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タグ ゲーム専用機

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任天堂WiiでMac OSを動かした猛者現る(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース

2022/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PHILE エミュレーター Wii 任天堂Wii 猛者

最新のWindows PCやMacでは、エミュレーターを経由して過去のゲーム専用機のソフトを動かすことは(著作権問題をクリアしていることが前提として)、マシンパワー的にもたやすい。しかし、その逆に「懐かしのWiiをMacに変える」、つまりMac OSを動かすことを成し遂げた猛者が現れた。 【動画】実際にWiiでMac OSを起動し... 続きを読む

Xbox Series S、さっそく各種ゲーム機のエミュレータが動作可能に - Engadget 日本版

2020/11/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エミュレータ セキュリティホール マイクロソフト 動作 昨今

昨今のゲーム専用機はセキュリティが厳重に固められて自作ソフトウェアのインストールは不可能という印象がありますが、発売されたばかりのXbox Series Sにさっそく過去のゲーム機エミュレータをインストールして動作が確認できたと報告されています。 その方法はマイクロソフトも予期しなかったセキュリティホールを使... 続きを読む

任天堂、「スイッチ」で取り戻したゲーム機のプライド:日経ビジネス電子版

2020/09/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 フライト スイッチ 日経ビジネス電子版 ゲーム機

任天堂が9月16日に開いた経営方針説明会で、古川俊太郎社長はハード・ソフト一体型のゲーム専用機を中核事業として継続する点を強調した。その自信の背景にあるのはサブスクリプションサービスの成功だ。 「任天堂独自の遊びの提案にこだわり、これを実現するためにハード・ソフト一体型のゲーム専用機による遊びの提案... 続きを読む

マイクロソフト、純利益49%増 売上高も過去最高  :日本経済新聞

2019/07/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 412 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 売上高 マイクロソフト 過去最高 ビジネスモデ 日本経済新聞

【シアトル=佐藤浩実】米マイクロソフトが18日発表した2019年4~6月期の純利益は、前年同期比49%増の131億8700万ドル(約1兆4100億円)だった。売上高は12%増の337億1700万ドルで、いずれも過去最高を更新した。クラウドサービスの販売拡大が続いており、ゲーム専用機の販売減を補った。継続的に収益を得るビジネスモデ... 続きを読む

任天堂、「スイッチ」小型版を9月に発売 1万円安く:朝日新聞デジタル

2019/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 ニンテンドースイッチ スイッチ 朝日新聞デジタル 従来

任天堂は10日、人気のゲーム専用機「ニンテンドースイッチ」の派生商品「ニンテンドースイッチライト」を9月20日に売り出すと発表した。さらに小型にすることで、持ち運んで遊びやすくした。 ニンテンドースイッチライトは、従来のスイッチより縦約1センチ、横約3センチ小さくした。重さも398グラムから275... 続きを読む

任天堂、『過度な課金はブランド損なう』提携先に要請 あくまで主力はゲーム専用機 - Engadget 日本版

2019/03/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 主力 任天堂 米WSJ報道 プレイヤー 要請

任天堂が提携しているスマートフォンゲーム開発会社に対して、ユーザーが課金しすぎないように要請していることが報じられています。 米WSJ報道によると、任天堂はスマホゲームのプレイヤーが数百ドル~数千ドルもアイテム獲得に費やすことは、同社のブランドイメージを損なうことになるため、パートナー企業にゲームを... 続きを読む

自分の好きなゲームをNintendo Switchやスマホなど好きな端末でプレイできるようになる「Rainway」 - GIGAZINE

2017/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Rainway 端末 タブレット 名作ゲーム

「 シヴィライゼーション VI 」や「 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 」など、PCゲームにもたくさんの名作ゲームが存在しますが、そんなPCゲームをスマートフォンやタブレット、さらにはXbox OneやNintendo Switchといったゲーム専用機でもプレイできるようにするというプロジェクトが「 Rainway 」です。 Rainway | Play Your Ga... 続きを読む

任天堂、初のスマホアプリ「Miitomo」と新会員サービスを来春リリース (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース

2015/10/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Miitomo スマートデバイス ミートモ 任天堂 Wii U

任天堂は、新しい会員サービス「My Nintendo(マイニンテンドー)」とスマートデバイス向けアプリ「Miitomo(ミートモ)」を経営方針説明会で発表した。いずれも2016年3月にリリースする。 【画像:初のスマホアプリ「Miitomo(ミートモ)】  My Nintendoはゲーム専用機とスマートデバイスの両方で利用できる。任天堂の公式サイトでWii Uやニンテンドー3DSのダウンロードソフ... 続きを読む

任天堂次世代ハードのOSはグーグルが担当する!? : ギズモード・ジャパン

2015/06/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード グーグル ジャパン DeNA 任天堂

任天堂 , ゲーム , ニュース , 企業 任天堂次世代ハードのOSはグーグルが担当する!? 2015.06.01 17:13 いったいどんなコンセプトのハードに…。 任天堂が2016年に詳細を発表予定のゲーム専用機『NX』について、OSはAndroidになると日経新聞が報じています。徹底した自前主義の任天堂が他社製品を使うというのは、なかなか興味深い展開ではないでしょうか。 DeNAと提携し、ス... 続きを読む

任天堂の“重課金”転換に懸念の声 「いくらなんでもこれはひどい…」 (1/6ページ) - SankeiBiz(サンケイビズ)

2015/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 229 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DeNA エー 重点 株価 SankeiBiz

任天堂がソーシャルゲーム大手のディー・エヌ・エー(DeNA)と資本業務提携し、スマートフォン向けゲームに参入する。発表後に株価は上昇し、投資家の評価は悪くない。一方、スマホ向けはゲーム本来のおもしろさよりも「いかに課金させるか」に重点が置かれがちで、熱中した人が1カ月に数十万円請求されるなど社会問題化したことがある。そんな中、任天堂はゲーム専用機で“課金的”な追加費用が必要なソフトを発売する予定で... 続きを読む

任天堂、新ゲーム機プラットフォーム「NX」来年発表へ 「専用機への情熱失っていない」 (ITmedia ニュース) - Yahoo!ニュース

2015/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スマートデバイス エー DeNA 任天堂 岩田聡社長

任天堂、新ゲーム機プラットフォーム「NX」来年発表へ 「専用機への情熱失っていない」 ITmedia ニュース 3月17日(火)17時31分配信 任天堂の岩田聡社長は3月17日、新ゲーム機プラットフォーム「NX」(開発コードネーム)の開発を進めていることを明らかにした。来年発表するという。 【スマートデバイスとゲーム専用機をつなぐ会員制サービスを開発】  任天堂とディー・エヌ・エー(DeNA)の資... 続きを読む

【速報】任天堂が新コンセプトのゲーム専用機・コードネーム“NX”を発表! - ファミ通.com

2015/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エー 任天堂 会見 資本提携 共同記者会見

本日2015年3月17日17時より、任天堂とディー・エヌ・エーは業務・資本提携に関する共同記者会見を開催。この会見で、まったく新しいコンセプトのゲーム専用機プラットフォーム“NX”(開発コード名)が発表された。具体的な内容は来年発表予定。 続きを読む

任天堂、ゲーム専用機プラットフォーム「NX」の存在を公表 - GAME Watch

2015/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 32 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エー 任天堂 現行 サプライズ 共同記者会見

ニュース 任天堂、ゲーム専用機プラットフォーム「NX」の存在を公表 「まったく新しいコンセプトのゲーム専用機」。詳細は2016年発表予定 (2015/3/17 17:30) 3月17日発表 任天堂は、本日実施されたディー・エヌ・エーとの共同記者会見において、現行のゲーム専用機プラットフォームに続く新しいプラットフォームとして「NX」(開発コード名)を開発していることを明らかにした。 今回サプライズ... 続きを読む

Steam専用ゲーム機「ALIENWARE Alpha」日本で発売 東京ゲームショウで披露 - ITmedia ニュース

2014/08/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Alienware Alpha 披露 東京ゲームショウ 発売

デルは、Steam専用ゲーム機「ALIENWARE Alpha」の国内発売に先駆け、東京ゲームショウ(9月18~21日)に同製品を出展する。予約注文の開始を知らせるメール登録の受け付けもAmazon.co.jpで始めた。 同製品はゲーマー向けPCブランドのALIENWAREが初めて発売するゲーム専用機。中身はWindows 8.1を搭載マシンだが、Xbox 360ゲームパッドだけで操作可能なオリジ... 続きを読む

ゲーム専用機: いよいよご臨終か? | TechCrunch Japan

2014/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 251 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch JAPAN ご臨終 シノギ SONY

数日前にSonyは、Playstation 4が600万台売れたと発表した。肩を並べるMicrosoftの次世代ゲーム機Xbox Oneは、ほぼ400万台に達しているようだ。ゲーム専用機の両横綱はどちらも昨年の11月の終り頃に発売され、クリスマス年末商戦を競った。両社はどちらも、全世界および合衆国のような主要市場におけるゲーム機やゲームの売上で、トップを名乗るべく鎬(しのぎ)を削っている。 そして... 続きを読む

布や衣服の超リアルな表現技術が完成(今のゲーム専用機のメモリ容量では無理) | TechCrunch Japan

2013/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 衣服 メモリ容量 TechCrunch JAPAN 無理 完成

布を表現しシミュレートするのは難しいけど、でもゲームや科学的な分析やCGIではそれが重要だ。そこで、カリフォルニア大学バークレイ校とカーネギーメロン大学の連中が6か月かけて、アニメのキャラクターに着せる布製のローブの、ありとあらゆる表現方法を研究しつくし、今われわれが見るものとしては最良の、布のシミュレーションを作り出した。彼らの研究報告は、今日(米国時間7/23)発表されるSIGGRAPHの論文... 続きを読む

MSX1から1チップMSXまで、歴史を一気におさらいするぞ!:MSX30周年

2013/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 154 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 1チップMSX MSX30周年 歴史 MSX ファミコン

誰だ、黒歴史とか言った奴は! さて、前回ではMSX誕生にまつわる話を紹介しましたが、これはMSX30年史の中でもほんの初期にすぎません。今回は、その後に起こったMSXの歴史を(かなり強引に)まとめて説明しましょう。 ■MSXの全盛期といえるMSX2規格 1983年に誕生したMSX規格(以後MSX1)は、当時のパソコンとしては相応に頑張った仕様ではあるのですが、ゲーム専用機であるファミコンとの比較で... 続きを読む

ゲーム機の覇権はiOSへ…? 2013年のQ1、iOS単体のゲーム売り上げが専用携帯ゲーム機の合計を上回る

2013/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iDC iOS App Annie Android 覇権

IDCとApp Annieのレポートによると、2013年Q1の世界のゲーム売り上げの合計(販売数・DL数・利用者数などから広告の売上なども計算している)で、iOS単体で3DSやPS Vitaなど専用ゲーム機の売上を上回ったとのこと。 レポートによれば「2013年Q2にはAndroidもゲーム専用機を上回るかもしれない」とある。 時期によってこれらは変化するが、ゲーム専用機の売上が最も高くなる年末(... 続きを読む

ゲーム専用機不要で楽しめるクラウドゲーム「ひかりTVゲーム」を6月に開始 - CNET Japan

2013/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CNET Japan クラウドゲーム 開始

スマホ大量導入 どう管理しますか UIとレポート機能 キーワードは使いやすさ 日立が出したSaaS型MDMサービス 進むGoogle Mapsの企業利用--前篇 Google Maps&Earthをビジネスに活かす! 通信・情報サービス業での成功事例を紹介 実践!企業のクラウド導入-(後編) 自社での要件を固める!情報システムの ライフサイクルにそった検証方法を紹介 Windows Server ... 続きを読む

TGS2012を終えて。スマホの買い切りゲーム新作はたった1作。時代の移り変わりを感じさせられた。

2012/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TGS2012 スマホ 時代 決別 1作

かなり経ってしまったが、TGS2012の感想を。 基本はまだ個人ブログなのでイベントが多いとどうにも手が回らない。 TGS2012でスマホのゲームを見てきたが、主だったメーカーのブースには新作売り切りスマホゲームがたった1作『レイトンブラザーズ・ミステリールーム』だけだった。 これの意味するところは1つ、大手メーカーの買い切りスマホゲームとの決別だろう。 スマホはゲーム専用機より台数が出ており、た... 続きを読む

ゲーム専用機の400億ドル市場をこれからはブラウザがいただく–HTML5ゲームのArtilleryが$2.5Mを調達 - TechCrunch

2012/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechCrunch 調達 ブラウザ HTML5ゲーム

このところずっと、人気先行の挑戦課題だったHTML5によるゲームの開発と実装は、これまでにも多くのスタートアップが出たり入ったりを繰り返していたが、FlashやネイティブのiOSやAndroidに比べるとまだ安定した世界ではない。しかしそれでも、これからは本当にクロスプラットホームな開発ができる、という魅力に惹かれる起業家たちが後を絶たない。そして今日(米国時間8/3)は、昔FacebookやGo... 続きを読む

焦点:任天堂が新型Wii公開へ、試される「ゲーム専用機」の復権 | Reuters

2012/06/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 攻勢 ロイター 株価低迷 株価 ゲーム見本市

[東京 1日 ロイター] 任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)は、米ロサンゼルスで開幕する世界最大のゲーム見本市「E3」で、年末商戦に発売を控える据置型ゲームの次世代機「Wii U」最終形を公表する。業績悪化と株価低迷に苦しむ同社が、新型ゲーム機で息を吹き返すことができるのか。 スマートフォンやソーシャルゲームの攻勢を受けて「ゲーム専用機不要論」が広がる中、老舗ゲームメーカーが... 続きを読む

デバイスに囚われてるから「タブレット後進国日本」とか言っちゃうんだよね - novtan別館

2012/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 雑記 匂い 手段 一昔前 諸外国

雑記, IT日本でタブレットPCの普及率が諸外国に比べて低いことは果たして問題なんだろうかという問題。デバイスは何のためにあるのか。一昔前であればそこで実行できるアプリのためだった。いまだにゲーム専用機にはそういう匂いがある。でも、今やデバイスはサービスを受けるための手段であり、そのサービスは(固有アプリで隠蔽されていることがあるかもしれないが)ウェブサービスであり、どこでも何からでも使える、とい... 続きを読む

ユーザーの心を動かす任天堂のネットワークエンジニア/Tech総研

2012/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 71 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニア Tech総研 本社 専任チーム コミュニケーション

ゲーム専用機でネットの活用やネットワーク対応によるユーザー同士のコミュニケーションが活発化している。その開発最前線で活躍する任天堂のエンジニアを取材した。 任天堂に「東京ネットワークシステム開発グループ」が誕生したのは2010年7月のこと。ゲームのインターネット対応が進んでいくと、本社のネットワーク事業部だけではエンジニアが足りない。ネットワーク技術でも専任チームを東京に置く必要がでてきた。関東... 続きを読む

 
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