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タグ ゲーミフィケーション

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荒らしの手口から正しいメディア・リテラシーを学ぶゲーム | TechCrunch Japan

2019/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リテラシー 手口 フェイ TechCrunch JAPAN

ネット上の偽情報に対抗する最良の薬は、正しく物事が判断できる十分な情報を社会が備えることだ。ただ問題は、そのような普遍的教育に近道がないことだ。 フィンランド国営放送YLEは、ゲーミフィケーションの力を利用することで、注意力を高め、荒らしの手口を理解して、より多くの人が悪質なインターネット上のフェイ... 続きを読む

弁理士・特許技術者の仕事は面白いです。その理由はゲームの要素が取り入れられているからです。 - とある士業の知的な日常

2019/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 弁理士 要素 士業 特許技術者 日常

僕は、とある法律事務所で働く士業男子 今回は、弁理士・特許技術者の仕事が面白い理由をお話しします。 この記事を読むメリット 弁理士・特許技術者の仕事の概要を理解できる。 この仕事にゲーミフィケーションが取り入れられていることが理解できる。 目次です。 弁理士・特許技術者の仕事が面白い理由 弁理士・特許技... 続きを読む

英語を学び始めるには"ゲーム"が一番いい (プレジデントオンライン) - Yahoo!ニュース

2017/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プレジデントオンライン イーオン くじ引き 三宅義和 第一人者

勉強を楽しいものに変えるにはどうすればいいか。いま「ゲーミフィケーション」という仕組みが注目されている。クイズやくじ引き、経験値といったゲームの要素を取り入れることで、学習効果を高めるものだ。その可能性について、第一人者である東京大学の藤本徹特任講師に、イーオンの三宅義和社長が聞いた――(全2回)。 ■ゲーム感覚を取り入れた英語学習 【三宅義和・イーオン社長】イーオンでは、今年7月から「英語でおも... 続きを読む

ドラクエ風スキルマップ - nemorineのブログ

2016/01/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 613 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スキルマップ チームビルディング キーマン 苦笑 ドラクエ

2016 - 01 - 27 ドラクエ風スキルマップ ゲーミフィケーション チームビルディング スキルマップ あるとき突然『チームのキーマンが抜ける』というイベントが発生しました! まあ会社という組織ではよくありますよね(苦笑 チームメンバーが不安がっていたので、以前、 楽天 の川口さんに教えてもらった ドラクエ 風スキルマップを使って今の状況を可視化してみました。 これもまさに ゲーミフィケーシ... 続きを読む

家事と感謝のゲーミフィケーション - wHite_caKe

2015/09/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グレ 喧嘩 wHite_caKe パートナー 解決案

先日、友人が「喧嘩になるとパートナーが『あなたは家事をなにもやってない』と言ってくる。実際には分業してるのに、そういうことを言われるとすごく落ち込む」という話をしていました。友人夫婦は三十代でホワイトカラー共働きです。話をききながら解決が難しいなあと嘆息するだけだったのですが、その後うだうだ考えているうちに一つ思い付いたことがありましたので、書いておこうと思います。 解決案のごあんないこの手のクレ... 続きを読む

教師こそITを学べ!変わる教員養成の現場 | どうする?日本のIT教育 | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト

2015/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 教員養成 教師 東洋経済オンライン IT教育 現場

教育現場としては、明らかに異質――。千葉大学教育学部の藤川大祐教授の研究室を訪れると、そう思う人は少なくないだろう。 藤川教授が担当する教職課程の授業では、教育現場の事例を中心に「シリアスゲーム」や「ゲーミフィケーション」といったゲームと社会の関わりについて学ぶ授業を行っている。その場では教育事業最大手ベネッセの教育研究所研究員から最新のITと教育の現状が学生たちに向けて語られるだけではなく、これ... 続きを読む

リクルートが教育事業を強化--受験サプリに加え小中向け「勉強サプリ」 - CNET Japan

2015/03/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リクルート 受験サプリ 勉強サプリ CNET Japan 強化

リクルートマーケティングパートナーズは3月2日、教育事業の新たな取り組みとして、小中学生の継続学習を支援する「勉強サプリ」の提供を開始した。月額税抜980円の低価格と、キャラクター育成機能などのゲーミフィケーションの導入により、小中学生が自発的に勉強する習慣を身につけられるようサポートする。 同社では、高校生向けの教育サービス「受験サプリ」を2011年10月から提供している。利用料は同様に月額税抜... 続きを読む

クックパッドVS楽天レシピの例から見るゲーミフィケーションの有効な使い方 (1/2) - ねとらぼ

2014/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 44 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gamification とらぼ 本稿 フレーズ ご存知

皆さんは「ゲーミフィケーション」という言葉をご存知でしょうか。ゲーミフィケーションは英語で”gamification”と書き、そのまま日本語に訳すと”ゲーム化する”という意味になります。日本ではよく、”ゲーム感覚で○○できる”というフレーズでスマートフォンアプリやwebサービスが紹介されているかと思います。 本稿では近年マーケティング上の戦略としてさまざまな分野に取り入れられているゲーミフィケーシ... 続きを読む

ソニー、ゲーミフィケーションを採用した実験的UIを公開 | GGSOKU - ガジェット速報

2014/04/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 41 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ggsoku ソニーモバイル ソニー トロフィー 解除

ソニーモバイルは30日、スマートフォンのUIにゲーミフィケーション(ゲーム要素)を取り入れた実験的UI「Evolution UI」を紹介するYouTube動画を公開しました。このUIでは、家庭用ゲーム機などでお馴染みの「トロフィー・解除」要素が取り入れられており、”豊富すぎる機能” を段階的に解除していくことで、スマートフォンの使い方をゲーム要素で覚えていくというもの。 例えば下のシーンでは、初め... 続きを読む

アプリでモチベーションを高める「ゲーミフィケーション」の心理学 : ライフハッカー[日本版]

2014/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 167 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モチベーション ライフハッカー 角度 報酬 心理学

こころ , ニュース・コラム , モチベーション , 健康 , 科学 , 脳 アプリでモチベーションを高める「ゲーミフィケーション」の心理学 2014.03.15 17:00 ゲーミフィケーション(ゲーム化)という専門用語は、いろいろな角度から説明されていますが、基本的な考え方はシンプルです。すなわち、人生をゲームと考えて、現実世界で成し遂げたことに対してデジタルの報酬を設定すれば、何をするにもも... 続きを読む

学ぶ意欲・モチベーションを自ら上げられる学習方法はゲーミフィケーションに通ず?! - 親子で英語を学ぼう!

2014/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 212 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KoshianX モチベーション 意欲 やりがい 親子

2014-01-16 学ぶ意欲・モチベーションを自ら上げられる学習方法はゲーミフィケーションに通ず?! 英語教育法 photo by susivinh以前、 子どもの年齢・性格に見合ったモチベーションの上げ方してますか?こどもの学習意欲を高める4つの方法。 - 親子で英語を学ぼう! この記事のコメント欄に id:KoshianX さんから なかなか難しいんだよなあ。おもしろいとか大事だとかやりがい... 続きを読む

「ゲーム以外で!事業として成功させるアプリ ビジネス最前線」セミナー 公式全部まとめ! SmartNews流:UI・UX+クックパッド流:グロースハック +ドリコム流:ゲーミフィケーション | D2

2013/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 255 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グロースハック セミナー アプリ App Store 前回

「ゲーム以外で!事業として成功させるアプリ ビジネス最前線」セミナー 公式全部まとめ! SmartNews流:UI・UX+クックパッド流:グロースハック +ドリコム流:ゲーミフィケーション D2C Rの竹林です。前回の記事でも、アプリをより目的までに導く考え方「AIDPACE」を元に、広告などを展開して、よりダウンロードにつなげる部分として、App Storeでの見せ方、つまりは、I(Intere... 続きを読む

遊び心いっぱい♪Webサイトで使えるゲーミフィケーションの手法4つ | 株式会社LIG

2013/11/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サリー 遊び心 バッジ ミッション 順位

こんにちは、デザイナーのサリーです。 休日はゲームばかりやっている私なので、ゲーミフィケーションの事例を見るのが好きです。 ゲーミフィケーションとは? ゲームデザイン手法や仕組みを用いて問題の解決やユーザー契約などを獲得すること。例えば、既存のシステムやサービスへの、ポイント性、順位の可視化、バッジ、ミッション、レベルシステムの採用など。さらにゲームの要素を盛り込むことによって楽しみながら意図せず... 続きを読む

受信トレイを5通にまで減らせた方法:登録の見直しとゲーミフィケーションがカギ! : ライフハッカー[日本版]

2013/11/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gmail 一連 受信トレイ カギ ライフハッカー

仕事がはかどる , 仕事術 , 生産性向上 受信トレイを5通にまで減らせた方法:登録の見直しとゲーミフィケーションがカギ! 2013.11.11 08:00 私の受信トレイは本当に長い間コントロールできない状態でした。しかし、今ではたった5通のメールまで減らすことができました。昨年から1年かけてここまで辿り着いた、その一連のステップを紹介しましょう。 インボックスを1つに Gmailが登場するまで... 続きを読む

ゲーミフィケーションを活用してユーザーの継続率UP!参考になるアプリ・サービス事例10選 | 最新グロースハックを伝えるブログーVASILY GROWTH HACK BLOGー

2013/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 105 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンゲージメント メカニズム 最新グロースハック アクション

ゲーミフィケーションとは ゲーミフィケーションとは、ゲームのメカニズムをゲームではない分野に応用しようというコンセプトです。アプリやWebサイトで多く応用されており、ユーザーのエンゲージメントを高めることに効果を上げています。 今回は、そんなゲーミフィケーションを活用して、ユーザーの継続率を向上させた10つのアプリ・WEBサービスの事例をご紹介します。 1、Foursqare ユーザーのアクション... 続きを読む

マイクロソフトが「Kinect」で描くUIの未来像--超えるべき課題は? - CNET Japan

2013/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 26 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Kinect EPG トルネ torne マイクロソフト

ゲームで培った技術やメカニズムを他分野で活用する「ゲーミフィケーション」の流れは、テレビ周りなどにおける優れたユーザーインターフェイス(UI)の開発という面においても見られるようになってきた。 たとえばPlayStation 3用のテレビ視聴・録画アプリ「torne(トルネ)」。EPGでのチャンネル変更時などにおけるカーソルの高速移動は、それまでゲームを中心に担当してきた開発者自身が「(テレビの)... 続きを読む

ゲーミフィケーションを取り入れた学習習慣化支援アプリ「クイズタイマー」 - CNET Japan

2013/06/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip CNET Japan

セキュアに仮想化のメリットを享受 企業システムに仮想化環境が普及する今 シンプルで高信頼なセキュリティを実現 グループウェア市場に大きな変革1 SaaS型サービスへのトレンドシフト 好調企業ほどグループウェア重視の傾向が グループウェア市場に大きな変革3 Google Appsパートナー企業に聞く 高まるシステム移行の需要にきめ細かく対応 実践!企業のクラウド導入-(後編) 自社での要件を固める!... 続きを読む

あるゲームデザイナーの挑戦から考える「ゲームのちから」 | ゲームのちからで世界を変えよう会議

2013/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip チカラ ゲームデザイナー 挑戦 エンターテイメント 僕ら

震災から2年以上経ちました。 「次は僕らのターンだ」 そう、ゲームデザイナーの澤田典宏(@flatline1218)さんは呼びかけます。 皆さんは「ゲームのちから」と言った時、どのような事を思い浮かべるでしょうか? ゲーミフィケーションやシリアスゲームといった事例も当然興味深いところですが、「ゲームのちからで世界を変えよう会議」では、ピュアなエンターテイメントとしてのゲームそのものが、心を豊かにし... 続きを読む

日本は2億4000万チェックインーービッグデータが変えるFoursquareの「新展開」とプラットフォーム戦略 #bdash

2013/04/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip foursquare bdash メイヤー SXSW 本稿

日本は2億4000万チェックインーービッグデータが変えるFoursquareの「新展開」とプラットフォーム戦略 #bdash 本稿は、B Dash Camp 2013 in 福岡の取材の一部だ。 2009年にSxSWでデビューしたFoursquare。チェックイン、メイヤー、バッジといった要素は「ゲーミフィケーション」というワードと共に世界的なヒットを生み出した。 一方で、4年間というチェックイン... 続きを読む

ゲーミフィケーションを取り入れた薬を正しく飲むアプリ「マンゴー・ヘルス」 « WIRED.jp

2013/04/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ngmoco 服薬 マンゴー DeNA ヘルス

2013.4.20 SAT ゲーミフィケーションを取り入れた薬を正しく飲むアプリ「マンゴー・ヘルス」 ゲーム大手のngmoco(DeNAが買収)の元幹部らが設立したマンゴー・ヘルス(Mango Health)は、ゲームが人々の関心を惹きつける点に着目した服薬支援のアプリを作っている。 Mango Health 医師の処方どおりに薬を飲むのは意外に難しいことだが、服薬を軽んじると病気が進行して取り返... 続きを読む

学びの未来へソーシャルゲームが導く? 「教育のゲーミフィケーション」と注目のサーヴィス « WIRED.jp

2013/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サーヴィス wordle WIRED.jp ソーシャルゲーム

2013.3.30 SAT 学びの未来へソーシャルゲームが導く? 「教育のゲーミフィケーション」と注目のサーヴィス 数年前から話題となっている「ゲーミフィケーション」。その波は、教育業界にも押し寄せてきている。日本や海外で注目のサーヴィスのなかからソーシャルゲームの影響を受けているものを紹介しよう。 “wordle” BY rledda82 (CC:BY) 「ゲーミフィケーション」という言葉を、2... 続きを読む

HAHAHA!男の戦いは海を渡る 「トイレッツ」米企業で活躍 「社員はもっと水を飲もう」 (1/2) - ITmedia ニュース

2013/03/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip HAHAHA セガ トイレッツ 熱いバトル 伝道者

男子トイレを熱いバトルの場に変えるセガ「トイレッツ」が海を渡り、ゲーミフィケーションの伝道者をうならせた。「トイレッツを楽しむため社員により多くの水を飲むよう呼びかけている」というこの会社、「楽しくなければゲーミフィケーションじゃない」と、もちろん真面目な話なのだ。 殺風景だった男子トイレを、熱いバトルの場にしてしまったセガの画期的ゲーム「トイレッツ」。男性用小便器に取り付け、広告表示しながら、尿... 続きを読む

そのページ、自販機のようなWebサイトになっていませんか?実ビジネスの課題解決にゲーミフィケーションを活かす視点とは【ゲーミフィケーション実践編第1回】 (1/3):MarkeZine(マーケ

2013/03/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MarkeZine マーケ 自販機 ノウハウ 連載

ゲーミフィケーション」という言葉をこれまで耳にしたことはありますか?ゲーミフィケーションとは、簡単に言うと問題の解決やユーザー獲得などにゲーム制作のノウハウを利用することで、2010年頃から米国で注目され、日本でも次第に取り入れられ始めました。昨年、MarkeZineでは「ゲーミフィケーション入門」という連載を行い、とても好評でした。そして今回、新たに全5回に渡って「ゲーミフィケーション実践編」... 続きを読む

仕事なのに遊び? ゲーミフィケーションの本当の効果とは - TechTargetジャパン IT戦略

2013/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Fedex TechTargetジャパン ヘルプデスク 件数

従業員に新しいツールやサービス、アプリケーションを習得させることは常に困難が伴う。作業効率を高めること、あるいは単にヘルプデスクで自分たちが扱う件数を減らすことについて、従業員をやる気にさせるのはさらに難しい。最近では、一部の企業がエンタープライズ向けの「ゲーミフィケーション」(ゲーム以外の活動にゲームの仕組みを利用すること)を実験的に導入し始めた。 関連記事 FedExの社内コラボレーションシス... 続きを読む

ウェブサイトの問題点をみんなで指摘!「リニューアルプリーズ」 - ihayato.書店 | ihayato.書店

2013/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ihayato.書店 切り口 指摘 ウェブサイト 一種

これは面白い切り口。特化型のクラウドソーシングサイトの一種といえそうですね。 リニューアルプリーズ サイトの問題点をみんなで指摘 「リニューアルプリーズ」はサイト改善の要望を集めるプラットフォーム。 なぜかゲーミフィケーションが効いてます。 1)勇者登録をするのじゃ! 2)課題のある国(Webサイト)や、良くなって欲しい国(Webサイト)を登録するのじゃ! 3)登録された課題が無事に解決できるよう... 続きを読む

 
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