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SI案件でアジャイル開発を進めるときの勘所 | Ryuzee.com

2020/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 184 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SI案件 アジャイル開発 勘所

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 10月に発売となった『プロダクトマネジメント - ビルドトラップを避け顧客に価値を届ける』ですが、まだお読みになっていない方是非よろしくお願いします。 また、ここ数か月新しい書籍の翻訳に取り組んでいて、来年の春くらいには発売になるかと思います。この本も楽しい本だと思う... 続きを読む

新規事業とアジャイル | Ryuzee.com

2020/10/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 226 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アジャイル ryuzee ビルドトラップ 新刊 短いセッション

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 新刊『プロダクトマネジメント - ビルドトラップを避け顧客に価値を届ける』が10月26日に発売になりますので、よろしくお願いします。 先日、プライベートで新規事業とアジャイルに関する短いセッションをしましたので、そのときの資料を共有します (本当は1時間かかるものをかなり... 続きを読む

プロダクトオーナーが最低限守るべき10のこと | Ryuzee.com

2020/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 140 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 最低限 プロダクトオーナー

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 とある同人誌に寄稿した原稿を知り合いに共有していたのですが、ブログでオープンにしてほしいという依頼を受けたので公開します(同人誌の発行者には許可を取っています)。 怪文書みたいなものですが、感想お待ちしております。 本稿で何を書こうか考えていたところ、Twitterで「こ... 続きを読む

【資料公開】マネジメント向けアジャイル開発概要 – Ryuzee.com

2020/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 632 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 資料公開

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 2020年1月20日にとある企業の経営レベルの方向けにアジャイル開発の概要について説明した際の資料を公開します。 自社で経営者の方やマネージャーの方にアジャイル開発がなぜ必要なのかを説明する際の参考になれば幸いです。 本資料は、なぜ今アジャイルが必要なのかという点をまず理... 続きを読む

【資料公開】レガシーコードからの脱却 | Ryuzee.com

2019/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 384 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レガシーコード ryuzee プラクティス 脱却 全体像

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 2019年10月4日に行われたAWS DevDayの「レガシーコードからの脱却」のセッション資料を公開します。 内容は、9月に発売になった同名書籍『レガシーコードからの脱却』の全体像と一部のプラクティスの紹介という形になっています。 時間の関係で紹介できたのはごく一部の内容になって... 続きを読む

スプリント1を始める前にどんな準備をするか | Ryuzee.com

2019/06/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 352 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スプリント ryuzee スクラム 準備 みなさん

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 スクラムでスプリント1を開始する前にどんな準備をしておくと良いかについては、Regional Scrum Gathering Tokyo 2018で話をしたのですが、改めて文章化してみました。 なお、かなり長いので関係なさそうなところは適宜読み飛ばしてください。 1. はじめに1.1 この記事の目的スクラム... 続きを読む

異動のおともにスキルマップ - Quipper Product Team Blog

2019/06/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 432 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スキルマップ スキルレベル 異動 目次 スキル

こんにちは、Web Engineer の @wozaki です。 今回は、スキルマップを開発チームに導入した事例をご紹介します。 スキルマップとは、業務で必要なスキル(技術力、業務知識)と、チームメンバーのスキルレベルを一覧にした表です。 スキルマップの例 引用 スキルマップ作成のすすめ | Ryuzee.com 目次 概要 スキルマップ導... 続きを読む

スクラムを1枚で説明する資料7選(2019年版) | Ryuzee.com

2019/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 375 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクラム ryuzee 生業 コーチング トレーニング

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 スクラムの全体像を表す絵は多数出回っています。コーチングやトレーニングを生業にしている人であればだいたい何度も作ったことがあるのではないかと思います。 今日はスクラムの全体像を表す絵のうち、比較的新しいものをいくつか集めてみたので紹介します。 見出しの行か画像をク... 続きを読む

スクラムマスターを雇う時に聞いてみるとよい38個の質問に答えてみた | Ryuzee.com

2019/04/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 349 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ryuzee スクラムマスター 勇者 みなさん 質問

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 以前書いたスクラムマスターを雇う時に聞いてみるとよい38個の質問という記事に対して、自分も答えてみましたので、以下で紹介します。 なお、既に38個答えた勇者がいるのでこちらも併せて読んでみるとよいと思います。 「スクラムマスターを雇う時に聞いてみるとよい38個の質問」に... 続きを読む

誰がプロダクトオーナーをやるとよいのか? | Ryuzee.com

2019/03/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 69 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プロダ プロダクトオーナー ryuzee 立て続け ロジック

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 最近立て続けにプロダクトオーナーを誰がやるとよいのか聞かれることがあったので、パターンとメリット・デメリットを整理しておきます。 なお、組織のサイズや業種、扱っているプロダクトによっても変わってくるので、考え方のロジックとして読んでいただければと思います。 プロダ... 続きを読む

【資料公開】スクラムチームは改善する問題を正しく選んでいますか? | Ryuzee.com

2019/02/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 165 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクラムチーム 資料公開 問題

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 2019/2/22-23に行われたSCRUM FEST Osakaの登壇資料を公開します。 プロダクトを作るのは、一般的には、儲けるためであることがほとんどです。 つまり、「うまく作る・たくさん作る」ことよりも「成果を出す」ことにフォーカスするのが良いと考えています。 成果を形にするには、開発... 続きを読む

スクラムイベントに出席しない優秀で不可欠な(?)エンジニアをどう扱うか | Ryuzee.com

2019/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 193 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクラムイベント エンジニア

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 スクラムマスター用のロールプレイのお題をTwitterに書いたら、多くの方から「自分ならこうする」という案を頂いたので共有します。 今回のお題は、以下のものです。 あなたならどうするシリーズw 『あるメンバーはデイリースクラムの時間に出社せず、ほかのイベントでも内職したり別... 続きを読む

スクラムの概要を1分で理解できるイラスト【2018版】 | Ryuzee.com

2018/03/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ryuzee インテグレーション スクラム コーチング 概要

みなさんこんにちは。 @ryuzee です。 アジャイル開発のコーチングやトレーニングでスクラムの全体像を1枚の絵を使って説明することが多いのですが、以前作成したものを最新化したので公開します。 スクラムの本質的な価値やスクラム以外でも日々のプロセスに組み込んだほうが良いこと(テスト自動化や継続的インテグレーション)は含めていません。 あくまでスクラムの概要のみを書いています。 PDF版はこちらに... 続きを読む

アジャイルコーチはなぜ1週間スプリントを勧めるのか | Ryuzee.com

2018/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ryuzee アジャイルコーチ スプリント ロール 明確化

みなさんこんにちは。 @ryuzee です。 職業柄スクラムを始めたばかりのチームを支援することがよくあります。 そのような状況で、ロールの明確化や初期のプロダクトバックログの準備とあわせて話題にのぼることが多いのが、スプリントの期間をどうするかです。 そして、多くの場合、1週間スプリントを提案しています。 今回はなぜ1週間スプリントが良いのか見ていきましょう。 1週間スプリントがよい理由 1週間... 続きを読む

【資料公開】Effective Retrospective (効果的なふりかえり) | Ryuzee.com

2017/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 162 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 資料公開

サイト内検索 著作 ジョイ・インク 役職も部署もない全員主役のマネジメント 著者/訳者: リチャード・シェリダン / 原田騎郎, 安井力, 吉羽龍太郎, 永瀬美穂, 川口恭伸 出版社: 翔泳社( 2016-12-20 ) 定価: ¥ 1,944 米国で何度も働きやすい職場として表彰を受けているメンローの創業者かつCEOであるリチャード・シェリダン氏が、職場に喜びをもたらす知恵や経営手法、より良い製... 続きを読む

エンジニアのキャリアを考える - キャリアトレック × はてなブックマーク

2016/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 244 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キャリアトレック エンジニア キャリア Source ところ

エンジニアのキャリアパス 多様化するエンジニアのキャリアパス。自分の可能性を広げる上で大切なことは? source エンジニアのキャリアパスに思うところ | Ryuzee.com 300+ USERS 続きを読む

アジャイル・クラウド・DevOpsとエンジニアの採用と評価についてRyuzeeさんに聞いてみた(14,000文字インタビュー!) | Developers.IO

2016/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 257 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Developers.IO ryuzeeさん エンジニア

アジャイル・クラウド・DevOpsとエンジニアの採用と評価についてRyuzeeさんに聞いてみた(14,000文字インタビュー!) Interview はじめに 2月某日、 Ryuzee.com の Ryuzee さんこと吉羽龍太郎さんに、アジャイル・クラウド・DevOps についてのお話を伺う機会がありました。本エントリーは、その時の様子を文章化したものです。 アジャイル・クラウド・DevOps ... 続きを読む

Jenkinsでビルドのパイプラインを作るぞー!(2016年2月版) - Mitsuyuki.Shiiba

2016/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Mitsuyuki.Shiiba Jenkins ビルド

2016 - 02 - 24 Jenkinsでビルドのパイプラインを作るぞー!(2016年2月版) Jenkins Docker と思って色々見て回った。 Jenkinsでビルド・パイプラインを作る | Ryuzee.com Jenkinsのビルドパイプライン系plugin3種比較 - knjnameのブログ kakakikikekeのブログ: Jenkins の Workflow Plugin ... 続きを読む

こんなスクラムには気をつけろ!? | Ryuzee.com

2016/02/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 171 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクラム

こんにちは。 @ryuzee です。 支援をしている際に、こういう兆候があったら注意して見る、というポイントがいくつかあるので共有します。 あくまで課題発見用のツールなので、マルバツ表を作ってどうこうする、という類のものでもないですし、そうすべきでもありません。 スクラムマスターの人、外部から支援する人は、自分用の確認ポイントを整理しておくと良いと思います。 [quote] 全体 なんでもアジャイ... 続きを読む

【資料公開】DevOpsの基本 | Ryuzee.com

2016/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 284 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DevOps ryuzee 楽天テクノロジーカンファレンス

こんにちは。 @ryuzee です。 営業でDevOpsの基本の話をしてきましたので資料を公開しておきます。中身自体は昨年11月に楽天テクノロジーカンファレンスで話した内容を日本語化したものです。 DevOpsに関してはいまだに実体がなんなのかという議論がなされていますが、僕自身の現時点での解釈は、 ビジネス上の意思決定から実際に顧客に届ける全体の流れの話 であると考えています。すなわち いかにリ... 続きを読む

人を集めたからといってすぐ機能するわけじゃないという話 | Ryuzee.com

2016/01/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 170 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

日々採用や組織がうまく動くように苦労しているみなさんこんにちは。 @ryuzee です。 ひとりで色々な物事を完結できればこんな楽なことはないのですが、特にシステム開発においてそのような規模のものは多くなく、たいていの場合複数人を集めてプロジェクトを遂行することになります。特に案件ベースで体制を作るシステムインテグレーターなんかを思い浮かべて頂くとわかりやすいかもしれません。 さて、そうやって集め... 続きを読む

スキルマップ作成のすすめ | Ryuzee.com

2016/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 637 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

チームでの開発って大変だけど楽しいと思ってるみなさんこんにちは。 @ryuzee です。 チームは共通の目標に向かって日々の仕事に取り組んでいくことになりますが、そのためにはメンバーそれぞれが必要なスキルをもっている必要があります。このスキルを見える化するテクニックの1つとしておすすめなのが、スキルマップです。 作り方は簡単で以下の図のように横軸に必要なスキルを、縦軸にチームメンバーの名前を入れま... 続きを読む

クラウドエンジニア採用のTIPS | Ryuzee.com

2016/01/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tips

人材流動性の高まりのまっただなかにいる @ryuzee です。こんにちは。 AWSの中の人がクラウドのエンジニアを採用するにあたっての質問集や見るべきポイントを紹介していたのでご紹介します。 Hiring a Cloud Engineer? Questions to Ask and What You Should Hear これからクラウドベンダーに転職したい人や、クラウドベンダーの中で採用を担当... 続きを読む

プロジェクトが失敗する10の兆候 | Ryuzee.com

2016/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 1132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ryuzee ウォーターフォール 兆候 私見 アジャイル

今年こそは失敗プロジェクトをなくしたいと思っているみなさんこんにちは。 ryuzee です。 先日海外のサイトを見ていたところ、 10 Signs When Projects Are Doomed to Failure という面白い記事を見つけたので、10の兆候それぞれをご紹介しつつ私の私見を述べておきたいと思います。 なお、アジャイルなのかウォーターフォールなのかは関係なくあてはまります。 失敗... 続きを読む

採用プロセスを真剣に考えろという話 | Ryuzee.com

2015/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 736 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エンジニア 面白いプロダクト みなさん 複数 興味

人材流動性の高まりを日々感じているみなさんこんにちは。 最近いろんな会社にお呼ばれしていて、その中でエンジニアの採用の話になることがとても多いのでちょっと整理しておきます。 ポイント 「面白いプロダクトもないし、仕事内容は面白いとは思えないし、よい給与は払えないし、仕事環境にも自由はないけど、良い人雇いたいんだけど、どうしたらよいですか?」 悪いが諦めろ。良い人は当然のことながら複数の会社が興味を... 続きを読む

 
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