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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersUXClip(28):ドリキンが斬る! enchantMOONファーストルック (1/2) - @IT
ついに価格が発表され、予約も開始された、一部で話題の手書き入力デバイス enchatMOONですが、先日、一足お先にユビキタスエンターテインメント社長shi3z氏から、直接プロトタイプを見せてもらったdrikin(筆者)がファーストインプレッションをお届けしたいと思います。 ドリキンの自己紹介 こんにちは! 改めましてdrikinです。普段はサンフランシスコにある某電機メーカーにて、組み込み系デバ... 続きを読む
UXClip(25):HTML5に本腰を入れ始めた任天堂―GDCで見えてきたゲームビジネスのゆくえ (1/2) - @IT
筆者は去る3月にサンフランシスコのモスコーニセンターで開催された世界最大のゲーム開発者会議、Game Developers Conferenceにブース出展した。 HTML5向けのゲームエンジンとして国内で知名度を上げて来たenchant.jsのブース出展としては今回が2回目。 残念ながらセッションを取材する時間は取れなかったが、その分、ブースに集まって来たさまざまな情報から、次世代ゲームのあるべ... 続きを読む
UXClip(20):なぜ「enchantMOON」を、どうやって作ったのか? - @IT
“手書きハイパーテキストタブレット”「enchantMOON」開発の動機は、「普遍的な道具を作りたい」という欲求だった。「enchantMOON」の「なぜ」と「どうやって」を聞いた。 UEI(ユビキタスエンターテインメント)が開発中のタブレット端末「enchantMOON」の波紋が広がっている。同社は2013年1月8日から米ラスベガスで開催された「2013 International CES」にe... 続きを読む
UXClip(19):Webサイト高速化のプロセスだって自動化したい (1/3) - @IT
Webサイト高速化のプロセス自動化と最高のパフォーマンス計測ツール 1月31日、Google 東京オフィスで開催された「Chrome Tech Talk Night #5」の模様をレポートします。Chrome Developer AdvocateのIlya Grigorik(イルヤ・グリゴリック)氏を迎え、SPDY導入方法を含むWebアプリケーションの高速化や、パフォーマンス向上の手法について説明... 続きを読む
表示が速過ぎても、誰も文句は言いません ─ @IT
UXClip:CSS Nite「表示速度最適化」レポート 表示が速過ぎても、誰も文句は言いません CSS Nite LP, Disk 23「表示速度最適化」 ひらいさだあき 2012/7/18 パフォーマンス計測の方法、画像の最適化、モバイル向け最適化、そしてフロントからバックエンドまでを考慮した設計段階からの最適化に迫った CSS Nite LP, Disk 23「表示速度最適化」 2012年6... 続きを読む