はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ ゲーミフィケーション

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 25 / 70件)

ゲーム嫌いも知らないと損するゲーミフィケーション入門(1/3)- @IT

2011/09/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 863 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gamification 俊太朗 本稿 ご存じ ディレクター

ゲーム嫌いも知らないと損する ゲーミフィケーション入門 あなたの生活を変える「Gamification」現状まとめ 株式会社ライブドア マークアップエンジニア/ディレクター 浜 俊太朗 2011/9/16 「Gamification(ゲーミフィケーション)」という言葉をご存じでしょうか? 最近よく話題になっているので、見掛けたことのある方も多いことでしょう。本稿では、今後のWeb業界のキーワードと... 続きを読む

ドラクエ風スキルマップ - nemorineのブログ

2016/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 613 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スキルマップ チームビルディング キーマン 苦笑 ドラクエ

2016 - 01 - 27 ドラクエ風スキルマップ ゲーミフィケーション チームビルディング スキルマップ あるとき突然『チームのキーマンが抜ける』というイベントが発生しました! まあ会社という組織ではよくありますよね(苦笑 チームメンバーが不安がっていたので、以前、 楽天 の川口さんに教えてもらった ドラクエ 風スキルマップを使って今の状況を可視化してみました。 これもまさに ゲーミフィケーシ... 続きを読む

これから世界を変えていく16のテック・スタートアップ:Don't be lame

2011/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 485 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テック Don't be lame Thursday 世界

Thursday, November 10, 2011 これから世界を変えていく16のテック・スタートアップ Tweet Business Insiderにスタートアップに関する特集があったので、そこから個人的に知らなかった、面白い事業を行なっているスタートアップをご紹介。 1. Codecademy Javascriptをゲーミフィケーションの要素を用いながら楽しく学べるようにしているNY発のス... 続きを読む

「ゲーム以外で!事業として成功させるアプリ ビジネス最前線」セミナー 公式全部まとめ! SmartNews流:UI・UX+クックパッド流:グロースハック +ドリコム流:ゲーミフィケーション | D2

2013/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 255 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グロースハック セミナー アプリ App Store 前回

「ゲーム以外で!事業として成功させるアプリ ビジネス最前線」セミナー 公式全部まとめ! SmartNews流:UI・UX+クックパッド流:グロースハック +ドリコム流:ゲーミフィケーション D2C Rの竹林です。前回の記事でも、アプリをより目的までに導く考え方「AIDPACE」を元に、広告などを展開して、よりダウンロードにつなげる部分として、App Storeでの見せ方、つまりは、I(Intere... 続きを読む

学ぶ意欲・モチベーションを自ら上げられる学習方法はゲーミフィケーションに通ず?! - 親子で英語を学ぼう!

2014/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 212 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KoshianX モチベーション 意欲 やりがい 親子

2014-01-16 学ぶ意欲・モチベーションを自ら上げられる学習方法はゲーミフィケーションに通ず?! 英語教育法 photo by susivinh以前、 子どもの年齢・性格に見合ったモチベーションの上げ方してますか?こどもの学習意欲を高める4つの方法。 - 親子で英語を学ぼう! この記事のコメント欄に id:KoshianX さんから なかなか難しいんだよなあ。おもしろいとか大事だとかやりがい... 続きを読む

アプリでモチベーションを高める「ゲーミフィケーション」の心理学 : ライフハッカー[日本版]

2014/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 167 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モチベーション ライフハッカー 角度 報酬 心理学

こころ , ニュース・コラム , モチベーション , 健康 , 科学 , 脳 アプリでモチベーションを高める「ゲーミフィケーション」の心理学 2014.03.15 17:00 ゲーミフィケーション(ゲーム化)という専門用語は、いろいろな角度から説明されていますが、基本的な考え方はシンプルです。すなわち、人生をゲームと考えて、現実世界で成し遂げたことに対してデジタルの報酬を設定すれば、何をするにもも... 続きを読む

家事と感謝のゲーミフィケーション - wHite_caKe

2015/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グレ 喧嘩 wHite_caKe パートナー 解決案

先日、友人が「喧嘩になるとパートナーが『あなたは家事をなにもやってない』と言ってくる。実際には分業してるのに、そういうことを言われるとすごく落ち込む」という話をしていました。友人夫婦は三十代でホワイトカラー共働きです。話をききながら解決が難しいなあと嘆息するだけだったのですが、その後うだうだ考えているうちに一つ思い付いたことがありましたので、書いておこうと思います。 解決案のごあんないこの手のクレ... 続きを読む

ゲーミフィケーション・・・の前にゲームを知ろう!ゲームに必要な4つの要素が揃った時、仕事が快感に変わる!? | ソシャマノートブログ 

2012/07/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソシャマノートブログ 快感 要素 流行語 ゲーム

すっかり流行語になっているゲーミフィケーションという言葉。ちょうど最近「社内でできるゲーミフィケーションを考える」という機会があったのですが。正直何をどうすればいいのかよくわかりませんでした。(ちょっとショック…)悩んでいたところ「いやまてよ?ゲームのこともよくわからないのにゲーミフィケションできるのか?」という考えに至り、もう少し掘り下げて「ゲームそのもの」からゲーミフィケーションの事を考えてみ... 続きを読む

なぜマーケティングにゲームの力が必要か? 5分で分かるゲーミフィケーション « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム

2011/10/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジャーナリズム パスワード テクノ マーケティング 世界最強

ウェブ・マーケティングの世界で、最近のバズワードとしてにわかに浸透しつつある『ゲーミフィケーション』。マーケティング分野のみならず社会貢献、教育の分野などからも注目を集めています。今までにもいくつかゲーミフィケーション関連の事例をご紹介してきましたが、改めてご紹介したいと思います。 ゲーミフィケーションという言葉がアメリカをはじめ、日本でもバズワードとして認識されはじめ、IT・マーケティングなど、... 続きを読む

日本人の得意領域・「ゲーミフィケーション」がやってきた!:日経ビジネスオンライン

2012/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 115 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グローバリゼーション 強み 得意領域 戦い 成長領域

グローバリゼーションが避けて通れない時代だ。グローバルなビジネスに取り組むということは異なる文化、異なる強みを持つグローバルな競争相手との戦いを意味する。日本人ビジネスマンにとってはある意味でしんどい土俵である。 ところがグローバルな成長領域のキーワードの中に一つ、日本人が本質的に非常に得意なものが登場してきた。それが今回取り上げるゲーミフィケーションである。 IT(情報技術)の世界では毎年のよう... 続きを読む

企業サイトにゲーミフィケーションを取り入れる:事例とポイント

2011/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 107 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲーミフィケーション要素 サムスン ユーザー 業界初 事例

米国サムスン電子がゲーミフィケーション要素を取り入れた企業サイト「Samsung Nation」をオープンしました。 SAMSUNG Launches the Industry’s First Gamified Corporate Website(サムスンが業界初のゲーミフィケーション対応の企業サイトを公開) 「Samsung Nation」では、ユーザーのサムスンサイトでの活動がポイント化され、... 続きを読む

ゲーミフィケーションを活用してユーザーの継続率UP!参考になるアプリ・サービス事例10選 | 最新グロースハックを伝えるブログーVASILY GROWTH HACK BLOGー

2013/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンゲージメント メカニズム 最新グロースハック アクション

ゲーミフィケーションとは ゲーミフィケーションとは、ゲームのメカニズムをゲームではない分野に応用しようというコンセプトです。アプリやWebサイトで多く応用されており、ユーザーのエンゲージメントを高めることに効果を上げています。 今回は、そんなゲーミフィケーションを活用して、ユーザーの継続率を向上させた10つのアプリ・WEBサービスの事例をご紹介します。 1、Foursqare ユーザーのアクション... 続きを読む

HAHAHA!男の戦いは海を渡る 「トイレッツ」米企業で活躍 「社員はもっと水を飲もう」 (1/2) - ITmedia ニュース

2013/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip HAHAHA セガ トイレッツ 熱いバトル 伝道者

男子トイレを熱いバトルの場に変えるセガ「トイレッツ」が海を渡り、ゲーミフィケーションの伝道者をうならせた。「トイレッツを楽しむため社員により多くの水を飲むよう呼びかけている」というこの会社、「楽しくなければゲーミフィケーションじゃない」と、もちろん真面目な話なのだ。 殺風景だった男子トイレを、熱いバトルの場にしてしまったセガの画期的ゲーム「トイレッツ」。男性用小便器に取り付け、広告表示しながら、尿... 続きを読む

これからのメディアのかたちを提示する、注目の新興ウェブサイトまとめ | ihayato.news

2012/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 87 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ihayato.news ウェブメディア かたち 様相 まとま

ウェブメディアの様相が変わっています。変化を読み解くためにまとめてみました。 ねとぽよ このサイトはすごいです。オタクカルチャーから発しているメディアで、電子書籍「ねとぽよ」とウェブメディア「ねとぽよ」をメインに情報を発信しています。 電子書籍、オンラインともに記事のクオリティは非常に高く、ソーシャルゲームやゲーミフィケーションに特に強みがあるようです。下記のARG記事はすごい。めっちゃよくまとま... 続きを読む

塚田農場のゲーミフィケーションがすごい!4つのポイント | Take it easy!  - mauekusa 's BLOG -

2011/11/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 78 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip mauekusa 塚田農場 名刺 居酒屋 流行

この記事の所要時間: 約 2分5秒 昨日、はじめて塚田農場って居酒屋に行ってきました! この居酒屋は仕組みが良くできていてすごい。 流行のゲーミフィケーションですよ^^ ってゲーミフィケーションはWebに仕組みをいれるので 厳密には違うけどww ということで、塚田農場の顧客サービスが ビックリしたので、4つのポイントをまとめてみます。 1.名刺で写真制度 行くと名刺がもらえます。 こんな感じの名刺... 続きを読む

遊び心いっぱい♪Webサイトで使えるゲーミフィケーションの手法4つ | 株式会社LIG

2013/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サリー 遊び心 バッジ ミッション 順位

こんにちは、デザイナーのサリーです。 休日はゲームばかりやっている私なので、ゲーミフィケーションの事例を見るのが好きです。 ゲーミフィケーションとは? ゲームデザイン手法や仕組みを用いて問題の解決やユーザー契約などを獲得すること。例えば、既存のシステムやサービスへの、ポイント性、順位の可視化、バッジ、ミッション、レベルシステムの採用など。さらにゲームの要素を盛り込むことによって楽しみながら意図せず... 続きを読む

学びの未来へソーシャルゲームが導く? 「教育のゲーミフィケーション」と注目のサーヴィス « WIRED.jp

2013/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サーヴィス wordle WIRED.jp ソーシャルゲーム

2013.3.30 SAT 学びの未来へソーシャルゲームが導く? 「教育のゲーミフィケーション」と注目のサーヴィス 数年前から話題となっている「ゲーミフィケーション」。その波は、教育業界にも押し寄せてきている。日本や海外で注目のサーヴィスのなかからソーシャルゲームの影響を受けているものを紹介しよう。 “wordle” BY rledda82 (CC:BY) 「ゲーミフィケーション」という言葉を、2... 続きを読む

ドラッカーはゲーミフィケーションを先取りしていた! | ゲーミフィケーション活用事例研究所

2012/10/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 62 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 哲人 ドラッカー ゲーミフィケーション11元素 死後 とら

「もしドラ」で一躍有名になったピーター・F・ドラッカー氏。その死後もなお、書籍が売れ続けているまさに「哲人」ですが、彼の考え方を紐解いてみると、ゲーミフィケーションの多くを言い当てています。 当研究所では、ゲーミフィケーションとは、‘ゲームの要素を活用し、人々に「達成感」を提供するしかけ’と定義し、「ゲーミフィケーション11元素」として以下のようにまとめています。 第一元素:偉大なる段階的ゴール ... 続きを読む

ゲーミフィケーション活用事例研究所 » ディズニーが最強な理由はゲーミフィケーションだった!

2012/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オリエンタルランド ディズニーシー 半数 ディズニーランド

皆さんご存じのディズニーランド、ディズニーシーを運営する(株)オリエンタルランドは、その堅実な経営ぶりが常に注目されていますが、それを支える一つに、「人材教育力」の強さがあります。 『9割がバイトでも最高のスタッフに育つディズニーの教え方』(福島文二郎・中経出版)によりますと、ディズニーランド・ディズニーシーはそのスタッフの実に9割がバイト(=キャスト)で構成されており、さらに、1年でその半数が入... 続きを読む

ゲームでビジネスを、そして世界を変える――「ゲームのちからで世界を変えよう会議 Offline Meeting Vol.1」速報レポート - ねとぽよ

2012/02/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 60 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チカラ cha 長丁場 速報レポート ビジネス

2012年2月18日、最近話題を呼んでいる「ゲーミフィケーション」に関するカンファレンス「ゲームのちからで世界を変えよう会議 Offline Meeting Vol.1」が、「ゲームのちからで世界を変えよう会議」主催で開かれた。講演・ディスカッションを含め、3時間以上の長丁場で大盛況の内に終わった講演を、ねとぽよが以下にレポートする。 講演内容は、http://www.ustream.tv/cha... 続きを読む

【井上明人氏インタビュー】ゲーミフィケーションとは何か――オバマ、ナイキ、そしてAKB48 『ゲーミフィケーション』著者 井上明人氏インタビュー:ソフトバンク ビジネス+IT

2012/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 58 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ナイキ オバマ ソフトバンク AKB48 インパクト

ゲーミフィケーション』著者 井上明人氏インタビュー 【井上明人氏インタビュー】ゲーミフィケーションとは何か――オバマ、ナイキ、そしてAKB48 現在、急速にビジネスのキーワードとして知られつつある「ゲーミフィケーション」。この言葉には、一体どのような内実があり、現在そしてこれからどういったインパクトを社会に与えていくのだろうか? 話題作『ゲーミフィケーション がビジネスを変える』(NHK出版)を... 続きを読む

位置情報を活用するゲーミフィケーションの実践例が続々登場 | AdverTimes(アドタイ)

2011/11/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 57 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NAVITIME AdverTimes カーナビ GPS 融合

楽しみが加わりネットとリアルの融合が活性化 携帯やスマートフォンでは、GPSや基地局情報を利用してユーザーの位置情報を取得することが一般化している。以前は乗り換え検索や、ルート検索であったそれらの機能が、カーナビのようにGPS機能が搭載されたことによってNAVITIMEやiPhone Mapsのような経路検索サービスに進化した。それらは機能として、いかに早く正確に目的地に到達できるかということに注... 続きを読む

あの会社も、社員教育にゲーミフィケーションを取り入れている : ライフハッカー[日本版]

2012/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロイヤリティ モチベーション ライフハッカー 読書 分野

キャリアアップ , モチベーション , 仕事術 , 生産性向上 , 読書 , 趣味 あの会社も、社員教育にゲーミフィケーションを取り入れている 2012.09.07 06:50 「ゲーミフィケーション」とは何か、いま一度確認を。 『ゲームの力が会社を変える』(岡村健右著 日本実業出版社)はこの言葉について、「ゲーム以外の分野にゲーム的要素を組み込むことで、ユーザーのモチベーションやロイヤリティなど... 続きを読む

体験せずにゲームを語る | 水無月ばけらのえび日記

2012/06/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 水無月ばけら ドラゴンクエス えび日記 ゲーム 記述

公開: 2012年6月3日23時45分頃こんな記事が……「日本人の得意領域・「ゲーミフィケーション」がやってきた! (business.nikkeibp.co.jp)」面白そうだと思って読んでみると、こんな記述が。 これについて日本人読者のみなさんに理解していただくには、日本人が一番よく知っている『ドラゴンクエスト』というゲームを例にとると説明しやすいということだ。本当のことを言うとドラゴンクエス... 続きを読む

ゲーミフィケーション活用事例研究所 » ゲーミフィケーションをドラゴンクエストで説明してみた。

2012/10/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip しかけ ドラゴンクエスト ゲーミフィ 議論 人々

ゲーミフィケーションをドラゴンクエストで説明してみた。 ■ゲーミフィケーション11元素 ・当研究所では、「ゲーム」にあって「つまらない事」にないものは、「達成感」であり、ゲーミフィケーションとは、‘ゲームの要素を活用し、人々に「達成感」を提供するしかけ’と定義しています。 ・では、どのような「しかけ」があるのか。当研究所では、様々なゲーミフィケーションに関する議論を参考に、このしかけを「ゲーミフィ... 続きを読む

 
(1 - 25 / 70件)