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タグ オーバーヘッド

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TypeScriptパーサーのベンチマーク:Rustツールの性能の謎を解く

2023/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip rust tl;dr マルチコア パフォーマンス 選択肢

TL;DR: JavaScriptで使われるネイティブパーサーは、言語間の余分な作業のために常に速いとは限りません。これらのオーバーヘッドを回避し、マルチコアを使うことが性能にとって重要です。 Rustは、そのパフォーマンスと安全性の特徴から、JavaScriptエコシステムの中で急速に選択肢の一つになっています。しかし、Rust... 続きを読む

ローカル環境を汚さず、Dockerコンテナのオーバーヘッドもなし 開発環境を自在に構築できる「Devbox 0.2.0」登場

2022/12/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dockerコンテナ ミドルウェア コンパイル ライブラリ

Dockerコンテナの技術を用いることで、プログラミング言語のランタイムやライブラリ、ミドルウェアなどの開発環境一式を比較的容易に導入することが可能になりました。 ただしDockerコンテナにもファイルシステムのオーバーヘッドなどがあり、Dockerコンテナ内の開発環境ではコンパイルなどに時間がかかってしまう場合が... 続きを読む

ローカル環境を汚さずDockerコンテナのオーバーヘッドもなく、開発環境を自在に構築できる「Devbox 0.2.0」登場

2022/12/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 386 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dockerコンテナ ミドルウェア ライブラリ ローカル環境

ローカル環境を汚さずDockerコンテナのオーバーヘッドもなく、開発環境を自在に構築できる「Devbox 0.2.0」登場 Dockerコンテナの技術を用いることで、プログラミング言語のランタイムやライブラリ、ミドルウェアなどの開発環境一式を比較的容易に導入することが可能になりました。 ただしDockerコンテナにもファイルシ... 続きを読む

結局useMemoはいつ使えばいいの? 僕の決定版 - Qiita

2022/01/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita React useMemo 描画 レンダリング速度

皆さんこんにちは。筆者の以前の記事では、ReactのuseMemoを無駄に使うことによるレンダリング速度のオーバーヘッドがどれくらいかをベンチマークによって示しました。 それによれば、スマートフォンを想定したとしても、useMemoだけで描画に目に見える影響を与える(16msくらいの遅延を発生させる)には万のオーダーのu... 続きを読む

そこのお前! 余計なuseMemo1個に含まれるオーバーヘッドは余計なdiv 0.57個分だぜ! - Qiita

2022/01/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita React useMemo オブジェクト API

※効果には個人差があります。 useMemoのオーバーヘッドについて ReactのuseMemoは、パフォーマンス最適化に使われるAPIです。コンポーネント内で計算やオブジェクトの生成を行う際に、以前の計算結果をキャッシュして使い回すことで再レンダリング時の計算を削減したり、新しいオブジェクトの生成を防ぐことができます。... 続きを読む

A Pure HTTP/3 Alternative to MQTT-over-QUIC in Resource-Constrained IoT の備忘録 - neko--suki’s blog

2021/07/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip http 備忘録 IoT スループット 帯域

HTTP3 でpub-subとMQTT-over-QUICの比較をIoTの観点から行った論文の備忘録です。 IoTという文脈で、ネットワークエミュレータに遅延と帯域を設定して、性能(最初のデータが到達するまでの時間、通信終了までの時間やスループット)、ネットワークへのオーバーヘッド(バイト量とパケット数)、リソースの使用状況(CPU... 続きを読む

Ubuntu18.04のマシンでKVMで仮想マシンを立ててcloud-initで初期化する - くろの雑記帳

2018/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip kvm cloud-init NUC NIC グロ

環境 Intel NUC(2コア4スレッド、メモリ32GB)にUbuntu18.04をインストールしました。 $ lsb_release -a No LSB modules are available. Distributor ID: Ubuntu Description: Ubuntu 18.04.1 LTS Release: 18.04 Codename: bionic vhost_netを使えるようにする Virtioという仮想マシンのNICのオーバーヘッドを減らすため... 続きを読む

[速報]AWS、ベアメタルインスタンス「i3.metal」発表。AWS re:Invent 2017 - Publickey

2017/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ハードウェア サーバ アプリケーション 米ラスベガス 特定

Amazon Web Servicesは米ラスベガスで開催中の年次イベント「 AWS re:Invent 2017 」で、ベアメタルインスタンス「i3.metal」を 発表しました 。 同社が一般向けにベアメタルインスタンスを提供するのは初めて。 ベアメタルインスタンスを利用することで、仮想化によるオーバーヘッドのない高い性能や、サーバのハードウェアに直接アクセスするようなアプリケーション、特定の... 続きを読む

マルチスレッド/プロセスまとめ(Ruby編) - Qiita

2015/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 198 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita マルチスレッド Ruby編 リソース 物理

プログラムの実行単位 固有のメモリ空間を持つ(リソースを共有しない) マルチプロセスの場合、物理/仮想メモリ領域間のアドレス解決のオーバーヘッドが高い。 プロセスの実行単位 共通のメモリ空間を持つ(リソースを共有する) マルチスレッドの場合、物理/仮想メモリ領域間のアドレス解決は発生しない。 ユーザースレッド ユーザー空間(アプリケーションが利用するメモリ空間)を利用 1つのプロセスに複数のスレッ... 続きを読む

Vulkan でレンダリングのオーバーヘッドを削減 - Google Developer Japan Blog

2015/09/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vulkan レンダリング 削減

このブログでは、Google から開発者のみなさま向けの情報をいち早くお届けします。 [この記事は Shannon Woods、テクニカルプログラムマネージャーによる Android Developers Blog の記事 "Low-overhead rendering with Vulkan" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。] ゲームおよび 3D グラフィック アプ... 続きを読む

コードの品質を維持したまま開発スピードを上げる | 開発手法・プロジェクト管理 | POSTD

2015/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 593 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジレンマ 利点 POSTD コラボレーション 反復作業

高品質のコードを維持することは利点がありますが、その反面かなりのオーバーヘッドが発生し、実際の開発のサイクルに時間が掛かってしまいます。しかし、このジレンマは解消できます。この投稿では、ツールやプロセスを工夫することで、コードベースの品質を維持したままスピードを速めるための具体的な方法をご紹介します。高品質のコードベースは、反復作業やコラボレーション、メンテナンスを簡単にすることで、長期的な開発の... 続きを読む

人を使うということのオーバーヘッド : タイム・コンサルタントの日誌から

2015/08/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 121 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 日誌 タイム・コンサルタント

なんだかひどく忙しい。そう、あなたは感じている。やらなければならない仕事が山のようにたまってしまった。このままでは期限までにアウトプットが出せそうにない状...なんだかひどく忙しい。そう、あなたは感じている。やらなければならない仕事が山のようにたまってしまった。このままでは期限までにアウトプットが出せそうにない状況だ。自分の下に誰かつけてもらって、やるべき仕事量を分担して進めるしかない。 あなたは... 続きを読む

Google、Androidで低オーバーヘッドのグラフィックスAPI「Vulkan」をサポート | juggly.cn

2015/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vulkan グラフィックスAPI juggly.cn 従来

Google が Android において、従来よりも CPU へのオーバヘッドが低いグラフィックス API 「Vulkan」をサポートすると発表しました。 Vulkan は、Khronos Group が 2015 年の GDC で発表した、3D グラフィックス・コンピューティング向けの API 群で、OpenGL の次世代 API として発表されました。CPU にかかるオーバーヘッドの低さが特... 続きを読む

パフォーマンス - Swiftプログラムを逆コンパイルして、最適化具合を正確に把握する方法 - Qiita

2015/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swift Qiita part II 参考 パフォーマンス

SwiftはOptimization Levelによって顕著にパフォーマンスに差が出ます。 参考: Apples to apples, Part II · Jesse Squires また、Dynamic Dispatchでの呼び出しもオーバーヘッドになります。 参考: Swiftのfinal・private・Whole Module Optimizationを理解しDynamic Dispatc... 続きを読む

Atom で超快適に Git を扱うためのプラグインと設定

2015/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 337 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git VCS Atom プラグイン ターミナル

絶賛人気沸騰中の Atom ですが Git を快適に使えるようにすることで作業のオーバーヘッドを抑えられます。作業中にdiff・logをブラウザやターミナルで確認している人は無駄な作業が積み重なっているので一度見直すべきです。Atom には Git を扱うための優れたプラグインがあるので今回はそれを紹介します。皆さん、 Git 使ってますか? 今の御時世、ほとんどのプロジェクトはなんらかのVCSを... 続きを読む

第4回 MySQLチューニング(3) パフォーマンススキーマ:MySQLをチューニング,そしてスケールアップ/スケールアウトへ|gihyo.jp … 技術評論社

2015/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MySQL メタデータ MySQLチューニング チューニング

パフォーマンススキーマとは パフォーマンススキーマはMySQL 5.5から実装された性能統計情報に関するメタデータを格納するスキーマです。MySQL 5.5ではメタデータ取得のオーバーヘッドが大きく,本番運用時に利用することは推奨していませんでしたが,MySQL 5.6ではオーバーヘッドが大幅に改善されデフォルトで有効となっています。 パフォーマンススキーマは性能統計情報を記録するストレージエンジ... 続きを読む

SSHの多重接続について | Siguniang's Blog

2015/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デプロイツール Ansible SSH config コマンド

tl;dr デプロイツールによっては 同じサーバに SSH で何回もコマンドを実行することがある(ansible とか)。 コマンドごとに毎回コネクション(トンネル)を確立するとオーバーヘッドも大きくなる SSH は $HOME/.ssh/config に次の設定を書くことで、同じコネクションを利用して接続を多重化(multiplex)することができる。 # $HOME/.ssh/config H... 続きを読む

ネットベンチャーに「企画しかできない人」はいらないと思う。 | ふくゆきブログ

2014/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 460 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネットベンチャー ゆきブログ 企画 ロジック 文系

ネットベンチャーに「企画しかできない人」はいらないと思う。 特に、文系でプログラム経験がなくて企画しかやってきてない人は、論理的思考能力がない人がめちゃくちゃ多い。大企業ではそれでいいけど、人も時間も予算も無い状況だとコミュニケーションロスとオーバーヘッドがでかすぎる。条件をつめたり、ロジックを埋める作業が出来なネットベンチャーに「企画しかできない人」はいらないと思う。 特に、文系でプログラム経験... 続きを読む

nullチェックは、ifですべきかtry/catchですべきか? | 三度の飯とエレクトロン

2014/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 59 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip catch エレクトロン TRY null ドンピシャ

たまにこういう謎の高速化手法を教えてもらうのですが、どうしてもすぐには信じられないので少し調べました。 ifとtry/catchのオーバーヘッドは? Stack Overflowに、ドンピシャな質問がありました。 Java if vs. try/catch overhead 読んでみると、「例外処理は例外的な処理に使うものだから、通常のフローでnullになるような場合に使うのは良くない」というよう... 続きを読む

アルゼンチン“肛門”ネタでチーム一丸 | 東スポWeb – 東京スポーツ新聞社

2014/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アルゼンチン 肛門 熱戦 メッシ フィナーレ

トップ > スポーツ > ワールドカップ > アルゼンチン“肛門”ネタでチーム一丸 アルゼンチン“肛門”ネタでチーム一丸 2014年07月13日 07時00分 フットバレーでオーバーヘッドを披露したメッシに周囲は笑顔(AP) フットバレーでオーバーヘッドを披露したメッシに周囲は笑顔(AP) 熱戦が続いたサッカーW杯ブラジル大会も、いよいよ13日(日本時間14日)の決勝戦でフィナーレを迎える。28年... 続きを読む

Kazuho's Weblog: [メモ] Perlのクロージャ生成速度は遅くない件

2014/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip perl クロージャ Kazuho's Weblog メモ

Friday, May 23, 2014 [メモ] Perlのクロージャ生成速度は遅くない件 いくつかのスクリプト言語の処理系では、オブジェクトを生成して利用する場合と比較して、クロージャを生成する場合のオーバーヘッドが大きいという問題が知られています。最近、Perlでクロージャを使いたい場面に遭遇したので、ベンチマークをとってみることにしました。 結果、以下のように両者を使うアプローチで大きな速... 続きを読む

PFUが非破壊型スキャナ「ScanSnap SV600」を発表――蔵書電子化がさらに盛り上がる? - ITmedia eBook USER

2013/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PFU ScanSnap ドキュメントスキャナ USER 同日

非接触・非破壊型のドキュメントスキャナがいよいよ現実的な価格帯で登場――PFUは6月13日、同社のパーソナルドキュメントスキャナ「ScanSnap」シリーズの新モデル「ScanSnap SV600」を発表、7月12日に発売することを明らかにした。同日から予約受付が開始されており、価格はオープン(PFUダイレクトでは5万9800円)。 同製品は、オーバーヘッド・スキャン方式を採用した卓上スタンドタイ... 続きを読む

PFU、オーバーヘッド構造で非接触型の「ScanSnap SV600」 - ケータイ Watch

2013/06/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 256 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PFU ScanSnap ドキュメントスキャナー 原稿 非接触

ニュース PFU、オーバーヘッド構造で非接触型の「ScanSnap SV600」 (2013/6/13 10:00) PFUは、オーバーヘッド・スキャン方式により、A3までの原稿を非接触・非破壊でスキャンできるドキュメントスキャナーの新製品「ScanSnap SV600」を7月12日に発売する。予約は6月13日から。価格はオープン価格で、同社直販サイトの価格は5万9800円。 「ScanSnap ... 続きを読む

ホーム完敗に麻也、反省の自虐コメント「ブーイングをくれ」:日本代表:サッカー:スポーツ報知

2013/05/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ブーイング 麻也 アルベルト・ザッケローニ監督 ザック流 消化

ホーム完敗に麻也、反省の自虐コメント「ブーイングをくれ」 前半、吉田はオーバーヘッドでゴールを狙った(右はI・ミラノフ) ◆キリンチャレンジ杯2013 日本0―2ブルガリア(30日、愛知・豊田スタジアム) ザック流3―4―3は、またもや消化不良に終わった。アルベルト・ザッケローニ監督(60)が前半から試したオプションは機能せず、後半からは従来の4バックにチェンジ。通算5度目のテストでも向上が見られ... 続きを読む

LVS DSR で、リアルサーバの設定を見直したお話 | Carpe Diem

2013/02/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 23 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リアルサーバ NAT iptables redirect 設定

今までずっと LVS DSR で、リアルサーバでは iptables に、次のようなルールを追加した REDIRECT していましたが、iptables のオーバーヘッドが気になったので、lo:0 を定義するように変更してみました。 *nat : PREROUTING ACCEPT [0:0] : OUTPUT ACCEPT [0:0] : POSTROUTING ACCEPT [0:0] -A ... 続きを読む

 
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