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タグ スーパーマリオワールド

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スーパーマリオワールド』最速クリア記録の更新止まらず。「コントローラー4本挿し」発明以来怒涛の更新を経てベストタイムは45秒 | AUTOMATON

2018/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 141 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip exit AUTOMATON SethBling氏 最速記録

スーパーマリオワールド』の0 exit(一度もゴールしない)をめぐる最速記録の更新が止まらない。これまで約1年ベストタイムの更新が滞っていたが、1月後半に「4本挿し」が発明されて以来SethBling氏、furious氏、Area51氏が凌ぎを削り最速の男を目指して新記録を連発している。そして本日2月8日にSethBling氏が45秒920というタイムを叩き出した。1年前の記録と比較すると、約3... 続きを読む

スーパーマリオワールド』最速クリア記録がついに1分切り、50秒53に。コントローラー4本挿しで20秒の短縮に成功 | AUTOMATON

2018/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 247 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip exit AUTOMATON Speedrun.com 短縮

スーパーマリオワールド』にて新たな最速クリア記録が樹立された。タイムを叩き出したのはSethBling氏で、記録は1分を切る50秒53( Speedrun.com )。ルールは0 exit(exit=ゴールを一度もしていないことを意味する。クリア率を問わないany%形式に近い)。これまでの最速記録は一年前の2017年2月にfurious氏が残した1分13秒だった。1月末にSethBling氏が発... 続きを読む

押し入れから出てきたスーファミを息子にやらせてみた : きょうの横山家

2015/09/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーファミ 押し入れ きょう 息子 歯応え

ちょっとバズったので補足日記。 実はこれ最近の話ではなくて一年くらい前の話で、しかもいまだに息子の中ではスーファミが一番アツいみたいです。 一番遊んでるのはスーパーマリオワールドとマリオコレクション。 ちょうど3DSのマリオがちょっと簡単に感じてきてたみたいで、歯応えがあるんでしょうね。 もう二十年以上前のゲームだけど、面白さは劣化しないんだな、と思いました。 でも毎日やり飽きたスーファミを遊ばさ... 続きを読む

Choke Point | 『スーパーマリオメーカー』海外レビュー

2015/09/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 244 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Choke Point スーパーマリオメーカー 任天堂 機種

『スーパーマリオメーカー』の海外レビューです。 ジャンル: ゲーム作成ツール 機種: Wii U 開発: 任天堂 販売: 任天堂 『スーパーマリオ』から『スーパーマリオ3』、『スーパーマリオワールド』、そして『New スーパーマリオブラザーズ U』に至るまで、任天堂は楽しいステージを数百も作り上げてきた。『スーパーマリオ』の発売から30年が経過した――私の人生を通してプレーし続けてきた――が、これ... 続きを読む

スーパーマリオワールド」をプレイしてファミコンの「初代マリオ」を作る謎TASが何を言っているのかわからねー件 - ねとらぼ

2015/07/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スーパープレイ TAS スーパーマリオブラザーズ TA パク

スーパーファミコンの「スーパーマリオワールド」をプレイしていたら、ファミコンの「初代マリオ(スーパーマリオブラザーズ)」がプレイできるようになるという謎のTAS(ツールを使ったスーパープレイ)動画が公開されました。な、何を言っているのかわからねーと思うが(略)。 これはバグなどを利用して、ゲーム中にプログラムを書き換えて実行してしまう「任意コード実行」のテクニックを応用したもの。まずは、最近のTA... 続きを読む

スーパーマリオワールドの表面重力は約8g、物理学者が算出。巨大ガス惑星上構造物の可能性 - Engadget Japanese

2015/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 283 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engadget Japanese 物理学者 宇宙物理学者

スーパーマリオワールドの表面重力は約8g、物理学者が算出。巨大ガス惑星上構造物の可能性 BY Ittousai 2015年02月17日 12時39分 0 ゲーム『スーパーマリオワールド』の世界における表面重力は地球の約8倍(78m/s2、7.96g)であり、おそらくは太陽系外の巨大ガス惑星上に構築されたプラットフォーム上のできごとである可能性が高いとする計算結果を、米ニューヨーク大学の宇宙物理学者... 続きを読む

スーパーマリオワールドを2分36秒でクリア、完全に人間業の領域を突破 - GIGAZINE

2013/03/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 244 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 人間業 GIGAZINE 領域 突破 クリア

全自動ですさまじいプレイを可能にするTASの中でも最速クリアを狙う「スピードラン」として投稿されたものの、これまでになかった手法での最速クリアであったため、大激論を巻き起こすきっかけとなったのが以下のプレイです。最初のステージ1は普通なのですが、問題は1分12秒あたりから。 Super Mario World “Completed” in Under 3 Minutes by Corrupting... 続きを読む

人間卒業おめでとう! 「スーパーマリオワールド」人力タイムアタックで世界記録が更新される - ねとらぼ

2013/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TAS RTA エンディング 完全人力 とらぼ

完全人力によるゲームクリアのタイムを競うRTA(Real Time Attack)。ツールを使って最速クリアを目指すTAS(Tool Assisted Speedrun)とは違い、人間ならではの緊張感が魅力のこのジャンルで、このたび「スーパーマリオワールド」の世界記録が更新されました。 エンディングは人間卒業式に 達成者はニコニコ生放送主の綿棒(93キロ)さん。ゲームスタートからクリアまでわずか「... 続きを読む

ゲームデザイン研究所 第2回:ゲームのリアルって何よ!?:Slash Games (オンラインゲーム総合サイト)

2006/04/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 582 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リアル ゲーム マリオ リアリティ 十字キー

「リアルなゲーム」という言い方をする。 リアルというのは「現実」だ。 だけど、現実に近ければ、ゲームにリアリティを感じるのか、というと、それだけじゃない。 ゲームのリアリティは、現実に近づけることじゃない。 今回は、そういうお話。 『スーパーマリオワールド』(1990年)でのマリオの操作を思い出してほしい。 マリオは、十字キーの左右で、左右に動く。 Aボタンでジャンプする。 床が途切れているところ... 続きを読む

パンダを喰らう: スーパーマリオワールドのマップが自分で作れるエディタ

2005/10/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 145 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エディタ パンダ 喰らう マップ 自分

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