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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersUXClip(31):ドリキンが斬る! WWDC 2013 キーノート(OS X編) (1/2) - @IT
サンフランシスコで現地時間6月10日の朝10時から開催された、Apple World Wide Developers Conference(通称WWDC)の基調講演の感想をdrikin視点でお届けします。 年に1回、サンフランシスコのMosconeセンターで開催されるアップルデベロッパのお祭り的イベント、The Apple World Wide Developers Conference 2013... 続きを読む
UXClip(30):Google I/Oでユーザーに優しいモバイルアプリの条件を考えた - @IT
初めに、なぜワイヤレスについて注意を払うべきかの説明があった。調査によると驚くべきことに85%のユーザーが、モバイル環境でもデスクトップ同様のスピードを期待していることが分かった。しかしながら57%ものユーザーはページのパフォーマンスに不満を抱いており、一部のユーザーは結果としてサイトを離脱してしまう。 Aberdeen Groupの調査により、たった1秒の遅延が成約率の著しい低下につながり、また... 続きを読む
UXClip(28):ドリキンが斬る! enchantMOONファーストルック (1/2) - @IT
ついに価格が発表され、予約も開始された、一部で話題の手書き入力デバイス enchatMOONですが、先日、一足お先にユビキタスエンターテインメント社長shi3z氏から、直接プロトタイプを見せてもらったdrikin(筆者)がファーストインプレッションをお届けしたいと思います。 ドリキンの自己紹介 こんにちは! 改めましてdrikinです。普段はサンフランシスコにある某電機メーカーにて、組み込み系デバ... 続きを読む
UXClip(24):高速軽量なフレームワーク、FuelPHPって何? (1/2) - @IT
人気急上昇中のシンプルで高速軽量なWebアプリケーションフレームワーク、FuelPHPについて学ぶイベントをレポートする はじめに FuelPHPはCodeIgniterの流れをくみ、PHP 5.3以上で動作する、シンプルかつ柔軟で高速軽量なWebアプリケーションフレームワークです。日本でも昨年から人気急上昇中で、東京では昨年、有志のメンバーを中心に2回の勉強会が開催されました。いずれも大盛況で、... 続きを読む
UXClip(25):HTML5に本腰を入れ始めた任天堂―GDCで見えてきたゲームビジネスのゆくえ (1/2) - @IT
筆者は去る3月にサンフランシスコのモスコーニセンターで開催された世界最大のゲーム開発者会議、Game Developers Conferenceにブース出展した。 HTML5向けのゲームエンジンとして国内で知名度を上げて来たenchant.jsのブース出展としては今回が2回目。 残念ながらセッションを取材する時間は取れなかったが、その分、ブースに集まって来たさまざまな情報から、次世代ゲームのあるべ... 続きを読む
UXClip(21):オフラインWebの活路はモバイルアプリにある (1/3) - @IT
先日2月18日に渋谷マークシティのサイバーエージェントで行われた第36回HTML5とか勉強会に参加してきました。「2013年、Web開発の進化を探る」と題して、「現場でHTML5はどこまで活用されているのか、またこれからどうなっていくのか」が話し合われました。 1.勧告候補になったHTML5.0の仕様についてと、HTML5.1の始まり 最初のセッションでは、去年の12月18日に仕様策定を完了し、勧... 続きを読む
UXClip(20):なぜ「enchantMOON」を、どうやって作ったのか? - @IT
“手書きハイパーテキストタブレット”「enchantMOON」開発の動機は、「普遍的な道具を作りたい」という欲求だった。「enchantMOON」の「なぜ」と「どうやって」を聞いた。 UEI(ユビキタスエンターテインメント)が開発中のタブレット端末「enchantMOON」の波紋が広がっている。同社は2013年1月8日から米ラスベガスで開催された「2013 International CES」にe... 続きを読む
UXClip(19):Webサイト高速化のプロセスだって自動化したい (1/3) - @IT
Webサイト高速化のプロセス自動化と最高のパフォーマンス計測ツール 1月31日、Google 東京オフィスで開催された「Chrome Tech Talk Night #5」の模様をレポートします。Chrome Developer AdvocateのIlya Grigorik(イルヤ・グリゴリック)氏を迎え、SPDY導入方法を含むWebアプリケーションの高速化や、パフォーマンス向上の手法について説明... 続きを読む
UXClip(16):2013年、Webがこうなったら面白い - @IT
新年、あけましておめでとうございます。 HTML5開発者コミュニティ、html5j.orgを運営している白石俊平です。 この記事では、「2013年、Webがこうなったら面白い」というテーマで、今年のWebがどう変わっていくか、予想めいたことを執筆する機会をいただきました。タイトルに「面白い」と含まれていることからもお分かりの通り、真剣に業界を予想してみるというものでもなく、少し力を抜いた雰囲気で、... 続きを読む
表示が速過ぎても、誰も文句は言いません ─ @IT
UXClip:CSS Nite「表示速度最適化」レポート 表示が速過ぎても、誰も文句は言いません CSS Nite LP, Disk 23「表示速度最適化」 ひらいさだあき 2012/7/18 パフォーマンス計測の方法、画像の最適化、モバイル向け最適化、そしてフロントからバックエンドまでを考慮した設計段階からの最適化に迫った CSS Nite LP, Disk 23「表示速度最適化」 2012年6... 続きを読む