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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersMongoDBであるメリットが無くなってしまったのでMySQLに移行したはなし - KAYAC engineers' blog
SREチームの長田です。 この記事はTech Kayac Advent Calendar Migration Track 1日目の記事です。 今回はLobiで使用していたMongoDBをMySQLに移行したはなしです。 MongoDBを何に使っていたか DAUなどのKPIレポートや、サービスの状況を把握するための各種集計結果を保存するために使っていました。 サービス開始直後は... 続きを読む
Lobiの画像変換サーバーをImageFlux+Lambda@Edgeで置き換えたはなし - KAYAC engineers' blog
SREチームの長田です。 先日Lobiの画像変換サーバーをImageFluxに移行したので、その過程を紹介します。 画像変換って? Lobiはチャットを主軸としたコミュニティサービースです。 ユーザーはチャットメッセージに画像を添付することができます。 また、ユーザーアイコンやチャットグループの壁紙などもスマホやPCからア... 続きを読む
既存開発と iPhoneX 対応を両立するために、あえてビルドを失敗させる - KAYAC engineers' blog
2017 - 12 - 05 ビルドを失敗させる AdventCalendar2017 ios lobi この記事は Tech KAYAC Advent Calendar 2017 の5日目の記事です。 毎回誰にも共感されない techblog.kayac.com や techblog.kayac.com な記事を書いております Lobi で iOS アプリを直している @Gemmbu です。 と... 続きを読む
小さなUI改善が巡り巡ってサービスの成長に貢献すると思ったので - KAYAC DESIGNER'S BLOG
2017 - 03 - 21 小さなUI改善が巡り巡ってサービスの成長に貢献すると思ったので UI改善チームを発足しました はじめまして。 面白法人カヤックで「 Lobi 」のUIデザイナーをしているバッコです。 Lobiはスマホゲーマー向けの チャット&ゲームコミュニティサービス で、その前身である「ナカマップ」のリリース日から数えると今年で7年目を迎えます。 www.kayac.com サービ... 続きを読む
Lobiで画像のWebp変換による通信量削減と調査のためにAWS Athenaを利用した話 - KAYAC engineers' blog
2017 - 02 - 28 Lobiで画像のWebp変換による通信量削減と調査のためにAWS Athenaを利用した話 webp 通信量 aws AWS Athena AWS CloudFront lobi Lobiチームの吉村(moulin)です。 今回は、Lobiのチャットの投稿画像やユーザアイコンなどの画像ファイルをwebp形式で配信して通信量を削減した話について紹介します。 TL;DR ... 続きを読む
複数のデータベースをまとめてSELECTできるツール「mdq」を公開しました - KAYAC engineers' blog
2017 - 02 - 13 複数のデータベースをまとめてSELECTできるツール「mdq」を公開しました こんにちは。 2016新卒で Lobi のサーバーサイドエンジニアをやっている morikuni です。 今回は、 mdq というGo製のツールを作ったので、その紹介をします。 mdq は複数のデータベースに並列にクエリを投げて、結果をJSONで出力してくれるというものです。 github.... 続きを読む
ユーザーとコミュニケーションする「生きたデザイン」を生む、“UIデザイナー”割石裕太さん
“UIデザイナー”割石裕太さんは、「生きた、体温を感じるデザインが好き」だと言います。面白法人カヤックで国内最大級のゲームコミュニティ『Lobi』をデザインし、現在は、株式会社Fablicでフリマアプリ『フリル (FRIL)』のリニューアルを手掛けています。その割石さんに、ご自身の歩まれてきた経歴とともに、UIとデザインについてのスタンスや考え方をお伺いしました。 「やらないこと」を決めてきた 原... 続きを読む
Lobiスピンオフ!トーナメント開催サービスをDocker+CircleCIで開発したはなし - KAYAC engineers' blog
2017 - 01 - 31 Lobiスピンオフ!トーナメント開催サービスをDocker+CircleCIで開発したはなし lobi circleci docker docker-compose はじめまして(?)。 taiyoh と申します。 幾つか事業部を渡り歩いた後、現在はLobiにて新規機能の開発などを行っております。 皆様は3/3発売のNintendo Switchの予約はお済みでしょう... 続きを読む
Hoverstates でアニメーション勉強!タイポグラフィー表現厳選10点! | KAYAC DESIGNER'S BLOG - デザインやマークアップの話
みなさん、アニメーションの参考を探すとき、どこを見てますか? こんにちは! わりえもん こと Lobi / FILTERS のデザイナーの 割石 です。 去年から OH (http://wariemon.com) という名前でも活動中です。ご贔屓に。 みなさん、サイト制作のときにいれるアニメーションなど、どこから着想を得てますか? ぼくは、Hoverstates というサイトをよく参考にしています... 続きを読む
【速報】カヤック、12月25日に東証マザーズに上場! ソーシャルゲームやマーケティング支援、Lobiの運営を行う | Social Game Info
東京証券取引所は、この日(11月20日)、「Lobi」やソーシャルゲームを提供する「株式会社カヤック」の東証マザーズへの新規上場を承認した。上場予定日は12月25日で、市場コードは、「3904」となる...【速報】カヤック、12月25日に東証マザーズに上場! ソーシャルゲームやマーケティング支援、Lobiの運営を行う 東京証券取引所は、この日(11月20日)、「Lobi」やソーシャルゲームを提供す... 続きを読む
スマホでゲーム実況キター! カヤック、無料のゲーム実況録画SDKを公開 重要なシーンにぼかしを入れる「ネタバレ防止」機能も - ねとらぼ
カヤックが運営するゲームコミュニティ「Lobi」は1月31日、スマートフォンアプリ用のゲーム実況録画SDK(ソフトウェア開発キット)「Lobi REC SDK」の提供を開始した。法人個人問わず無料で利用可能。 導入することで、アプリに「ゲーム実況録画機能」を追加できるというもの。プレイ中のゲーム画面を録画できるだけでなく、自撮りワイプを挿入し、マイク録音でしゃべりながら「実況」プレイ動画として保存... 続きを読む
技術部(バックエンド・エンジニア)|中途採用|面白法人カヤック
バックエンド・エンジニア技術部 Lobiチーム バックエンドエンジニア インフラエンジニア バックエンドエンジニア(Ruby、Perl、PHP) ただいま急成長中のサービス、ゲームが楽しくなるグループチャット「Lobi」のチームに所属していただきます。 【現場で実際に使われる言語、フレームワーク、データベース、インフラ等の技術】 サーバサイドは perl, node.js フロントエンドは Jav... 続きを読む