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タグ Obsidian Entertainment

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高評価歴史ミステリーRPG『Pentiment』日本語表示に対応。プレイヤーごとのやり方で中世殺人事件の謎を暴く - AUTOMATON

2023/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 187 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Pentiment Steam 宗教 政治

Obsidian Entertainmentは5月26日、歴史ミステリーRPG『Pentiment』向けに最新アップデートを配信。これにより本作は日本語表示に対応した。本作はPC(Steam/Microsoft Store)/Xbox One/Xbox Series X|S向けに発売中。 『Pentiment』は、16世紀のヨーロッパを舞台にした歴史ミステリーRPGだ。主人公は、宗教と政治の大... 続きを読む

ゲーム開発者が、自分の給与を公開するハッシュタグ「#GameDevPaidMe」広がる。秘密になりがちなオカネまわりの話を共有 | AUTOMATON

2021/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 28 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitter AUTOMATON ハッシュタグ 給与 共有

ゲーム開発者の間で、自身のキャリアとその時期に受け取っていた給与を公開する動きが活性化している。Twitterにて「#GameDevPaidMe」とのハッシュタグが拡散され、各デベロッパーが自身の受け取っている給与を公開しているのだ。同ハッシュタグは、もともと2020年より拡散されていた。Obsidian Entertainmentにてナラテ... 続きを読む

『アウター・ワールド』のフォントサイズがまたデカくなる。大作たちを悩ます字小さすぎ問題 | AUTOMATON

2020/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON フォントサイズ Obsidian バッチ

デベロッパーのObsidian Entertainmentは3月5日、『アウター・ワールド』の新たなパッチで「フォントサイズの変更」機能を追加すると発表した。同作は昨年11月のパッチでもテキストサイズの拡大を実施したばかりで、今回の修正は二度目の対応となる。 本作はObsidianが手掛けた『Fallout: New Vegas』の遺伝子を色濃く受... 続きを読む

『Fallout New Vegas』開発元が手がける新作RPG『The Outer Worlds』詳細情報判明。人との関わりや自由な選択が鍵を握る | AUTOMATON

2018/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON Bethesda Fallout RPG

大手パブリッシャーTake-Twoのインディーゲーム専門レーベルPrivate Divisionが12月7日に発表した『The Outer Worlds』。『Fallout』シリーズ初期作品に携わったスタッフにより設立され、『Fallout New Vegas』の開発元でもあるObsidian EntertainmentがUnreal Engine 4を用いて手がける新作SF RPGだ。 ちょうどBethesda... 続きを読む

RPGのDLCには何が求められているのか?『Fallout: New Vegas』のObsidianが海外ゲーマーへのアンケート結果を公開 | AUTOMATON

2017/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Obsidian fig AUTOMATON Fallout

『Fallout: New Vegas』や『Pillars of Eternity』シリーズなどの開発元として知られるObsidian Entertainmentは11月9日、ゲームのDLCに関するアンケートの結果を 公表した 。これは先月4日から20日にかけて、同スタジオが過去にクラウドファンディングをおこなったKickstarterやFig、公式フォーラム、ニュースレター、Reddit、そして... 続きを読む

賢い選択肢の作りかた――『Fallout: New Vegas』の場合【GDC 2012】 - ファミ通.com

2012/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Fallout 見せどころ GDC New Vegas セリフ

海外RPGで重要なセリフの選択肢。今年のGDCでは、『Fallout: New Vegas』を開発したObsidian EntertainmentのJosh Sawyer氏がプレイヤーに与える選択肢をテーマに講演を行った。 海外RPGで重要なのが、プレイヤーの選択によってストーリーが分岐していくこと。どんな選択を用意し、どう展開させていくかは、開発者の腕の見せどころだ。ありきたりすぎては自由度がな... 続きを読む

 
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