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タグ Playground

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ジュブナイルSFホラー物語『少年期の終り』Steam向けに発表。“人間スコア”に縛られた少年たちの不穏な銀河逃避行 - AUTOMATON

2023/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 99 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Indie AUTOMATON ブリキ Steam 連載形式

国内のゲーム制作サークルであるブリキの時計およびインディーゲームレーベルWSS playgroundは5月20日、『少年期の終り(Boyhood’s End)』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、第1話が8月にリリース予定。以降は2か月に1度、連載形式でのエピソード追加が予定されている。なお本情報は、情報番組「INDIE ... 続きを読む

架空パラメーターによるChatGPTの文章表現の操作|IT navi|note

2023/04/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 171 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip chatgpt temperature Note 操作 API

temperatureなどのChatGPTのパラメーターは、OpenAIのウェブサイトのPlaygroundやAPIでは変更できるようになっていますが、通常のChatGPTのサイトでは変更できないようになっています。 しかし、これを変更する方法を発見しましたので報告します。 また、自由に新しいパラメーターを設定して、これを使ってChatGPTの文章... 続きを読む

複雑なアニメーションをプログラムする 〜Reanimate入門〜

2021/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 89 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニメーション Haskell ライブラリ ドキュメント 多く

Reanimateはアニメーションを作成するためのライブラリです。 ReanimateはHaskellのライブラリとして実装されているのでプログラムによってアニメーションを記述することができます。ライブラリに実装されている機能も多く、ドキュメントも豊富ですし、オンラインのPlaygroundまで用意されていてかなり完成度の高いライ... 続きを読む

TypeScriptの"型"を学びたいあなたへ。type-challengesのすゝめ - Qiita

2020/09/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 202 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita TypeScript 想定 必見 以下ツイート

先日以下ツイートをしたら思いの外良い反応もらえたので、より詳細な紹介記事を書いてみました。 これは必見だわ!! TypeScriptの型についての問題集 想定に従って独自のユーティリティ型を作っていく感じの問題がレベル別に提供されてる Playgroundのリンクから手を動かしながらチャレンジできるので凄くやりやすい (自... 続きを読む

ASCII.jp:なにこれヤバイ! 「パラッパ」「Rez」並の衝撃「PlayGround

2016/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 488 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パラッパラッパー はらっぱ Rez プレイステーション 作者

なにこれヤバイ! 「PlayGround」という音楽アプリがヤバイ。何がヤバイのか。カッコイイのである。楽しいのである。しかも操作がカンタン。筆者的にはプレイステーションの名作ゲーム「パラッパラッパー」や「Rez」(これはPS2)を初めて遊んだぐらいの衝撃を受けた。 PlayGround • Music At Your Fingertips 価格 無料 作者 HLO S.A. バージョン 1.1.... 続きを読む

IBM、オープンソース化されたプログラミング言語Swiftをサーバー上で実行できるインタラクティブなテスト環境「IBM Swift Sandbox」のBeta版を公開。

2015/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 138 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip IBM プログラミング言語Swift MacBook 一環

従業員に支給するPCをMacBookへ変更する「Mac@IBM」プロジェクト[1, 2, 3]を行っているIBMが、新たにIBMのサーバー事業でSwiftをどのように活用しているかを紹介する「Swift@IBM」プロジェクトを立ち上げ、その一環としてサーバー上でSwiftを実行できるテスト用Snadbox(Playground)「IBM Swift Sandbox」のBeta版を公開しています。 ... 続きを読む

初心者のためのSwiftで始めるプログラミング入門(3):Apple WatchやiPhoneのアプリを作ろう! Playgroundで学ぶSwiftの基礎―変数、定数、型、演算 (1/4) - @IT

2015/04/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 169 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone XCode Swift 演算 定数

連載目次 前回の「スマホ世代でも分かるMacの基本的な使い方&Xcodeをインストールする手順」では、Macの基本的な使い方とiOSアプリの開発用アプリケーション「Xcode(エックスコード)」をインストールし、起動するところまでを解説しました。iOSアプリはどのような環境で開発できるのか、ご理解いただけたかと思います。 また前回、Xcode 6.2ではiPhone/iPadアプリのみならず、20... 続きを読む

初心者のためのSwiftで始めるプログラミング入門(3):Apple WatchやiPhoneのアプリを作ろう! Playgroundで学ぶSwiftの基礎―変数、定数、型、演算 (1/4) - @IT

2015/04/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 169 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iPhone XCode Swift 演算 定数

連載目次 前回の「スマホ世代でも分かるMacの基本的な使い方&Xcodeをインストールする手順」では、Macの基本的な使い方とiOSアプリの開発用アプリケーション「Xcode(エックスコード)」をインストールし、起動するところまでを解説しました。iOSアプリはどのような環境で開発できるのか、ご理解いただけたかと思います。 また前回、Xcode 6.2ではiPhone/iPadアプリのみならず、20... 続きを読む

第1回 Swiftを学ぶための情報源とPlayground:Swift移行時に引っかかりそうなことを解決する!|gihyo.jp … 技術評論社

2015/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 88 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip gihyo.jp 技術評論社 情報源

はじめに 昨年のWWDCにて,AppleはiOS8やOS X Yosemiteの発表とともに,新しいプログラミング言語「Swift」を発表しました。まさか新しい言語を開発するとは思いもよらず非常に衝撃的な発表でしたが,あれから半年が経ち,開発者向けベータ版などを経て,仕様やツールもだいぶ落ち着いてきたように思います。そろそろSwiftを,という方も多いのではないでしょうか。 本連載では,すでにOb... 続きを読む

Swiftで遊んでますか? - クックパッド開発者ブログ

2014/11/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 342 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swift XCode 描画 コーディング スケッチ

2014-11-12 Swiftで遊んでますか? モバイルファースト室の三浦です。 みなさんはplayground使っていますか? Swiftにはplaygroundが用意されていて手軽にかつライブレンダリングでコーディングをすることができます。 CoreGraphicsの描画などを確認しながらコードを書くこともできてとても便利です。 早速Swiftで簡単なスケッチをしてみましょう! Xcodeで... 続きを読む

待望の『Swift入門 (全24回)』をドットインストールに追加しました #dotinstall | IDEA*IDEA

2014/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip dotinstall IDEA ジェネリクス Swift入門

待望の(ですかね?)「Swift入門」をドットインストールに追加しました。新しい言語ゆえに詳しい人に聞きながら作っていたら時間がかかってしまいました・・・。プレミアム専用ではありますが、がんばって作りましたので是非ご覧ください。 ↑ Playgroundを使って学習していきます。 ↑ ジェネリクスやOptionalなどにも言及しています。 なんだかんだ全24回と少し長めですが、Swiftの全容を知... 続きを読む

KLab、「ラブライブ!」のゲームエンジン「Playground」をオープンソース化 - ITmedia ニュース

2013/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub KLab フレームワーク オープンソース 出発点

Klabは9月26日、ゲーム開発フレームワーク「Playground」をソースコード共有サービス「GitHub」にオープンソースとしてGitHubで公開した。 マルチプラットフォームの2D/2.5Dゲームを開発するフレームワーク。「高速に動作し、シンプルなAPIセットでスマートフォン向け2Dゲームを開発できる環境を構築する」という同社エンジニアの個人プロジェクトが出発点となり、同社の“10%ルール... 続きを読む

KLabが開発したゲームエンジン「Playground」のソースコードを公開 | ニュースリリース | KLab株式会社

2013/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 506 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KLab プレイグラウンド GitHub 真田哲弥 本社

KLab株式会社 (コード番号:3656 東証一部) KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:真田哲弥、以下「KLab」)は、ソフトウェアのソースコード共有サービス「GitHub」に「Playground(プレイグラウンド)」をオープンソースとして公開しました。 「Playground」は、マルチプラットフォームな2D/2.5Dゲームを効率的に開発するためのフレームワークです。KLab... 続きを読む

 
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