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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 usersオープンソースの美しい Noto フォントファミリーに日本語、中国語、韓国語が加わりました。 - Google Developer Relations Japan Blog
オープンソースの美しい Noto フォントファミリーに日本語、中国語、韓国語が加わりました。 2014年7月16日水曜日 | 10:37 Labels: chrome, font, Mobile Posted by 小久保浩大郎 Brand Studio Team Google のミッションは世界中のあらゆる情報を整理し、あらゆる人が、使う言語に関わらず簡単にアクセスできるようにすることです。これ... 続きを読む
Chromecast 向けアプリの開発について - Google Developer Relations Japan Blog
Chromecast 向けアプリの開発について 2014年5月28日水曜日 | 17:27 Labels: Chromecast Posted by 北村英志 Developer Relations Team みなさんご存知のとおり、本日より Chromecast が日本でも発売開始されました。Chromecast とは、スマートフォンや Chrome ブラウザから動画や音楽、写真をテレビに映し出... 続きを読む
ゲームをレベルアップさせる新しいツール - Google Japan Developer Relations Blog
ゲームをレベルアップさせる新しいツール 2013年12月27日金曜日 | 17:37 Labels: Android Posted by 荒木 佑一 Developer Relations Team [この記事は Android Official Blog に投稿された記事、New Tools to Take Your Games to the Next Level を元に、翻訳しています。詳しく... 続きを読む
Chromium プロジェクトの新しいレンダリングエンジン Blink のご紹介 - Google Japan Developer Relations Blog
Chromium プロジェクトの新しいレンダリングエンジン Blink のご紹介 2013年4月4日木曜日 | 6:03 Labels: chrome [この記事は Chrome のソフトウェア エンジニアである Adam Barth が Chromium Blog に投稿した "Blink: A rendering engine for the Chromium project" の記事を元に翻... 続きを読む
公開後にアプリ品質を向上させる - Google Japan Developer Relations Blog
公開後にアプリ品質を向上させる 2013年1月25日金曜日 | 16:54 Labels: Android Posted by 山崎富美 Developer Relations Team [この記事は Android Developers に掲載された "Improving App Quality After Launch" という記事を元に翻訳・再構成しています。詳しくは元記事をご覧ください。-... 続きを読む
「Google マップ 8 ビット」開発の舞台裏 - Google Japan Developer Relations Blog
「Google マップ 8 ビット」開発の舞台裏 2012年6月6日水曜日 | 15:00 Labels: aprilfool, Google Maps Posted by 山崎富美 Developer Relations Team 今年のエイプリルフールで大人気を博した Google マップ 8 ビットについて、ソフトウェアエンジニアの野村達雄にインタビューを行いました。 なお、Google マ... 続きを読む