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タグ ゲーム文化

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eスポーツ前夜から、伝説のRTA走者まで…秋の夜長に読みたい「ゲーム文化を扱った小説」5選 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2023/10/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip RTA走者 Game*Spark ハードコアゲーマー 夜長

墓参りを人任せにしたくなるほどの殺人的な暑さも大人しくなり、すっかり秋めいて参りました。窓辺でゆっくりとRPGでも遊びたいところですが、たまには読書などいかがでしょうか。 本記事ではハードコアゲーマーでも楽しめるような、ゲームやその周辺のカルチャーに対して真摯に向き合った珠玉の小説を5冊紹介したいと思... 続きを読む

「フォートナイト」から日本発のタイトルまで、ゲーム文化に影響を及ぼした10本の作品:『WIRED』が振り返る2010年代(ゲーム編)|WIRED.jp

2019/12/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 竹の子 Wired 疾風怒濤 大作 Epic Games

IMAGE COURTESY OF EPIC GAMES 2010年代は、ゲーム業界にとって疾風怒濤の10年だった。 オンライン配信市場のエコシステムの急拡大により、インディーゲームが雨後の竹の子のように生まれた。そうして誕生した作品群に、ゲーム業界はあらゆる部分で影響を受け、業界のあり方そのものが変わった。豊富な予算をもつ大作は... 続きを読む

ファミコン~e-Sportsまで…業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る!その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」公開 | インサイド

2019/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip e-sports GAME CHRONICLE インサイド

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安田均さんのツイート: "ぼくは1983年11月号のログイン誌におそらく日本で最初のテーブルトークとコンピュータRPG特集の責任監修をし、それからの日本のCRPGを見て行ったので、この人の書

2018/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 288 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CRPG ボク https テーブルトーク 最初

ぼくは1983年11月号のログイン誌におそらく日本で最初のテーブルトークとコンピュータRPG特集の責任監修をし、それからの日本のCRPGを見て行ったので、この人の書くことはよくわかる。 【ゲーム文化】俺たちをなかったことにするの… https://t.co/O9qqzH9rDD 続きを読む

ゲーム文化】俺たちをなかったことにするのヤメロ【1980年代】 | 触接地雷魚信管

2018/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 282 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ヤメロ 俺たち

『ゲンロン8』共同討議へのご指摘に対する返答 の記事と、掲載されている 『ゲンロン8』共同討議へのご指摘に対する返答表 ... 今日がメンテ……、ってメンテといっても事実上の大規模実装やん! 一周年が終わっても、まだ走り続けるのか……? 駆逐艦グリ... 続きを読む

アイドル事務所運営ストラテジー『Idol Manager』Kickstarter開始―業界の光と影描く!日本語にも対応予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2018/03/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark YouTube iDOL 業界 予定

アイドル事務所運営ストラテジー『Idol Manager』Kickstarter開始―業界の光と影描く!日本語にも対応予定 ゲーム文化 インディーゲーム 2018.3.28 Wed 11:00 編集部にメッセージを送る YouTube: https://youtu.be/F34nUr7oWc0 海外インディーデベロッパーGlitch Pitchは、PC向けアイドル事務所運営ストラテジー『 Idol... 続きを読む

「ランダム生成の恋人」と旅するPC向けローグライト恋愛RPG『Roguemance』配信開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2018/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip YouTube Game*Spark ローグライト 恋人 国内

「ランダム生成の恋人」と旅するPC向けローグライト恋愛RPG『Roguemance』配信開始 ゲーム文化 インディーゲーム 2018.2.14 Wed 22:05 編集部にメッセージを送る YouTube: https://youtu.be/nAz6xuVadDY インディーゲームデベロッパーLucas Molinaは、「ローグライト」に恋愛要素を組み合わせた新作ストラテジーRPG『 Roguem... 続きを読む

メガドライブ向け新作ゲームを当時の機材で開発する男!「子供の頃からの夢だった」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2018/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip you 英国 公共放送局BBC https レトロゲーム

メガドライブ向け新作ゲームを当時の機材で開発する男!「子供の頃からの夢だった」 ゲーム文化 レトロゲーム 2018.2.14 Wed 2:28 編集部にメッセージを送る 英国の公共放送局BBCは、80年代後半に発売された家庭用ゲーム機“メガドライブ”向けの新作ゲームを、当時の機材で開発しているMatt Phillips氏へのインタビュー映像を公開しました。 YouTube: https://you... 続きを読む

CNN.co.jp : ゲームに変革をもたらした日本製品8選<上> アーケード機からファミコンへ - (1/3)

2018/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip JST MIT 比類 CNN.co.jp CNN

ゲームに変革をもたらした日本製品8選<上> アーケード機からファミコンへ 2018.01.01 Mon posted at 09:24 JST (CNN)  世界最初のコンピューターゲームは日本が発明したわけではない。その栄誉は米マサチューセッツ工科大学(MIT)が1962年に生み出したゲーム「スペースウォー!」のものだ。 しかし日本はこれ以降、ほとんど比類のない情熱でゲーム文化を受け入れてきた。... 続きを読む

【翻訳】現代ゲームの「グラフィック至上主義」 その功罪を考える - ゲーマー日日新聞

2017/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 功罪 インスピレーション ゲーマー日日新聞 進歩 翻訳

2017 - 11 - 12 【翻訳】現代ゲームの「グラフィック至上主義」 その功罪を考える 翻訳記事 「現実での体験やアート・スタイルからインスピレーションを得るほど、物語の真実味も増していくと思うんだ」 -Neil Druckmann グラフィックの進歩は、果たしてゲーム文化に肯定的な進歩だけをもたらしたのかと言い切れない。昔のゲームの方が、よりシンプルで洗練されているのに、今のゲームは、技術... 続きを読む

ジーザスvsブッダ!神仏対戦格闘『Fight of Gods』Steam早期アクセス開始 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2017/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 153 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark キャラク Fight of Gods

ジーザスvsブッダ!神仏対戦格闘『Fight of Gods』Steam早期アクセス開始 ゲーム文化 インディーゲーム 2017.9.5 Tue 8:38 PQube Limitedは、Digital Crafterが手がける対戦格闘ゲーム『 Fight of Gods 』の早期アクセスをSteamにて開始しています。 同作は、世界各地の神話的存在が時空を超えて集う対戦格闘ゲーム。登場するキャラク... 続きを読む

「基本無料、アイテム課金は嫌い」な中国インディー開発者が語る“苦悩”。コンシューマ市場が1%未満な世界でのゲーム文化のリアル【中国ゲーム事情レポ】

2017/08/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 苦悩 コンシューマ市場 リアル アイテム課金 インテ

「基本無料、アイテム課金は嫌い」な中国インディー開発者が語る“苦悩”。コンシューマ市場が1%未満な世界でのゲーム文化のリアル【中国ゲーム事情レポ】 7月末に上海で催された中国最大級のゲームショウ China Joy 2017 を取材するかたわら、じつは電ファミ編集部は、クリエーターを始めとする 中国のゲームの周辺で活躍する人たちに焦点を置いた取材 を重ねてきた。この記事はその第一弾。 中国でインデ... 続きを読む

Steamで日本産アニメ50本超が海外向けに配信開始、「けものフレンズ」もラインナップに登場 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2017/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 101 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark Steam Crunchyroll

Steamで日本産アニメ50本超が海外向けに配信開始、「けものフレンズ」もラインナップに登場 ゲーム文化 その他 2017.6.22 Thu 10:54 編集部にメッセージを送る 様々な日本アニメの配信を海外向けに行っている「Crunchyroll(クランチロール)」は、新たに人気アニメ「 けものフレンズ 」を始めとした50本以上のアニメ配信をSteamにて開始しました。更に、配信を記念した50%... 続きを読む

インディーゲームの祭典BitSummit 2017で目撃したゲーム文化の現在地——すでに「日本/外国」という区別が無効に!?

2017/06/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 区別 インディーゲーム 外国 日本

会場に吸い込まれていく多国籍の人々  会場となった「みやこめっせ」は、平安神宮や京都市美術館、京都市図書館などを擁する岡崎公園エリアの一角に位置する展示場だ。ふだんは一般企業の展示会などが行われているが、BitSummit開催中は、 ただごとでない雰囲気 を放っていた。というのも、 国籍も人種も年齢もばらばら な人々が、つぎつぎと入り口へ吸い込まれていくのだ。初日開場前からすでに列ができており、イ... 続きを読む

入国審査シム『Papers, Please』映像化が進行中、強烈再現度の撮影風景もチラリ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2017/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Papers Game*Spark Please 再現度 国内

入国審査シム『Papers, Please』映像化が進行中、強烈再現度の撮影風景もチラリ ゲーム文化 インディーゲーム 2017.5.30 Tue 11:12 編集部にメッセージを送る Production shots from an upcoming Papers Please short film by Nikita and Liliya Ordynskiy. Really looking f... 続きを読む

アタリアーケード名作の隠し要素、40年越しに見つかる | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2017/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark Starship 隠し要素 あたり 国内

アタリアーケード名作の隠し要素、40年越しに見つかる ゲーム文化 レトロゲーム 2017.3.24 Fri 17:14 編集部にメッセージを送る 元Microsoftの副社長で、アーケードゲーム愛好家としても知られるEd Fries氏は、1977年にリリースされたアタリのアーケードゲーム『 Starship 1 』に隠しメッセージが存在することを発見、実機にて動作することを公開しています。 このイ... 続きを読む

Twitch配信者が24時間チャリティー放送中に死去、原因は「深刻な睡眠不足」か | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2017/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Game*Spark 死去 Twitch配信者 睡眠不足 原因

Twitch配信者が24時間チャリティー放送中に死去、原因は「深刻な睡眠不足」か ゲーム文化 その他 2017.2.22 Wed 12:44 編集部にメッセージを送る 海外メディアより、海外TwitchストリーマーBrian “PoShYbRiD” Vigneault氏が24時間にわたるチャリティー配信イベント中に亡くなったと報じられています。 PoShYbRiD氏は定期的にチャリティー配信を開催... 続きを読む

不評のため使用禁止運動まで起こったフォント「Comic Sans」を作ったデザイナー - GIGAZINE

2017/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 側面 GIGAZINE Great Big Story 標準

Windows 95に採用され世界中に広まったフォント「 Comic Sans 」は、リリース以降もWindowsシリーズやmacOSシリーズに標準搭載されていますが、カジュアルすぎるデザインが原因でかっこ悪いと批判されることもあります。このComic Sansの開発者である Vincent Connare 氏が、ITやゲーム文化の知られていない側面を伝えるメディアのGreat Big Story... 続きを読む

大友克洋の「AKIRA」未完成ゲームボーイ版映像発掘―"暴走した鉄雄"戦も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2016/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 鉄雄 AKIRA 大友克洋 Game*Spark あきら

大友克洋の「AKIRA」未完成ゲームボーイ版映像発掘―"暴走した鉄雄"戦も ゲーム文化 レトロゲーム 2016.12.12 Mon 19:28 ゲームの保護やコレクションを行うPatrick Scott Patterson氏は、ゲームボーイ向けに開発されていたゲーム版『 AKIRA (アキラ)』のプレイ映像を公開しています。 大友克洋によって連載された漫画で、後にはアニメ映画化もされた「AKIRA... 続きを読む

任天堂・岩田聡前社長に迫るヒストリー映像「The Life of Satoru Iwata」が公開 | インサイド

2015/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 Gaming Historian 軌跡 岩田聡氏 映像

ゲーム文化の歴史に迫る海外YouTubeチャンネル「Gaming Historian」より、 任天堂・岩田聡前社長 が歩んだ軌跡を辿る映像「The Life of Satoru Iwata」が公開されました。岩田聡氏が任天堂やゲーム業界に与えた影響、そして彼の内に秘められたゲームへの強い情熱が30分超にわたって語られています。 映像は6パートに分かれており、岩田聡氏が好んだと言われている「中華丼」... 続きを読む

任天堂・岩田聡前社長に迫るヒストリー映像「The Life of Satoru Iwata」が公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

2015/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 230 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gaming Historian 軌跡 岩田聡氏 中華丼 映像

ゲーム文化の歴史に迫る海外YouTubeチャンネル「Gaming Historian」より、 任天堂・岩田聡前社長 が歩んだ軌跡を辿る映像「The Life of Satoru Iwata」が公開されました。岩田聡氏が任天堂やゲーム業界に与えた影響、そして彼の内に秘められたゲームへの強い情熱が30分超にわたって語られています。 映像は6パートに分かれており、岩田聡氏が好んだと言われている「中華丼」... 続きを読む

どんな生徒も勉強に熱中できる。勉強をゲーム化する10の施策 | 安達裕哉

2014/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 85 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 安達裕哉 我々 施策 人々 電車

どうやったら「ゲーム」のように勉強をすることができるのか?極めて重要な問いだ。ゲーム以上に人を熱中させるものはそう多くない。電車の中を見渡せば、多くの人がスマートフォンでゲームをやっていることからもわかるように、人々はほんの少しの空き時間を見つけてはゲームをやる。ゲームデザイナーのジェーン・マクゴナガルによれば、現在我々はオンラインゲームに、週30億時間を使っている。今日、ゲーム文化が強い国では ... 続きを読む

日本が誇るゲーム文化。海外で「なにこれ奇妙」と評価された15のゲームタイトル : カラパイア

2014/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 230 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カラパイア ゲームタイトル 海外 日本

日本が世界に誇る技術と言えば、ロボット工学、IPS細胞、精密機械、光学機器等多々あれど、忘れてはならないのがゲーム機である。ニンテンドー、プレイステーション、子どもたちにのみならず大きなおともだちに無限の夢とロマンを与え続けてきた。ハードのみならずソフトに関しても多大なる影響を世界に与えてきた。 ゲームの黎明期から日本人はゲームとかかわり合ってきた。日本人クリエーターの手によってドット絵は、ツヤツ... 続きを読む

パズドラはなぜ日本で生まれたか? ゲーム文化で読み解く日米のIT観の違い – 平林久和x尾原和啓 | ログミー[o_O]

2014/02/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 文明 弱点 バスドラ ログミー 欧米

HOME>IT>パズドラはなぜ日本で生まれたか? ゲーム文化で読み解く日米のIT観の違い - 平林久和x尾原和啓 パズドラはなぜ日本で生まれたか? ゲーム文化で読み解く日米のIT観の違い – 平林久和x尾原和啓 欧米の文明を取り入れつつも、文化までは受け入れず、独自の進化をとげてきた日本。そのことがグローバルにおいては弱点となり、ゲーム市場においてもアメリカに後れをとっていると言われているが、逆に... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : 立命館大学「昔のゲームソフト・本体・攻略本下さい。汚いのやダブリは要らないです。送料は負担ヨロシク」 - ライブドアブログ

2013/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 157 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チェーン攻撃 立命館大学ゲーム研究センター 国内外 保存 活用

立命館大学「昔のゲームソフト・本体・攻略本下さい。汚いのやダブリは要らないです。送料は負担ヨロシク」 1 名前: チェーン攻撃(長野県):2013/11/24(日) 15:40:36.77 ID:mgI75p3b0 ゲーム資料現物寄付 募集 この度、立命館大学ゲーム研究センターは、ゲーム資料の現物寄付の募集を実施いたします。ゲーム文化の体系的な保存と、国内外の研究者のための研究資料としての活用... 続きを読む

 
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