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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users「GTA」で再現したドラマ「フルハウス」のちょっと変わったOP : ギズモード・ジャパン
Kotaku , ゲーム , メディアジーンサイト 「GTA」で再現したドラマ「フルハウス」のちょっと変わったOP 2015.06.17 16:00 90年代に日本でも放送され、人気を博した海外ドラマ「フルハウス」。オルセン姉妹の出世作ともなった、心温まるファミリードラマである本作のオープニングが「グランド・セフト・オート V」で再現されています。 続きはこちら あわせて読みたい {{title}... 続きを読む
「カウボーイ・ビパップ」の「TANK!」をFDD8台で演奏 : ギズモード・ジャパン
Kotaku , ガジェット(面白アイテム) , メディアジーンサイト , 楽器 「カウボーイ・ビパップ」の「TANK!」をFDD8台で演奏 2015.02.08 22:00 FDDの読み込み音にゾクゾク…! 1話完結型の名作SFアニメ「カウボーイ・ビバップ」。アニメファンにも大人気なこの作品ですが、作曲家菅野よう子さんが手がけた音楽の評価も高く、「アニメは見たこと無いけどこの曲知ってる」なんて方... 続きを読む
2013年の抱負「1年間スタバのみ生活」を達成した女性がいる : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 人生 2013年の抱負「1年間スタバのみ生活」を達成した女性がいる 2014.01.12 12:05 新年になり、今年の抱負を決めた方もいるでしょうか。どれほど小さな目標でも、何かを1年かけて達成するには忍耐力が必要です。そんな中、ある意味で"ムチャぶり"ともいえる抱負を2013年に掲げ、見事達成した女性がいるとKotaku JAPA... 続きを読む
機械化が進んでも案ずるな。人間にしかできない仕事はある : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , メディアジーンサイト , 仕事がはかどる 機械化が進んでも案ずるな。人間にしかできない仕事はある 2013.12.01 17:00 「働き方」を取り巻く環境には、科学技術の発展も大きく関わります。数十年前までなかったPCとインターネットが世界を、そして仕事の様相を変えました。次に来たるはロボットや機械の進化なのでしょうか。Kotaku JAPANのこちらの記事より、「機械化が進ん... 続きを読む
なぜお金を払ってまで恐怖体験をしたがる? そこに隠れた心理現象 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , メンタル , 健康 なぜお金を払ってまで恐怖体験をしたがる? そこに隠れた心理現象 2013.10.03 12:00 Kotaku JAPANより転載:怪談に肝だめし、お化け屋敷にホラー映画。私たちがエンターテインメントとして楽しむ怖いものはたくさんあります。オバケの類でなくても、バンジージャンプやジェットコースターなど、私たちはわざ... 続きを読む
『ツイン・ピークス』でコーヒーとパイが出てくる全シーンをまとめると、こうなる : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 趣味 『ツイン・ピークス』でコーヒーとパイが出てくる全シーンをまとめると、こうなる 2013.07.17 17:00 Kotaku JAPANより転載:世界各国で大ヒットを記録し、今でも根強い人気を誇る、デビッド・リンチ監督のテレビドラマ/映画『ツイン・ピークス』。その作中に登場するコーヒーとパイのシーケンス全てを一本にまとめた動画を... 続きを読む
強いヤツは見方が違う!『モノポリー』で勝てる人の基本戦術 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 趣味 強いヤツは見方が違う!『モノポリー』で勝てる人の基本戦術 2013.06.27 15:00 昔から愛されるボードゲームは、年齢の壁を超えて遊べることもあって、ひとつあると盛り上がりやすいのも良いところ。とはいえ、やっぱり負けるのは悔しい、なんとかして勝ちたいという方に、Kotaku JAPANが大ヒットゲーム『モノポリー』で勝つ... 続きを読む
多作なボードゲームデザイナーが教えてくれた「尽きることのないアイデア発想法」 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , アイデア , メディアジーンサイト , 仕事がはかどる , 仕事術 多作なボードゲームデザイナーが教えてくれた「尽きることのないアイデア発想法」 2013.05.05 21:00 家庭用ハードで遊ぶ「テレビゲーム」をはじめ、私たちのまわりにはたくさんのゲームがあります。人々を楽しませてくれる数々のゲームは、多くのクリエイターたちのアイデアによって生み出されています。ライフハッカー... 続きを読む
世界一退屈? 社会主義時代の「行列」がテーマのボードゲーム『コレイカ』 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 健康 , 趣味 世界一退屈? 社会主義時代の「行列」がテーマのボードゲーム『コレイカ』 2013.05.03 21:00 手軽に遊べるゲームは、時代と共にさまざまに変化してきました。家庭用ハードをはじめとした「テレビゲーム」も良いですが、忘れてはならないのが「ボードゲーム」。『モノポリー』や『人生ゲーム』だけでなく、世の中には種々雑多... 続きを読む
生きることの自由さを、デジタルに依存せず暮らす「現代版ロビンソン・クルーソー」たちに見る : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 人生 , 生活術 生きることの自由さを、デジタルに依存せず暮らす「現代版ロビンソン・クルーソー」たちに見る 2013.04.29 22:30 私たちが日常で当たり前のように使っているコンピューター。特に個人用のパーソナル・コンピューターに絞って歴史を振り返れば、その起源は1970年代頃にあり、まだ40年ほどしか経っていません。その間、... 続きを読む
『テトリス』で弱視が治る!? 『マリオカート』療法に次ぐ新説が発表 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 健康 , 豆知識 『テトリス』で弱視が治る!? 『マリオカート』療法に次ぐ新説が発表 2013.04.24 06:00 成人の「弱視」治療のために、『テトリス』を使用した──。 カナダのマギル大学およびマギル大学医療センター研究所(RI-MUHC)の研究チームの発表が話題を呼んでいます。 発表された内容によると、ブロックの高速な動きを... 続きを読む
スタンフォード大学が「空飛ぶスーパーヒーロー」の研究を開始!? : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , コミュニケーション , メディアジーンサイト , メンタル , モチベーション , 人生 , 仕事がはかどる , 仕事術 , 健康 , 生活術 , 防犯・防災 スタンフォード大学が「空飛ぶスーパーヒーロー」の研究を開始!? 2013.02.10 12:00 映画やアニメに出てくるスーパーヒーローが、本当はどこかにいたら...なんて考えたことはありませんか? で... 続きを読む
人生をより良くする「シャーロック・ホームズ式の思考術」 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 人生 人生をより良くする「シャーロック・ホームズ式の思考術」 2013.01.31 18:30 ライフハッカーでは以前にも「素早く正確な判断力を身につけるために、シャーロック・ホームズに学ぶ」という記事をお届けしました。稀代の名探偵は小説という枠を超え、どうやら私たちの日常や思考にも新たな気付きを与えてくれるようです。兄弟メディアのK... 続きを読む
愛の表現になるのはなぜ? 意外に知らない「キス」の歴史 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 恋愛術 愛の表現になるのはなぜ? 意外に知らない「キス」の歴史 2013.01.03 17:00 「キスには快感が伴うものだ」というのは、大方の人にとって納得がいくことでしょう。しかし、「キスが親愛の気持ちを表すのはなぜ?」と聞かれると、おそらく一瞬、口ごもってしまうのでは。兄弟メディアのKotakuが、キスに関する科学的な研究などを... 続きを読む
男性が女性の胸を好む理由は「絆を深めよう」という本能のせいらしい : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 恋愛術 , 豆知識 男性が女性の胸を好む理由は「絆を深めよう」という本能のせいらしい 2013.01.02 17:00 結論を言うと、脳内反応なのです。そこをご理解いただきたい。兄弟メディアのKotakuが紹介していたのは「なぜ男は女性のおっぱいが好きで好きで仕方がないのか?」の科学的な理由。男性ならずとも、不思議に感じていた女性にと... 続きを読む
「人間の知性のピークは2000年前で、それ以降は降下している」という考察 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 人生 「人間の知性のピークは2000年前で、それ以降は降下している」という考察 2013.01.01 17:00 先日も「現在の科学では「賢さ」は証明できないらしい」という記事を紹介しましたが、今回も「知性とは何か?」を考えるにいいきっかけになりそうです。兄弟メディアのKotakuが採り上げたのは、学術メディアで発表されたスタンフォー... 続きを読む
これも未来の就職先? 新時代にいるかもしれない10の「法の番人」たち : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 趣味 これも未来の就職先? 新時代にいるかもしれない10の「法の番人」たち 2012.12.31 17:00 人間の生活が変われば、それに合わせて法律も変わっていきます。日本ならば、ここ数年で500件を超える新法が成立したくらいです。法律が変われば、それを適切に監視する「法の番人」の仕事も変わっていくでしょう。兄弟メディアKotaku... 続きを読む
人類はこのまま進化したらどうなるか? 10パターンの大胆予想 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 豆知識 人類はこのまま進化したらどうなるか? 10パターンの大胆予想 2012.12.30 17:00 人類は進化の歴史をたどっているといっても過言ではないでしょう。では、私たちはこれからどのように進化していくのでしょうか。そんな大胆なテーマに関する記事を、兄弟メディアのKotakuが紹介していました。SF映画なども愛するKotaku... 続きを読む
世界を我が手に! 絶対に失敗しない「悪の支配者」になる方法 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 趣味 世界を我が手に! 絶対に失敗しない「悪の支配者」になる方法 2012.12.29 17:00 「来年こそは世界征服しよう!」と思っているライフハッカー読者がどれほどいるかはわかりませんが、数多くの映画情報も扱う兄弟メディアKotakuの記事より、そんな悪の支配者になりたいあなたにピッタリのハウツーを転載します。先に言うと、大真面... 続きを読む
時間が取れたら、傑作SF映画で人生観を変えるほどのひと時を : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 人生 , 趣味 時間が取れたら、傑作SF映画で人生観を変えるほどのひと時を 2012.12.28 12:00 3連休はいかがお過ごしですか? 気づけばもうすぐ大晦日にお正月...ある程度まとまった時間が取れるのではないでしょうか。のんびり過ごして英気を養うのも良いですが、積極的に刺激を得るのもまた一法。そこで、兄弟メディアであるKot... 続きを読む
「友好的でも、短気でも、人は楽観的な決断をする傾向がある」という研究結果 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , メンタル , モチベーション , 仕事がはかどる , 仕事術 , 健康 「友好的でも、短気でも、人は楽観的な決断をする傾向がある」という研究結果 2012.12.27 18:00 「物事を決断する際に、感情はいかにして影響するのか」...この疑問を発端として行われた興味深い研究結果を、兄弟メディアKotakuが紹介していました。以下、... 続きを読む
「赤鼻のトナカイ」の鼻が赤い本当の理由 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 豆知識 「赤鼻のトナカイ」の鼻が赤い本当の理由 2012.12.24 15:00 今日はクリスマス・イブ。どこかから聞こえてくるメロディも、クリスマスソングが多いことでしょう。定番の曲に『赤鼻のトナカイ』があります。楽しく口ずさめるだけでなく、「自分が短所だと思っていたことも、見方を変えれば長所にもなる」ということを教えてくれる名曲で... 続きを読む
現在の科学では「賢さ」は証明できないらしい : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , 人生 現在の科学では「賢さ」は証明できないらしい 2012.12.22 19:00 「あの人はデキる人だ」、「彼は誰よりも利口だから」などと他人を評価することがあります。しかし、それらはすべて口にした人の感覚でしかありません。「IQテストの結果が良ければ賢い」とも言えるのかもしれませんが、どこか腑に落ちない気持ちも残ります。そもそも「... 続きを読む
「悪夢」についての研究と、その撃退法 : ライフハッカー[日本版]
Kotaku , オフにやること , メディアジーンサイト , メンタル , 健康 , 睡眠 「悪夢」についての研究と、その撃退法 2012.11.03 20:00 たかが夢の話と侮るなかれ。あまりにも頻繁に「悪夢」を見るようであれば、やがてそれは<うつ>状態を引き起こし、健康を害するおそれがあるかもしれないというのです。 ライフハッカーの兄弟サイト「Kotaku」では、悪夢についての興味深い研究... 続きを読む
[コラム] 「IKEA(イケア)」の店舗レイアウトから学ぶゲームデザイン理論 #ktkjp : ライフハッカー[日本版]
IKEA , Kotaku , インテリア , メディアジーンサイト , 趣味 [コラム] 「IKEA(イケア)」の店舗レイアウトから学ぶゲームデザイン理論 #ktkjp 2012.02.12 12:00 コメント数:[ 0 ] Tweet Kotaku Japanより:デザイン哲学とは思わぬところに共通点が見られるものなのですね。 スウェーデンで生まれ、いまや世界中で展開している雑貨、家具店IK... 続きを読む