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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersコナミ、『メタルギア ライジング リベンジェンス』PC版国内配信即ブロック騒動をお詫び。一方で、「しっかり考えたい」「もうしばらく時間が欲しい」とも - AUTOMATON
コナミは9月10日、『メタルギア』シリーズの制作情報などを伝える番組「METAL GEAR – PRODUCTION HOTLINE #02」を放送。この中で、『METAL GEAR RISING: REVENGEANCE(メタルギア ライジング リベンジェンス)』のPC版の国内配信について、制作陣がコメントした。 本作は、小島プロダクション(当時)とプラチナゲームズ... 続きを読む
ゲームクリエイター神谷英樹氏、10月12日をもってプラチナゲームズを退職へ。「信念に基づいた」決断だとして - AUTOMATON
この度、僕は10月12日をもってプラチナゲームズを離れることを決意しました。 簡単な決断ではありませんでしたが、自分自身の信念に基づいて考え抜いた結果、これが最良だという結論に至りました。 これからも変わらず、自分らしい物作りを目指して参ります。是非お楽しみに。 — 神谷英樹 Hideki Kamiya (@PG_kamiya) Se... 続きを読む
ベヨネッタの生みの親・神谷英樹氏のツイートに任天堂が注意か「メールで釘刺してくる」 | ガジェット通信 GetNews
人気ゲーム『大神』や『ベヨネッタ』シリーズの生みの親であり、ゲームクリエイターとして国内外で絶大な支持を得ているプラチナゲームズの神谷英樹さん(51歳)。彼は自身の公式Twitterで自論を投稿し、忖度のない歯に衣着せぬコメントで注目を浴びることがある人物でもある。 神谷英樹さん「ウチにメールで釘刺してくる... 続きを読む
もしあのころにこのクオリティーの『スペースハリアー』が発売されていたら……。セガ・奥成洋輔氏にプラチナゲームズ・ 神谷英樹氏が聞く『メガドライブミニ2』に込められたこだわ
もしあのころにこのクオリティーの『スペースハリアー』が発売されていたら……。セガ・奥成洋輔氏にプラチナゲームズ・ 神谷英樹氏が聞く『メガドライブミニ2』に込められたこだわりとは? 2019年、令和初の新たなゲームハードウェアが生まれた──その名はメガドライブミニ。1988年に発売されたメガドライブの復刻版であ... 続きを読む
TVアニメ「NieR:Automata」来年1月放送開始、2B&9Sのビジュアル・キャラPV公開(動画あり / コメントあり)
スクウェア・エニックスがプロデュース、プラチナゲームズが開発を務めた「NieR:Automata」は、宇宙人が繰り出す“機械生命体”によって人類が月へと敗走している未来を舞台にした作品。月へと逃げのびたわずかな人類は、地球奪還のため“アンドロイド”の兵士を用いた反攻作戦を開始するも、戦いは膠着状態に陥る。そんな中... 続きを読む
Nintendo Switch『ベヨネッタ3』には、”ベヨネッタの露出度”を調整する「ナイーブエンジェルモード」搭載。プレイ中に家族に見られてももう大丈夫 - AUTOMATON
プラチナゲームズは7月13日、10月28日の発売が決定したNintendo Switch向けアクションゲーム『ベヨネッタ3』について、新たに「ナイーブエンジェルモード」が搭載されていることを明らかにした。 『ベヨネッタ』シリーズの主人公ベヨネッタは、長い黒髪を身に纏って衣装としていることで知られる。そして、その黒髪を駆... 続きを読む
プラチナゲームズが中国テンセントと資本提携。今後は自社パブリッシングにも取り組む | AUTOMATON
プラチナゲームズは、中国テンセント・ホールディングス社からの出資を受け入れ、資本提携したことを発表した。資本提携後もプラチナゲームズの自主性は変化せず、従来の経営陣を中心に経営を行うという。 なお今回の出資受け入れによってプラチナゲームズは経営基盤を強化し、今後はゲーム開発のみならず自社タイトルの... 続きを読む
傑作和風アクション『大神』クリエイターらが、キュートに続編開発希望を表明。全世界で反響呼ぶ | AUTOMATON
今年のE3にてTango Gameworksの新作『GhostWire: Tokyo』をステージで披露し、そして9月に同社を退社したゲームクリエイターの中村育美氏が、プラチナゲームズのディレクター神谷英樹氏と共に、『大神』をまた作りたいとTwitterに投稿し大きな反響を呼んでいる。 Okami is going to be back! We want to make Okami sequ... 続きを読む
Choke Point | 『ASTRAL CHAIN』海外レビュー
良い点: ・素晴らしいプラチナゲームズ流アクション ・ローカル協力プレー ・多彩な音楽 悪い点: ・序盤は手に余るアクション ・古臭いグラフィック 『ASTRAL CHAIN』は、Switchの独自性を活かした素晴らしいアクション・ゲームだ。プラチナゲームズの傑作群と堂々と肩を並べており、日本のアクションRPGや3人称アクショ... 続きを読む
『ニーアオートマタ』のアクションはなぜ手触りがいいのか。“新世代を担うアクションの旗手”田浦貴久に迫る【聞き手:ヨコオタロウ】
『ニーアオートマタ』のアクションはなぜ手触りがいいのか。“新世代を担うアクションの旗手”田浦貴久に迫る【聞き手:ヨコオタロウ】 プラチナゲームズ──大阪にあるそのゲーム開発会社の特徴を一言で表現するなら、「アクションゲームで高い評価を得ている」という点が、まず真っ先に挙げられるだろう。 同社は錚々たる... 続きを読む
海上自衛隊に配備される潜水艦「しょうりゅう」の公式ロゴマーク&広報用キャラクターに、プラチナゲームズのアーティストたちの作品が採用されることになりました! | プラチナゲーム
3月18日に就役した潜水艦「しょうりゅう」の公式ロゴマーク&広報用キャラクターに、プラチナゲームズのアーティストたちの作品が採用されることになり、先日、神戸で開催された「潜水艦しょうりゅう就役謝恩会」にて、その完成披露が行われました! 壇上で紹介をうけるプラチナゲームズのスタッフ(右から:代表の佐藤、蔦... 続きを読む
キャラクターデザインは桂 正和氏。プラチナゲームズのNintendo Switch向け新作アクション「ASTRAL CHAIN」が2019年8月30日に発売 - 4Gamer.net
キャラクターデザインは桂 正和氏。プラチナゲームズのNintendo Switch向け新作アクション「ASTRAL CHAIN」が2019年8月30日に発売 編集部:Junpoco プラチナゲームズ制作によるNintendo Switch用新作アクションゲーム「ASTRAL CHAIN」(アストラルチェイン)が,2019年8月30日に発売されることが,本日配信の「Nintendo ... 続きを読む
プラチナゲームズはもう二度とパブリッシャと組まないかもしれない - GamesIndustry.biz Japan Edition
有名デベロッパの自己資金による将来とIPを自社で所有する決断について共同設立者の神谷英樹氏と稲葉敦史が語る。 日本の著名なデベロッパであるプラチナゲームズは,タイトルを市場に出すためにサードパーティに頼らないという新たな門出を迎える。 設立からの10年間,同社はさまざまなパブリッシャのために評判の高い一連のゲームを制作したが,これらのパートナーシップでは同社に事後のフォローアップのオプションはほと... 続きを読む
電撃 - 【BitSummit】プラチナゲームズの稲葉敦志氏と神谷英樹氏が語る“ゲーム制作哲学”とは!?
5月12日、13日の2日間にわたって京都市勧業館みやこめっせで開催された、日本最大級のインディーゲームの祭典 “BitSummit Volume 6” 。 その会場で行われた、プラチナゲームズの稲葉敦志氏と神谷英樹氏によるトークイベントレポートをお届けする。 最初に自己紹介も兼ねて好きなジャンルについて聞かれ、稲葉氏は「ストーリー性の強いものが好きなので、じっくり遊べるタイプのものが好き」と回答。... 続きを読む
【英語】ベヨネッタシリーズにおける任天堂との関わりと感謝 - Togetter
プラチナゲームズの神谷氏が、ベヨネッタについてツイートしていたので、簡単な意訳を付けつつまとめました。 訳が間違っていたら、指摘してもらえると助かります。 簡単に言うと「ベヨネッタシリーズは任天堂がいなかったら確実に死んでいた」 ということです。 続きを読む
PS4向けアクションRPG『GRANBLUE FANTASY PROJECT Re: LINK(仮)』新映像公開。美しい田舎町と華麗な戦闘が描かれる | AUTOMATON
Cygamesは1月19日、プラチナゲームズと共同開発作品である3DアクションRPG『GRANBLUE FANTASY PROJECT Re: LINK(仮)』の開発中プレイ動画を公開した。これまで発表されていた情報は、物語の壮大さや登場するキャラクターにスポットを当てた内容であったが、今回発表されたものはより実際のプレイに近いものとなっている。 『GRANBLUE FANTASY PROJECT... 続きを読む
ニンテンドースイッチ専用タイトル『ベヨネッタ3』発表。1と2をセットにした移植版が来年2月発売へ | AUTOMATON
任天堂は、本日開催されているThe Game Awards 2017にてニンテンドースイッチ向け『ベヨネッタ3』を 発表した 。ニンテンドー専用タイトルとして開発中であるという。発売日やその他詳細は不明。最新作の発表に合わせて、『ベヨネッタ』の第一作目と二作目をセットにした移植作品も発表されている。こちらの発売は2018年2月18日となる。 『ベヨネッタ』はプラチナゲームズが開発を手がけるクライマ... 続きを読む
革命的ハイスピードTPS『VANQUISH』が7年の時を経てPCに登場|ギズモード・ジャパン
キーボード&マウス操作に対応!! 『マッドワールド』や『無限航路』、『ベヨネッタ』などエッジの効いたゲームを世に送り出し続けるプラチナゲームズ(ゲームスじゃないよ)の2010年のタイトル『 VANQUISH 』になんと PC版が登場 ! こちらは PlatinumGames Inc. がアップロードした動画。 『VANQUISH』は、未来を舞台に超ハイテクスーツに身を包んだ主人公を操作して、超高速... 続きを読む
PC版『ベヨネッタ』イキナリ発売開始!日本語にもフル対応 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
PC版『ベヨネッタ』イキナリ発売開始!日本語にもフル対応 PC Windows 2017.4.12 Wed 0:02 編集部にメッセージを送る プラチナゲームズが開発し、セガより2009年に発売されたアクションゲーム『 ベヨネッタ 』。先日よりスタートしていた カウントダウン が終了し、突如、本作PC版がリリースされました。 8年近くの時を経て、PCで蘇る本作は、数百年の時を超えて現代に生きる魔女... 続きを読む
荒廃した世界にアンドロイドが舞う。プラチナゲームズが生み出す『NieR:Automata』の世界観 | 特集 | CGWORLD.jp
トップ > 特集 > 荒廃した世界にアンドロイドが舞う。プラチナゲームズが生み出す『NieR:Automata』の世界観 その奥深い世界観でカルト的な人気を誇った『ニーア ゲシュタルト/レプリカント』から7年、その後継作品となる 『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』 がついに発売された。 プラチナゲームズ によりアクションに磨きがかかった本作の開発の裏側を紹介しよう。 ※本記事... 続きを読む
『8-Bit Bayonetta』がSteamで無料配信開始。そこに隠された文字列から『べヨネッタ』本編のPC版発売への期待が高まる | AUTOMATON
セガは本日4月1日、『8-Bit Bayonetta』を Steamで無料配信開始 した。本作は、プラチナゲームズが開発し、2009年にセガから発売されたアクションゲーム『 BAYONETTA (ベヨネッタ)』をイメージしたミニゲームで、プラチナゲームズ公式サイトの 404ページ に用意されていて話題になったブラウザゲームを移植したものだ(いまも実際にプレイできる)。 本作はレトロテイストのシンプ... 続きを読む
『ニーア オートマタ』海外ファンの2Bコスプレが本人すぎる… | インサイド
『ニーア オートマタ』海外ファンの2Bコスプレが本人すぎる… その他 フォトレポート 2017.3.27 Mon 17:35 海外コスプレイヤーのfenixfatalist氏は、スクウェア・エニックス(開発:プラチナゲームズ)のアクションRPG『 ニーア オートマタ(NieR:Automata) 』の主人公「2B」に扮した写真を公開しています。 これらの写真を見る限り、同氏は原作キャラクターのプロ... 続きを読む
電撃 - 【電撃PS】『ニーア オートマタ』デザイナーチームが描いた至極のアート&コメントをVol.634に掲載!
3月9日発売の電撃PS Vol.634は、日頃の感謝を込めたサンキュー価格&企画満載の特別号になっています。そのなかでPS4用ソフト 『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』 のアートビジュアル企画を実施しています。 4人の若手デザイナーが語る『NieR:Automata』のデザインワークス プラチナゲームズの『ニーア オートマタ』デザイナーチームより、松平仁氏、幸田和磨氏、須田裕貴氏... 続きを読む
『Scalebound』開発中止のお知らせ | プラチナゲームズ公式ブログ
2017年1月10日、Microsoft Studiosより、 『Scalebound』開発中止に関するリリース が発表されました。『Scalebound』を楽しみにしてくださっていたユーザーの皆さまには、このようなお知らせをすることになり、私たちとしても残念でなりません。 今後も、プラチナゲームズは、2月に発売予定の『 NieR:Automata 』をはじめとして、『 GRANBLUE FANT... 続きを読む
プラチナゲームズの新作Co-opアクションRPG『Scalebound』が開発中止に、Microsoftが公式声明 | AUTOMATON
Microsoftは新作Co-opアクションRPG『Scalebound』の開発を中止したと 発表 した。公式サイトにて伝えられたもので、慎重な協議の結果決断されたという。プラチナゲームズが『Scalebound』のIPを保有しているのか、同社が単独で今後も開発を進めるのかなどは明らかにされていない。 海外では、 Eurogamer と Kotaku が複数の情報筋から証言を得て、「『Scaleb... 続きを読む