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タグ ソーシャルゲーム開発

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大きくなっても通用する仕組み作りを。技術組織のスケールを図るNatureのCTO。 — Nature

2019/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CTO Nature 松木雅幸 凸版印刷 スケール

6回目となる社員インタビューですが、今回は3代目のCTO、松木雅幸に話を伺いました。彼は、語学学校での営業や情報システム部、凸版印刷におけるSI、その後の他社でも、ソーシャルゲーム開発、エンジニア向けSaaS開発のプロダクトオーナー、エンジニア組織運営等、非常に幅広いキャリアを重ねてきました。そんな彼にCTO... 続きを読む

ソーシャルゲーム開発で直面する“問題”との向き合い方 解決に導くためにやるべきこと - ログミーTech

2019/09/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ログミーTech 株式会社テクロス 神姫PROJECT 解決

ソーシャルゲーム開発で直面する“問題”との向き合い方 解決に導くためにやるべきこと ビックデータ時代だからこそ、学びなおす問題解決のやり方 #2/2 2019年8月21日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第25回とな... 続きを読む

ソーシャルゲーム開発を例に学ぶ、問題解決の考え方 - ログミーTech

2019/09/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ログミーTech 株式会社テクロス ビッグデータ テーマ 企画

ソーシャルゲーム開発を例に学ぶ、問題解決の考え方 ビックデータ時代だからこそ、学びなおす問題解決のやり方 #1/2 2019年8月21日、『神姫PROJECT』などソーシャルゲームの企画・開発を手がける株式会社テクロスが主催するイベント「TECH x GAME COLLEGE」が開催されました。第25回となる今回のテーマは「ビックデータ... 続きを読む

「言葉のある会社」カヤックと今の私 - An Epicurean

2018/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 146 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カヤック mackerel An Epicurean 言葉

この記事は、ex-KAYAC Advent Calendar 2018の17日目の記事です。 Songmuです。現在は、はてなと言う会社でチーフエンジニアとしてエンジニア採用等に関わりながら、プロダクトとしてはMackerelというサービスのプロダクトマネージャーを務めています。 カヤックには2011年から2014年まで在籍し、ソーシャルゲーム開発・... 続きを読む

開発者必読!ソーシャルゲーム開発の参考になるスライド10選

2016/08/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 139 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 開発者必読 スライド10選 参考 レバテックキャリア ノウハウ

スキルアップ記事 レバテックキャリアではIT・Web業界のエンジニア、デザイナーのスキルアップに役立つコンテンツをお届けいたします。 転職に役立つノウハウから、日々のスキルアップや業務で使える記事等幅広く掲載していきます。 転職支援サービスをご希望の方はこちら 開発に着手する前に読んでおきたい資料集 開発者必読!ソーシャルゲーム開発の参考になるスライド10選 ソーシャルゲーム開発の参考になる資料は... 続きを読む

我が家を支えるChatOps

2015/08/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 108 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ChatOps Transcript of 時々 運用 我が家

Transcript of "我が家を支えるChatOps" 1. HipChat+Hubot を使った家庭の安定運用 @ogasora50 [著] どのようにすれば 良好な関係を維持できるか 24時間365日 2. 自己紹介 社会人6年目 ほぼ、ソーシャルゲーム開発・運用 時々、芸能サイト開発・運用 いわゆるWEBエンジニア 3. 我が家で行っている ChatOpsをご紹介します 4. ... 続きを読む

gumi、一転して黒字に ネイティブアプリが予想上回る - ITmedia ビジネスオンライン

2015/06/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネイティブアプリ gumi gumiショック 波紋 黒字

gumiが15年4月期の業績予想を再び修正、営業赤字としていた前回から一転、今度は営業黒字になる見通しを明らかにした。 ソーシャルゲーム開発・運営のgumi(東証1部)は6月1日、2015年4月期の連結営業損益が4億1600万円の黒字になる見通しだと発表した。昨年12月の上場時に黒字見通しを公表していたものの、3月には4億円の赤字に転落すると発表し、新興市場に「gumiショック」が広がるなど波紋を... 続きを読む

gumi、一転して黒字に ネイティブアプリが予想上回る - ITmedia ニュース

2015/06/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネイティブアプリ gumi gumiショック 波紋 黒字

gumiが15年4月期の業績予想を再び修正、営業赤字としていた前回から一転、今度は営業黒字になる見通しを明らかにした。 ソーシャルゲーム開発・運営のgumi(東証1部)は6月1日、2015年4月期の連結営業損益が4億1600万円の黒字になる見通しだと発表した。昨年12月の上場時に黒字見通しを公表していたものの、3月には4億円の赤字に転落すると発表し、新興市場に「gumiショック」が広がるなど波紋を... 続きを読む

gumiの韓国子会社で横領? 従業員関与の疑い - ITmedia ニュース

2015/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gumi 横領 同日 役員 ソウル

ソーシャルゲーム開発・運営のgumi(東証1部)は3月19日、韓国子会社で従業員による横領が起きた可能性があることを明らかにした。金額は数千万円程度という。 韓国で同日、gumiの韓国子会社「gumi Korea」(ソウル)の役員が数十億ウォン程度を横領した可能性があると一部が報道。だが同社によると役員ではなく従業員が関与した疑いが強く、金額も数千万円程度と見込まれる、という。 社内で調査チームを... 続きを読む

Cygames、ソーシャルゲーム開発の株式会社WITHを買収…優れたゲーム制作力とCygamesのグラフィック力とで相乗効果を目指す | Social Game Info

2014/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cygames With 買収 相乗効果 買収金額

Cygamesは、この日(12月1日)、株式会社WITH(以下、WITH)の株式を取得し、本日付で子会社化すると発表した。買収金額は非公開。Cygamesでは、今回買収した理由について、小規模ながら、...Cygamesは、この日(12月1日)、株式会社WITH(以下、WITH)の株式を取得し、本日付で子会社化すると発表した。買収金額は非公開。 Cygamesでは、今回買収した理由について、小規模... 続きを読む

ソーシャルゲーム開発におけるC#の強みは圧倒的な速さ…CTO河合氏が語る『神獄のヴァルハラゲート』開発・運営秘話 | Social Game Info

2014/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 314 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヴァルハラゲート 強み 神獄 グラニ 開発

グラニの『神獄のヴァルハラゲート』がサービス開始から1年半以上経過したが、現在もなおGREEの人気ゲームランキングでたびたび首位を獲得するなど好調だ。さらに、カプコンとの共同タイトル『モンスターハンタ...グラニの『神獄のヴァルハラゲート』がサービス開始から1年半以上経過したが、現在もなおGREEの人気ゲームランキングでたびたび首位を獲得するなど好調だ。さらに、カプコンとの共同タイトル『モンスター... 続きを読む

スーパーアプリ、新規事業として中古スポーツ自転車の買取販売サイト「スーパーサイクル」を開始 | Social Game Info

2014/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Social Game Info スーパーサイクル 開始

ソーシャルゲーム開発のスーパーアプリは1月8日から、新規事業として中古スポーツ自転車買取販売「スーパーサイクル」を開始した。スーパーアプリ初のゲーム事業以外の新規事業となる。「スーパーサイクル」は、事...ソーシャルゲーム開発のスーパーアプリは1月8日から、新規事業として中古スポーツ自転車買取販売「スーパーサイクル」を開始した。スーパーアプリ初のゲーム事業以外の新規事業となる。 「スーパーサイクル... 続きを読む

こわくないScala

2013/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Scala 大輔 scala勉強会 フリュー株式会社 2年間

こわくないScala Presentation Transcript Scalaを2年間 扱ったよもやま話 2013-10-19 怖くないScala勉強会 13年10月20日日曜日 About me twitter: @daiksy 粕谷 大輔 フリュー株式会社 ソーシャルゲーム開発 13年10月20日日曜日 Scalaをやりはじめて 2年くらい経った 13年10月20日日曜日 個人的な学習半年く... 続きを読む

ドリコムに入社して1年経ちました - くりにっき

2013/07/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドリコム マー くりにっき 退職エントリ 転職エントリ

2013-07-01 ドリコムに入社して1年経ちました ドリコム 退職エントリや転職エントリはよく見るけど転職して1年経ちました系はあまり見ないので書いてみます お仕事 社内ツールとかいろいろ作っています。ソーシャルゲーム開発だと数10人でチームを組んで開発しているのですが、自分の所属してるチーム(ソーシャルゲームや分析系の基盤)だと細かい案件を1〜2人くらいで回すことが多いです。自分の場合はマー... 続きを読む

ソーシャルゲーム開発の実態についての一例 #1 ポチポチゲー開発実体験談 | 驚異の趣味人

2013/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 一例 驚異 実態 おしごと 趣味人

ソーシャルゲーム開発会社で仕事していた時のアレコレ話 裏側って程でもないけど、まぁこんな感じだよってな具合で ソーシャルゲーム開発の実体験記 #1 ポチポチゲー開発実体験談 ソーシャルゲーム開発の実体験記 #2 全く売れない こんなオシゴトがあった。 ちょうど1年くらい前だが、ソーシャルゲーム開発現場に業務委託として関わっていたので その時あった事でも書き連ねて見ようと思った。 2年くらい前からソ... 続きを読む

山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 : アゴラ - ライブドアブログ

2013/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 442 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アゴラ ライブドアブログ Unity カンファレンス 炎上案件

IT・メディア 山本一郎氏が語るソーシャルゲーム開発の「炎上案件」を食い止める方法 東京で4月15〜16日という日程で、Unite Japanという米Unity Technologies主催のカンファレンスが開催中だ。ゲーム開発は属人性を伴っているものであることを痛感させられたセッションがある。イレギュラーズアンドパートナーズの山本一郎氏が、ゲームエンジンのUnityが普及したがために起きている「... 続きを読む

KLabの株価、値段がつかない状態。16ヵ月決算で赤字も「ラブライブ!」アプリは今日配信 | め〜んずスタジオ

2013/04/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KLab Twitter 大幅下方 株価 赤字

面白いことやろうゼ! iPhone5・GALAXY S4 などのスマートフォン・ガジェット・ゲーム・アニメ・食ログ・イベント情報などを発信! 東証1部に上場するソーシャルゲーム開発を主事業とする企業のKLab(証券コード:3656)。 同社は2013年4月12日夕方に業績予想を大幅下方修正しまして、Twitterなどネット界隈ではけっこう話題になっていましたね。 簡単にポイントを挙げます。 201... 続きを読む

KLab、ソーシャルゲーム開発のため新株予約権を発行、約24億円を調達…総額5億円の自社株買いも | Social Game Info

2012/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KLab MSワラント 第三者割当 メリルリンチ日本証券 調達

ソーシャルゲームに関する最新情報、人気アプリ解説などを毎日更新中。KLab<3656>は、11月21日、行使価額修正条項付き第1回新株予約権(MSワラント)を3650個発行し、第三者割当としてメリルリンチ日本証券に割り当てることを明らかにした。発行期日は12月10日。同時に、総額5億円の自社株買いを行うことも発表している。 KLabでは、今回、新株予約権3650個を1個あたり8820円、総額321... 続きを読む

おそらくはそれさえも平凡な日々: shipped Plack::Middleware::Auth::OAuth

2012/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Middleware auth CPAN OAuth 署名検証

Plack::Middleware::Auth::OAuthをリリースしたのでお知らせします。 https://metacpan.org/release/Plack-Middleware-Auth-OAuth ソーシャルゲーム開発等、OAuthの署名検証が必要な場面では必須のモジュールかと思います。ご活用ください。 いきなりバージョンが0.03になっているのはこれまでCPANに上がっていなかった中... 続きを読む

【TGS2012】ソーシャルゲーム「gloops」のコンパニオンがセクシーすぎて全然ゲームに集中できないッ!! | ロケットニュース24

2012/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gloops 心待ち コンパニオン 出展 TGS2012

2012年9月20日から4日間の日程で開幕した、日本最大のゲームイベント「東京ゲームショウ2012」(以下、TGS2012)。今回は19の国の地域から209の企業・団体が出展。関連商品を含む出展タイトルは過去最高の1043にものぼるという。週末(22・23日)の一般参加日を心待ちにしている人も多いはず。 参加を予定している皆さんにお伝えしたいことがある。ソーシャルゲーム開発・運営を行う「gloop... 続きを読む

Railsによるワイルドなソフトウェア開発

2012/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 146 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Rails todesking http ソフトウェア開発

\n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n Railsによるワイルドなソフトウェア開発 — Presentation Transcript Railsによるワイルドなソーシャルゲーム開発 水谷@ドリコム 近況無事到着しました 自己紹介• http://todesking... 続きを読む

Zynga 厳しい労働環境にエンジニア流出の危機 | 英語 Social News

2011/11/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 足枷 Zynga 悪評 エンジニア 従業員

■あらすじ ソーシャルゲーム開発で有名なZynga社は現在、長時間労働、厳しい納期に対する従業員からの不満が創立者Mark Pincus氏の所に殺到しており、有能なエンジニア流出しかねない危機に陥っているという。ハードな労働スタイルで成長してきたZynga社は今度はそれが足枷となっているようだ。 また、労働環境に関する悪評は社外にも広がっており、IT関連のリクルートエージェンシーはZynga社員を... 続きを読む

ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料をまとめてみました | ke-tai.org

2011/01/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 627 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 各所 ke-tai.org 工夫 高負荷 大量アクセス

ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料をまとめてみました2011/1/28 金曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » 最近は、ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料が多く公開されており、各所で人気を集めているようです。これらのスライド資料は、高負荷・大量アクセスを捌くための工夫がちりばめられており、とてもためになるものが多いです。今回はそんなソ... 続きを読む

 
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