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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersゲームエンジンUnityの「新料金システム」に人気ゲーム開発者達が激怒。『Among Us』『Cult of the Lamb』が脱Unityを検討、軋む信頼の牙城 - AUTOMATON
Unity Technologiesは9月12日、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」について、各提供プランの利用料金に加えて、ゲームのインストール数を基準とする「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表。これを受けて、Unityを利用するゲーム開発者からは困惑や不満の声が上がっている。 Unity Runtime Feeは、利... 続きを読む
Unityが提供する、モバイルハードでも美しく表現する描画方式「URP」とは何か。Unityの人に訊いてみた - AUTOMATON
ゲームエンジンUnityを展開するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(以下、Unity)は6月30日と7月4日、Game Tools & Middleware Forum 2023(GTMF 2023)に出展。このイベントは、ゲーム開発者向けツールやミドルウェアを中心にさまざまな展示が行われる。 Unityは今回GTMFに出展した数多くの会社の中でも、知名度の高... 続きを読む
国土交通省がUnityとUnreal Engine向けに「日本都市の3Dモデル利用支援ツール」を無料公開。行政機関がゲーム開発など後押し - AUTOMATON
国土交通省は2月28日、ゲームエンジンUnityおよびUnreal Engineに向けて、「PLATEAU SDK(ソフトウェア開発キット)」を正式リリースした。GitHubにて公開中だ。また、Unity Asset Storeでも同SDKの無料配布が開始されている。 *PLATEAUによるサンプルプロジェクトより 「PLATEAU SDK」は、日本の国土交通省が主導する... 続きを読む
アイドルのMVをゲームエンジンUnityで制作!? Devil ANTHEM.のMV『UP』制作の裏側。 | アンドエンジニア
アイドルのMVをゲームエンジンUnityで制作!? Devil ANTHEM.のMV『UP』制作の裏側。 続きを読む
自分の備忘録がみんなの参考書に。ゲームエンジンUnityをマスターしたVRクリエイター - Qiita Zine
2019年12月1日から25日まで、クリスマス期間を盛り上げる記事投稿イベント『Qiita Advent Calendar 2019』を開催しました。(イベントについて詳細はこちら) このイベントの『Unity for Pro賞』で最優秀賞に輝いたのが、サトー(@sator_imaging)さんの記事『Unity のシェーダー開発方法のまとめと備忘録・頂点アニメー... 続きを読む
[Unite 2019]実は3DCGアニメ作品だった「Hello World」。この作品をゲームエンジンUnityで再現することはできるのか? - GamesIndustry.biz Japan Edition
[Unite 2019]実は3DCGアニメ作品だった「Hello World」。この作品をゲームエンジンUnityで再現することはできるのか? 現在,絶賛劇場公開中の「Hello World」は「今住んでいる2027年の京都の町は,仮想世界である」と十年後の自分から宣告される主人公の少年が,ヒロインに襲い来る悲劇を回避するために奔走する,と... 続きを読む
VR界の強者連合か。ドワンゴら13社が3Dキャラファイル形式「VRM」普及団体を設立、任天堂も協力 - Engadget 日本版
12月20日、ゲームエンジンUnityを手がけるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのオフィスにて、同社を含む13社が合同で記者発表会を開催。 VTuber向けをはじめとする3Dアプリなどで使われるアバター用ファイル形式「VRM」の普及と統一規格の策定を目的とした共同事業体「VRMコンソーシアム」を2019年2月に設立すると発表... 続きを読む
Cygames、C#専門の技術開発子会社「Cysharp」を立ち上げ | スラド デベロッパー
あるAnonymous Coward曰く、ゲーム会社のCygamesは10月30日、C#に特化したゲームコンテンツ企画・開発・技術コンサルティング子会社「Cysharp(Cy#)」を立ち上げたことを発表した(Cygamesのプレスリリース、neuecc氏のブログ)。 ゲームエンジンUnityがC#を採用していることから、モバイルゲーム開発においてC#はクラ... 続きを読む
Googleが「Google マップ」APIのゲーム開発者への提供を発表。Unityと組み合わせて、現実世界ベースのゲームの開発がさらに捗る | AUTOMATON
Googleは3月15日、「Google マップ」のAPIが ゲーム開発者向け に提供することを 発表した 。利用するには、 コンタクトフォーム からの問い合わせが必要だ。このAPIを利用すれば、現実世界200か国以上の国に存在する3Dの建物モデルや道路、ランドマーク、公園などをゲーム内に実装できるという。ただ実装するだけでなく、ゲームエンジンUnityと組み合わせることで、これらのオブジェクトの... 続きを読む
【CEDEC2014】Unity5の新要素公開!ゲームエンジンは新たな局面へ [ファミ通app]
開発支援から成功支援へローコストで扱いやすく、異なるプラットホーム間でのコンバートもしやすいということで数年前から開発者に人気のゲームエンジンUnity。そんなUnityシリーズの最新バージョン”Unity5″の予約も開始され、関係者間ではUnity関連の話題が加速している。余談だが、日本にいるUnityユーザー数は、現在アメリカ、中国に次いで現在3位。とくに、昨今沖縄で開発スタジオが増えてきてい... 続きを読む
ギークのアイドルよりギークなアイドル!今回の攻略目標は“Unity”!#unity|CodeIQ MAGAZINE
ギークのアイドルよりギークなアイドル!今回の攻略目標は“Unity”!#unity 2014.06.10 Category:きゃんちのギークガールになりたくて Tag:masuidrive ,Unity ,きゃんち 今回訪ねたのは、マルチプラットホームのゲーム開発エンジン「Unity」のUnity Technologies Japan。 ターゲットはもちろん、そのゲームエンジンUnity。講師は、... 続きを読む
UE4でゼロからユニティちゃんを表示させるまで - Let's Enjoy Unreal Engine
2014-04-15 UE4でゼロからユニティちゃんを表示させるまで ゲームエンジンUnityがUnite Japan2014で公開したユニティちゃんというオリジナルキャラクターが自由に使うことが出来るユニティちゃんライセンスで現在公開されています。 UNITY-CHAN! 今回はこれをゼロからUE4で表示させてみようという試みです。念の為にユニティちゃんライセンスの表示もしておきます。 本コンテ... 続きを読む
人気トップのゲームエンジンUnityがWebGL + Mozilla asm.jsでWebへポート | TechCrunch Japan
UnityとMozillaが今日(米国時間3/18)、 WebGLとMozillaのasm.jsを使ってUnityのゲームエンジンをWebに持ち込む、と発表した。 200万名あまりのユーザのいるUnityは、今もっとも人気の高いゲームエンジンの一つだ。 今日サンフランシスコで行われるGame Developer’s Conferenceで両者は、人気の3DシューティングゲームDead Trigge... 続きを読む
ゲームエンジンUnityが個人・小規模開発者向けのモバイル用の機能を完全無償化 - ファミ通App
iPhoneゲームやAndroidゲームを毎日紹介!iPhoneアプリ、Androidアプリのセール情報や新作ゲームのスクープ情報も盛りだくさん。スマホのゲームを探すならファミ通Appで決まり!ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、独立系開発者および小規模スタジオ向けのモバイル用の機能を完全無償化することを発表した。 マルチプラットフォーム向け統合開発環境“Unity”を提供するユニティ・テクノロ... 続きを読む
プログラミング知識不要! ゲームエンジンUnityを応用したVJ映像作成ツール“vjkit”でキミもヤバい映像を出せちゃうぜ - ファミ通.com
プログラミング知識不要! ゲームエンジンUnityを応用したVJ映像作成ツール“vjkit”でキミもヤバい映像を出せちゃうぜ 2013年4月16日、東京都のベルサール汐留で、ゲームエンジン“Unity”の主催する技術カンファレンス“UNITE Japan 2013”2日目が行われた。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの大前広樹氏が講演したのは……え、ゲームじゃなくてVJについてっスカ? 2013年... 続きを読む
Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く - 4Gamer.net
Unity開発者のための総合イベント「Unite Japan」,その見どころを聞く 編集部:aueki ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,2013年4月15日,16日の両日にわたって都内・ベルサール汐留で「Unite Japan」を開催する。ゲームエンジンUnityに関する情報が詰め込まれた一大イベントだ。 ここでは,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの日本担当部長 大前広樹氏,事業開発担当マ... 続きを読む
Unityで1週間でミニゲームを作ってみた - GEOQUAKE Backstage
最近なにかと話題のゲームエンジンUnity。ずっと前から気になっていてちょくちょくいじってはいたんですが、実際にゲームを作ってみたことはありませんでした。そんなところにIGDA日本のUnityのセミナーがあるということで、面白そうな内容でぜひ行こうと思ったんですが、Unityをろくに触らないまま遠路出かけるのはもったいないということで、急遽ゲームを1本でっちあげてみました。 ゲームはこちらです。要... 続きを読む