タグ UniRx
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersUnityチームでの輪読会の取り組み紹介とUniRx/UniTaskクイズ - Mirrativ Tech Blog
こんにちは。ミラティブUnityエンジニアの菅谷(tetsujp84)です。Unityチームの一員として、私たちが週に1時間を費やして行っている輪読会について紹介したいと思います。輪読会では、チーム内で読む本を都度決め、それを読み進めていきます。これまでにはパフォーマンスチューニングの本やUniRx/UniTaskの本を読みました... 続きを読む
UniRx(ユニアールエックス)の基本的な使い方と具体的な利用例【Unity】【UniRx】 - (:3[kanのメモ帳]
この記事でのバージョン Unity 2018.3.4f1 はじめに Unityを使っているとよく耳にするUniRxですが、 (以下のツイートは開発者さん本人のもの) どうぶつの森、UniRx採用ありがとうございます pic.twitter.com/zLy5tRMKm3— neuecc (@neuecc) November 21, 2017 Pokemon Goで使われるUniRx https://t.co/64mtN8EXCx— neuecc... 続きを読む
Memory Management of C# with Unity Native Collections
Memory Management of C# with Unity Native Collections 1. 河合 宜文 / Kawai Yoshifumi / @neuecc New World, Inc. C# Unity C#大統一理論 2. C#最速シリアライザ https://github.com/neuecc/MessagePack-CSharp/ 3. Reactive Extensions for Unity https://github.com/neuecc/UniRx/ async/await(UniTask) async Uni... 続きを読む
【Unity2018】Entity Component System(ECS)とUniRx.Asyncを和解させる - notargs’s blog
問題点 ECSを使っているプロジェクトにUniRxをぶちこむと、ECSとUniRxのPlayerLoopが喧嘩してUniRxが勝ちます(ECSが動かなくなります) やはりECSでも(相性が良いかはともかく)Rxしたいので、UniRxを使う方法を探ってみました。 内部のコードを読む PlayerLoopにGetCurrentがないため、UniRxとECSがそれぞれ初期化時... 続きを読む
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(Unirx.Async)
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(Unirx.Async) 1. 河合 宜文 / Kawai Yoshifumi / @neuecc New World, Inc. C# Unity 2. C#最速シリアライザ https://github.com/neuecc/MessagePack-CSharp/ 3. Reactive Extensions for Unity https://github.com/neuecc/UniRx/ async/await(UniTask) async UniTask<strin... 続きを読む
【Unite 2017 Tokyo】「黒騎士と白の魔王」にみるC#で統一したサーバー/クライアント開発と現実的なUniRx使いこなし術
【Unite 2017 Tokyo】「黒騎士と白の魔王」にみるC#で統一したサーバー/クライアント開発と現実的なUniRx使いこなし術 1. C# / UniRx 2. Yoshifumi Kawai CTOGrani, Inc. 3. About speaker • • • • • • • • • 4. About this session • • 5. About this session •... 続きを読む
neue cc - UniRxを支えるユニットテスト - RuntimeUnitTestToolkit for Unity
オープンなようなクローズドなような、ラウンドテーブルディスカッションのような、少人数のところでUnityのユニットテストについて話してきました。というか、UniRxのために作って、以降、私の作るUnity用の色々なので使いまわしてる自作のユニットテストフレームワークについて、ですね。 RuntimeUnitTestToolkit for Unity from Yoshifumi Kawai このフ... 続きを読む
C#のswitch文のコンパイラ最適化について - Grani Engineering Blog
2017 - 02 - 20 C#のswitch文のコンパイラ最適化について C# CTOの河合(@neuecc)です。グラニもエンジニアブログはじめました!グラニの中心的テクノロジーであるC#関連は元より、Unity関連やUniRx、最近力を入れているVR関連についての情報を色々と発信していけたらと思っています。私自身は、思いたったときが書き時ということで、私が社内にふっと流したくなったものを、... 続きを読む
neue cc - 同期(風)コードと対比させたUnity+UniRxで非同期を扱う場合のパターン集
イベント結合に使う際はあてはまりませんが、Rx(UniRx)を非同期(長さ1のIOservableシーケンス)として扱う場合、それなりに癖があります。とはいえ、基本的には同期(或いはyield return)で書いていた際と、1:1で対比できるパターン化した対応で概ね対応できるので、そのためのチートシートとでも考えていただければ。コード例はC# 5.0のasync/awaitで出しますが、概ね同期... 続きを読む
はじめてのUniRx
Transcript 1. はじめてのUniRx 2015/06/19 UniRx勉強会 @toRisouP 2. このプレゼンの内容 3. UniRxをどう使っていけば 良いかの紹介が中心 4. ターゲット層 5. UniRx初~中級者向 (けどかなり中級者より) 6. このスライドに出てくることは 皆さん知っている前提で話させて下さい 7. もくじ • 自己紹介 • UniRxの使いドコロ –... 続きを読む
Observable Everywhere - Rxの原則とUniRxにみるデータソースの見つけ方
Transcript 1. Observable Everywhere Rx UniRx 2015/04/16 Yoshifumi Kawai - @neuecc 2. @neuecc - Who, Where, When 2009/04 linq.js – LINQ to Objects for JavaScript https://linqjs.codeplex.com/ LINQ 2009/... 続きを読む
UniRx とか Reactive Property とか // Speaker Deck
「Unity のための C# 勉強会」での発表資料です (セッション タイトル決めてなくて、発表 5 分前に適当に埋めた!)。UniRx の紹介と、Reactive Property を使った弊社の取り組み (MV(R)P) について、社内で実施したハンズオンをベースに簡単な解説など。 続きを読む
未来のプログラミング技術をUnityで -UniRx-
Transcript 1. 未来のプログラミング技術をUnityで ~UniRx~ @toRisouP 2015/03/20 2. スライド中に登場するサンプル http://torisoup.net/unirx-examples/ WebPlayer版 / Windows版 / Mac版と用意してあります 3. 自己紹介 • とりすーぷ(@toRisouP) • 26歳 • 本業はWebエンジニ... 続きを読む
neue cc - A Beginners Guide to Reactive Extensions with UniRx
どうも始めましての人は始めまして、@neueccといいます。この記事はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!というイベントの23日目です。クリスマスのアレ!真夏に……!しかしクリスマスのアレは比較的脱落も少なくのないのですが、これは見事ーに続いてます。しかも日付が変わった瞬間に公開されることの多いこと多いこと。〆切というのは23:59:59だと思っている私には辛い... 続きを読む