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タグ Unityアプリ

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Michigari on Twitter: "私が高専の卒研で作ったUnityアプリ、ChatGPTが1分でコード吐いてきた (ちゃんと動く) 発狂"

2023/03/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 42 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip chatgpt 高専 発狂 卒研 コード

私が高専の卒研で作ったUnityアプリ、ChatGPTが1分でコード吐いてきた (ちゃんと動く) 発狂 続きを読む

カメラの画面でUnityアプリ!? THETA XでUnityを使ったプラグイン開発。 - Qiita

2022/09/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita THETA Unity リコー THETA x

はじめに リコーのYuukiSです。 弊社ではRICOH THETAという全周囲360度撮れるカメラを出しています。 RICOH THETA V, RICOH THETA Z1, RICOH THETA Xは、OSにAndroidを採用しています。Androidアプリを作る感覚でTHETAをカスタマイズすることもでき、そのカスタマイズ機能を「プラグイン」と呼んでいます(詳細は本記事... 続きを読む

OSSのJSONエディタをElectronアプリに移植した - マルシテイア

2020/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip OSS マルシテイア Electronアプリ JSON コード

josdejong氏作のJSONエディタを、Electronでデスクトップ用アプリに移植しました。 github.com 元のJSONエディタはこちら。めちゃ高機能で便利。 僕が書いたコードはたった200行くらいです。 github.com なぜ作った 仕事でイベント用のUnityアプリを作る事が多い 現場でパラメータを調整するために、パラメータをJSONやC... 続きを読む

Unityアプリを無差別タップで自動テストする - KAYAC engineers' blog

2019/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAYAC engineers Blog

画面写真をクリックするとWebGLビルドに飛びます。ソースコードはGitHubに置いてあります。かつて製品で使ったものに著しい拡張を施した直後なため、 まだ実戦経験が浅いコードです。バグがあったら教えていただけると助かります。 こんにちは。技術部平山です。 今回はゲーム開発における耐久テストを行うための支援ツ... 続きを読む

UnityアプリをRiftからGo/Questへ移植する人向けのTips集 - Synamon’s Engineer blog

2019/05/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Rift QUEST Oculus Rift 岡村 デバイス

こんにちは。株式会社Synamonでエンジニアをしております、岡村(@Sokuhatiku)と申します。 ついに本日5/21に、Oculus Questが発売されましたね!弊社にもまだ届いておりません! Questはスタンドアロンデバイスでありながら、デスクトップPCを要求するOculus Riftと同等レベルの操作が可能なデバイスです。VRを始める... 続きを読む

Unity 5 Proの新機能FrameDebuggerでDrawCallの中身を確認する - Qiita

2014/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita バイナリコード mono 中身 Unity

Unity 5 Proの新機能FrameDebuggerでDrawCallの中身を確認するUnity5.0(492)yasei_no_otokoが2014/12/15に投稿編集リクエストを作成する Unityアプリの最適化 UnityはMonoを採用しているため、C++やObjective-Cのようにネイティブのバイナリコードが出力されるわけではなくMono Virtual Machineで動作す... 続きを読む

『iPhoneアプリ開発入門 (全14回)』をアプシークラウドを展開するカイト株式会社様にご協賛いただきました #dotinstall | IDEA*IDEA

2014/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 56 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip マネタイズ dotinstall IDEA アプリ サービス

ドットインストールの「iPhoneアプリ開発入門」を、アプシークラウドを展開するカイト株式会社様にご協賛いただきました。ありがとうございます! ↑ アプリのマネタイズをサポートするさまざまなサービスを提供しています。 ↑ iPhoneアプリだけではなくて、Androidアプリ、Unityアプリにも組み入れることができるようです。 アプリを作ったらやはりマネタイズも検討していきたいですよね。気になる... 続きを読む

 
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