タグ FINAL FANTASY XV
新着順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users『ファイナルファンタジー15』現在制作中のDLC4本のうち3本が開発中止、ディレクターである田畑端氏は退社 | AUTOMATON
スクウェア・エニックスは本日11月8日、「FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program」にて、現在制作中の『ファイナルファンタジーXV』向けの「未来への夜明け」と名付けられたDLC4本のうち3本を開発中止すると発表した。「アーデン編」のみ2019年3月にリリース予定であるとし、「アラネア編」と「ルナフレーナ編」、... 続きを読む
[CEDEC]「FINAL FANTASY XV」の最適化はこうして行われた - GamesIndustry.biz Japan Edition
CEDEC 2016では,開発環境,グラフィックス,AI,キャラクター,バックエンドシステムなど,全部で5つのテーマの 「FINAL FANTASY XV」 (以下FFXV)関連セッションが最終日に行われ,それこそ,丸一日FFXVセッションを聞くこともできるほどの充実ぶりであった。 本稿では,この日,3番めに行われたエンジニアリング系のセッションである 「AAAタイトル開発における最適化 FINA... 続きを読む
「FINAL FANTASY XV」の初週販売数は合計69万4000本。「スーパーマリオメーカー」「ウォッチドッグス 2」などもランクインの「週間販売ランキング+」 - 4Gamer.net
「FINAL FANTASY XV」の初週販売数は合計69万4000本。「スーパーマリオメーカー」「ウォッチドッグス 2」などもランクインの「週間販売ランキング+」 集計期間:2016年11月28日〜12月4日( メディアクリエイト調べ ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の 赤背景 は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 フ... 続きを読む
「FINAL FANTASY XV」レビュー。日常を共有することで,“軽くてウザい男子達”がいつの間にか“真っすぐな青年達”になる - 4Gamer.net
「FINAL FANTASY XV」レビュー。日常を共有することで,“軽くてウザい男子達”がいつの間にか“真っすぐな青年達”になる ライター:津雲回転 2016年11月29日,人気RPGシリーズの最新作 「FINAL FANTASY XV」 ( PS4 / Xbox One 。以下,FFXV)が発売された。 オンライン専用タイトルである 「FINAL FANTASY XIV」 ( PC / PS4... 続きを読む
大ヒット「FF15」を完成させた2つのルール (1/3) - ITmedia ビジネスオンライン
11月29日に世界同時発売した「FINAL FANTASY XV」。“新しい形のヒット作”は、なぜ生まれたのか。作品を生み出すために、スクウェア・エニックスという組織はどのように変わったのか。田畑端ディレクターに話を聞いた。 11月29日に世界同時発売したゲーム「FINAL FANTASY XV(以下、FF15)」。スクウェア・エニックスの大人気シリーズ「FINAL FANTASY」の最新ナンバリ... 続きを読む
海外レビューハイスコア『FINAL FANTASY XV』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
海外レビューハイスコア『FINAL FANTASY XV』 連載・特集 海外レビュー 2016.11.30 Wed 8:00 ● LaPS4: 95 / 100 (PS4) 『FFXV』は2016年で最も記憶に残るゲームになる。これまで見てきたどのシリーズ作品とも違った内容でありつつも、真にトラディショナルと言える仕上がりだ。最先端のアート、オーディオ、ビジュアル、そしてファンに向けたリスペク... 続きを読む
「FINAL FANTASY XVの人工知能」がなかなか面白かったので書評 - Stimulator
- はじめに - このブログの人気シリーズの一つ、「献本されて読んだら良かったので書評で作者に媚を売ろうシリーズ」です。 今回は、あるきっかけで「FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来」(以下 FF本)という本を頂く形になりました。 FINAL FANTASY XV の人工知能 - ゲームAIから見える未来 作者: ... 続きを読む
「FINAL FANTASY XV」に向けて,シリーズナンバリングタイトルのバトルシステムを振り返ってみた。タイトルごとの大胆なアプローチは最新作にも受け継がれる - 4Gamer.net
「FINAL FANTASY XV」に向けて,シリーズナンバリングタイトルのバトルシステムを振り返ってみた。タイトルごとの大胆なアプローチは最新作にも受け継がれる ライター:大陸新秩序 「FINAL FANTASY」(以下,FF)シリーズは,1987年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から第1作がファミリーコンピュータ向けにリリースされて以来,国内外で高い評価を受け,同社の看板IPとして君臨... 続きを読む
『ファイナルファンタジー15』ディレクターの田畑端氏が新スタジオ「JP GAMES,Inc.」を設立。来年1月始動を予告 | AUTOMATON
ゲームクリエイター田畑端氏は12月3日、自身のFacebookにて新スタジオ「JP GAMES,Inc.」を設立したことを発表した。田畑氏は、かつてスクウェア・エニックスおよびLuminous Productionsに在籍し、『ファイナルファンタジーXV』のディレクターを担当していた開発者だ。先日放映された「FINAL FANTASY XV 特別番組 -Specia... 続きを読む
【ドロッセルマイヤーズ渡辺】「FINAL FANTASY XV」と,RPGが語れる唯一の“物語” - 4Gamer.net
【ドロッセルマイヤーズ渡辺】「FINAL FANTASY XV」と,RPGが語れる唯一の“物語” ライター:渡辺範明 渡辺範明 / 遊びと創作ボードゲームの店「ドロッセルマイヤーズ」代表 ドロッセルマイヤーズ渡辺の ゲームボーズ Twitter: @Drosselmeyers_ リチャード・リンクレイター監督作品 「6才のボクが,大人になるまで。」 という映画をご存知だろうか。ある男の子の成長を,... 続きを読む
FINAL FANTASY XVにおける障害物とのインタラクション制御手法〜キャラの環境認識と適応した行動について - 4Gamer.net
FINAL FANTASY XVにおける障害物とのインタラクション制御手法〜キャラの環境認識と適応した行動について ライター:西川善司 CEDEC 2017初日,スクウェア・エニックスの 川地克明氏 による 「障害物を乗り越えるアニメーションの制御手法とその応用」 と題した講演が行われた。 最近のいわゆるリアル描写にこだわったタイプのゲームにおいて,最先端の技術を採用したものについては,各キャラク... 続きを読む
『FINAL FANTASY XV』TGS2014 Trailer
「FINAL FANTASY XV」の最新トレーラーです。 【公式サイト】http://www.jp.square-enix.com/ff15/ 続きを読む
ゲームの世界で使われるAI--「ファイナルファンタジーXV」における仕組み - CNET Japan
2月21日と22日の2日間開催した本誌主催のイベント「CNET Japan Live 2017 ビジネスに必須となるA.Iの可能性」の2日目において、スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 リードAIリサーチャーの三宅陽一郎氏が登壇。人気RPG「ファイナルファンタジーXV」を例に、ゲームにおけるAI活用事例について解説する「人工知能が拓くゲームの未来 ー FINAL FANTASY XV が見... 続きを読む
書籍『FINAL FANTASY XV の人工知能 -ゲームAIから見える未来-』が6月4日に発売。最先端のゲームAIをわかりやすく解説。ゲームの未来がここに
書籍『FINAL FANTASY XV の人工知能 -ゲームAIから見える未来-』が6月4日に発売。最先端のゲームAIをわかりやすく解説。ゲームの未来がここに 書籍『FINAL FANTASY XV の人工知能 – ゲームAIから見える未来 -』が、ボーンデジタルより6月4日に発刊される。サイズはB5判、全248ページ。価格は3200円(税抜き)。著者はス... 続きを読む
[gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた - 4Gamer.net
[gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた ライター:大陸新秩序 カメラマン:佐々木秀二 スクウェア・エニックスは,2017年8月22日から26日にかけてドイツ・ケルンにて開催されているgamescom 2017にて 「FINAL FANTASY XV」 ( PS4 / Xbox One 。以下,FFXV... 続きを読む
見た目は似てないのに再現度は高めなファンメイドの実写版「FINAL FANTASY XV」 - GIGAZINE
「FF15にどハマりし過ぎたので、自分たちがFF15になることにしました」ということで、スクウェア・エニックスから2016年11月29日に発売されたFFシリーズ最新作である「 FINAL FANTASY XV (FF15)」を自分たちで実写化してしまったファンが登場しました。主演(?)の4人は見た目こそ似ていないものの、実際にFF15をプレイした人ならわかるであろう再現度の高い演技を披露しており、... 続きを読む
PC版「FINAL FANTASY XV」公式ベンチマーク実行速報。美しいグラフィックスと異常なほどの高負荷に注目!? - 4Gamer.net
PC版「FINAL FANTASY XV」公式ベンチマーク実行速報。美しいグラフィックスと異常なほどの高負荷に注目!? ライター:宮崎真一 2018年2月2日付けで,「 FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION 」(以下,PC版FFXV)の公式ベンチマークソフト「 FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION ベンチマーク 」(以下,FFXVベンチ)がス... 続きを読む
PS4向けに開発中のファイナルファンタジー15「FINAL FANTASY XV」予告編ムービー、「FINAL FANTASY Versus XIII」からタイトル変更 - GIGAZINE
「SCEA E3 Press Conference」の中でPS4発表に続き、野村哲也氏が登場、「FINAL FANTASY Versus XIII」の最新映像が公開され、さらにタイトルが「FINAL FANTASY XV」となり、PS4向けに開発中であることが明らかにされました。 FINAL FANTASY Versus XIII http://www.square-enix.co.jp/fabu... 続きを読む
『ファイナルファンタジー15』アーデンやルーナなど新たな4つのエピソードDLCを発表。「みんなが望んだ未来」を実現する大団円描く | AUTOMATON
スクウェア・エニックスは、現在ボストンで開催されているPAX Eastにて『FINAL FANTASY XV(ファイナルファンタジー15)』にまつわる数々の情報を公開した。同作の今後の展開に関連する、多岐にわたる情報が明かされている。 もっとも大きな発表となったのが、新DLCの告知だ。新DLCのテーマは「みんなが望んだ未来の実現」。本編とは異なる大団円のグランドフィナーレをもたらすというのがテーマ... 続きを読む
『FF15』ディレクター田畑氏が10月31日をもってスクエニを退社。アーデン編以外の追加エピソードは制作中止、会社リソースは新作へ
『FF15』ディレクター田畑氏が10月31日をもってスクエニを退社。アーデン編以外の追加エピソードは制作中止、会社リソースは新作へ スクウェア・エニックスは、11月8日に配信した「FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program」にて、『ファイナルファンタジーXV』(以下、FF15)に関して一部の追加エピソードを制作中... 続きを読む
『FFXV』田畑端ディレクターがLUMINOUS PRODUCTIONSおよび、スクウェア・エニックスグループを退職 - ファミ通.com
2018年11月8日に配信された“FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program”にて、LUMINOUS PRODUCTIONSのCOO兼スタジオヘッドの田畑端氏が、LUMINOUS PRODUCTIONSおよび、スクウェア・エニックスグループから離れることを発表した。 2018年11月8日に配信された“FINAL FANTASY XV 特別番組 -Special Program”にて、LUMINOU... 続きを読む
『FFXV』のゲームAIはどこまで進化したか? 書籍刊行記念『FINAL FANTASY XV』AI座談会~プログラマー編 | 特集 | CGWORLD.jp
「FINAL FANTASY XV」,アップデートのロードマップが公開。短期,中期,長期でそれぞれ目標を設定,データは無料で順次提供へ - 4Gamer.net
「FINAL FANTASY XV」,アップデートのロードマップが公開。短期,中期,長期でそれぞれ目標を設定,データは無料で順次提供へ 編集部:Gueed スクウェア・エニックスは本日(2016年12月7日),11月29日に発売となった 「FINAL FANTASY XV」 ( PlayStation 4 / Xbox One )の,アップデートのロードマップを公開した。 ロードマップは,本作のデ... 続きを読む
『ファイナルファンタジーXV』に関し『ヴェルサスXIII』から継承・変更するものが明らかに、2.00は6月10日配信 - ファミ通.com
『ファイナルファンタジーXV』に関し『ヴェルサスXIII』から継承・変更するものが明らかに、2.00は6月10日配信 『ファイナルファンタジーXV』の最新情報を田畑端ディレクター、宣伝担当の大藤昭夫氏(マーケティング部マネージャー)を中心に、開発スタッフがみずからプレゼンテーションするWeb番組の最新版“FINAL FANTASY XV アクティブ・タイム・レポート 6.0”が、2015年6月4日... 続きを読む
『FF15』DLC開発中止と特別損失についての時系列整理と考察|HAL’s Blog
11/8の『FF15』(FFXV / FINAL FANTASY XV / ファイナルファンタジー15)の2周年特別番組にて重大な発表がありました。 このブログを見られるような方は、既にご存知でしょうし、まとめサイトも複数あるので内容について詳しく書くつもりはないですが、結構なショックを受けてます。。 このショックを自分なりに納得する... 続きを読む