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タグ グラフィックスAPI

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グラフィックスAPI「Vulkan」がmacOS/iOSで利用可能に - PC Watch

2018/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS Vulkan MacOS Valve SDK

macOS/iOSにVulkanアプリを導入するためのツールとライブラリ   Khronos Group は26日(米国時間)、メンバー企業であるValve、LunarG、Brenwill Workshopと協力し、macOS上でのVulkan開発と、macOSおよびiOSでの実行を可能にするツールやSDK、ランタイムライブラリなどを公開した。ツール群は商用を問わず無償で利用できる。  「Vulk... 続きを読む

Pixelmator Team、Mac向けの新しい画像編集アプリ「Pixelmator Pro」を配信開始 | 気になる、記になる…

2017/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pixelmator Team Mac向け 配信開始 本日

本日、Pixelmator Teamが、Mac向けの新しい画像編集アプリ「 Pixelmator Pro 」を正式にリリースしました。 「Pixelmator Pro」はシングルウインドウのユーザーインターフェイスやAppleの機械学習技術である「Core ML」を利用した人物検出や自動水平調整、オブジェクトのクイック検出機能が特徴となっています。 また、AppleのグラフィックスAPIである「M... 続きを読む

Google、Androidで低オーバーヘッドのグラフィックスAPI「Vulkan」をサポート | juggly.cn

2015/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Vulkan juggly.cn OpenGL GDC API

Google が Android において、従来よりも CPU へのオーバヘッドが低いグラフィックス API 「Vulkan」をサポートすると発表しました。 Vulkan は、Khronos Group が 2015 年の GDC で発表した、3D グラフィックス・コンピューティング向けの API 群で、OpenGL の次世代 API として発表されました。CPU にかかるオーバーヘッドの低さが特... 続きを読む

AMDがグラフィックスAPI「Mantle」を発表。次世代機を制したAMDによる「ゲーム開発者囲い込み&NVIDIA排除システム」の正体に迫る - 4Gamer.net

2013/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mantle Radeon AMD 西川善司 オアフ島

AMDがグラフィックスAPI「Mantle」を発表。次世代機を制したAMDによる「ゲーム開発者囲い込み&NVIDIA排除システム」の正体に迫る ライター:西川善司 ハワイのオアフ島で開催されたGPU14 Tech Day 米国時間2013年9月25日,AMDはハワイで報道関係者向けイベント「GPU14 Tech Day」を開催し,その場で,新世代GPUシリーズ「Radeon R9」「Radeon ... 続きを読む

【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】PlayStation 4の技術概要がGDCで公開

2013/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GDC オーバービュー SCEA 後藤弘茂 SCE

GDCの技術セッションでSCEAがPS4の技術概要をオーバービュー ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、次世代ゲーム機「PlayStation 4(PS4)」の開発者向け概要を、ゲーム業界最大の開発カンファレンス「GDC(Game Developers Conference) 2013」において明らかにした。その中には、GPUコアの拡張やグラフィックスAPI、セカンダリチップの機能... 続きを読む

 
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