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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersMichigari on Twitter: "私が高専の卒研で作ったUnityアプリ、ChatGPTが1分でコード吐いてきた (ちゃんと動く) 発狂"
私が高専の卒研で作ったUnityアプリ、ChatGPTが1分でコード吐いてきた (ちゃんと動く) 発狂 続きを読む
OSSのJSONエディタをElectronアプリに移植した - マルシテイア
josdejong氏作のJSONエディタを、Electronでデスクトップ用アプリに移植しました。 github.com 元のJSONエディタはこちら。めちゃ高機能で便利。 僕が書いたコードはたった200行くらいです。 github.com なぜ作った 仕事でイベント用のUnityアプリを作る事が多い 現場でパラメータを調整するために、パラメータをJSONやC... 続きを読む
Unityアプリを無差別タップで自動テストする - KAYAC engineers' blog
画面写真をクリックするとWebGLビルドに飛びます。ソースコードはGitHubに置いてあります。かつて製品で使ったものに著しい拡張を施した直後なため、 まだ実戦経験が浅いコードです。バグがあったら教えていただけると助かります。 こんにちは。技術部平山です。 今回はゲーム開発における耐久テストを行うための支援ツ... 続きを読む
UnityアプリをRiftからGo/Questへ移植する人向けのTips集 - Synamon’s Engineer blog
こんにちは。株式会社Synamonでエンジニアをしております、岡村(@Sokuhatiku)と申します。 ついに本日5/21に、Oculus Questが発売されましたね!弊社にもまだ届いておりません! Questはスタンドアロンデバイスでありながら、デスクトップPCを要求するOculus Riftと同等レベルの操作が可能なデバイスです。VRを始める... 続きを読む
Unity 5 Proの新機能FrameDebuggerでDrawCallの中身を確認する - Qiita
Unity 5 Proの新機能FrameDebuggerでDrawCallの中身を確認するUnity5.0(492)yasei_no_otokoが2014/12/15に投稿編集リクエストを作成する Unityアプリの最適化 UnityはMonoを採用しているため、C++やObjective-Cのようにネイティブのバイナリコードが出力されるわけではなくMono Virtual Machineで動作す... 続きを読む
『iPhoneアプリ開発入門 (全14回)』をアプシークラウドを展開するカイト株式会社様にご協賛いただきました #dotinstall | IDEA*IDEA
ドットインストールの「iPhoneアプリ開発入門」を、アプシークラウドを展開するカイト株式会社様にご協賛いただきました。ありがとうございます! ↑ アプリのマネタイズをサポートするさまざまなサービスを提供しています。 ↑ iPhoneアプリだけではなくて、Androidアプリ、Unityアプリにも組み入れることができるようです。 アプリを作ったらやはりマネタイズも検討していきたいですよね。気になる... 続きを読む