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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersX動画Sの視聴履歴を管理するChrome拡張機能『XHISTORYS』 | Black Everyday Company
2015/07/12 X動画Sの視聴履歴を管理するChrome拡張機能『XHISTORYS』 Labels: Chrome , JavaScript , TypeScript ツイート ※ Google先生、この記事はアダルト系じゃないですよ!ホントです、ごめんなさい。 ※ 読んでくださる皆様、X動画SはGoogle先生対策です。お手数ですが、某動画サイトだと読み替えてください。 X動画Sの視聴履... 続きを読む
スクラムにおけるGitHub/ZenHubの使い方の例(discussion-sidebar編) | Developers.IO
丹内です。 前回、GitHubの使い方についてブログを書いたのですが、その段階ではZenHubに関する機能や、一部のGitHubの機能(Labelsなど)をうまく使えていないというのが課題になっていました。 最近になってやっと使い方が落ち着いてきたので、まとめます。 Discussion Sidebar 前提として、ZenHubを導入済みだとします。 ZenHubを導入すると、GitHubのサイド... 続きを読む
TypeScript+Jasmineでテスト駆動開発(ビヘイビア駆動開発)をする | Black Everyday Company
2015/04/20 TypeScript+Jasmineでテスト駆動開発(ビヘイビア駆動開発)をする Labels: JavaScript , TypeScript ツイート 膨大なユニットテストを手動でやりたくないし、リグレッションテスト(回帰テスト)も面倒で、テストの自動化をしたい。 ということで、JavaScriptのテストフレームワーク「Jasmine」をつかったテスト駆動開発(ビヘイビ... 続きを読む
SE奮闘記: アプリ向けのサーバーAPIは「REST」 or 「WebSocket」?
2014年11月8日土曜日 アプリ向けのサーバーAPIは「REST」 or 「WebSocket」? Labels: node.js, platform, 技術ネタ アプリとサーバー間のやりとりをREST APIかまたはWebSocketで実装するか迷ったときの覚書。 よくまとまっているサイト WebSockets versus REST? (上記サイトの日本語訳)WebSockets vs. R... 続きを読む
Inside AdWords-Japan: 3 つの Google サービスで検索広告を完全自動化 - 運用コストの低減とコンバージョン数の拡大に成功
3 つの Google サービスで検索広告を完全自動化 - 運用コストの低減とコンバージョン数の拡大に成功 2014年9月24日水曜日 | 9:30 Labels: コンバージョン オプティマイザー, リマーケティング, 動的検索広告, 成功事例 Posted by 大迫 正治 - パフォーマンス ソリューション エキスパート, 近藤 なつ美 - アカウント マネージャー アルバイト求人サイト「... 続きを読む
Google I/O 2014 アプリのソースコードが公開されました - Google Developer Relations Japan Blog
Google I/O 2014 アプリのソースコードが公開されました 2014年7月31日木曜日 | 13:06 Labels: Android, Android Wear, app engine, GoogleI/O, Material Design Posted by 荒木佑一 Developer Relations Team Google I/O アプリの 2014 年版のソースコードが公開... 続きを読む
Google Play 開発者サービス 5.0 - Google Developer Relations Japan Blog
Google Play 開発者サービス 5.0 2014年7月22日火曜日 | 13:53 Labels: Android, Android Wear, App Indexing, Chromecast, game, Google Play, Google Play Game Services Posted by 荒木佑一 Developer Relations Team Google は、このた... 続きを読む
オープンソースの美しい Noto フォントファミリーに日本語、中国語、韓国語が加わりました。 - Google Developer Relations Japan Blog
オープンソースの美しい Noto フォントファミリーに日本語、中国語、韓国語が加わりました。 2014年7月16日水曜日 | 10:37 Labels: chrome, font, Mobile Posted by 小久保浩大郎 Brand Studio Team Google のミッションは世界中のあらゆる情報を整理し、あらゆる人が、使う言語に関わらず簡単にアクセスできるようにすることです。これ... 続きを読む
Google I/O 2014 で発表した主なアップデートをまとめました - Google Developer Relations Japan Blog
Google I/O 2014 で発表した主なアップデートをまとめました 2014年7月9日水曜日 | 21:28 Labels: Android, Google Cloud Platform, GoogleI/O, Material Design Posted by 北村英志 Developer Relations Team 先月、開発者会議 Google I/O 2014 を開催しました。サン... 続きを読む
Chromecast 向けアプリの開発について - Google Developer Relations Japan Blog
Chromecast 向けアプリの開発について 2014年5月28日水曜日 | 17:27 Labels: Chromecast Posted by 北村英志 Developer Relations Team みなさんご存知のとおり、本日より Chromecast が日本でも発売開始されました。Chromecast とは、スマートフォンや Chrome ブラウザから動画や音楽、写真をテレビに映し出... 続きを読む
Cloud Platform Developer Roadshow 2014 を開催します - Google Developer Relations Japan Blog
Cloud Platform Developer Roadshow 2014 を開催します 2014年5月16日金曜日 | 11:30 Labels: BigQuery, Cloud, compute engine Posted by 鈴木拓生 Developer Relations Team Cloud Platform Developer Roadshow は、Google Cloud Pla... 続きを読む
Chrome ウェブストアに、新たな課金と公開オプションを導入 - Google Japan Developer Relations Blog
Chrome ウェブストアに、新たな課金と公開オプションを導入 2014年3月24日月曜日 | 17:11 Labels: chrome extension, chromewebstore, monetize Posted by 北村英志 Developer Relations Team デベロッパーのみなさまが、金銭面の管理よりも、優れたコンテンツやサービスの開発にできるだけ多くの時間を費やせる... 続きを読む
ゲームをレベルアップさせる新しいツール - Google Japan Developer Relations Blog
ゲームをレベルアップさせる新しいツール 2013年12月27日金曜日 | 17:37 Labels: Android Posted by 荒木 佑一 Developer Relations Team [この記事は Android Official Blog に投稿された記事、New Tools to Take Your Games to the Next Level を元に、翻訳しています。詳しく... 続きを読む
Inside AdWords-Japan: 動的検索広告の最適化成功事例 - 検索語句のカバレッジ拡大と掲載結果の改善に成功
動的検索広告の最適化成功事例 - 検索語句のカバレッジ拡大と掲載結果の改善に成功 2013年12月20日金曜日 | 9:00 Labels: 動的検索広告, 成功事例 Posted by 水谷嘉仁 - ソリューション エキスパーート 前回の動的検索広告の導入成功事例では、動的検索広告の機能やベストプラクティスをご紹介しました。今回は、動的検索広告を導入した後に、ぜひ注力していただきたい動的検索広告... 続きを読む
Inside AdWords-Japan: モバイルアプリ用リマーケティングの活用事例 - 休眠ユーザーの呼び戻し、クリック率が通常の 3-4 倍
モバイルアプリ用リマーケティングの活用事例 - 休眠ユーザーの呼び戻し、クリック率が通常の 3-4 倍 2013年12月17日火曜日 | 18:59 Labels: アプリ, ディスプレイ ネットワーク, モバイル, モバイル広告, 成功事例 Posted by Kensaku Nakayama, Yuki Yoshino / Mobile Apps Solution Specialist シリコ... 続きを読む
モバイル向け Chrome DevTools:エミュレーションとスクリーンキャスト - Google Japan Developer Relations Blog
モバイル向け Chrome DevTools:エミュレーションとスクリーンキャスト 2013年12月17日火曜日 | 18:23 Labels: chrome, devtools, Mobile Posted by 北村英志 Developer Relations Team [この記事は Software Engineer の Pavel Feldman が The Chromium Blog に... 続きを読む
ついに iOS に対応。 Mobile Backend Starter でサーバー コーディングいらずのモバイル アプリ開発 - Google Japan Developer Relations Blog
ついに iOS に対応。 Mobile Backend Starter でサーバー コーディングいらずのモバイル アプリ開発 2013年10月10日木曜日 | 17:00 Labels: Android, app engine, Cloud, iOS Posted by 佐藤一憲 Solutions Architect, Cloud Solutions Team [この記事は Mobile Bac... 続きを読む
Chrome Tech Talk Night × 2 days 開催 全 6 セッション - Google Japan Developer Relations Blog
Chrome Tech Talk Night × 2 days 開催 全 6 セッション 2013年10月4日金曜日 | 17:31 Labels: chrome, techtalk Posted by 北村英志 Developer Relations Team 10 月 29 日(火)、10 月 30 日(水)の 2 日連続で Chrome チームのエンジニアを講師とするイベントを開催します。1... 続きを読む
Go 言語コードラボを開催します - Google Japan Developer Relations Blog
Go 言語コードラボを開催します 2013年10月3日木曜日 | 15:51 Labels: golang Posted by 山口 能迪 Developer Advocate 10 月 17 日(木)に、シドニーより Andrew Gerrand が来日し、Go 言語のコードラボを行います。 今回は、「Whispering Gophers: networking programming in G... 続きを読む
Google 日本語入力の安定版をアップデートしました。(1.11.1515.10x) - Google Japan Developer Relations Blog
Google 日本語入力の安定版をアップデートしました。(1.11.1515.10x) 2013年8月16日金曜日 | 16:55 Labels: Mozc, 日本語入力 Posted by 山崎富美 Developer Relations Team [Google 日本語入力チームのソフトウェアエンジニア、隅田洋から Google 日本語入力の安定版のアップデートについての寄稿をもらいました。-... 続きを読む
YouTube ライブ ストリーミング API のご紹介 - Google Japan Developer Relations Blog
YouTube ライブ ストリーミング API のご紹介 2013年8月16日金曜日 | 9:40 Labels: YouTube Posted by 山崎富美 Developer Relations Team [この記事は YouTube Live Streaming API チーム の Derek Tan と Satyajeet Salgar が YouTube API Blog に投稿した ... 続きを読む
Chromium Blog: Blink: A rendering engine for the Chromium project
Blink: A rendering engine for the Chromium project Wednesday, April 03, 2013 Labels: blink, webkit WebKit is a lightweight yet powerful rendering engine that emerged out of KHTML in 2001. Its flexibil... 続きを読む
Chromium プロジェクトの新しいレンダリングエンジン Blink のご紹介 - Google Japan Developer Relations Blog
Chromium プロジェクトの新しいレンダリングエンジン Blink のご紹介 2013年4月4日木曜日 | 6:03 Labels: chrome [この記事は Chrome のソフトウェア エンジニアである Adam Barth が Chromium Blog に投稿した "Blink: A rendering engine for the Chromium project" の記事を元に翻... 続きを読む
Android 版 Google 日本語入力をアップデートしました。(1.9.1362.3) - Google Japan Developer Relations Blog
Android 版 Google 日本語入力をアップデートしました。(1.9.1362.3) 2013年3月7日木曜日 | 15:29 Labels: Android, 日本語入力 Posted by Developer Relations Team [Google 日本語入力チームのソフトウェア エンジニア、松崎剛士から Google 日本語入力のアップデートについての寄稿をもらいました。- D... 続きを読む
Google Play の Featured-Image に関するガイドライン - Google Japan Developer Relations Blog
Google Play の Featured-Image に関するガイドライン 2013年2月20日水曜日 | 16:01 Labels: Android, Google Play Posted by 山崎富美 Developer Relations Team [この記事は Google Play team の プロダクトマーケティングマネージャー Natascha Bock が Android ... 続きを読む