンタジーRPG エンタメ最新情

ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com ニュース 家庭用ゲーム PCゲーム XboxSeriesX アトラス新作RPG『メタファー:リファンタジオ』2024年発売。『ペルソナ』でも『メガテン』でもない新たなファンタジーRPGの情報がついに公開【Xbox Games Showcase】 続きを読む

ChatGPTにペルソナを作ってもらったら完成度が高かった | DevelopersIO

2023/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 213 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DevelopersIO chatgpt インタビュ PdM

ChatGPTの能力を何らかのデザイン業務に活かせないかと思い、試しに過去に行ったインタビューの内容を要約してペルソナを作ってもらったところ、完成度が高くて驚きました。 ChatGPTに共有するインタビュー内容について インタビューは1年前、社内のPM、PdM、エンジニアの方など計10名程にお話を伺いました。インタビュ... 続きを読む

ゲームの感想2022 - 当たり判定ゼロ

2022/12/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 76 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 当たり判定ゼロ ゲーム ザックリ コンボ RPG

今年もゲームの話をする時間だ!遊んだゲームをザックリ語っていくぞ。 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ(PS5) ペルソナ無双という言葉のイメージからは想像もつかないほどよくできていた。ペルソナのスキルが普通にコンボに組み込めてスタイリッシュ。RPGもコマンド選択式ではなく、アクション... 続きを読む

【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】取捨選択を間違えて差別化しきれず、女神転生とペルソナを継承するには力不足 ターゲティングも誤ってしまった

2022/09/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 154 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソウルハッカーズ ターゲティング 女神転生 取捨選択 情動

はじめに 今回レビューする「ソウルハッカーズ2」(公式サイト)は、既に各メディアや一般ユーザーの評価、動画レビューなどで賛否渦巻く評価となっている。個人的な感情としても肯定したい思いと否定したい情動。評価に値する部分と評価できない部分があるため、通常のレビューを書くことがどうしてもできなかった。 「... 続きを読む

甥「日本の三大RPGといえばダークソウル、ペルソナ、ポケモンですが」

2022/02/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 118 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポケモン ダークソウル ナンバリング おれ FF

おれ「おいおいおい、日本の三大RPGといえばFF、ドラクエ、ポケモンだろ?」 甥「おじさん古いわそのラインナップ。FFなんて全盛期7から2倍以上のナンバリングが進んでるんだよ?ドラクエに至ってはナンバリングタイトル発表されても長く続かない。ジャンプのマンガでドラゴンボール挙げるような…(クドクド」 こいつ日本... 続きを読む

米政界を揺るがすQアノンの正体は2ちゃんを乗っ取ったジム・ワトキンズ? | On Off and Beyond

2020/09/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 306 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qアノン 中核 ジム・ワトキンス 米政界 西村博之氏

Photo by Markus Winkler on Unsplash なんということでしょう。アメリカの政治を揺るがす陰謀論Qアノンの中核「Qアノン」は、2ちゃんねるを西村博之氏(以下「ひろゆき」)から乗っ取ったジム・ワトキンズの可能性が濃厚らしいのであります。 誰が言っているかというと、Qアノン(というオンライン上のペルソナ)が活動... 続きを読む

真シリーズにおける原点にして、その後のイメージを決定づけた呪いのような名作。初代『真・女神転生』にはメガテンシリーズに必要なすべてが詰まっている|surumeikaman|note

2020/09/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 209 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip surumeikaman シリー 呪い Note 原点

真シリーズにおける原点にして、その後のイメージを決定づけた呪いのような名作。初代『真・女神転生』にはメガテンシリーズに必要なすべてが詰まっている ※ゲームライターマガジンの記事ですが、noteの「全力で推したいゲーム」のコンテストにタグ付けしているので、無料で読めるようにしています。 『ペルソナ』シリー... 続きを読む

【『ベルセルク』三浦建太郎×『ペルソナ』橋野桂&副島成記】ダークファンタジーの誕生で目指した“セックス&バイオレンス”の向こう側

2019/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ダークファンタジー 橋野氏 ベルセルク アトラス 橋野桂氏

【『ベルセルク』三浦建太郎×『ペルソナ』橋野桂&副島成記】ダークファンタジーの誕生で目指した“セックス&バイオレンス”の向こう側 アトラスの橋野桂氏は、『ペルソナ3』~『ペルソナ5』で、現代を舞台にしたジュブナイルRPGを作り続けてきた。アトラス社内に「スタジオ・ゼロ」を創設した橋野氏は現在、『PROJECT Re... 続きを読む

『FGO』や『ペルソナ』の影に潜むエージェント・リュウズオフィス──『マンガで分かる!FGO』や『カルデア放送局』を企画したその会社に迫る

2018/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 232 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FGO 立案 カルデア放送局 マーケティング戦略 マンガ

『FGO』や『ペルソナ』の影に潜むエージェント・リュウズオフィス──『マンガで分かる!FGO』や『カルデア放送局』を企画したその会社に迫る 熱心なゲームファンでも、 “リュウズオフィス” という名前を聞いたことがある人は、おそらくほとんどいないだろう。  リュウズオフィスとは、ゲームビジネスのマーケティング戦略を立案・実行する企業である。公式WEBサイトの制作・運営から、プロモーション動画やニコ生... 続きを読む

【『ロードス島戦記』出渕裕×『ペルソナ』副島成記:対談】「エルフの耳はなぜ長い?」次世代に受け継がれるビジュアル作りに隠された秘密を探る【新生・王道ファンタジーを求めて②

2018/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 379 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エルフ 出渕裕 副島成記 ロードス島戦記 橋野桂氏

【『ロードス島戦記』出渕裕×『ペルソナ』副島成記:対談】「エルフの耳はなぜ長い?」次世代に受け継がれるビジュアル作りに隠された秘密を探る【新生・王道ファンタジーを求めて②】 『ペルソナ3』 以降のシリーズナンバリング作品で、現代を舞台にしたジュブナイルRPGを作り続けてきた、 橋野桂氏 。彼が率いる「スタジオ・ゼロ」はいま、RPGの“王道”であるファンタジーをはじめとする「アトラスならではの、ゼロ... 続きを読む

【革命】女神転生スタッフが新たな伝説ゲーム「十三月のふたり姫」を開発 / 開発者インタビュー | バズプラスニュース Buzz+

2018/04/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 195 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Buzz アトラス セリフ 女神転生 名言

おそらく、この記事を読んでいるほとんどの人が知っているはずのゲーム「女神転生」シリーズ。ファミコン版の開発をアトラスが担当し、その後「真・女神転生」シリーズや「ペルソナ」シリーズへと派生していった。 ・メガテンレジェンドが新たな物語を紡ぐ そんな女神転生の基礎ともいうべき、世界観やゲームデザインなどを手がけた鈴木一也氏をご存知だろうか。たとえば、シリーズの名言「コンゴトモヨロシク」というセリフを考... 続きを読む

ベネフィットライティングと潜在的な検索クエリをペルソナから考える方法 | アフィリノオト

2018/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 65 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アフィリノオト コピーライティング ベネフィット 検索クエリ

モノを売りたいなら「特徴」を「ベネフィット」に変換することが重要です。見込み客が求めているのは商品ではなく、商品により得られる結果と未来です(ベネフィット)。潜在顧客にモノを売るためには、ベネフィットライティングの習得が欠かせません。 突然ですが「 ベネフィット 」という言葉を知っていますか? 知らないなら、コピーライティングやマーケティングの勉強不足です。なぜなら「ベネフィット」はコピーライティ... 続きを読む

「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって

2018/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 235 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 橋野桂 JRPG 旗手 ゼノブレイド 美学

「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって 「JRPG」 という言葉を海外のゲーム関係者が口にするようになってから、すでにそれなりの年月が経過している。にも関わらず、いったい何を指してJRPGと呼ぶのかは、今ひとつ釈然としない。  一本道のストーリー展開なのか、ターン制バトルに代表されるクラシックなゲームシステムな... 続きを読む

ブログを書くときにペルソナを考えてますか?陸マイラーブログが陥りがちな罠を教えます - ケータイ乞食から陸マイラーへ

2017/11/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 陸マイラー ケータイ乞食 陸マイラーブログ 目次 ペルソナ設定

2017 - 11 - 06 ブログを書くときにペルソナを考えてますか?陸マイラーブログが陥りがちな罠を教えます ブログカスタマイズ 【目次】 アクセス数(PV)は伸びてますか?モチベーション大事 本記事を書こうと思ったきっかけ マイラー相手にマイル記事を書いてもほとんど意味がない(趣味なら別) ブログを書くときのペルソナ設定とは? 陸マイラーブログの陥りがちな罠 ペルソナ設定をしてブログを書く方... 続きを読む

ニーア、ペルソナ等の人気ゲーム開発者が激論! 国内ゲーム産業を支える40代クリエイターの苦悩とは【SIE外山圭一郎×アトラス橋野桂×スクエニ藤澤仁×ヨコオタロウ】

2017/08/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 541 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 激論 ニーア 苦悩 メタスコア 指標

ニーア、ペルソナ等の人気ゲーム開発者が激論! 国内ゲーム産業を支える40代クリエイターの苦悩とは【SIE外山圭一郎×アトラス橋野桂×スクエニ藤澤仁×ヨコオタロウ】 海外のゲームファンたちの間で、 「メタスコア」 と呼ばれる指標がある。これは、複数のゲームレビューサイトの評価点を集計して、100点満点で算出したもので、 そのゲームに対するメディアの評価を反映した数値 として、よく海外では参照されてい... 続きを読む

UXデザインにおけるストーリーボードの役割と活用法 | UX MILK

2017/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UX MILK UXデザイン 役割 ストーリーボード 活用法

Nickはロシアのセントピーターズバーグ出身のソフトウェアデベロッパー/ブロガーです。彼による他の記事は こちら をご参照ください。 UXデザインを行う際、ワークショップやインタビューなどが主流な調査方法として挙げられます。そして調査結果はユーザーストーリーやプロセスフローで表現されます。また、チームのメンバーと考えを共有したり解決策を話し合うための手段として、ペルソナやWebページのレイアウトで... 続きを読む

広告運用に役立つ!?5W1Hで作ったペルソナ活用法 | nex8ブログ

2016/12/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 282 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip nex8ブログ 広告運用 5W1H 松元 フレームワーク

広告効果改善のために必要なユーザーモデル(ペルソナ)の設計方法を、5W1Hというフレームワークを使って紹介しています。 広告効果を高めるために考えるべき項目を抜けもれなく簡単にまとめているので、広告運用に携わっているEC担当者の方は是非ご一読下さい!こんにちは。nex8事業部の松元です。 最近広告の運用をしていると、ターゲットを明確に定められればさらに広告効果を上げられる企業様がまだまだいらっしゃ... 続きを読む

Webマーケティング・運用型広告のターゲティングやペルソナの参考になる統計資料サイトまとめ | アナグラム株式会社

2016/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 244 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ターゲティング アナグラム株式会社 WEBマーケティング

私たちマーケティング活動に従事する者は、しばしば過去の統計やデータを根拠にして施策を実施すること、クライアントに提案をすることがあります。アナグラムに所属する現場のマーケターはどんなサイトを見ているのか?ということを本記事で紹介します。 マーケターにとっては、統計が仮説立ての一助になれば十分 統計とは、「(人・物・出来事の)ある集団について、その特性を数量的に測って得られる数値」です。統計資料を作... 続きを読む

UXデザインをするならこの本を読もう! 安藤先生のおすすめ書籍 – U-Site

2015/06/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 208 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip U-Site U-Site編集部 著者 ヒント ユーザー志向

UXデザインをするならこの本を読もう! 安藤先生のおすすめ書籍 ユーザー志向のものづくりの実践~安藤昌也氏(番外編) UXデザインを手がけるときに参考になる書籍を安藤先生に紹介してもらった。人間中心設計、インタビューの仕方、ペルソナの作り方、UIデザインのための心理学に関するものなど、いずれもUXデザインのヒントにつながりそうな本ばかりだ。 公開:2015年6月24日付 著者:U-Site編集部 ... 続きを読む

プロジェクト設計において使えるさまざまな手法をまとめた『Design Research Techniques』 | 100SHIKI

2015/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 96 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 100SHIKI 手法 フォーカスグループ プロジェクト 設計

これは良い資料。 Design Research Techniquesでは、プロジェクトの設計において使えるさまざまな手法をまとめているようだ。 ブレスト、フォーカスグループ、ペルソナといった馴染みある手法に加え、AEOUT、PICTIVEなどいささかマイナーなものまでまとまっているようだ。 アイデアに行き詰まったりしたときに見返してみるといいかもですね。 Design Research Tech... 続きを読む

エンジニアのためのWebデザイン基礎の基礎(5):28歳、女性、未婚、年収300万円――サイトの方向性を決める「ペルソナ」 - @IT

2015/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 未婚 いろは ヘル エンジニア 基礎

エンジニアのためのWebデザイン基礎の基礎(5):28歳、女性、未婚、年収300万円――サイトの方向性を決める「ペルソナ」 デザイン初心者向けにWebデザインのイロハを解説する本連載。今回は、サイトの方向性を決める際に有効な「ペルソナ(顧客にすべき典型的なユーザー像)」の定義方法を解説する。 連載目次 Webデザイン初心者に向けて、機能的なWebサイトを作るポイントを解説する本連載。今回は、「ペル... 続きを読む

 
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