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タグ デザイナ

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海外で有名なデザインおしゃれなトグルボタンをコーディングしてみた

2023/10/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 75 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip トグルボタン figma コーディング プロ Xアカウント

FigmaのXアカウントがおしゃれなトグルボタンを公開していて、「コーディング泣かせだ」との声を見かけたので、改めて自分でコーディングしてみようと思い書いてみました。 デザイナに作れよ!って言われれば作るよ。だってぷろだもん。https://t.co/HF6afHhfzm https://t.co/IXl7iufv7v pic.twitter.com/T4x4uV7tKX — ... 続きを読む

人間ドックで異常値でたので、病院来た。医者「明確な自覚症状がなければ、2ヶ月ぐらい様子見ましょう」俺「問題が起きる前に対処したくてきてるねん」

2023/08/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人間ドック 貴之 書き物 深津 自覚症状

深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict THE GUILD。人の行動や体験のためのデザイナです。インターネット上の無駄なケンカや攻撃性を減らして、多様な知の高速道路を復活させたい。note.comもお手伝いしています。書き物 → note.com/fladdict theguild.jp 深津 貴之 / THE GUILD / note @fladdict 人間ドックで異常値... 続きを読む

「あれ実は私なんです」タグに、ゲーム業界の裏話が大集結。誰もが知ってるアレの、誰も知らないエピソード  - AUTOMATON

2022/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 123 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON 事象 起源 発祥 裏話

国内Twitterにて、「 #あれ実は私なんです」とのハッシュタグが流行している。同タグでは、誰もが知ってはいるものの、その起源についてはあまり知られていなかった事象が集合。その作者や発祥となった人物が名乗りを上げるといったブームが巻き起こっている。アニメの名シーンの原画担当者や、人気のおもちゃのデザイナ... 続きを読む

[速報]Google、新デザインフレームワーク「Material You」発表。デバイスからアプリケーションまでGoogleの製品すべてに適用へ。Google I/O 2021 - Publickey

2021/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 408 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey パーソナルカラー カラーパレット 適用

Googleは、5月19日未明に開催したオンラインイベント「Google I/O 2021」で、新しいデザインフレームワーク「Material You」を発表しました。 Material Youでは、これまでデザインフレームワークによってあらかじめ指定されていたカラーパレットから色を選ぶのではなく、「あなた自身のパーソナルカラーを基に、デザイナ... 続きを読む

noteのCXO深津貴之さんが、TwitterやInstagramの『消える投稿』が強い理由を徹底解説 - Togetter

2020/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Instagram Togetter Twitter 貴之

リンク note(ノート) 深津 貴之 (fladdict)|note noteのCXO。THE GUILD代表。ユーザーの行動を設計するデザイナです。 サービス設計やnoteのカイゼン報告などについて書いていきます。 16 users 1 リンク note(ノート) note ――つくる、つながる、とどける。 note(ノート)は、文章、写真、イラスト、音楽、映像な... 続きを読む

子供が保育園から小学校に上がり、働き方、家族の役割はどう変わった? わが家の11年を振り返る - はたらく気分を転換させる|女性の深呼吸マガジン「りっすん」

2020/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip わが家 深呼吸マガジン 役割 小学校 保育園

文 shokola 初めましてこんにちは、shokolaと申します。現在夫と3人の子供と暮らす、お母さん歴11年のデザイナ(とエンジニアの中間)です。 将来親になることを考えている方や、現在小さいお子さんを抱えている親御さんにとって、子育てしながら働くことに関する情報が少なく具体的なイメージができないというのは、不... 続きを読む

おなじみのデザインが、メモからスケッチ、原画を経て形になるまでの過程が見られる展示会がすごい「デザインはこうやって生まれるのか!」 - Togetter

2019/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip users Togetter 図面 模型 原画

リンク 美術手帖 7 users 1859 原画でたどるデザイナーたちの思考。「マル秘展 めったに見られないデザイナー達の原画」が21_21 DESIGN SIGHTでスタート 「日本デザインコミッティー」に所属する26名のデザイナーや建築家によるスケッチや図面、模型などの「原画」を集めた展覧会「マル秘展 めったに見られないデザイナ... 続きを読む

【Webデザイナー必見】インスピレーションやデザインの学習にオススメなサイト19選 | コードラン | プログラミングスクール 比較・口コミサイト

2019/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プログラミングスクール インスピレーション デザイナー 必見

これからデザイナー、フロントエンドエンジニアを目指す方必見!(もちろんすでにデザイナ、フロントエンドエンジニアの方も) デザインする上でのインスペレーションや、Web上での実装方法、注意点、お役立ちTipsなどなど。 デザインに関する情報を発信しているメディア、個人ブログをまとめました。 自分の興味関心にあ... 続きを読む

なぜ「分かりにくい文章」が生まれるのか。 | Books&Apps

2019/07/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Books&Apps 文章 ビジネスパーソン 役職 チャット

メールやチャットなどのテキストコミュニケーション、企画書の作成、外部への情報発信など、現代は、一般のビジネスパーソンにも文章力を求める時代であると言えます。 そんな中、私の文章はお客様から「分かりやすい」とご評価をいただくことがあります。 現在の私の役職は代表取締役です。 キャリアの多くは、デザイナ... 続きを読む

最近のDMMのフロントエンドの動向とその先について - yamaScrapbox

2019/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 275 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Event twitter.com CTO室 エンジニア 去年

https://dmm.connpass.com/event/125120/ 最近のDMMのフロントエンドの動向とその先について Twitter.icon https://twitter.com/ur_uha CTO室 千葉弘太郎 デザイナ => エンジニア 1. 体制とフロントエンドの関わり 去年より変化してきた 事業部制 CTO室は何をしているか? 事業部支援 制度支援 啓蒙活動 炎上対応など SR... 続きを読む

ロゴの自動生成サービス「Free Logo Generator Online」が今までにないレベルで高機能だった話と、これはデザイナの仕事を奪うのかどうか。|榊原昌彦|note

2018/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 993 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 榊原昌彦 Note 反響 ロゴ ツイート

ロゴの自動生成サービス「Free Logo Generator Online」が今までにないレベルで高機能だった話と、これはデザイナの仕事を奪うのかどうか。 このツイートをしたところ、大きな反響をいただきまして、かるく解説記事を書いておきます。 どういうサービスなの?オンラインでネットショッピングをつくることができる有名サ... 続きを読む

デザイナーが注目すべき音声UIとUXのこれから

2018/08/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 音声UI デザイナー デジタルマーケティング デバイス 一方

Jolinaは、アメリカやイギリス、オーストラリアの複数のスタートアップを相手にデジタルマーケティングの戦略家をしています。 消費者にとって、音声によるUXの進化は好ましいことです。これは、音声プラットフォームやデバイスが普及しつつあり、音声操作に慣れた人が増えていることからも明らかです。 一方でデザイナ... 続きを読む

HUGっと!プリキュア:山田ルイ53世、小島よしお、キンタロー。が出演 芸人3人の思い - MANTANWEB(まんたんウェブ)

2018/07/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タクミ MANTANWEB キンタロー 髭男爵 小島よしおさん

トップ 記事 人気アニメ「プリキュア」(ABC・テレビ朝日系)シリーズの第15弾「HUGっと!プリキュア」に、お笑いコンビ「髭男爵」の山田ルイ53世さんがタクミ役、お笑い芸人の小島よしおさんがジンジン役として出演する。タクミとジンジンは、プリキュアの敵のクライアス社のジェロスと共に登場するイケメン。デザイナ... 続きを読む

React Component 視点でのアトミックデザインの解釈といくつかの疑問 - mizchi's blog

2018/06/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip React Component アトミックデザイン 解釈

2018 - 06 - 07 React Component 視点でのアトミックデザインの解釈といくつかの疑問 フロントエンドの中でも、JS書く プログラマ と、 CSS を書く マークアップ と、デザインカンプを作るデザイナで、 コンポーネント という概念がズレる。だいたいこれらが一人だったり兼任だったりで1~2レイヤーの開発ステップになるが、完全分業だったり人が多くなると混乱の元になる。 誰か... 続きを読む

ちょっとクセのある明朝体がトレンド、2018年のフォント事情 | CAREER HACK

2018/04/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 明朝体 モリサワ CAREER HACK クセ フォント

2018-04-10 2018年、最近のフォント事情について解説。特に明朝体に関して「ちょっとクセのあるもの」がトレンドに。富田哲良さん(モリサワ)、細川絵理さん(DMM.comラボ)によるトークセッションの模様をお届けする。 みなさん、どれだけフォントのことを意識できていますか? ※2018年2月に開催された「Creative X #1 session 5C × 文字『デザイナに知ってほしい文字... 続きを読む

デザイナとエンジニア間でどんなやりとりをするのが良いのか?「コーダーがデザインすべきなのか」 #tryswiftconf | Developers.IO

2018/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip tryswiftconf コーダー TRY 皆勤賞 やりとり

デザイナとエンジニア間でどんなやりとりをするのが良いのか?「コーダーがデザインすべきなのか」 #tryswiftconf try!SwiftTokyo2018 はじめに おばんです、try! Swift Tokyoは今年で3回目、皆勤賞の田中です。 このエントリーは try! Swift Tokyo 2018 のセッション 「コーダーがデザインすべきなのか」 ( Sash Zats ) のまとめに... 続きを読む

私がブログを書きたくなるとき - らいちのヒミツ基地

2017/11/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヒミツ基地 らいち AzuLitchi フリーランス ブログ

2017 - 11 - 07 私がブログを書きたくなるとき ブログ 日常 今週のお題 この記事をシェアする Twitter Google Pocket LINE この記事に関するツイート 広 告 Introduction こんにちは。阿豆らいち( @AzuLitchi )です。 今週のお題 「私がブログを書きたくなるとき」に挑戦してみます。 とうじょうじんぶつ 阿豆らいち: フリーランスのデザイナ... 続きを読む

Alignment and Autonomyな組織づくり - クックパッド開発者ブログ

2017/10/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 122 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 勝間 組織づくり クックパッド開発者ブログ 年初 ディレクター

2017 - 10 - 11 Alignment and Autonomyな組織づくり はじめに サービス開発部部長の勝間( @ryo_katsuma )です。 普段は、エンジニア、デザイナ、ディレクターを含む様々な職種のメンバーのマネジメントを行っています。 今日は、私の部署における組織づくりの取り組みについてお話いたします。 背景 現在、私が所属しているサービス開発部は、年初の組織改編時に発足... 続きを読む

原稿や納品物のファイルネームはどうつける? - らいちのヒミツ基地

2017/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヒミツ基地 原稿 らいち 納品物 とうじょうじんぶつ

2017 - 08 - 23 原稿や納品物のファイルネームはどうつける? 普段着のらいち この記事をシェア Bookmark! Facebook Twitter Google+ Pocket ファイルネームの付け方も十人十色で、担当者様によって違います。 制作中にクライアントの都合で原稿が差し替わることはよくありますが… とうじょうじんぶつ 阿豆らいち: らいち事務所の代表。フリーランスのデザイナ... 続きを読む

Webフロントエンドハイパフォーマンスチューニングはサーバサイドエンジニア/デザイナも情報にインデックスをはるために読んでおいたら良さそう - Copy/Cut/Paste/Hatena

2017/08/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Paste expires Cut Copy インデックス

2017 - 08 - 21 Webフロントエンドハイパフォーマンスチューニングはサーバサイドエンジニア/デザイナも情報にインデックスをはるために読んでおいたら良さそう フロントエンドの話を学んでいると思ったら TLS ハンドシェイクだったりExpiresとかのキャッシュ系ヘッダだったり「例えば GC を避ける」だったりCPUだったりなんかいろいろ学んでいる。あれ? — k1LoW (@k1LoW... 続きを読む

デザイナが選んだ!デザインがうまくなりたい人へオススメの本16選 - ベーコンさんの世界ブログ

2017/07/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 178 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tweet ベーコン 独学 デザイナー スポンサーリンク

2017 - 07 - 27 デザイナが選んだ!デザインがうまくなりたい人へオススメの本16選 デザイン スポンサーリンク Tweet デザイナーのベーコンです。 僕はこんな記事を書いているだけあってデザイン本を買うのが好きです。 www.baconjapan.com デザインがうまくなりたい人へ、おすすめの本を紹介していきます。 初心者デザイナーや、エンジニアさん、独学でやってたけど基礎を学びた... 続きを読む

マサワダショッピング 〜2017夏〜 - masawadaの日記

2017/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip masawada 衣服 ユニクロ 類似 同僚

2017 - 06 - 03 マサワダショッピング 〜2017夏〜 衣服に全くこだわりなくてほぼほぼ ユニクロ でしか服を買ったことなかったのだけど、同僚のデザイナの方々3人と ユニクロ 以外の服屋さんに行った。 類似の試みとしてこういうのがある。 pastak-diary.hatenadiary.com これは同僚のおしゃエンジニアと一緒にぱすたくんが買い物した例。ショッピングの前日の夜にぱすた... 続きを読む

「Unreal Engine 4」で“ゲームを完成させる”にはどうすればいいのか?1か月で3Dアクションを作り上げたヒストリアと、Epic Gamesに訊く 第3回 | AUTOMATON

2016/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON ヒストリア Epic Games 少人数

ゲームエンジンの無料化にともない、ゲームを作り始めることは簡単になった昨今。しかし少人数の開発チームや初心者が最後まで“ゲームを完成させる”ことはけっしてたやすくない。AUTOMATONはゲームエンジン「 Unreal Engine 4 」の専門開発会社である「 株式会社ヒストリア 」と、国内でUnreal Engine 4を展開する「 Epic Games Japan 」に取材し、1人のデザイナ... 続きを読む

意見を持つ — To Phantasien — Medium

2015/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 236 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モック medium 一筋縄 プログラマ 定例ミーティング

意見を持つ今のチームのプログラマたちは、製品の機能や UX に意見を持っている。UX デザイナがおらず PM もおとなしいプログラマ中心のプロジェクトから来た自分は、アプリやサービスの世界でデザイナや PM がどう物事を決めるのか、そこにプログラマがどう絡むのかに興味を持っていた。どうも一筋縄でない。定例ミーティングではデザイナのモックを前にプログラマたちが細かいレイアウトや動きを議論している。各... 続きを読む

意見を持つ — To Phantasien — Medium

2015/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 236 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モック medium 一筋縄 プログラマ 定例ミーティング

意見を持つ今のチームのプログラマたちは、製品の機能や UX に意見を持っている。UX デザイナがおらず PM もおとなしいプログラマ中心のプロジェクトから来た自分は、アプリやサービスの世界でデザイナや PM がどう物事を決めるのか、そこにプログラマがどう絡むのかに興味を持っていた。どうも一筋縄でない。定例ミーティングではデザイナのモックを前にプログラマたちが細かいレイアウトや動きを議論している。各... 続きを読む

 
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