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ゲームデザイン研究所 第2回:ゲームのリアルって何よ!?:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト)

2006/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 582 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リアル ゲーム マリオ リアリティ 十字キー

「リアルなゲーム」という言い方をする。 リアルというのは「現実」だ。 だけど、現実に近ければ、ゲームにリアリティを感じるのか、というと、それだけじゃない。 ゲームのリアリティは、現実に近づけることじゃない。 今回は、そういうお話。 『スーパーマリオワールド』(1990年)でのマリオの操作を思い出してほしい。 マリオは、十字キーの左右で、左右に動く。 Aボタンでジャンプする。 床が途切れているところ... 続きを読む

 
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