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タグ インディーズ

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村で話題のエルフ夫とドワーフ嫁と婚活漫画を読んだ感想

2024/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 138 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドワーフ嫁 エルフ夫 感想 小松良佳 作者

作者の婚活エッセイからはてな村で思わぬプチ炎上をしている『エルドワ』。 インディーズだから(?)今からでもネットで全話読める。 [第1話]エルフ夫とドワーフ嫁 - 小松良佳 | 少年ジャンプ+ 感想としては説教臭さはやや感じるけど絵も好きだし普通にいい漫画だなという感じで批判の中に多い「選ぶ側の作品」という... 続きを読む

昔のフリーゲームは良かった。

2024/02/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 207 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フリーゲーム たまり場 パロディ 熱意 カネ

作者の意欲に溢れた伝説的な傑作がいくつも存在し、人々はその熱意に熱狂したものだ。 インディーズゲーム開発というものが一般化していく内に、本当に熱意がある人間はインディーズに行った。 フリーゲームという空間は「ユーザーにカネを払わせるだけの覚悟」のない人間のたまり場となっていった。 有名作品のパロディ... 続きを読む

「エヴァ」は巨大なインディーズ映画だった!? 「プロジェクト・シン・エヴァンゲリオン」著者×林原めぐみ対談 | アニメ | レポート | WebNewtype

2023/09/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 様態 本書 遂行 WebNewtype 林原めぐみさん

「シン・エヴァンゲリオン劇場版」の制作を「プロジェクト」と捉え、その遂行の様態を振り返り、実績を記録・省察・評価・総括することを目的に刊行された「プロジェクト・シン・エヴァンゲリオン」。本書に衝撃を受けた林原めぐみさんが熱望し、本の著者であり、「シン・エヴァ」で制作進行を務めた成田和優さんとの対... 続きを読む

血しぶき舞う百合アニメ? 韓国の異才 イラストレーターVIVINOSインタビュー

2022/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 異才 韓国 アニメーショ 目覚ましい アニメーター

POPなポイントを3行で 韓国イラストレーター・VIVINOSインタビュー 少女×ホラー×百合で話題のクリエイター 日本文化から影響を受け生まれた作品群 YouTubeを中心に、商業・インディーズ問わずイラストレーターやアニメーターの活躍が目覚ましい。その勢いは当然、日本だけにとどまらない。 韓国のイラスト・アニメーショ... 続きを読む

【入門】Unityとは?できることやダウンロード方法、起動の手順までを解説| IT・エンジニア派遣のModis

2021/05/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モバイルゲーム MODIS ゲームアプリ Unity ロゴ

ゲーム開発の現場で高い人気を持つUnityは、優秀なゲームエンジンとして知られています。ゲーム開発を行ったことがない人でも、ゲームアプリを起動した時にUnityのロゴを見たことがあるという人も多いのではないでしょうか。 Unityは特にインディーズのゲームやモバイルゲームの開発環境として高いシェアを持ち、優れた... 続きを読む

Apple、App Store Small Business Program を発表 - Apple (日本)

2020/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 135 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Apple 発表 デベロッパ カリフォルニア州クパティーノ

カリフォルニア州クパティーノ──Appleは本日、イノベーションの加速と小規模事業者や、インディーズのデベロッパが次世代の画期的なアプリケーションをApp Storeを通じて提供することで各々のビジネスを前進させるのを手助けするために、業界をリードする新たなデベロッパ向けプログラムを発表しました。新しいApp Store... 続きを読む

48歳で役者の道へ。「願えば叶う」体現する海道力也という生き方(中西正男) - 個人 - Yahoo!ニュース

2020/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 巨体 中西正男 根底 オンリーワン 帝王

迫力ある面容と100キロ超の巨体でオンリーワンの存在感を放つ俳優・海道力也さん(58)。48歳で芝居の世界に入り、芸歴10年にして自身を題材にしたドキュメンタリー映画「インディーズの帝王」(来年3月公開予定、金本真吾監督)が製作されるなど、どこまでも他に類を見ない道を歩みます。その根底にあるのは「願えば叶... 続きを読む

傑作インディーズパズルゲーム『Baba Is You』を紹介する - Sinonのメモ帳っぽいもの

2020/04/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 生業 プログラマ sinon パズルゲーム ルール

『Baba Is You』はインディーズのパズルゲームで、2019年にPCとニンテンドーSwitch向けに販売されています。価格は1500円なのでお手頃。 とにかくこのゲームはルールが斬新で、「システムの斬新さに舌を巻いた」という意味では過去最高クラスの驚きを感じたパズルゲームかもしれません。 特に私がプログラマを生業として... 続きを読む

国費4億円の映画祭で政権批判作品 なのに「真空地帯」:朝日新聞デジタル

2019/11/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 真空地帯 コンペティション 朝日新聞デジタル 映画祭 登竜門

5日まで開かれた東京国際映画祭で、映画祭の顔と言える「コンペティション」よりも熱く盛り上がった部門がある。2本の“問題作”を上映した、日本のインディーズ(独立系)作品を紹介する「日本映画スプラッシュ」部門だ。 若手監督の登竜門として機能している日本映画スプラッシュ部門だが、今回はドキュメンタリー映画... 続きを読む

ピチカート・ファイヴ「THE BAND OF 20TH CENTURY:Nippon Columbia Years 1991-2001」発売記念 小西康陽インタビュー|ピチカート・ファイヴの20世紀 - 音楽ナタリー 特集・インタビュー

2019/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ピチカート・ファイヴ ムーブメント J-POP 音楽ナタリー

ピチカート・ファイヴ「THE BAND OF 20TH CENTURY:Nippon Columbia Years 1991-2001」 PR 多くのミリオンヒットナンバーが誕生し、J-POPが大きな発展を遂げた1990年代。日本ではメジャー、インディーズ問わず多種多様なアーティストが革新的な楽曲を生み出し、刺激を受け合いながらさまざまなムーブメントを起こしてきた... 続きを読む

Perfume「 Perfume The Best "P Cubed"」のこと - WASTE OF POPS 80s-90s

2019/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Perfume スウィートドーナッツ ジェニー コレクター

Perfumeのメジャーデビュー15周年ベスト盤が出ました。大変に感慨深い。 Perfumeに初めて接したのは2003年のインディーズからのシングル「スウィートドーナッツ」。 当時カバー曲のコレクターをしていたのですが、カップリングに「ジェニーはご機嫌ななめ」が収録されていたので、条件反射で買い求め。 でも、カバー曲以... 続きを読む

ファン少なくても成立!?テクノロジーが変えるアイドルライブ

2019/08/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テクノロジー 成立 アイドルライブ ファン Vtuber

世界中のどこででもアイドルのライブを同時開催する技術基盤が整いつつある。インターネットを経由しても、遅延のない双方向通信環境がバーチャルユーチューバー(Vtuber)で実現した。ファンの数自体は少なくても遠隔技術で世界中から集めれば興業として成立する。インディーズのアイドルはコアなファンに支えら... 続きを読む

Apple Musicが音楽出版を強化、作曲家支援で変わるインディーズとメジャーの境界線 | All Digital Music

2019/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロスチャイルド Spotify パブリッシャー 境界線 強化

Apple Musicは音楽出版チームを強化している。 Spotifyとの熾烈な競争が加熱するApple Musicは、元YouTubeのリンジー・ロスチャイルドを北米地域のクリエイティブ・サービス・ミュージックパブリッシング責任者に採用した。ロスチャイルドはYouTubeでGoogle Payで作曲家や音楽出版業界との事業開発を含むパブリッシャー... 続きを読む

「2018年に世界で最も急成長した音楽ジャンル」はヘヴィメタル - amass

2019/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip amass TUNECORE ヘヴィメタル アーティスト 発表

誰でも世界中の配信ストアでデジタル音楽を販売できるようにするサービスを展開している、音楽流通サービスのTuneCore。有名なアーティストからインディーズのアーティストまで、ジャンルを問わず幅広く利用しているTuneCoreは、2018年のデータから「2018年に世界で最も急成長した音楽ジャンル」を発表。ヘヴィメタルが1... 続きを読む

Spotifyのおかげでインディーズのミュージシャンが音楽でお金を稼げるようになっている - GIGAZINE

2019/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE Spotify ミュージシャン 収益 おかげ

SpotifyやApple Musicのような音楽ストリーミングサービスは、人々が音楽を聞く方法や音楽シーンに大きな変化をもたらしているほか、ミュージシャンが音楽で収益を得るための新たな方法になっています。インディーズのミュージシャンであるスティーブ・ベンジャミン氏が、「Spotifyのおかげで音楽から収入を得られるよう... 続きを読む

ゲームの売り上げを丸ごと持ち逃げされた開発スタジオが打った起死回生の一手とは? - GIGAZINE

2019/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ディベロッパー パブリッシャー GIGAZINE 起死回生

by Lyncconf Games ゲーム関連企業は、ゲームの企画・開発を行う「ディベロッパー」とゲームの販売・宣伝を行う「パブリッシャー」という2つに大まかに分けることができます。パブリッシャーによって売上のほとんどを持っていかれてしまい、経営が立ちゆかなくなってしまったインディーズのゲーム開発スタジオが、「最終... 続きを読む

小島秀夫は世界のエンタメをどう変えるのか | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

2019/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 187 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 小島秀夫 エンタメ メタルギア コナミ 東洋経済オンライン

1987年の発売以来、世界で累計5160万本以上を売り上げたコナミの家庭用ゲーム「メタルギア」シリーズ。そのクリエイターであり、開発者である小島秀夫氏は2015年12月にコナミデジタルエンタテインメントを退社し、インディーズ(独立系)スタジオ「コジマプロダクション」を立ち上げた。後編は「映画へのチャレンジ」な... 続きを読む

最後の授業(藤井組) | インディーズ|LINE マンガ インディーズ

2018/07/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マンガ 授業 line 最後

LINEマンガにアクセスいただき誠にありがとうございます。 本サービスは日本国内でのみご利用いただけます。 Thank you for accessing the LINE Manga service. Unfortunately, this service can only be used from Japan. 続きを読む

自己中心的! “思惑”が見え隠れする「えこひいき」路線図 (1/2) - ITmedia ビジネスオンライン

2018/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 経路 ターゲット えこひいき 特定 路線図マニア

路線図には企業が独自に作る「インディーズ」のものもある。特定の建物に案内するための路線図は、時として「誰をターゲットにしているか」といった思惑を浮かび上がらせることも……。 企業を訪問する前に、Webサイトで「交通アクセス」を確認しておく人も多いだろう。最寄り駅からの経路のほか、商業施設などは「車でお越しの方」「電車でお越しの方」と交通手段ごとに案内が記載されていることもある。路線図マニアとしては... 続きを読む

Take-Twoがインディーゲーム専門レーベル「Private Division」を設立。『アサシン クリード』や『Fallout NV』のクリエイターらの新作を販売へ | AUTOMATON

2017/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Take-Two アサシン クリード

Take-Two Interactive Software(以下、Take-Two)は12月14日、Rockstar Gamesや2Kに続く新たな販売レーベル「 Private Division 」を設立したと 発表した 。Private Divisionはゲーム業界のベテランで構成され、トップレベルのインディーゲームを市場に届けることを目的とする、デベロッパー主体のレーベルだという。インディース... 続きを読む

【インタビュー】大森靖子「“全てのものを音にするぞ”という気持ちで臨みます」 | FUKUOKAナビ

2017/12/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 大森靖子 ライヴ 原点 ギター 地下

自身の原点とも言える弾き語りアレンジ中心のアルバムをリリースした 大森靖子 。博多百年蔵でのライヴを控え、まずは福岡での懐かしい思い出を話してくれた。 大森: 4〜5年前、インディーズの頃に天神コアの地下に迷い込んだことがあって。ギター持って全財産3000円ぐらいで『正福』に入ったら、お店の人から「なんかやってるのか。CDとかないのか」って言われて、CD買ってご飯タダにしてくれたんですよ。さっきち... 続きを読む

ゲーム会社から独立してインディーズゲームに参入したある開発者の教訓 - GIGAZINE

2017/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 63 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE ゲームデベロッパー コンスタンチン 教訓

by Glenn Carstens-Peters Gameloft や Mobility Gaming といったゲーム製作会社で7年間働いたあとに、フリーのゲームデベロッパーとなりインディーズゲームを公開することを決めた コンスタンチン・バシオウ さん。現在、バシオウさんは「12月の家賃を払えるかもわからない」という状況に陥っているそうで、会社勤めを辞めてインディーズとして働くことの危険性を説いて... 続きを読む

小島秀夫は世界のエンタメをどう変えるのか | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

2017/08/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 186 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 小島秀夫 エンタメ メタルギア コナミ 東洋経済オンライン

1987年の発売以来、世界で累計5160万本以上を売り上げたコナミの家庭用ゲーム「メタルギア」シリーズ。そのクリエイターであり、開発者である小島秀夫氏は2015年12月にコナミデジタルエンタテインメントを退社し、インディーズ(独立系)スタジオ「コジマプロダクション」を立ち上げた。後編は「映画へのチャレンジ」などについて聞いた。 ―― 小島さんは何歳までクリエイターを続けたいですか。 以前から「生涯... 続きを読む

コナミを辞めた小島秀夫が語るゲームの未来 | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

2017/08/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 529 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コナミ メタルギア 小島秀夫 コジマプロダクション エンタメ

1987年の発売以来、世界で累計5160万本以上を売り上げたコナミの家庭用ゲーム「メタルギア」シリーズ。そのクリエイターであり、開発者である小島秀夫氏は、2015年12月にコナミデジタルエンタテインメントを退社し、インディーズ(独立系)スタジオ「コジマプロダクション」を立ち上げた。現在はPS4向けの新作ゲームタイトル『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』を開発している最中だ。... 続きを読む

VRは次のフェーズへ--「SXSW 2017」をじっくりレポート<前編> - CNET Japan

2017/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フェーズ サウスウエスト CNET Japan レポート 前編

3月10~19日に米国テキサス州オースティンで開催されたクリエイティブフェスティバル「SXSW(サウス・バイ・サウスウエスト)2017」に参加してきた。私なりの視点から2017年のSXSWのレポートを3回に分けてお伝えしたい。 「SXSW」とは? まずはじめに、SXSWについて簡単に説明しよう。その歴史は古く、1987年にインディーズの音楽祭として始まり、1994年からは映画祭を同時に開催。さらに... 続きを読む

 
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