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タグ UI改善

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GitHub Actionsの手動実行パラメータのUI改善について速報で解説する

2021/11/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GitHub Actions ワークフロー トリガー 手動

11/10に突如素晴らしいアップデートが来たので、興奮冷めやらぬうちに公式よりちょっとだけ詳しい解説を書きます。 GitHub Actionsは素晴らしいCI/CDサービスであり、特にpush, pull-request, その他あらゆるGitHub上の行動をトリガーにしてワークフローを起動させる設定を簡単に書くことができます。しかし、手動でワー... 続きを読む

ねらいどおりの変化を起こす、UI改善について|tsukasio|note

2020/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip つくれポ クックパッド 平塚 Note デザイナー

こんにちは、クックパッド デザイナーの平塚(@tsukasio615)です。クリエイション開発部では、レシピやつくれぽなどクックパッドの投稿体験に関する開発を行っています。 今回は、レシピ投稿の中でも重要な「レシピを書く画面」のUI改善についてご紹介します。 課題の洗い出しと優先度決めある日、プロダクトオーナーか... 続きを読む

『あつまれ どうぶつの森』の「こだわりのファン映像」が訴えかける“UI改善への要望”に賛同集まる。毎日たくさん遊ぶからこそ | AUTOMATON

2020/05/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テキスト 要素 同作 AUTOMATON 注目

『あつまれ どうぶつの森』にて、ひとつのファン映像が注目を集めている。「Imagine Animal Crossing with the quality-of-life features we actually want」と題された動画は、同作において実装してほしい細かな要素を並べ、Nintendo Direct形式で訴えかける内容となっている。並べるといっても、テキストで表示し読み... 続きを読む

UI改善のためにエンジニアに仕様を構造化してもらったら再設計がめちゃくちゃ捗った話|鈴木 健一 / PLAID & STANDARD|note

2019/12/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 288 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Plaid ブレイド 健一 たたき 旧来

この記事はPLAID Advent Calendar 9日目の記事ですUI改善の前提理解、うまくできていますか?皆さんはこれまで着手してこなかった既存画面のデザイン改善をする時、どのように進めているでしょうか。 自分がプレイドで所属しているreBAISUというチームでは、タタキとして定義したスタイルガイドを旧来の画面に適用しなが... 続きを読む

Synology、UI改善/速度向上のNAS用新OS「DSM 7.0」を年内β提供 - PC Watch

2019/10/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Synology 速度向上 年内 PC Watch 提供

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Adobe MAX Japan 2018に参加してきました! - Gunosy Tech Blog

2018/12/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Gunosy Tech Blog セッション デザイナー

こんにちは!ニュースパス事業部 デザイナーのsaikoです。 普段は主に「ニュースパス」のUI改善やアプリ内コンテンツのデザイン制作をしています。 少し前になりますが、デザイナーなら胸踊るイベント「Adobe MAX Japan 2018」に参加してきました! イベントの様子や雰囲気、参加したセッションについてレポートしたいと... 続きを読む

そのデザイン過剰です! FRESH!新機能『ライブファウンディング』のお蔵入りUIデザイン | デザインってオモシロイ -MdN Design Interactive-

2018/03/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip お蔵入り オモシロイ FRESH 担当デザイナー デザイン案

UI改善に新機能追加。日々スクラップ&ビルドを繰り返しているサービス開発現場では、一つのデザインを創り上げるまでに数十を超えるデザイン案を作成することも少なくありません。本連載では"お蔵入りUIデザイン"と題して、現在のデザインに至るまでにお蔵入りとなったデザインにフィーチャーし、「なぜお蔵入りになってしまったのか?」をオクラくんと共に担当デザイナーが紹介していきます。 オクラくん お蔵入りになっ... 続きを読む

行動を支えるデザイン 【ユーザー名編】|きよえ氏さん|note

2017/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note きよえ氏さん 文言 行動 デザイン

Connehito inc. ママリのデザイナー きよえ氏 です。サービスデザイン全般を担っています。 先日、ママリの登録導線をリニューアルしました。その振り返りをしている際におもしろい改善を見つけたので、noteにまとめてみようと思います。 入力フォームのUI改善 以下はママリの初回登録時に通る「ニックネーム登録画面」です。左がこれまでのUI、右がこれからのUIです。 ボタンや文言など全面的に改... 続きを読む

短期間でUI改善の糸口を発見する!ヒューリスティック評価の手法とポイント | Goodpatch Blog

2017/11/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 糸口 グッドパッチ 大規模 手法 リニューアル

ナレッジ・ノウハウ共有 2017-11-24 デザイン思考/デザインプロセス 短期間でUI改善の糸口を発見する!ヒューリスティック評価の手法とポイント グッドパッチでは、これまで多くの企業の新規事業立ち上げやWebサービス、アプリのリニューアルを支援してきました。そしてその多くは数ヶ月の期間がかかり、大規模のプロジェクトでは1年を超えることもあります。実際にサービスを運営されている方からは「UI/... 続きを読む

データ分析からUI改善 - クックパッド開発者ブログ

2017/09/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip データ分析 クックパッド開発者ブログ SQL クックパッド

2017 - 09 - 13 データ分析からUI改善 こんにちは。サービス開発部デザイナーの平塚です。 クックパッドでは一部のデザイナーは日々の業務でSQLを書いて数値を見たり、リリースした施策の分析を行っています。 このエントリーでは機能をリリースしてデータ分析し、そこからUI改善を行った事例について紹介したいと思います。 なぜデザイナーがデータ分析? サービスやプロダクトを改善するには現状につ... 続きを読む

ソースコード管理ツール「GitLab 9.4」リリース。UI改善、Webアプリケーションモニタリング、TrelloやSlackとの連携改善など - Publickey

2017/07/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Publickey Trello コンテキストメニュー 統合

GtiLab 9.4ではナビゲーションが改善され、Webアプリケーションのモニタリング機能を追加。Slackとの統合が容易になり、Trelloとの連携も改善されるなどの新機能が提供されています。 ナビゲーションの改善 GitLab 9.4ではナビゲーションが新しくなりました。グローバルなトップメニューが変更され、レフトメニューでは参照ページによってナビゲーションが変わるコンテキストメニュー(con... 続きを読む

UI改善にキラリと役立つ! 今こそ導入したいSVGアニメーションの作り方まとめ - ICS MEDIA

2017/07/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 156 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip SVGアニメーション SVG マイクロインタラクション 導入

SVGアニメーションを用いると、さまざまなサイズのディスプレイで印象的なマイクロインタラクションを実現できます。マイクロインタラクションの導入によってUI改善に役立てているケースもあるでしょう(参考「 SVGで始めるマイクロインタラクション入門 」)。SVGでアニメーションを実装するには、CSSを使う方法、JavaScriptを使う方法、動画作成ソフトを使う方法等、さまざまなアプローチがあります。... 続きを読む

アトラシアン、Gitクライアント「SourceTree for Windows 2.0」リリース。UI改善、高速化、Git Virtual File Systemサポートなど - Publickey

2017/04/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 91 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Git Publickey Gitクライアント アトラシアン

SourceTree for Windows 2.0ではタブ中心のUIとなって、現在の作業に集中しやすい画面になりました。細かいデザインや配色、アニメーション効果などを見直したことで視認性も改善。 Windows 10 Anniversary Updateで追加されたモニタごとのDPI設定に対応したことで、モニタ間で表示を移動させてもつねに精細な表示を実現しました。 またGitの操作にLibGit... 続きを読む

小さなUI改善が巡り巡ってサービスの成長に貢献すると思ったので - KAYAC DESIGNER'S BLOG

2017/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAYAC DESIGNER Blog ばっこ 成長 Lobi

2017 - 03 - 21 小さなUI改善が巡り巡ってサービスの成長に貢献すると思ったので UI改善チームを発足しました はじめまして。 面白法人カヤックで「 Lobi 」のUIデザイナーをしているバッコです。 Lobiはスマホゲーマー向けの チャット&ゲームコミュニティサービス で、その前身である「ナカマップ」のリリース日から数えると今年で7年目を迎えます。 www.kayac.com サービ... 続きを読む

人を強制的に幸せにするデザインとインターフェース | fladdict

2016/02/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 370 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ユーザーインターフェース fladdict 着想 結論 統計

最近よく考えることに、 人間を強制的に幸福にするユーザーインターフェース は作れないか、という着想がある。100万ユーザー級のアプリのUI改善に何本か関わった結論として、単に使いやすいインターフェースや、KPIアゲアゲの設計とかに飽きた。 むしろ統計、認知心理学、脳科学、行動経済学などをフル活用して、デザインで強制的に幸せを生産できないだろうかと無想する? 幸せは生産できるか? アメリカの哲学者、... 続きを読む

「Retty」が実践した“年200件のUI改善”に学ぶ--考えるよりも仮説を即実装 - CNET Japan

2016/01/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Retty ユーザーインターフェース ウェブサービス 仮説

グルメサービス「Retty」は、2015年11月に月間利用者数が1500万人を突破。投稿されたクチコミの件数は同12月に200万件を超えた。その背景には、年間200件を超えるUIの改善が挙げられるのだという。デザイナーの近藤雄亮氏に話を聞いた。 プロデュース、マーケティング、エンジニアリングなどウェブサービスの運営に携わる全ての担当者にとって、ユーザーの活発な利用を促進するユーザーインターフェース... 続きを読む

「Retty」が実践した“年200件のUI改善”に学ぶ--考えるよりも仮説を即実装 - CNET Japan

2016/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Retty 仮説 実装 CNET Japan

プロデュース、マーケティング、エンジニアリングなどウェブサービスの運営に携わる全ての担当者にとって、ユーザーの活発な利用を促進するユーザーインターフェース(UI)の企画と開発は大きなテーマである。提供されるサービスが価値の高いものであったとしても、ユーザーにとってUIが使いやすいか否かで、サービス全体のKPIの達成が大きく左右されると言っても過言ではない。 こうしたUIの刷新と評価をスピーディに進... 続きを読む

UI改善における仮説検証の3つのポイント | eureka tech blog

2015/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 3801 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 仮説検証 eureka tech blog pairs 3つ

この記事は “UI Design Advent Calendar 2015” へ寄稿した記事です。 ( http://www.adventar.org/calendars/987 ) はじめまして、pairs事業部デザイナーの酒匂(さかわ)と申します。 本日はUI改善時の仮説検証を行ううえでのポイントを、pairsのチュートリアル改善を例にご紹介したいと思います。 チーム全員で仮説出しを行い強い仮... 続きを読む

「Kaizen Platform」、ヒートマップ解析ツール「クリックテール」とデータ連携:MarkeZine(マーケジン)

2015/12/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip プラットフォーム MarkeZine Bテスト マーケジン

WEBサービスのUI改善を簡単に実現できるプラットフォーム「Kaizen Platform」を運営するKaizen Platformは、ヒートマップ解析ツール「クリックテール」とのデータ連携を開始した。これにより、A/Bテストの結果をより視覚的に判断できるようになる。 WEBサービスのUI改善を簡単に実現できるプラットフォーム「Kaizen Platform」を運営するKaizen Platfor... 続きを読む

モバイルアプリ分析ツールのRepro、ユーザごとにカスタマイズしたメッセージ機能を実装し、アプリ定着率やコンバージョン率をグロースハックする - THE BRIDGE(ザ・ブリッジ)

2015/08/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Repro りプロ クロース モバイルアプリ ユーザ

モバイルアプリ向けのアナリティクスツール「Repro(リプロ)」を提供しているRepro社は、ファネル分析やリテンション分析を通じターゲティングしたユーザに対して、カスタマイズしたメッセージを送信できるプッシュ通知とアプリ内メッセージ機能をリリースしたと発表した。 Reproは、発話データやインカメラによる撮影を行い、モバイルアプリの自然なユーザ行動をもとに、ユーザのリテンションレートやUI改善な... 続きを読む

UIデザイン時の「ユーザーの使いづらい」には2パターンある。350万ダウンロードの家計簿アプリ「Zaim」が教える、UI改善の失敗談。 | アプリマーケティング研究所

2015/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 951 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Zaim 近況 閑歳 孝子さん 株式会社Zaim

今回は350万ダウンロード突破、家計簿アプリの「Zaim」さんにお話を伺いました。ユーザーが伸びたタイミングや、UI改善の失敗談など。※株式会社Zaim 代表取締役 閑歳 孝子さん。「Zaim」の近況について「Zaim」のユーザー数は今どの...UIデザイン時の「ユーザーの使いづらい」には2パターンある。350万ダウンロードの家計簿アプリ「Zaim」が教える、UI改善の失敗談。 今回は350万ダウ... 続きを読む

React CanvasによるモバイルブラウザのUI改善とそれが起きる必然 - ワザノバ | wazanova

2015/02/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 82 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip モバイルブラウザ wazanova ワザノバ 必然

http://engineering.flipboard.com/2015/02/mobile-web/ 1 comment | 0 points | by WazanovaNews ■ comment by Jshiike | 約4時間前 ものごとが進化すると、利用するユーザの満足度はあがるので、それを用意する作業量はツールの改善に従って最終的には減っていくのか? スマホが登場して、アプリ上での... 続きを読む

グロースハックをできる「チーム」の作り方 | 40日で登録数2.23倍。転職会議が行った32回のABテスト【後編】 | Kaizen Platform blog

2014/12/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 610 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 知見 グロースハック ディレクター 黒澤氏 ABテスト

これまで2回に渡って紹介してきた転職会議の登録者数を2倍にするための40日間のUI改善プロジェクト。 短期間に膨大な数のUI改善・A/Bテストを行い多くの知見を得る事が出来たものの、最も大切なことは『改善策を生み出し、実行し続けられる”チーム”になること』とディレクターの黒澤氏。 そこで最終回となる今回は、A/Bテストで成果を出すためのチーム作りをテーマに、転職会議チームが40日間のプロジェクトで... 続きを読む

Yahoo!ニュースの見出し行間「5ピクセルの差」に見えた光~ヒートマップでUI改善 - Yahoo!ニュース スタッフブログ

2014/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 275 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 宮坂 ヒートマップ 底力 カンブリア宮殿 Yahoo

社長の宮坂がゲスト出演した、11月27日放送のテレビ東京系「カンブリア宮殿」。Yahoo!ニュースの裏側にも触れられており、ご覧になった方もいらっしゃるかもしれません。 (放送バックナンバー:爆走する国民的サイト!これがネットの底力だ!- テレビ東京) 公式ブログ新コーナー「news HACK」ではこれまで、Yahoo!ニュースにおけるスマホ利用の成長などをお伝えしてきましたが、今回は、同番組の中... 続きを読む

40日で登録数2.23倍。転職会議が行った32回のABテスト【中編: 事例で学ぶ5つのUI改善エッセンス】 | KAIZEN platform blog

2014/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ABテスト KAIZEN platform blog 事例

“40日間”という限られた期間の中でA/Bテストを中心としたサイトの改善を徹底的に回し続け、登録数2.23倍にした転職会議運営チーム。 効果的なKPIとテスト設計に関する前回の記事に続き、2回目となる今回は、実際に転職会議チームが32回のA/Bテストから得たという知見を5つに絞って紹介させて頂きます。 テストの考え方や具体的な改善案の出し方など、実際に使用されたシートも合わせて紹介するので、業界や... 続きを読む

 
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