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【Unity】UnityShader勉強会「VFX Graph入門」で登壇しました! - notargs’s blog

2018/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 34 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity

Unity Shader勉強会に登壇しました! connpass.com 今回は割とあっさりめな話として、VFX Graphの入門の話をしました VFX Graphはめちゃくちゃ楽しい機能なので、もっと使う人増えてくれて、早く正式リリースされるといいな〜と思ってます。 以下資料です。 続きを読む

【Unity】Visual Effects Graph(VFX Graph)をとりあえず動かしてみる - notargs’s blog

2018/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity パーティクル GPU プレスリリース 概要

概要 先日、Unityの新機能であるVisual Effect Graph(VFX Graph)のプレスリリースが公開されました。 unity.com VFX Graphを使うことで、GPUを利用し、大量のパーティクルなどを効率的に描画できるようになるそうです。 Visual Effects Graphヤバい pic.twitter.com/h57g89qfzs— のたぐすECSキャット@cluster (@notargs)... 続きを読む

【Unity】ライブストリーミングhack#2『ClusterのIKを支える技術』で登壇しました - notargs’s blog

2018/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Cluster ミラティブ Unity 姿勢 資料

ミラティブとCluster株式会社合同の勉強会「ライブストリーミングhack#2」に登壇しました Clusterで3点トラッキングによる姿勢の推定処理をどうやって作ったか?という話をしたので、その資料です 続きを読む

【Unity2018】Entity Component System(ECS)とUniRx.Asyncを和解させる - notargs’s blog

2018/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ECS UniRx 内部 相性 Unity2018

問題点 ECSを使っているプロジェクトにUniRxをぶちこむと、ECSとUniRxのPlayerLoopが喧嘩してUniRxが勝ちます(ECSが動かなくなります) やはりECSでも(相性が良いかはともかく)Rxしたいので、UniRxを使う方法を探ってみました。 内部のコードを読む PlayerLoopにGetCurrentがないため、UniRxとECSがそれぞれ初期化時... 続きを読む

 
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