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タグ スクラムイベント

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50分のふりかえり(スプリント・レトロスペクティブ)の議論時間を 2 倍に改善した話

2022/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクラム 近藤 ログラス 業務委託 開発体制

2022 年 7 月から株式会社ログラスに業務委託として関わっている近藤です。 ログラスではスクラムによる開発体制を採用しています。この数ヶ月でスクラムイベントの 1 つであるスプリント・レトロスペクティブ(ふりかえり)の改善に取り組みました。この記事では主に次の対象者向けに、改善した内容について紹介します... 続きを読む

スクラムの各種イベントに対して懐疑的だったが、チームでの改善を繰り返すうちに意義を感じるようになった話 - commmune Engineer Blog

2022/08/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スクラム コミューン 意義 チーム スクラムチーム

自己紹介 はじめまして、2020年の1月から業務委託、2020年の11月から正社員でコミューンのエンジニアとして働いているよしもと(@yoyo_yo123)です。 2022年の頭にスクラムチームが誕生し約8ヶ月間スクラム開発をしてきました。 正直スクラムを始めた当初はスクラムイベントの意義を感じられず多くのイベントに懐疑的でし... 続きを読む

スクラムイベントに出席しない優秀で不可欠な(?)エンジニアをどう扱うか | Ryuzee.com

2019/01/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 193 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Ryuzee.com エンジニア

みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 スクラムマスター用のロールプレイのお題をTwitterに書いたら、多くの方から「自分ならこうする」という案を頂いたので共有します。 今回のお題は、以下のものです。 あなたならどうするシリーズw 『あるメンバーはデイリースクラムの時間に出社せず、ほかのイベントでも内職したり別... 続きを読む

スクラム開発のエッセンス〜スクラムチームとスクラムイベント〜 - RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

2018/11/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ラクス スクラム開発 エンジニアブログ

スクラムとは こんにちは。strongWhiteです。今回はスクラムに関する解説記事です。 スクラムとは、変化の激しいソフトウェア開発の問題に対応するための開発手法です。 ソフトウェアは建築物などの三次元的な物体とは異なり、認識しにくく不透明な存在であるため、潜在的な問題(バグなど)を早期に察知するのが難しい... 続きを読む

なぜプロダクトバックログリファインメントはスクラムイベントに入っていないのか? - Togetter

2018/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スプリント Togetter プロダクトバックログ 直近 見解

「なぜスクラムガイドではプロダクトバックログリファインメントをイベントとしていないのですか?」という質問を頂いたので、ぼくの見解をつらつらと。 まずプロダクトバックログでやらないといけないのは、最新の状態に保つこと、直近のスプリントで着手しそうなものの準備ができてること 続きを読む

形骸化しているスクラムイベントの生き返らせ方 - ナイスビア珍道記

2018/03/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 65 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 形骸化 ナイスビア珍道記 スクラム フレームワーク 実装

2018 - 03 - 16 形骸化しているスクラムイベントの生き返らせ方 スクラムはフレームワークと言われていて、実装を現場で考えることでチームの取り組み自体が改善していく仕掛けを持っている。 スクラムガイドにも「ゲームのルール」と書いてあるように、この仕掛けをうまく動かすために、ロール・イベント・作成物、ルールが相互に作用し合っている。 一見シンプルで単純、それゆえに難しい。 ……ということを... 続きを読む

「実践知リーダーシップとアジャイル/スクラム」-野中郁次郎氏が国内最大のスクラムイベントで講演(1/4):企業のIT・経営・ビジネスをつなぐ情報サイト EnterpriseZine (EZ)

2013/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip EnterpriseZine スクラム Scrum 野中 講演

戦略と組織をダイナミックに統合する「ストラテジックなマネジメント」 一橋大学名誉教授 野中 郁次郎氏  1980年代、世界で高い競争力を誇った日本の製造業における組織と開発手法は、野中郁次郎氏、竹内弘高氏によって分析され、1989年に発表された論文“The New New Product Development Game”で「Scrum(スクラム)」と紹介された。その柔軟で自由度の高い日本発の開発... 続きを読む

スプリントの上手な過ごし方 #sgt2011 #scrumdo #scrumbc - ヲトナ.backtrace

2011/10/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip scrumbc ヲトナ.backtrace Scrum 資料

遅くなりましたが、10/22 にやった Scrum Boot Camp で使った最後の資料です。 Scrum の要はスプリントです。スプリントを上手く安定して過ごす事ができれば、プロジェクト自体も安定して順調に進んでいきます。そのためにはスクラムイベントを上手く活用するや次の準備をちゃんとやっていくなど色々とやらなければならない事があります。この資料は、そのスプリントにフォーカスをあてて、やらなけ... 続きを読む

 
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